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 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Dim 27 Sep 2015 - 20:52

Y a de ces moments de pur combat avec QUIET... moi qui pensait que ça allait être totalement daubé cet aspect là, alors qu'au final le perso est juste superbe et tu t'attaches même à elle, j'aime bien l'avoir à mes côtés durant ces combats où faut éliminer des troupes lourdes:

https://www.youtube.com/watch?v=IPIyoDQR8ec
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Dim 27 Sep 2015 - 22:52

Pour le moment j'ai fait seulement l'intro et le début de la première mission.
J'ai moyennement aimé l'intro, pourtant ça fait 17 ans que je suis sensible aux délires de Kojima.
Mais là c'est plus plus une question de style et de mise en scène. J'ai trouvé ça trop long, trop lent, y'a trop de ralentis et d'effets appuyés, trop de scripts (tu rampes 2 mètres bing un script). J'avais envie de gueuler "putain mais laissez moi jouer !".

Heureusement que le coeur du jeu, pour ce que j'en ai vu, n'est pas comme ça.
Sinon c'est plaisant de retrouver mgs mais va falloir que je me rehabitue au style de jeu et que je m'approprie bien les commandes et les techniques de combat et d'infiltration. Pas évident quand t'as des sessions de jeu de 45 min tous les 5 jours.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Lun 28 Sep 2015 - 9:51

Le lance flamme avec le D Walker love2 Twisted Evil

Attention spoiler à la fin: https://www.youtube.com/watch?v=87F2HoxTNTg
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Lun 28 Sep 2015 - 10:01

Je joue offline, les bases fob sont utiles?
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Lun 28 Sep 2015 - 10:05

kimkafwan a écrit:
Je joue offline, les bases fob sont utiles?

Disons que c'est sympa, un gars t'infiltre, tu peux alors te venger.

Tu peux configurer les soldats à placer, le matos à placer etc (mais tout ça a un goût).

Moi j'ai pas réussit à m'infiltrer chez un gars.

Je joue offline aussi (ça fait trop ramer les menus).

Je pense que le FOB ça devient sympa une fois que t'as finis le jeu.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Mar 29 Sep 2015 - 10:00

Un jour dieu me punira pour avoir été aussi violent sur MGS5: https://www.youtube.com/watch?v=7EdV9dSO96E&feature=youtu.be

Ce jeu............
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 2 Oct 2015 - 13:20

La mission 43 de MGS5 est vraiment hallucinante, Kojima qui prend le joueur au piège, après toutes ces heures à fultonner et construire sa mother base il te largue ça dans la gueule... Ce génie putain!
Sacrifier le rythme narratif pour faire ça je valide à 100%!

Ce jeu est assez unique, tu as cette sensation que l'écriture et le game design dansent ensemble sans jamais se toucher et jamais s'imposer des règles. Ca donne un résultat atypique.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 2 Oct 2015 - 13:22

Kain2097 a écrit:
La mission 43 de MGS5 est vraiment hallucinante, Kojima qui prend le joueur au piège, après toutes ces heures à fultonner et construire sa mother base il te largue ça dans la gueule... Ce génie putain!
Sacrifier le rythme narratif pour faire ça je valide à 100%!

Ce jeu est assez unique, tu as cette sensation que l'écriture et le game design dansent ensemble sans jamais se toucher et jamais s'imposer des règles. Ca donne un résultat atypique.


+
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Sam 3 Oct 2015 - 0:05

Doux jesus la fin!

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Sam 3 Oct 2015 - 1:05

Kain2097 a écrit:
La mission 43 de MGS5 est vraiment hallucinante, Kojima qui prend le joueur au piège, après toutes ces heures à fultonner et construire sa mother base il te largue ça dans la gueule... Ce génie putain!
Sacrifier le rythme narratif pour faire ça je valide à 100%!

Ce jeu est assez unique, tu as cette sensation que l'écriture et le game design dansent ensemble sans jamais se toucher et jamais s'imposer des règles. Ca donne un résultat atypique.

très clairement l'éclair de génie du jeu, un des meilleurs moments de la saga.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Sam 3 Oct 2015 - 1:29

Me reste la mission de Quiet et deux mission (survie et extrême).
Celle des skulls sniper j'y arrive pas. Ces putes te baise en une bastos... et elles usent des tirs croisés les salopes!
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Sam 3 Oct 2015 - 20:08

Kain2097 a écrit:
Doux jesus la fin!

Spoiler:
 


Vous avez remarqué à la fin:


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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Sam 3 Oct 2015 - 20:40

La fin à plusieurs niveau de lecture de toute façon, c'est ce qui la rend si fascinante.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Sam 3 Oct 2015 - 21:00

Sinon pour te répondre:

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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Sam 3 Oct 2015 - 21:02

Et pour l'ultime séquence, je pense qu'elle est surtout symbolique.

Spoiler:
 
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Lun 5 Oct 2015 - 10:07

Bon moi j'aurai finis le jeu par la mission 45, et elle est épique... Je me croyais dans la séquence de fin du soldat ryan à repousser des assaults de tanks et ennemis.
Jouissif.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Mer 21 Oct 2015 - 20:37

Je prends vraiment mon pied sur ce jeu (comme sur tous les MGS sans exception), dommage que je n'ai pas plus le temps d'y jouer.
C'est le genre de jeu sur lequel je pourrais passer mes soirées.

C'est très jouissif d'être libre d'aborder les missions comme on veut, de faire du repérage, élaborer une petite stratégie, essayer de miser le plus possible sur l'infiltration (je débute encore et je ne maitrise pas encore bien le jeu donc je finis toujours par me faire repérer mais ça permet d'enchainer sur une autre phase de jeu avec du shoot qui est tout aussi sympa).

Le gameplay est vraiment aux petits oignons, et y'a vraiment beaucoup de possibilités notamment avec la mother base. C'est un peu le gameplay ultime pour un MGS.

Par contre je sais pas si tout le jeu se déroule en Afghanistan mais j'espère que les décors ne deviennent pas trop répétitifs à la longue...

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 30 Oct 2015 - 22:45

Je débute seulement le chapitre II et c'est toujours aussi bon. J'ai eu le droit à une cinématique bonus aujourd'hui vu que j'avais rentré ma date d'anniversaire au début du jeu. Le 30/10/86. Toute l'équipe est venue me le souhaiter et même Quiet m'a fait un cadeau à sa façon mdr
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Jeu 5 Nov 2015 - 23:25

Je crois que je suis victime d'un bug....aucune nouvelle mission ne se presente apres la mission 44... j'ai quasi tout fait... je sais qu'il y avait un bug de ce genre mais il a été corrigé depuis... scratch

Par ailleurs, meme si je trouve que le jeue st formidable, je comprends pas du tout le delire avec lma Mother base: elle sert a quoi (je veux dire, sa modelisation 3D, ses ponts interminables, les batiments dans lesquels u peux pas entrer et ou t'as absolument rien a faire ( presque toutes les ports sont verrouillees)... c'est immense du coup tu peux même pas retrouver Kaz, Miller, ou Ocelot pour aller leur parler...

Vraiment: je comprends absolument pas l'interet d'aller sur les plates formes... et même en helico ca prend des plombes.... scratch Il a fumé quoi Hideo?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 6 Nov 2015 - 8:09

cassiusclay99 a écrit:
Je crois que je suis victime d'un bug....aucune nouvelle mission ne se presente apres la mission 44... j'ai quasi tout fait... je sais qu'il y avait un bug de ce genre mais il a été corrigé depuis... scratch  

Par ailleurs, meme si je trouve que le jeue st formidable, je comprends pas du tout le delire avec lma Mother base: elle sert a quoi (je veux dire, sa modelisation 3D, ses ponts interminables, les batiments dans lesquels u peux pas entrer et ou t'as absolument rien a faire ( presque toutes les ports sont verrouillees)... c'est immense du coup tu peux même pas retrouver Kaz, Miller, ou Ocelot pour aller leur parler...

Vraiment: je comprends absolument pas l'interet d'aller sur les plates formes... et même en helico ca prend des plombes.... scratch  Il a fumé quoi Hideo?

Tu peux prendre une boite et te mettre sur les platformes de transport et en deux seconde te rendre sur une autre platforme.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 6 Nov 2015 - 9:07

egb-> Ok merci.... mais...ca sert a quoi d'etre sur les plates-formes? Y a rien a y faire...si?

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 6 Nov 2015 - 9:12

Je n'ai toujours pas eu quiet et j'ai joué plus de 10h ..j'ai raté un épisode ?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 6 Nov 2015 - 9:12

cassiusclay99 a écrit:
egb-> Ok merci.... mais...ca sert a quoi d'etre sur les plates-formes? Y a rien a y faire...si?


Ca sert surtout à avoir des éléments d'histoires, des préparatifs particuliers, des petits trailers à chercher qui peuvent t'aider à comprendre la progression dans le jeu. Mais globalement à part les zones d'entrainements et ces fameux trailers, y'a rien à y faire d'autres (même les FOB je m'en fou).
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 6 Nov 2015 - 9:13

zeydou a écrit:
Je n'ai toujours pas eu quiet et j'ai joué plus de 10h ..j'ai raté un épisode ?

Tu en es à quelle mission ?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain   Ven 6 Nov 2015 - 10:42

zeydou a écrit:
Je n'ai toujours pas eu quiet et j'ai joué plus de 10h ..j'ai raté un épisode ?
Tu tombes forcément dessus dans le cours du jeu, ne t'inquiète pas.
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