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 Grand Theft Auto V

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patataboy
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 24 Nov 2014 - 18:38

NinjaTrouiLLe a écrit:
ouais mais qqpart ils ont réussi le challenge de faire un jeu compatible avec les deux vues dès le départ (grosse performance), ou alors ils ont pris un jeu qui à l'origine n'était pas compatible avec les deux vues et ont réussi à le rendre compatible, et ça en 2 ans (très grosse perf quand même).

Je pense que dans les quelques prochaines années, ils seront peut-être les seuls à savoir faire cela sur un sandbox.

Un SandBox à la 1ère personne ... Elder's Scroll
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 24 Nov 2014 - 19:13

oui, d'ailleurs c'est marrant de voir qu'ils ont fait mieux sur quasi tous les plans que Bethesda que ce soit sur de l'anim, les collisions (sauf les sauts..., mais deja en TPS les sauts de GTA étaient pas top...) alors qu'ils sont censés avoir moins d'expérience.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 24 Nov 2014 - 20:02

La visée reste quand même bien merdique...
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 24 Nov 2014 - 20:04

perso je m'y suis fait. C'est comme la conduite en caisse en fait. Au départ c'était naze, puis finalement je m'y suis fait.
Après si tu retire l'aide à la visée, je suis d'accord, ca devient vite le bordel, même en réduisant la sensibilité.
C'est un soucis de proportion de sensibilité qui est mal reglée.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 24 Nov 2014 - 20:14

J'arrive pas à comprendre ce foirage de la visée sur les GTA.
WD arrive à proposer une visée moins assisté assez précise, GTA non.
Je me disais que c'était la fluidité sur PS3, mais là sur PS4 on a du 30FPS. Bref.
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 24 Nov 2014 - 20:26

NinjaTrouiLLe a écrit:
oui, d'ailleurs c'est marrant de voir qu'ils ont fait mieux sur quasi tous les plans que Bethesda que ce soit sur de l'anim, les collisions (sauf les sauts..., mais deja en TPS les sauts de GTA étaient pas top...) alors qu'ils sont censés avoir moins d'expérience.
C'est pas comme si ils avaient dix fois le budget et les équipes pour non plus.
Et bethesfion sont quand même des grosses tanches de ce point de vue aussi.
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 24 Nov 2014 - 22:15

c'est pas faux, le budget compte, mais ya une histoire de direction aussi: on fait un RPG, donc RAB du realisme des réactions ou des anims

La du coup ils vont peut-être faire plus attention
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mar 25 Nov 2014 - 6:01

Elder Scrolls: Pas tout-à-fait comparable.
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mar 25 Nov 2014 - 8:35

Pourquoi pas au final? Ne serait-ce que pour certains elements de réal?
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mer 26 Nov 2014 - 2:11

Impressionnant cette version, j'ai beau avoir retourné le jeu sur old-gen je me surprend encore à traîner dans Los Santos pendant des heures et la vue FPS n'y est pas pour rien.

Dans ma vidéo, le début au bord du lac j'étais sur le cul, la qualité des effets, les bruits de l’environnement (je joue au casque) tout sonnait nickel. J'avais vraiment l'impression de prendre un bol de fraîcheur en plongeant dans l'eau crazy

J'imagine même pas avec l'oculus smile2

Bref rien a redire du grand Rockstar, pressé de voir leur prochaine production.


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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Sam 29 Nov 2014 - 15:24

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-the-remaster-deconstructed

Comparatif PS3/PS4.

Sinon le jeu est énorme.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mar 2 Déc 2014 - 15:19

Chose chelou, les arbres ne bougent pas sous le vent, contrairement à ce que nous montrait le trailer newgen.
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mar 2 Déc 2014 - 15:20

Ramrod a écrit:
Chose chelou, les arbres ne bougent pas sous le vent, contrairement à ce que nous montrait le trailer newgen.

Y avait peut-être pas de vent ce jour-là nerd
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mar 2 Déc 2014 - 15:28

Ramrod a écrit:
Chose chelou, les arbres ne bougent pas sous le vent, contrairement à ce que nous montrait le trailer newgen.
j'ai une question qui me brûle les lèvres bedo concernant ces arbres, mais j'ose pas... bedo
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mar 2 Déc 2014 - 18:06

hahaha
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mer 3 Déc 2014 - 10:50

manulelutin a écrit:
Ramrod a écrit:
Chose chelou, les arbres ne bougent pas sous le vent, contrairement à ce que nous montrait le trailer newgen.
j'ai une question qui me brûle les lèvres bedo  concernant ces arbres, mais j'ose pas... bedo

diabolo Attention, ne remet surtout pas de l'huile sur ce feu là, ca va raviver de vieux démons chez certains... diabolo
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mer 3 Déc 2014 - 11:59

manulelutin a écrit:
Ramrod a écrit:
Chose chelou, les arbres ne bougent pas sous le vent, contrairement à ce que nous montrait le trailer newgen.
j'ai une question qui me brûle les lèvres bedo  concernant ces arbres, mais j'ose pas... bedo

pata, tu n'as rien lu ! pata, tu n'as rien lu smile2
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mer 3 Déc 2014 - 14:34

Y a une fois après avoir regardé Inception où j'ai été bruler un arbre pour savoir si j'étais dans la réalité ou dans Lair.
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mer 3 Déc 2014 - 17:01

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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Mer 3 Déc 2014 - 17:25

ah oputain j'ai des taches de café sur mon clavier à cause de pata !
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Jeu 18 Déc 2014 - 13:47

Rockstar a sorti un patch dispo à l'heure ou je tape, concernant plusieurs ajustement au niveau de la jouabilité (réglage deadzone, desactivation autolevelling de la vue FPS (?), par exemple) mais qui corrige également le bug des arbres statiques...
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Jeu 26 Mar 2015 - 11:56

GTAV aurait subi un downgrade durant la MAJ Heist 1.08. Disparition du POM, AF moins efficace, physique revue à la baisse :



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1017733
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Jeu 26 Mar 2015 - 19:21

Il y a déjà un patch 1.09 qui remet les dégâts que les voitures. Ça devait être un bug...
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Ven 27 Mar 2015 - 11:27

chris1515 a écrit:
Il y a déjà  un patch 1.09 qui remet les dégâts que les voitures. Ça devait être  un bug...

Effectivement, Rockstar travaille déjà sur un patch correctif !!

https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/205228687-Issues-with-Graphical-Quality-in-GTAV-for-Xbox-One-and-PS4-after-Title-Update-1-08
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Gorrok
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Lun 13 Avr 2015 - 16:07

Je suis entrain de l'installer oo 7 cd
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   

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