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fdroopy Xbox360


Nombre de messages: 4669 Age: 36 Localisation: Québec, Québec, Canada Pseudo PSN: fdroopy Consoles: DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360 et Wii Date d'inscription: 12/06/2006
 | Sujet: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 17:45 | |
| Bien hâte de la voir en action :  En tout cas, c'Est encore un "reboot" mais il semble de bon augure |
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fdroopy Xbox360


Nombre de messages: 4669 Age: 36 Localisation: Québec, Québec, Canada Pseudo PSN: fdroopy Consoles: DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360 et Wii Date d'inscription: 12/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 17:53 | |
| En plus grand | Spoiler: | | |
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Quelques infos: * Lara est plus jeune, inexpérimenté. * On aurait plus d'Action, moins de réflexion * on s'oriente vers un "monde ouvert" * développé par Crystal Dynamics |
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fdroopy Xbox360


Nombre de messages: 4669 Age: 36 Localisation: Québec, Québec, Canada Pseudo PSN: fdroopy Consoles: DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360 et Wii Date d'inscription: 12/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 18:29 | |
| Encore des infos... Le site Web : http://tombraider.com/ encore un artwork: | Spoiler: | | |  |
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Snake-Sensei Playstation 3


Nombre de messages: 6339 Age: 25 Localisation: Vitry s/Seine Pseudo PSN: SnakeSensei Consoles: PS3,PS2,PC Date d'inscription: 09/12/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 18:56 | |
| J'espère une bonne surprise. |
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Kain2097 Playstation 3


Nombre de messages: 10134 Age: 31 Localisation: Nosgoth Pseudo PSN: kain2097 Consoles: PC/PS3/PSP/GC Date d'inscription: 12/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 20:54 | |
| J'aime bien son visage en tout cas. |
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bouc_emissaire Indispensable Member


Nombre de messages: 5028 Age: 31 Localisation: Bordeaux Pseudo PSN: bouc_emissaire Consoles: Master System/PS1/PS3 Date d'inscription: 11/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 21:23 | |
| L'artwork est carrément génial (mais on s'éloigne de Lara Croft). Très mimie, avec un petit côté sauvage, ça le fait.
A voir. Le principe est intéressant (pour un reboot). |
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Aliand Dreamcast


Nombre de messages: 1160 Age: 30 Localisation: Luxembourg Pseudo PSN: Aliand Consoles: PlayStation 3, PSP Date d'inscription: 11/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 22:10 | |
| | fdroopy a écrit: | En plus grand
Quelques infos: * Lara est plus jeune, inexpérimenté. * On aurait plus d'Action, moins de réflexion* on s'oriente vers un "monde ouvert" * développé par Crystal Dynamics |
Ouais ben moins de réflexion, ça sera sans moi... |
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Kain2097 Playstation 3


Nombre de messages: 10134 Age: 31 Localisation: Nosgoth Pseudo PSN: kain2097 Consoles: PC/PS3/PSP/GC Date d'inscription: 12/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Lun 6 Déc 2010 - 22:39 | |
| | Citation: | - Lara is 21 in this game - It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time. - They're doing performance capturing with this game - There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head. - CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol - The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors. - "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide." - "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking. - There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking. - You'll need to gather food and water in order to survive - There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.
That's about it. It seems like CD is still be fairly secretive about the gameplay details. There are some nice in-game screenshots. One features Lara hanging upside down in what looks to be a cocoon. Also several screenshots showing her bloodied and with bandages on. |
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Taxchim Playstation 3


Nombre de messages: 5231 Age: 39 Localisation: Aix-en-provence Pseudo PSN: Taxchim-STF Consoles: PS3 - 3DO - DS - PSP Date d'inscription: 11/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Mar 7 Déc 2010 - 7:39 | |
| | Aliand a écrit: | | fdroopy a écrit: | En plus grand
Quelques infos: * Lara est plus jeune, inexpérimenté. * On aurait plus d'Action, moins de réflexion* on s'oriente vers un "monde ouvert" * développé par Crystal Dynamics |
Ouais ben moins de réflexion, ça sera sans moi... |
ouai je trouve ça un peu con aussi. |
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Shinji09 3DO


Nombre de messages: 429 Age: 27 Localisation: Ain Consoles: Megadrive, Psone, PS2,PSP Date d'inscription: 26/02/2009
 | Sujet: Re: Tomb Raider Mar 7 Déc 2010 - 7:55 | |
| 10 ans de moins et ce petit côté sauvage ça le fait bien mieux que le nouveau Dante. |
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NinjaTrouiLLe Gamecube


Nombre de messages: 2174 Age: 29 Pseudo PSN: NinjaTrouiLLe Date d'inscription: 27/09/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Mar 7 Déc 2010 - 9:37 | |
| oh! Lightning en brune... C'est assez vendeur en tous cas la raclie au visage d'ange sali par la terre. En plus elle a 21 piges, ça va faire plaisir aux vieux pervers |
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bouc_emissaire Indispensable Member


Nombre de messages: 5028 Age: 31 Localisation: Bordeaux Pseudo PSN: bouc_emissaire Consoles: Master System/PS1/PS3 Date d'inscription: 11/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Mar 7 Déc 2010 - 11:08 | |
| | Kain2097 a écrit: | | Citation: | - Lara is 21 in this game - It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time. - They're doing performance capturing with this game - There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head. - CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol - The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors. - "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide." - "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking. - There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking. - You'll need to gather food and water in order to survive - There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.
That's about it. It seems like CD is still be fairly secretive about the gameplay details. There are some nice in-game screenshots. One features Lara hanging upside down in what looks to be a cocoon. Also several screenshots showing her bloodied and with bandages on. |
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Ils font évoluer la saga pour aller vers quelque chose qui ressemble plus à Uncharted, ça se sent : - un jeu d'action-aventure avec une bonne part d'action, - une visée libre (tant mieux parce que le système de Tomb Raider a toujours été à chier), - surement un système de mise à couvert, - de la performance capture soignée, - l'action se déroule sur une ile (comme dans Uncharted 1...), - ils parlent de passer d'un lieu à un autre sans transition (comme dans Uncharted 2 où on se déplace physiquement d'un lieu à un autre une fois arrivé au Népal) mais avec un monde assez ouvert (d'après eux, j'attends de voir, ça sent le couloir géant comme dans tous les jeux de ce type) - le look de Lara (pour ce qu'on en voit) fait plus penser à celui des nanas de jeux comme Uncharted, une fille mignonne mais au physique normal, des proportions réalistes (pour le visage pour l'instant, y'a pas un côté très stylisé comme dans les anciens Tomb Raider avec des traits très particuliers), un petit côté canaille.
Ca m'intéresse parce que des jeux d'action-aventure à la 3e personne, scénarisés et dépaysants, y'en a très peu, genre 2-3 par an et encore. C'est dommage s'ils laissent de côté l'aspect énigme qui est toujours ce qu'il y a de plus réussi dans les Tomb Raider. Ils pourraient trouver un bon équilibre, peut-être fait l'inverse de Uncharted pour changer (dans Uncharted on a à peu près 2/3 de gunfight et 1/3 de plate-forme et puzzle, dans Tomb Raider on pourrait avoir 1/3 de gunfight et 2/3 de puzzle-plate-forme. J'aimerais bien ce genre d'équilibre. Tomb Raider Underworld était quand même super mal foutu, avec des gunfights pourris et finalement très peu de lieux à découvrir, en plus les décors manquaient de variété. Il y avait la plongée sous-marine qui était excellente, comme certaines énigmes.
Après y'a un petit côté MGS3 (pour l'aspect survie dans la jungle) et ils prennent aussi ce qui fonctionne bien chez la concurrence avec les évolutions des capacités du perso (comme dans Assassin's Creed ou inFamous 2), j'imagine que ça restera assez simple.
A surveiller, ce genre de jeu c'est toujours bon à prendre. |
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kindred Playstation 3


Nombre de messages: 5771 Age: 82 Localisation: Io Pseudo PSN: kindred6 Consoles: PS3.PSVITA Date d'inscription: 11/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Mar 7 Déc 2010 - 14:50 | |
|  http://playstationinformer.wordpress.com/2010/12/07/tomb-raider-reboot-gameinfomer-scans/ |
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Howl 3DO


Nombre de messages: 458 Age: 26 Date d'inscription: 10/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Mar 7 Déc 2010 - 15:34 | |
| je n'aime pas l'effet uncanny Soit c'est réaliste, soit c'est stylisé. Là on a l'impression de voir une "vraie" poupée en silicone |
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fdroopy Xbox360


Nombre de messages: 4669 Age: 36 Localisation: Québec, Québec, Canada Pseudo PSN: fdroopy Consoles: DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360 et Wii Date d'inscription: 12/06/2006
 | Sujet: Re: Tomb Raider Mar 7 Déc 2010 - 15:56 | |
| les gars, c'est un artwork, pas un ingame !! |
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