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 Kinect - Project Natal

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Kain2097
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MessageSujet: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 19:42

Hop un topic pour discuter exclusivement de Natal. smile

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Taxchim
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 19:48

pas le moindre parti pris hein megalol
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 19:50

si il nous ressorte encore pour la centieme fois la demo du casse brique ne serait ce qu'une seconde pendant l'E3 je me suicide
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 19:56

upsilandre a écrit:
si il nous ressorte encore pour la centieme fois la demo du casse brique ne serait ce qu'une seconde pendant l'E3 je me suicide


je prépare la corde
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zeydou
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 21:15

Faudrait utiliser tweeter pour demander un boooo généralisé en cas de casse brique smile2
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 21:26

Kain2097 a écrit:
Hop un topic pour discuter exclusivement de Natal. smile



ce qu'on peut pas retirer a Natal c'est qu'au moins ca rend Sexy cool2
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fdroopy
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 22:38

les gars, y'a le BTS pour cela Razz
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 7 Juin 2010 - 22:41

n'empeche ce genre de situation ca doit etre le stress ultime pour le systeme, il doit plus rien comprendre/voir. j'ai du mal en faite a imaginer plus que 2 joueurs a la fois ou alors faut vraiment beaucoup d'espace. je suis tres sceptique sur ce point (parmis de nombreux autres)
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Urfaust
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Mar 8 Juin 2010 - 7:38

Surtout si il est toujours a 30hz...
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Mar 8 Juin 2010 - 13:10

On m'a filé j'ai vu un episode de smallville avec natal (en noir) avec un mec jouant à un espece de balle au prisonnier et une table basse entre les 2, ça doit pas etre si pourri que ça
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Dim 13 Juin 2010 - 20:54

http://video.allthingsd.com/video/d8-tech-demo-microsoft-project-natal/371153EA-45C8-4505-92A0-D4E68FAFD320


Citation:
Project Natal launch games revealed Pre-E3 by LA Times

River Rush: What Shaun White would want in real-life river rafting, players instead can indulge in the vicarious thrill on their living room rug. Steering a virtual raft past waterfalls, rocks and other obstacles requires lots of jumping and leaning. The graphics are similar to what you'd find in snowboarding games, with giant visual cues telling players where they can go so they won't get lost. The mini-game is designed to encourage anyone to jump in and play without having to read a manual.

Ricochet: Prepare to break a sweat. Players use their arms, legs, feet and head to block a frantic barrage of soccer-sized balls. Microsoft showed an early version of this game during last year's Electronic Entertainment Expo. The latest iteration lets two people play simultaneously. Using facial recognition software, the camera checks who is playing and pulls up their personal avatars on the screen. The feature would, for example, let parents control which games their kids can play. If the console sees that the person playing is associated with a profile with parental controls, it will restrict the types of games that can be played.

Living Statue: One small step for Xbox, one giant leap for Microsoft's social media strategy. This game lets players record their avatars dancing and singing karaoke-style, then e-mail the video masterpiece to their friends. The company has long nurtured its ambitions for its Xbox Live online game service, which has 23 million active users, to become a virtual watering hole for people who play video games. Living Statue is the latest attempt to encourage its players to check into Xbox Live and make friends.

Obstacle Course: This imaginatively named title is exactly what it suggests. Players pull, dodge and jump their way through a series of levels resembling what you would find at summer camp, sans the mosquitoes.


Dernière édition par Tiberius le Dim 13 Juin 2010 - 21:00, édité 1 fois
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wazoo
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Dim 13 Juin 2010 - 21:00

ca a l'air fatiguant happy

Au moins, il va y avoir du spectacle.
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manulelutin
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Dim 13 Juin 2010 - 22:54

C'est passé la conf ms natal ?
edit : je me corrige, c'est a 4h du mat' heure francaise
mais comme je dois bosser cette nuit, ptet en direct...
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wazoo
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Dim 13 Juin 2010 - 23:27

franchement, c'est pas sympa, ca mériterait d'être vu en direct bad
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chris1515
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MessageSujet: Re: Kinect - Project Natal   Lun 14 Juin 2010 - 2:26

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