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 Carnet de bord des joueurs (2)

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Snake-Sensei
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Sam 22 Déc 2012 - 15:52

Je me suis pris Tekken tag 2 et Max Payne 3 pour noël. Le combo gagnant pour une grosse dose d'action.
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manulelutin
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Sam 22 Déc 2012 - 19:46

Tiberius a écrit:
Ça sent mauvais pour game France, actuellement ils liquident les stocks en magasin avec une offre a -20% sur le neuf -25% sur l'occaz et les access et -5% sur les consoles
Ça fait une promo trop importante pour une simple offre ponctuelle !

J'ai vu ca aussi today.
Ca m'a permis d'acheter un kinect en cadeau a un de mes proches pour pas bien cher, avec la promo de krosfoft en plus.
Je me suis fait la meme reflexion en sortant du mag.
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Snake-Sensei
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Sam 22 Déc 2012 - 20:07

J'irais voir mais s'il baisse le prix de la vita j'en prends une.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Sam 22 Déc 2012 - 20:13

Snake-Sensei a écrit:
J'irais voir mais s'il baisse le prix de la vita j'en prends une.
Pour la vita prend la sur amazon.de. http://www.amazon.de/Sony-PlayStation-Vita-Wi-Fi-LittleBigPlanet/dp/B009LL5BU8/ref=br_lf_m_1503687031_1_2_img?ie=UTF8&m=A3JWKAKR8XB7XF&s=videogames&pf_rd_p=358592287&pf_rd_s=center-7&pf_rd_t=101&pf_rd_i=1503687031&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_r=1YS2FWX6XGTABZ4JDQD7
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Snake-Sensei
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Sam 22 Déc 2012 - 20:32

Tiberius a écrit:
Snake-Sensei a écrit:
J'irais voir mais s'il baisse le prix de la vita j'en prends une.
Pour la vita prend la sur amazon.de. http://www.amazon.de/Sony-PlayStation-Vita-Wi-Fi-LittleBigPlanet/dp/B009LL5BU8/ref=br_lf_m_1503687031_1_2_img?ie=UTF8&m=A3JWKAKR8XB7XF&s=videogames&pf_rd_p=358592287&pf_rd_s=center-7&pf_rd_t=101&pf_rd_i=1503687031&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_r=1YS2FWX6XGTABZ4JDQD7

Avec LBP. C'est très intéressant merci. j'achète pas beaucoup sur internet pour en pas dire rarement mais si je peux économiser je ne dis pas non.
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Snake-Sensei
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Jeu 27 Déc 2012 - 1:14

Je n'avais pas joué à un tekken depuis le 5. Soit au moins depuis 2006 et TT2 m'a fait la sensation du bombe dans la gueule. Une nervosité combiné à une vitesse que je ne pensais possible qu'avec la 2D! Excellent.

Pour un fan de tekken cette mouture fait office de véritable bible. Il ne manque pas un perso, leur coup ont tous été revu mais les sensations sont toujours là, ah! Kazuya grrr . Il est même possible de récupérer les cinématiques et soundtrack des anciens tekken, de quoi se remémorer de bons souvenir. J'ai craqué sur celles de tekken 3 love3 .
Bien évidemment pour les non initiés avec tekken c'est la loi du plus fort, une fois que tu commences à prendre les coups tu peux ne jamais t'en sortir...
J'ai pas encore touché le mode en ligne mais ça peut très vite se terminer en boucherie pour moi.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Dim 30 Déc 2012 - 14:12

c'est mon premier Farcry mais je trouve le gameplay vraiment chouette.
c'est une sorte de just-cause en first view et avec des element d'infiltration et dailleurs les elements d'infiltration sont vraiment bien integré, juste ce qu'il faut pour que ca soit super fun.
j'attaque tout les camp en infiltration (pour le gros bonus de XP si on se fait pas reperer et surtotu parce que c'est fun) et les possibilité ne manque pas, j'adore toutes les technique d'extermination et les enchainement possible a etudier selon comment son positionner les ennemies, pouvoir jeter un cailloux pour mieux adapter justement la position des ennemies, le marquage avec l'APN, le detecteur de visibilité, desactiver l'alarme, pouvoir avec le sniper ouvrir une cage et liberer un tigre au milieu d'un camp ennemie, allumer un incendie, debarquer a la nage en pleine nuit ou en deltaplane, devoir gerer aussi les animaux sauvage qui rode autour...
c'est sur qu'en normal c'est pas bien difficile mais qu'est ce que je m'eclate en tout cas, meme les vehicules sont fun.
puis en 3D faut dire que c'est un regale (et le pad est parfaitement bien geré)
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Dim 30 Déc 2012 - 14:53

Je l'ai fini hier et j'ai adoré, et tu vas voir vers la fin t'as encore plus de possibilités (je dirais même que c'est un peu trop tard quand t'as tout), j'ai bien aimé l'aspect sauvage aussi, faire attention aux animaux, pouvoir aussi s'en servir contre les enemis (combien de fois j'ai attiré un ours ou un leopard vers un camp!) en plus les escouades ont une ia sympa.
J'ai fini le scenar, c'est assez bien mis en scene, avec quelques moments décalés et une bonne VO aussi, après on peut toujours chipoter sur pleins de petits détails mais pour moi c'est un des meilleurs jeux de la gen.
La je vais essayer de finir les missions secondaires.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Dim 30 Déc 2012 - 19:56

Je suis surpris qu'ils aient respecté les bases posées par le premier Far Cry, je pensais pas qu'on avait autant de liberté, du coup j'ai grave envie de l'acheter.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 9 Jan 2013 - 17:21

la VF de Vaas est vraiment tres reussi
j'ai enfin debloqué la seconde partie du jeu et le jeu aurait quasiment pu s'arreter la avec pas mal de bon moment. j'ai deja upgrader tout ce qu'il y a a upgrader dans mon equipement, j'ai presque toutes les competences a part encore quelques unes pas tres interressantes (j'ai en tout cas toutes les technique d'elimination et d'infiltration). je vais maintenant nettoyer la premiere iles avant d'aller sur la seconde en full

en tout cas c'est beaucoup de moment fun (je me lasse pas de toute les methodes d'elimination, une petite preference pour celle quand t'es en hauteur et que tu saute sur un ennemie, jeter un petit cailloux pour l'atirer si necessaire) et c'est vraiment tres dépaysant en 3D orthostereo a grand FoV comme si on y etait
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 9 Jan 2013 - 17:48

T'as deja debloqué le parachute et le wingsuit? J'ai pas mal utilisé les 2 vers la fin (des qu'il y a une petite colline tu peux t'en servir, ou même sur un endroit surelevé d'un camp)
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 9 Jan 2013 - 17:55

on l'utilise quand on debarque sur la seconde ile mais j'ai meme pas vu si je l'avais toujours
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 9 Jan 2013 - 17:56

faut cliquer sur LS our RS je sais plus des que tu sautes et qu'il y a un peu de vide.
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 9 Jan 2013 - 17:59

cool je vais pouvoir essayer ca la prochaine fois
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Dim 13 Jan 2013 - 16:54

Je viens de me faire Spec Ops : The Line


Spoiler:
 

Tout le monde dit sur internet " le jeu coup de poing de l'année " mais la démo PS3 de l'année dernière m'avait laisser un gout de TPS militaro-attardé tout ce qu'il y avait de plus oubliable.

Bref, je le relance sur PC et, purée... J'ai du mal à m'en remettre. Le gameplay est certe très basique (couverture, tps, etc...) mais avec quelques subtilités (manque de munition, changer souvent d'armer, décors hasardeux, etc...) mais tout l'intéret c'est l'histoire. Comme quoi, un jeu sans risque prend toute son ampleur avec une vraie histoire. Et quelle putain d'histoire.

Spec Ops, c'est le jeu que vous regrettez d'acheter car il vous gifle la tronche plus violent que votre mère/ex et qui te fait te sentir vraiment mal en tant que joueur à tuer à tout va sans raison. Spec Ops c'est la leçon de moral mais pas patriotique à l'américaine (cf les quotes de CoD) non non, ici on peint un tableau de la guerre. Pas de l'héroisme des actions, mais des hommes qui la font, des choix qu'ils doivent affronter et des conséquences à assumer.

à mi chemin entre the Rock et Apocalypse Now sur fond de psychanalise et de PTSD, le jeu te crache constamment dessus. Il ne connait pas de limite. C'est une plongée en enfer crade et efficace. C'est la merde. Ton personnage suit une belle courbe descendante très tangente et son apparence visuelle de beau delta force fait vite place à l'usure et aux horreurs qu'il vit, qu'il accomplit et qu'il affronte. Même les écrans de chargement vont dans ce sens. Au début, beau panorama de Dubai sous le sable, à la fin, c'est carrément le jeu qui te juge. Extrait :

Spoiler:
 

En fait, c'est tout le jeu qui est comme ça. Non seulement il joue des codes des jeux vidéos, mais il est fait une belle mise en abyme avec une progression dans la violence qui reflète l'évolution du héros face à la situation dégénérescente. Bien sur, cela affecte ton équipe, leurs relations et l'histoire. L'énorme réussite de Spec Ops the line c'est son commentaire sur nos actions en temps que joueurs. le jeu te laisse croire pendant la première heure que tu vas te taper un autre jeu de shoot avec tes potes Dudebro et Guerrier de la Guerre mais en fait, au fur et à mesure, le jeu te balance des éléments et des questions : sur qui on tire ? pourquoi ? est-ce bien ? première réponse peu interessés " de toute façon faut se défendre " et puis merde, j'ai acheté le jeu pour buter des mecs après tout.

Sauf tu te poses les mêmes questions que ton personnage qui se retrouve embarqué dans un siphon, dans un cauchemar qui est tout le temps devant toi car le jeu use beaucoup de narration pendant le gameplay et même de narration interactive (hallucination pendant le gameplay au milieu des gunfights sans te couper de l'action) ce qui garde une très bonne cohérence entre ce qui ce passe dans le jeu et dans les cinématiques. C'est crédible et homogène. Le mieux, c'est vraiment ce commentaire d'où vient la violence, qui à est à un moment, est posé en question de manière rhétorique et dont la réponse est évidement : des jeux vidéos.

je pourrai m'étendre pendant des heures sur les implications morales et sur le pourquoi Spec Ops réussi ce que très très peu de jeu arrive à faire, et pour des raisons tellement subtiles que personne dans la presse " spécialisé " n'a pu comprendre car ils ont pas vu au delà du jeu qui veut choquer et essayer " un peu " de secouer le joueur, surtout à l'heure ou le succès de Call of Duty ou Battlefield est si fort et qu'on légitime la violence et qu'on se touche la nouille sur des armes virtuelles.

Je vous conseil si vous avez fait le jeu et êtes un poil interessé de regarder cet excellent commentaire de 20min qui spoil bien sur si vous avez pas fait le jeu, mais qui peu vous donner envie si vous l'écouter les premières minutes :
http://www.youtube.com/watch?v=wlBrenhzMZI

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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Lun 14 Jan 2013 - 23:35

je comprend pourquoi la vf de vaas est excelente, c'est le meme acteur
http://www.gameblog.fr/news/32257-far-cry-3-interview-de-l-acteur-michael-mando-vaas
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mar 15 Jan 2013 - 13:55

Spoiler:
 

Tu as réussi à me vendre le jeu. Je suis vachement intéressé là du coup. J'essayerai dès que je pourrai.

Sinon j'ai commencé Max Payne 3. Et bien comment dire, c'est d'un certain niveau de relou...
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Lun 21 Jan 2013 - 11:27

J'ai fini Trine 2, je l'ai fait entièrement en co-op avec ma compagne (je prends essentiellement le magicien et elle la voleuse).
Jeu très sympathique, somptueux (même si parfait il y a tellement de détails à l'écran qu'on n'y voit plus rien, l'action devient confuse).
C'est agréable à jour, on avance tranquillement, la difficulté est assez relative, et à deux il faut vraiment s'interdire de "triche" (en faisant léviter son partenaire grâce au magicien et en inversant les rôles ensuite) sinon c'est pas drôle.

Du coup on a pris Trine 1 sur le PSN, et c'est fou comme les deux jeux sont différents. Dans Trine 1 il y a beaucoup plus d'action (des squelettes tous identiques qui apparaissent sans arrêt), trop même. C'est plus de la plate-forme basique avec moins de réflexion je trouve (on est je crois au niveau 7 ou 8 sur 15). Les décors sont nettement moins beaux (mais pas mal quand même) et les séquences sous l'eau sont très loin de la beauté de celles du 2. C'est un peu trop répétitif (toujours les mêmes trucs à faire, les mêmes séquences de plate-forme qui se répètent). La système d'évolution des personnages est plus poussé mais un peu bordélique et pas intuitif à utiliser, même si j'aimais bien l'idée des artefacts à trouver dans les coffres qui apportent des compétences en plus (alors que dans le 2 on trouve des artworks et des poèmes sans intérêt, super).

En fait, le 2 est plus beau, plus contemplatif, a moins d'action, plus facile, parait simplifié (séquences de plates-formes plus simples, moins de combat, système d'évolution des persos plus simple). Je trouve ça étonnant d'avoir ce genre d'évolution pour un 2e opus.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 6 Fév 2013 - 8:25

J'ai acheté Max Payne 3, 20€. C'était 15€ de trop.

Je n'ai jamais rien vu d'aussi répétitif. Tu fais la première mission et c'est bon c'est comme si tu avais fait toutes les autres. Rien ne change. Si on enlève le bullet time qui ne sert strictement à rien si ce n'est un effet visuel sympathique (car tu continues à prendre des bastos sans vraiment pouvoir les éviter), c'est une structure de jeu qui date de la SNES.

Ca aurait été un jeu d'arcade sympathique, sauf que bon en mode d'histoire je n'ai pas vu de jauge de score. Et sinon en terme de déplacement c'est vraiment limité. Le saut qui ne sert à rien, la roulade qui ne sert à rien, il n'y a rien de spectaculaire. Je lui préfère Stranghold. Même si sur les deux jeux, je n'ai pas réussi à accrocher plus d'un quart du jeu.

Je ne compte même pas l'IA qui fait des headshot au fusil à pompe à 200m...

------------------------------------------------------------

J'ai commencé Skyrim (5h de jeu un peu près). J'aurai tendance à dire que ce n'est plus de mon âge. L'interface au pad est une aberration sans nom. Le pire c'est que c'est pire sur PC. Ce fail moisi d'une interface qui a essayé d'avoir le cul entre deux chaises.

Les combats sont vieux de 20 ans. Et c'est toujours le même bordel qui fait que la meilleure solution c'est de balancer des sorts à courtes distances et tourner autours du mob adversaire. Bref ça n'a pas évolué. Le pire étant les clash à 1vs100. Aucune stratégie, juste du bourrinage en espérant que ça passe au niveau dégat/armure.

Maintenant artistiquement, ce n'est plus dans mes goûts. Le dégradé de blanc vers les gris beurk. Alors oui ça sert le scénario qui se déroule dans le froid nordique, mais c'est le genre de voyage qui me gave. Remarque ça sert aussi le gameplay des cueillettes étant donné que tu vois la moindre fleur en couleur à 100m.

Et puis l'histoire, je ne me sens pas concerné tout comme mon personnage. Et je n'ai pas vraiment envie d'aller plus loin sur l'intrigue principale.

30€ je l'ai payé, ça fait 10€ de trop. Surtout qu'au final (sur PC) ce sont les moddeurs qui terminent le boulot des dev.

Graphiquement, il y a moins d'aberration sur console que sur Oblivion (le clipping sait se faire discret), mais alors je n'ai pas l'impression que ça a évolué plus que ça. L'effet mouillé sur tout ce qui est pierre était rigolo il y a 5 ans. Aujourd'hui ça me fait gerber.

Et puis la carte globale de l'univers... Mais pourquoi ils ont foutu des putains de nuage ? Tu n'as aucune idée du chemin le plus court et le moins relou que tu peux prendre. Tu tates comme un connard et puis c'est tout. Mais pourquoi pas un fog of war qui aurait à la limite plus de sens en terme d'exploration ?

Et puis les quêtes fedex... Oh my god, dès le début du jeu tu traverses la moitié de la map. Le ludique sait se faire absent quand on a le plus besoin de lui avec des étendus de terre enneigé vide de tout être avec un minimum d'intelligence scripté. Alors oui il y a des loups de temps en temps que tu one shot dès le niveau 1.

Plus jamais j'achète du Bethesda.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 6 Fév 2013 - 8:53

Pour ceux que ca intéresse, il y a ff5-9 à 5 euros sur le store jusqu'à ce soir.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 6 Fév 2013 - 9:49

Moi je suis sur Mass Effect 3 et je prend un pied monumental.
Rarement vu un jeu aussi épique et dramatique.
Les musiques sont SUBLIMES!
Le gameplay bien nerveux!
Les gun fight intenses et bien réglé (les pouvoirs servent)
L'IA est meilleure que dans ME2 même si loin d'être parfaite.

Les décors... mamamia!!! De véritables tableaux de guerre galactique!

Le scénario met bien en évidence que chaque race tente de préserver ses intérêts plutôt que de s'unir et réfléchir après.

Franchement cette trilogie c'est de l'or.

La BO: http://www.youtube.com/watch?v=KBIISCnPiQA


Sinon pour Skyrim c'est clair que le jeu use de ficelle de game design ancestral (comme GTA4 au passage).
L'histoire étant merdique, les combats moue et sans intérêt, les quête répétitive puissance 1000.
Seule l'ambiance permet de continuer un temps.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 6 Fév 2013 - 15:53

Kain2097 a écrit:
Moi je suis sur Mass Effect 3 et je prend un pied monumental.
Rarement vu un jeu aussi épique et dramatique.
Les musiques sont SUBLIMES!
Le gameplay bien nerveux!
Les gun fight intenses et bien réglé (les pouvoirs servent)
L'IA est meilleure que dans ME2 même si loin d'être parfaite.

Les décors... mamamia!!! De véritables tableaux de guerre galactique!

Le scénario met bien en évidence que chaque race tente de préserver ses intérêts plutôt que de s'unir et réfléchir après.

Franchement cette trilogie c'est de l'or.

La BO: http://www.youtube.com/watch?v=KBIISCnPiQA


Sinon pour Skyrim c'est clair que le jeu use de ficelle de game design ancestral (comme GTA4 au passage).
L'histoire étant merdique, les combats moue et sans intérêt, les quête répétitive puissance 1000.
Seule l'ambiance permet de continuer un temps.

Ne laisse pas les 5 dernières minutes gâcher cela. Prépare toi. Fais bloc. Sois fort.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 6 Fév 2013 - 17:47

Quoi y a encore un boss de la mort? mdr
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 6 Fév 2013 - 18:15

J'ai adoré skyrim je ne comprends pas vos commentaires. La ballade est top et puis quel trip de découvrir des choses à faire ou des cavernes au hazard
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   Mer 6 Fév 2013 - 18:46

Ar† a écrit:
Quoi y a encore un boss de la mort? mdr

Pire. Une fin honteuse. Qui a été bricolé post sortie mais ça n'arrange rien.
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MessageSujet: Re: Carnet de bord des joueurs (2)   

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Carnet de bord des joueurs (2)
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