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 Tomb Raider

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fdroopy
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MessageSujet: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 17:45

Bien hâte de la voir en action :




En tout cas, c'Est encore un "reboot" mais il semble de bon augure
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fdroopy
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 17:53

En plus grand

Spoiler:
 


Quelques infos:
* Lara est plus jeune, inexpérimenté.
* On aurait plus d'Action, moins de réflexion
* on s'oriente vers un "monde ouvert"
* développé par Crystal Dynamics
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 18:29

Encore des infos...

Le site Web : http://tombraider.com/


encore un artwork:
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 18:56

J'espère une bonne surprise.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 20:54

J'aime bien son visage en tout cas.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 21:23

L'artwork est carrément génial (mais on s'éloigne de Lara Croft).
Très mimie, avec un petit côté sauvage, ça le fait.

A voir. Le principe est intéressant (pour un reboot).
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 22:10

fdroopy a écrit:
En plus grand


Quelques infos:
* Lara est plus jeune, inexpérimenté.
* On aurait plus d'Action, moins de réflexion* on s'oriente vers un "monde ouvert"
* développé par Crystal Dynamics

Ouais ben moins de réflexion, ça sera sans moi...
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Lun 6 Déc 2010 - 22:39

Citation :
- Lara is 21 in this game
- It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time.
- They're doing performance capturing with this game
- There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head.
- CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol
- The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors.
- "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide."
- "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking.
- There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking.
- You'll need to gather food and water in order to survive
- There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.

That's about it. It seems like CD is still be fairly secretive about the gameplay details. There are some nice in-game screenshots. One features Lara hanging upside down in what looks to be a cocoon. Also several screenshots showing her bloodied and with bandages on.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 7:39

Aliand a écrit:
fdroopy a écrit:
En plus grand


Quelques infos:
* Lara est plus jeune, inexpérimenté.
* On aurait plus d'Action, moins de réflexion* on s'oriente vers un "monde ouvert"
* développé par Crystal Dynamics

Ouais ben moins de réflexion, ça sera sans moi...

ouai je trouve ça un peu con aussi.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 7:55

10 ans de moins et ce petit côté sauvage ça le fait bien mieux que le nouveau Dante.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 9:37

oh! Lightning en brune... Rolling Eyes


C'est assez vendeur en tous cas la raclie au visage d'ange sali par la terre.

En plus elle a 21 piges, ça va faire plaisir aux vieux pervers
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 11:08

Kain2097 a écrit:
Citation :
- Lara is 21 in this game
- It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time.
- They're doing performance capturing with this game
- There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head.
- CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol
- The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors.
- "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide."
- "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking.
- There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking.
- You'll need to gather food and water in order to survive
- There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.

That's about it. It seems like CD is still be fairly secretive about the gameplay details. There are some nice in-game screenshots. One features Lara hanging upside down in what looks to be a cocoon. Also several screenshots showing her bloodied and with bandages on.

Ils font évoluer la saga pour aller vers quelque chose qui ressemble plus à Uncharted, ça se sent :
- un jeu d'action-aventure avec une bonne part d'action,
- une visée libre (tant mieux parce que le système de Tomb Raider a toujours été à chier),
- surement un système de mise à couvert,
- de la performance capture soignée,
- l'action se déroule sur une ile (comme dans Uncharted 1...),
- ils parlent de passer d'un lieu à un autre sans transition (comme dans Uncharted 2 où on se déplace physiquement d'un lieu à un autre une fois arrivé au Népal) mais avec un monde assez ouvert (d'après eux, j'attends de voir, ça sent le couloir géant comme dans tous les jeux de ce type)
- le look de Lara (pour ce qu'on en voit) fait plus penser à celui des nanas de jeux comme Uncharted, une fille mignonne mais au physique normal, des proportions réalistes (pour le visage pour l'instant, y'a pas un côté très stylisé comme dans les anciens Tomb Raider avec des traits très particuliers), un petit côté canaille.

Ca m'intéresse parce que des jeux d'action-aventure à la 3e personne, scénarisés et dépaysants, y'en a très peu, genre 2-3 par an et encore.
C'est dommage s'ils laissent de côté l'aspect énigme qui est toujours ce qu'il y a de plus réussi dans les Tomb Raider. Ils pourraient trouver un bon équilibre, peut-être fait l'inverse de Uncharted pour changer (dans Uncharted on a à peu près 2/3 de gunfight et 1/3 de plate-forme et puzzle, dans Tomb Raider on pourrait avoir 1/3 de gunfight et 2/3 de puzzle-plate-forme. J'aimerais bien ce genre d'équilibre. Tomb Raider Underworld était quand même super mal foutu, avec des gunfights pourris et finalement très peu de lieux à découvrir, en plus les décors manquaient de variété. Il y avait la plongée sous-marine qui était excellente, comme certaines énigmes.

Après y'a un petit côté MGS3 (pour l'aspect survie dans la jungle) et ils prennent aussi ce qui fonctionne bien chez la concurrence avec les évolutions des capacités du perso (comme dans Assassin's Creed ou inFamous 2), j'imagine que ça restera assez simple.

A surveiller, ce genre de jeu c'est toujours bon à prendre.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 14:50








http://playstationinformer.wordpress.com/2010/12/07/tomb-raider-reboot-gameinfomer-scans/
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 15:34

je n'aime pas l'effet uncanny
Soit c'est réaliste, soit c'est stylisé. Là on a l'impression de voir une "vraie" poupée en silicone
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 15:56

les gars, c'est un artwork, pas un ingame !!
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 16:31

Howl a écrit:
je n'aime pas l'effet uncanny
Soit c'est réaliste, soit c'est stylisé. Là on a l'impression de voir une "vraie" poupée en silicone

Elle sera loin de ça ingame, et même dans les cut scene 3D.
Là c'est plus pour montrer la direction artistique, pas le rendu dans le jeu.
Quand on aura ce niveau ingame dans quelques années (10-15 ans ? avec des astuces pour économiser les ressources) on pourra s'inquiéter, c'est vrai. Mais de toute façon ça ne posera problème que dans les cinématiques, pas ingame. (pas comme dans un film comme Beowulf ou l'uncanny valley posait vraiment problème, perso j'ai pas supporté).
Pour l'instant dans les jeux il y a d'autres choses que les visages qui posent problème dans la course au réalisme (les animations qui sonnent faux, les environnements très réalistes mais peu ou pas interactifs, les réactions trop robotisées des pnj etc). On l'a bien vu dans Heavy Rain, pour l'instant y'a d'autres trucs qui paraissent plus gênants que les visages.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 16:36

oui bien sûr mais c'est avec ça qu'on nous tease.
Je ne sais pas trop comment préciser, mais il y a un truc qui cloche que je ressens pas sur d'autres artworks du même genre

ah et n'oubliez pas la probable présentation d'Uncharted 3 Dimanche
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Mar 7 Déc 2010 - 18:50

c'est ce qui me fait tenir cette semaine de merde Wink
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Ven 10 Déc 2010 - 19:03

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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Jeu 30 Déc 2010 - 23:26



http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/30/tomb-raider-bonus-gallery.aspx

Pas mal.

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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Ven 31 Déc 2010 - 0:03

Ca a même beaucoup de gueule et ça me fait terriblement penser à Uncharted au niveau du design, de la qualité graphique globale.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Ven 31 Déc 2010 - 10:44

exact exact exact

Ca donne envie de voir la suite !

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/30/tomb-raider-bonus-gallery.aspx
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Ven 31 Déc 2010 - 13:34

Rendering a écrit:
Ca a même beaucoup de gueule et ça me fait terriblement penser à Uncharted au niveau du design, de la qualité graphique globale.

je ne veux pas etre méchant mais juste quand tu regardes les cheveux, tu vois qu'on est en dessous, au niveau technique, de Uncharted... par contre, la patte artistique est intéressante
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Ven 31 Déc 2010 - 14:20

je trouve ca carrément bien.
et ses seins sont ceux d'une humaine et non d'une poupée siliconée, c'est un détail, mais je crois que ca situe bien ce qu'ils veulent faire de cet opus.
Non, la ca m'intéresse, on sent qu'il y'a une volonté de faire du jeu et pas du blockbuster pour débile mental.
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MessageSujet: Re: Tomb Raider   Ven 3 Juin 2011 - 14:11

Le trailer E3:

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714561
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