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 Le grand topic des jeux indies

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upsilandre
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Jeu 16 Jan 2014 - 2:19

jolie boulot smile

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Gorrok
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Jeu 16 Jan 2014 - 11:23

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zeydou
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Jeu 16 Jan 2014 - 11:38

je cherche le nom d'un jeu présenté à l'e3 il me semble

C'était sur pc/ps4 et c'était une vue isométrique avec un systeme de combats tour/tour puis temps réel . Une super DA et bien fluide.

Ca avait l'air top et j'avais l'impression que ça devait sortir rapidement cette histoire
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Jeu 16 Jan 2014 - 11:53

zeydou a écrit:
je cherche le nom d'un jeu présenté à l'e3 il me semble

C'était sur pc/ps4 et c'était une vue isométrique avec un systeme de combats tour/tour puis temps réel . Une super DA et bien fluide.

Ca avait l'air top et j'avais l'impression que ça devait sortir rapidement cette histoire





Transistor ? Il vient de passer en Alpha. Encore quelques mois. Tu as fais Bastion des mêmes devs ? Pour passer le temps, il est excellent.
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Sam 18 Jan 2014 - 21:15

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wazoo
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Dim 19 Jan 2014 - 12:20

manulelutin a écrit:

Ca serait marrant d'avoir des chiffres precis sur certains jeux, ca m'interesserait.
Les éditeurs se goinfraient à mort, l'eldorado, un peu comme zynga maintenant avant  sifflote


en euros constants, on paye beaucoup moins cher pour des couts bien plus grands. Heureusement avec l'auto financement, les devs vont sans doute s'en sortir, mais les gros editeurs, je pense qu'ils vont souffrir. Trop de couches, trop d'overhead, ca donne des BF4 a 110E+ en version complete.
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zeydou
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Dim 19 Jan 2014 - 13:21

Est ce qu'on fait partie du problème en achetant leurs jeux ?

Je trouve que la situation est pas trop mal. Il y a eu thq. Et puis l'inertie est énorme.

Par contre, ils peuvent diviser leur studios de 200 en 4 de 40 et faire finir par des chinois ...
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Ven 7 Mar 2014 - 22:04

mon premier jeu mobile



un melange de livre dont vous etes le heros dans de la bonne SF avec de la gestion de ressource et du rogue like

On est mineur autour de ganymede satellite de jupiter mais en sortant de cryogenisation on se rend compte qu'on est pas du tout la, on est ailleurs perdu dans la galaxie et va falloir retrouver la terre en explorant d'etoile en etoile, de planetes en planetes, trouver des ressources pour survivre et de nouvelles technologies
Chaque fois qu'on meurt on recommence tout jusqu'a atteindre la fin du jeu (qui existe aparement) y a de l'aleatoire facon rogue like pour que chaque partie soit differente (contrairement a un livre dont vous etes le hero)

et c'est un jeu francais! (donc la version francaise est la version original ce qui est plutot interressant vu que ca s'appuit pas mal sur la narration)

3.50€
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.miclos.google.games.outthere
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Dim 16 Mar 2014 - 23:09

Hexcells





un puzzle game tres sympa pour ceux qui aime le demineur
ca reprend le principe du demineur avec des regles suplementaires comme par exemple des indications par colone du nombre de case a marquer (un peu comme dans un picross) ou des chiffres qui te donne des informations suplementaire sur la contiguité ou pas des cases marqués. le format aussi est different avec des case en hexagone et des grilles disparates et surtout ca prend la forme de vrai puzzle qui s'enchaine et qui se resolve uniquement par la reflexion, y a pas de situation bloqué ni de random comme dans un demineur

moi j'adorais le demineur donc j'adore ce hexcells.
c'est dispo sur Steam, y a 2 episodes a 2.99€ l'unité. je vous conseille de prendre le pac complet a 5€ ou alors juste le second episode (qui integre aussi un petit tuto) car le premier se torche tres rapidement car y a juste 30 levels mais seul les 10 dernieres te poussent a te creuser un peu la tete mais meme sur ceux qui sont simple y a aussi quelque chose d'enivrant a les faire rapidement dans une sorte de flow continu donc prenez le pac complet
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Lun 17 Mar 2014 - 19:31

c'est vraiment du bon puzzle, le second episode y a vraiment un challenge tres sympa (si on se refuse a faire la moindre erreur) avec notement l'arrivé d'une regle suplementaire
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MessageSujet: Re: Le grand topic des jeux indies   Mar 9 Aoû 2016 - 6:49

Je suis présentement en train de collecter les derniers items dans Bastion (mode NG+), de sorte à presque l'avoir terminé à 100% (14 heures de jeu).

C'est vraiment un jeu magnifique, avec un gameplay relativement riche (quoique l'équilibre entre les armes soit pas la meilleure).

La difficulté est bien dosée avec les ennemis. Les développeurs abordent une IA plus libérale, là où dans le même type de gameplay pour d'autres jeux par exemple, il y aurait eu des automatismes dans le scriptage des actions de l'ennemi (comme des rotations entre unités pendant le combat) ou autre chose rendant le combat beaucoup moins ''hasardeux'' qu'il ne l'est en réalité. Ça rend le tout et le type de difficulté très rétro, digne d'une station arcade des années 80.

Les armes, en plus de la DA poignante, est le plus gros délire de tout le jeu selon moi. Y'a des multitudes de différentes armes offrants des mécaniques différentes les unes des autres - en pouvant doser l'impact de l'attaque, avec possibilité de faire une attaque critique lorsque ça a bien été synchroniser.

Par exemple, la carabine te donne l'option de choisir l'angle dans lequel tu veux concentrer la puissance de tir (un dosage shotgun/sniper); le mortier - mon favoris - te permet de bombarder à des lieux; l'arc passe au travers de tout ce que tu tires et te permet de réguler la puissance; la lance peut buter rapidement tout ce qui est à courte+moyenne distance; le katana c'est une arme qui fait beaucoup de dégâts quand t'es encerclé d'ennemis volatiles (en plus de pouvoir le lancer comme une lance)...

C'est un bon investissement. Bien fun, bien rodé.
Pas de prise de tête. De l'émerveillement, jusqu'à l'arcade.
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