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 Une question sur un terme technique?

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crapouch
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Sam 28 Juin 2008 - 17:58

bonjour a tous
je viens de me decider , je veux acheter une xbox 360 premium falcon et j'ai pas envie d'attendre la jasper trop long pour moi
le seul souci c'est la fiabilite
peut on dire que la falcon est aussi fiable que la ps3 (le taux de panne)
et donc on peut jouer sans probleme et pouvez vous me dire heureux possesseurs de la xbox 360 si elle chauffe?
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Megalo
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Sam 28 Juin 2008 - 18:32

La 360 dégage un peu moins de chaleur que la PS3, par contre elle fait plus de bruit, comme tu le sais surement.
je ne pense pas qu'elle soit aussi fiable que la PS3, mais en tout cas, les derniers modèles de 360 sont bien plus fiables que les premiers. Il y a toujours un risque de tomber sur un modèle défectueux, mais faut pas non-plus que ca t'empêche de l'acheter. Maintenant il doit y avoir moyen de jouer sans problème...
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Sam 28 Juin 2008 - 18:48

tout ca n'a pas grand chose a faire sur ce topic
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crapouch
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Sam 12 Juil 2008 - 13:54

quelle est la puissance de calcul de tout le systeme de la ps3 ?
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Sam 12 Juil 2008 - 23:30

400 gflops programmable
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Dim 13 Juil 2008 - 2:24

crapouch a écrit:
quelle est la puissance de calcul de tout le systeme de la ps3 ?

Je ne vois pas trop l'intérêt de ta question sauf si tu veut faire du Grid computing en en foutant un paquet en réseau. Sinon pour les jeux, cette question de FLOPs c'est surtout pour les développeurs!

C'est pas pour te basher, mais ce genre d'info se trouve sur le site Sony ou autres sites spécialisés dans le hardware avec des fiches techniques!!!
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Theo
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 14 Juil 2008 - 9:20

Demande d'info : AA de MGS4

Upsi disait qu'il s'agissait de AA temporel ? Un simpe merge par rapport à la frame précédente j'imagine ?
Ou mieux que ça car effectivement, c'est ultra propre sur mon HD-Ready.

Est-ce parce que la palette de couleur est limité ? Ou alors lié à la type de caméra ? Parce que sinon, c'est assez ultime comme AA pour cette génération.

HS: génial MGS4.
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 14 Juil 2008 - 12:07

Theo a écrit:
Demande d'info : AA de MGS4

Upsi disait qu'il s'agissait de AA temporel ? Un simpe merge par rapport à la frame précédente j'imagine ?
Ou mieux que ça car effectivement, c'est ultra propre sur mon HD-Ready.

Est-ce parce que la palette de couleur est limité ? Ou alors lié à la type de caméra ? Parce que sinon, c'est assez ultime comme AA pour cette génération.

HS: génial MGS4.

c'est parce qu'il le desactive dès qu'il y a du mouvement trop rapide pour eviter les effet de persistence
c'est facile a voir, suffis de faire tourner doucement la camera autour de snake, tu va voir le moment ou l'AA disparait (si ta une pause sur ta TV c'est encore plus simple)
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 14 Juil 2008 - 13:41

Petite question in formatique smile, un duplicateur permet d'avoir une sortie de son sur le casque et sur les enceintes sur une prise ? Ou certains duplicateurs permet de switcher entre les deux?
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Mar 19 Aoû 2008 - 13:21

upsilandre a écrit:

c'est parce qu'il le desactive dès qu'il y a du mouvement trop rapide pour eviter les effet de persistence
c'est facile a voir, suffis de faire tourner doucement la camera autour de snake, tu va voir le moment ou l'AA disparait (si ta une pause sur ta TV c'est encore plus simple)

Je viens de lire ton explication sur B3D.
J'avais pas compris initialement qu'il y avait un décalagede 1/2 pixel (je pensais qu'il s'agissait juste d'un "blur temporel").

C'est vachement malin.
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Ven 19 Déc 2008 - 12:15

J'ai une intérrogation.


Vu que il existe dans ce forum certain développeurs, j'aimerais avoir leurs lumière.

Voila j'ai un ami qui fait ces études à l'école national supérieur des arts déco.
Et pour son deuxième projet, il entreprend de créer une video dans laquelle sera intégré des elements 3D, bâtiment, véhicules etc et animé ensuite sous 3Dsmax avec des plugins comme V-ray, FumeFX et d'autre.

Il es actuellement dans la phase de test, il fait un maximum de test sur la physique des fluides et matériaux, et malheureusement il trouve que les plugins proposés pour 3DSMAX dans la destruction de bâtiment n'est pas convaincante même avec les derniers plugins PhysX de nvdia ou le moteur physique de 3Dsmax Reactor (malheureusement il a été tres impressioné par Extreme Loading qui es un moteur physique tres pointu créer par le studio TNSN Studio et depuis il cherche un moteur plus interessant que ce qu'il a aujourdhui).

Je précise qu'il a le matos pour faire tourner un bon moteur physique puisque il possede un server professionel à base de Bi-Xéon, et genre 16 go de ram ECC.

Si quelqun avait des préconisations, se serais sympa de nous orientez sur des choix.
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Ven 19 Déc 2008 - 14:15

...
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Dim 19 Avr 2009 - 13:25

Salut, je pense me prendre un petite télé hd. Que pensez vous de celle là . Je n'y connais rien. Merci. Sur une petite télé que ce soit hd ou full j'ai cru comprendre que la différence est minime. Je me trompe?

http://www.grosbill.com/4-samsung_syncmaster_t240_-72768-peripheriques-moniteur_samsung
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Dim 19 Avr 2009 - 17:22

Gorrok a écrit:
Salut, je pense me prendre un petite télé hd. Que pensez vous de celle là . Je n'y connais rien. Merci. Sur une petite télé que ce soit hd ou full j'ai cru comprendre que la différence est minime. Je me trompe?

http://www.grosbill.com/4-samsung_syncmaster_t240_-72768-peripheriques-moniteur_samsung

Sur un bon film ou sur un jeu 1080p, la différence se sent bien quand même smile
Mais c'est sur qu'il y a déjà moyen de s'en prendre plein la tronche avec un HD Ready Wink
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Dim 19 Avr 2009 - 18:32

Gorrok a écrit:
Salut, je pense me prendre un petite télé hd. Que pensez vous de celle là . Je n'y connais rien. Merci. Sur une petite télé que ce soit hd ou full j'ai cru comprendre que la différence est minime. Je me trompe?

http://www.grosbill.com/4-samsung_syncmaster_t240_-72768-peripheriques-moniteur_samsung





Chaque droite du graphe représente, en fonction de la taille de l'écran, la distance nécessaire pour percevoir complètement le nombre de lignes indiqué. La distance pour percevoir pleinement les détails d'une image Full HD (donc signal source Full HD affiché sur un diffuseur Full HD) est représentée par la ligne pointillée jaune (1080p). Pour un écran 24", c'est environ 3,5 pieds, c'est-à-dire 1m10. Si tu te situes plus loin que cette distance, le bénéfice d'un écran Full HD peut se faire sentir quand même, mais sûrement superflu.
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 22 Juin 2009 - 23:52

Question con pour les infographistes: n'existe-t-il pas des lasers qui
permettent de modeliser un objet de facon automatisée? On "scanne"
l'objet et le programme nous en sort une image 3D "tout seul"...

Si oui, pourquoi les devs ne l'utilisent pas plus? Question de prix? De
complexité technique? difficulte a travailler avec le modele recueilli?

Merci d'avance. ;-)
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Mar 23 Juin 2009 - 3:04

cassiusclay99 a écrit:
Question con pour les infographistes: n'existe-t-il pas des lasers qui
permettent de modeliser un objet de facon automatisée? On "scanne"
l'objet et le programme nous en sort une image 3D "tout seul"...

Si oui, pourquoi les devs ne l'utilisent pas plus? Question de prix? De
complexité technique? difficulte a travailler avec le modele recueilli?

Merci d'avance. ;-)
ca existe, mais ca produit un mesh détaillé, et pas évident a utiliser en jeu vidéo (notamment a cause de l'animation, les jointures de polys c'est tendus). Bref, si faut passer plus de temps a "nettoyer" qu'a le faire de rien, avec le coût sup, c'est pas intéressant.
Je crois que c'est utiliser pour tout ce qui est représentation statique..
Enfin, avec les évo des technos, on ne peut juger de rien, le maquillage de capture utilisé pour benjamin button par exemple.
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Urfaust
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 20 Juil 2009 - 11:16

Explication tres pedagogique sur la fabrication d' un cpu:


http://download.intel.com/pressroom/kits/chipmaking/Making_of_a_Chip.pdf
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 20 Juil 2009 - 11:50

interressant, je savais pas qu'ils testaient le fonctionnement du chip directement sur le waffer. avant meme de les decouper ils savent ceux qui vont partir a la poubelle avant meme d'etre packagé.
et la pureté des lingot de silicium a 99.9999999% nerd

pour completer une petite animation sur les etapes de production du wafer

http://www.youtube.com/watch?v=LWfCqpJzJYM

et un vrai lingot de silicium pure en photo

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 20 Juil 2009 - 23:08

Petite question.
Qu'en est-il de la vitesse de transfert d'un lecteur BR 2x ? (celui de la PS3)
Le lecteur DVD de la 360 est-il plus rapide ?
C'est pour avoir une petite idée là-dessus. Difficile de trouver de vraies informations.
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Lun 20 Juil 2009 - 23:14

upsilandre a écrit:

et la pureté des lingot de silicium a 99.9999999% nerd

pour completer une petite animation sur les etapes de production du wafer

http://www.youtube.com/watch?v=LWfCqpJzJYM


99.99999999% Shocked

Dommage pour la video qu'ils n'expliquent pas les étapes et qu'ils ne donnent pas le pourquoi de chaque étapes.
Pour ceux qui ne savent pas comment on fait un wafer l'anim n'apporte rien en soi, mais bon c'est sympa quand même!
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Mar 21 Juil 2009 - 0:52

Megalo a écrit:
Petite question.
Qu'en est-il de la vitesse de transfert d'un lecteur BR 2x ? (celui de la PS3)
Le lecteur DVD de la 360 est-il plus rapide ?
C'est pour avoir une petite idée là-dessus. Difficile de trouver de vraies informations.
Le lecteur DVD de la Xbox 360 est un 12x/8x. En vitesse 12x, c'est comparable au lecteur BD 2x de la PS3, donc en simple couche. Normalement, la plupart des jeux sont en double couche donc en mode 8x.

Et puis, faut dire que la PS3 a son HDD, c'est plus du tout comparable à ce niveau smile .
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Mar 21 Juil 2009 - 13:23

Hum je crois pas le débit BD c'est 4.5 MB/s x 2 mais constant partout, ca doit être comparable seulement sur la deuxième couche et/ou sur les bords.
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Mar 21 Juil 2009 - 13:54

Si je me souviens bien, quand un jeu 360 est en double couche, le débit passe en 8X sur les deux couches, donc avantage à la PS3. Mais je peux bien sûr dire des conneries.
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MessageSujet: Re: Une question sur un terme technique?   Mar 21 Juil 2009 - 14:39

c'est pas tres claire tout ca. les dernieres infos que j'avais vu confirmait plutot que c'est bien du x12 en double couche (x12-x5) car de toute facon tout les jeux sont forcement double couche meme si ils font 1go donc les chiffres annoncé sont toujours pour le double couche mais y a parfois des info contradictoire, peut etre que ca a evolué au fil des ans
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