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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)

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mug1
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MessageSujet: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 14:38

Citation:
Prototype first to use Neural-THX 7.1 sound system
Posted on January 8th, 2008 at 04:35 EDT

Prototype (prō'tə-tīp') An original type, form, or instance serving as a basis or standard for later stages; this is exactly what Sierra and THX are hoping to establish when the game by the name of Prototype is released as the first game ever to use "Neural-THX 7.1" surround sound.

Gone are the days of 5 channels immersing you in all the bullet-dodging, engine revving you can take, the future is 7 channels and it is coming strong at gamers. This new form of surround sound adds two speakers to the rear speaker set-up allowing gamers to truly have a 360-degree listening environment for all their gaming pleasure.

"Game developers and consumers alike are recognizing the importance of
accurate surround sound to the overall game experience, and the move to 7.1 surround represents a natural evolution of game audio," said Dr. Mark Tuffy, games director at THX Ltd.

"We are thrilled to partner with Sierra and Radical Entertainment to introduce Neural-THX Surround for games. The Prototype storyline and use of surround sound elements makes it the perfect fit for 7.1 game-play."

In Prototype, the player controls the character of amnesiac Alex Mercer in New York City, with freedom similar to that of the Grand Theft Auto series and The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, all while as he works to discover the secrets of his past. A key aspect of Prototype is the 'disguise or destroy' concept, which is tied to Alex's enemy consuming and shape shifting powers. Alex can consume the bodies of those he has killed, which gives him access to their memories, their experiences, and their physical forms.

Of course this new feature found in Prototype is only compatible with Neural-THX 7.1 receivers and unless you're a big home theater junkie or were an early adopter of the technology you may be on the outside looking in.

http://www.psu.com/Prototype-first-to-use-Neural-THX-71-sound-system-News--a0002345-p0.php

--------

Citation:
Metal Gear Solid 4 frame rate clocking in at 30-60fps
Posted on January 8th, 2008 at 07:13 EDT

Konami recently showcased its highly anticipated PlayStation 3 exclusive, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots at the Consumer Electronics Show in Las Vegas yesterday, giving those in attendance a chance to witness the games performance in real-time.

As reported by website PunchJump.com, the stealth adventure was frequently seen to fluctuate between 30 – 60fps (frames per second), depending on the level of action happening on-screen at the time.

Quieter moments in Solid Snake’s latest outing, which takes place in the ruins of a warn-torn city, were shown to run at a full 60fps; this typically included little combat and more emphasis on nearby buildings in which the main character can take shelter.

However, once the action becomes considerably heightened, including multiple accounts of gunfire, explosions, smoke and several characters in action, the game drops to the lower speed of 30fps.

The website notes that all in-game cut scenes ran at a smooth 60fps, and visual quality was of notably high standard regardless of the frame rate the game was running at.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is due out exclusively on PS3 in the second quarter of 2008.

http://www.psu.com/Metal-Gear-Solid-4-frame-rate-clocking-in-at-30-60fps-News--a0002347-p0.php
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mug1
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 15:08

Citation:
Sony announces PSP keyboard
Posted on January 8th, 2008 at 09:02 EDT

It is going on four years now that the PlayStation Portable has been available on the market, and it appears Sony is finally taking some steps to flesh out its portable gaming device in the form of a specialised keyboard accessory.

For years now, third party companies have endeavoured to release a keyboard for the PSP to help expand and facilitate various features, such as surfing the Internet. However, like many third party attempts, nearly none came close to perfecting it.

Enter Sony, finally coming to the conclusion that they need to release a first party keyboard for the handheld to help gamers out when it comes to typing on the PSP, which can take quite some time. They offered no details about the keyboard or what it will look like, other than they are creating the device, which will be released in mid 2009 - five years after the release of the system.

"We're looking at several designs, but can't tell you anything more specific," a company representative stated.

Hopefully we can get the keyboard a bit earlier, but if not, perhaps we could catch an early glimpse of it at CES 2009?

Stay tuned for more details as they break.

http://www.psu.com/Sony-announces-PSP-keyboard-News--a0002349-p0.php

Il était temps, en espérant qu'il soit d'une taille raisonnable et qu'il s'intègre bien au design de la PSP (un peu comme le keyboard de la manette 360).
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 15:17

Take-Two se paye Illusion Softworks ( Mafia 2 )

Citation:
Alors que le développement de Mafia 2 reste très mystérieux, Take-Two Interactive vient d'annoncer le rachat du Tchèque Illusion Softworks. Basée à Prague et à Brno, la société est connue pour être à l'origine de quelques grosses licences comme Hidden & Dangerous ou Vietcong.

Cela dit, lorsque l'on parle d'Illusion Softworks, on pense évidemment à l'excellent Mafia et Take-Two rappelle dans son communiqué de presse que l'équipe tchèque d'environ 200 personnes travaille déj main dans la main avec 2K Games à l'élaboration de la suite. L'éditeur ne donne aucune date de sortie pour ce Mafia 2 et n'entre pas dans les détails financiers de cette acquisition.

http://www.clubic.com/actualite-90408-take-two-acquisition-illusion-softworks.html
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Megalo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 15:19

Dis-donc Mug1, tu es en forme aujourd'hui^^
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 15:22

Megalo a écrit:
Dis-donc Mug1, tu es en forme aujourd'hui^^


Je taf pas et j'ai du temps à passer. Et puis j'ai décider de passer à la vitesse supèrieur smile2
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 15:27

Developers struggle with PS3: A thing of the past
http://www.psu.com/Developers-struggle-with-PS3--A-thing-of-the-past-Feature--a0002324-p0.php

Un article intéressant à lire.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 22:49

C'est tellement la dèche le marché japonais complètement accaparé par les casual gamers que les grands éditeurs nippons se tournent vers l'Est. Après Capcom (et SEGA), le président de Square-Enix annonce que son groupe va se tourner d'avantage vers l'europe :

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=31921


Morceaux choisis :

“Yoichi Wada le président de Square-Enix pense que l’Europe a un gros potentiel de croissance et veut que sa société soit plus forte sur ce marché”.

Sur le motif de sa visite en Europe : “Une des raisons de ma visite est de mieux saisir de ce qu’il se passe sur ce marché en ce moment, et aussi de nous informer sur les autres principaux acteurs en présence, de savoir comment ils font”.

Yoichi Wada note que le marché japonais est actuellement très faible pour ce qui est des jeux pour core gamers alors que les marchés européen et américain grossissent très rapidement pour ce qui est des jeux pour core gamers“. Il dit à propos du marché japonais : “C’est une croissance qui s’effectue un peu au petit bonheur, si vous voulez. Nintendo s’en est très bien sorti, et la DS en particulier connait un gros boom. Mais pour ce qui est des jeux pour core gamers, c’est très faible. Tôt ou tard les core gamers deviendront impatients, et il y aura un moment ou les “vrais jeux” reprendront leur croissance, mais ce n’est pas ce qui arrive pour l’instant. Cependant, pour les jeux pour core gamers les marchés américain et européen grossissentà une très grande vitesse”.

Wada parle de l’Europe : “Chaque pays en Europe peut être différents en deux choses. Premièrement, il y a le background culturel : par exemple en France, l’animation japonaise et les mangas sont très populaires, donc ils ont un background culturel qui fait qu’ils apprécient beaucoup les personnages au design très japonais”.
Deuxièmement, nous devons considérer la façon dont ils voient la technologie en général : comment les habitants d’un pays particulier voient les systèmes d’accès au réseau et s’ils sont préparés à y voir une source de fun”.

“Wada a reconnu que d’autres gros éditeurs japonais sont en train de viser les marchés de l’ouest de façon très agressive, en acquérant et en établissant des studios à l’ouest, et en signant des jeux occidentaux”.

Wada : “nous aimerions développer une stratégie pour faire aussi bien que ce qu’ont fait SEGA et Capcom (leur mouvement vers l’ouest), ou peut-être même mieux”.

A propos des perspectives de croissance du groupe, suite aux grosses acquisitions vues dernièrement dans l’industrie : “Les fusions et les acquisitions ne sont pas forcément notre méthode principale, mais évidemment cela doit être considéré comme l’une des principales options stratégique. Si nous cherchions à être dans le top 3 de l’industrie du jeu, évidement nous devrions considérer cela sérieusement”.
------------------
Les gros éditeurs n'aiment pas forcément l'évolution du marché japonais, il y a des développeurs qui doivent être désabusés par la casualisation de plus en plus forte du marché, et par la place de plus en plus faible accordée aux jeux pour hardcore gamers.


Dernière édition par le Mar 8 Jan - 23:25, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 22:53

C'est vraiment dommage ça.
En plus pour SquareEnix, vu le bide qu'a fait Blue Dragon et la domination du marché américain par la 360, ils vont (peut-être) devoir viser le marché européen comme marché majeur dans leur stratégie.
Pourtant, Square, c'est quand même un des plus gros symboles du jeu vidéo japonais, enfin, je trouve.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 23:12

Il es clair que c'est dommage de voir les editeurs devoire se concentré sur l'europe et les USA.

Meme si pour nous c'est bien d'etre la cible d'editeur jap en france, c'est ce qui nous manquais vraiment.

On etait toujours la 3 ieme roue du carros en terme de sortie de catalogue japonais, cependant doit ton voire arriver ses editeurs d'un bonne oeil, et de les voirs "s'occidentalisé" autant dans leur approche du jeux video que de la communication ?
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 23:24

egb a écrit:
Il es clair que c'est dommage de voir les editeurs devoire se concentré sur l'europe et les USA.

Meme si pour nous c'est bien d'etre la cible d'editeur jap en france, c'est ce qui nous manquais vraiment.

On etait toujours la 3 ieme roue du carros en terme de sortie de catalogue japonais, cependant doit ton voire arriver ses editeurs d'un bonne oeil, et de les voirs "s'occidentalisé" autant dans leur approche du jeux video que de la communication ?


Tu trouves ça dommage toi? bedo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 23:48

oui parceque c'est pas pour ca qu'on aura les jeux en avance smile2
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 23:48

Raijin a écrit:
egb a écrit:
Il es clair que c'est dommage de voir les editeurs devoire se concentré sur l'europe et les USA.

Meme si pour nous c'est bien d'etre la cible d'editeur jap en france, c'est ce qui nous manquais vraiment.

On etait toujours la 3 ieme roue du carros en terme de sortie de catalogue japonais, cependant doit ton voire arriver ses editeurs d'un bonne oeil, et de les voirs "s'occidentalisé" autant dans leur approche du jeux video que de la communication ?


Tu trouves ça dommage toi? bedo


C'est plutôt une bonne nouvelle pour nous européens.

Eviter d'attendre plus d'un an, après la sortie jap, FFXIII, Yakuza 3 et Star ocean 4 ( en français); j'ai envie de dire que c'est pas trop tôt.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mar 8 Jan - 23:49

Raijin a écrit:
egb a écrit:
Il es clair que c'est dommage de voir les editeurs devoire se concentré sur l'europe et les USA.

Meme si pour nous c'est bien d'etre la cible d'editeur jap en france, c'est ce qui nous manquais vraiment.

On etait toujours la 3 ieme roue du carros en terme de sortie de catalogue japonais, cependant doit ton voire arriver ses editeurs d'un bonne oeil, et de les voirs "s'occidentalisé" autant dans leur approche du jeux video que de la communication ?


Tu trouves ça dommage toi? bedo



C'etait ironique...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mer 9 Jan - 0:21

Snake-Sensei a écrit:
Raijin a écrit:
egb a écrit:
Il es clair que c'est dommage de voir les editeurs devoire se concentré sur l'europe et les USA.

Meme si pour nous c'est bien d'etre la cible d'editeur jap en france, c'est ce qui nous manquais vraiment.

On etait toujours la 3 ieme roue du carros en terme de sortie de catalogue japonais, cependant doit ton voire arriver ses editeurs d'un bonne oeil, et de les voirs "s'occidentalisé" autant dans leur approche du jeux video que de la communication ?


Tu trouves ça dommage toi? bedo


C'est plutôt une bonne nouvelle pour nous européens.

Eviter d'attendre plus d'un an, après la sortie jap, FFXIII, Yakuza 3 et Star ocean 4 ( en français); j'ai envie de dire que c'est pas trop tôt.


Mouais, parce que s'ils perdent un marché complet, ces jeux vont devenir sans doute des jeux à budget bien moins élevé, on peut déjà le deviner avec Yakuza3, qui est moins ambitieux que ses prédecesseurs.
Et puis, l'hypothèse au long terme d'Upsi, c'est à dire de voir disparaître le jeu-vidéo japonais de grande envergure, qu'il ne reste que du casual ne me plaît vraiment pas.

Donc je suis quand même plutôt pessimiste sur l'idée d'un recentrage de Square vers l'Europe.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/PS3/3D (51)   Mer 9 Jan - 0:27

Et puis surtout, ce qu'on aime dans les jeux Japonais c'est cette ambiance unique qu'on retrouve pas dans les productions US ou Euro.
Je veux dire des jeux comme Okami, Killer7 ou ICO ça vient de labas.
S'il développe pour nos marché, ont peu dire aurevoir aux Yakuza et compagnie.
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