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 PC (2)

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Ar†
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MessageSujet: PC (2)   Mar 18 Sep - 15:51

C'est vrai qu'au niveau purement prod, a terme, ca sera surement un gain de temps ou du temps utilisé sur autre chose de pas avoir a faker, baker une multitude d'effets si tout est fait en temps réel physiquement correct, il y a plus à se demander si c'est le bonne technique de tel ou tel effet ou pas,... c'est la bonne technique car c'est comme ca que la lumière fonctionne dans la réalité.

Par contre il va y avoir un espece de reset de la course à la réso, en gros on repart au 1080p et on la refait moins crispé tchin


Dernière édition par Ar† le Mar 18 Sep - 15:55, édité 2 fois
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 18 Sep - 15:53

Ar† a écrit:
C'est vrai qu'au niveau purement prod, a terme, ca sera surement un gain de temps ou du temps utilisé sur autre chose de pas avoir a faker, baker une multitude d'effets si tout est fait en temps réel physiquement correct, il y a plus à se demander si c'est le bonne technique ou pas,... c'est la bonne technique car c'est comme ca que la lumière fonctionne dans la réalité.

J'ai peu de doutes sur le fait que sur le long terme ca va s'imposer. Apres il y a autre chose, je pense qu'on va changer de primitives, faire des normals maps c'est une perte de temps.
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wazoo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 18 Sep - 16:14

Je pense que les devs les plus malins feront du RT + du DLSS, pour pousser la resolution en gardant les perfs. Et puis après, la course à la puissance fera que le gap sera comblé de toutes facons dans 2-3 ans, du moins dans les cartes haut de gamme.

Après, il y a plein de choses qui arrivent en même temps, comme l'adaptive shader ou les primitive shaders dont on parle plus haut, etc

L'essentiel c'est qu'on garde la flexibilité pour permettre aux devs excentriques de s'exprimer tout en donnant des outils standards à ceux qui veulent juste se focaliser sur l'artistique.

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makunouchi_ippo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 18 Sep - 16:29

AMD EPYC Rome : un premier bench explosif
https://www.generation-nt.com/amd-epyc-rome-premier-benchmark-actualite-1957398.html

64 core en 7nm...
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 18 Sep - 18:04

Ce que Nvidia a fait est inspiré du travail de Sebbbi quand il était encore chez UBI pour l'équivalwnt de primitive shaders:

https://twitter.com/SebAaltonen/status/1042024543647424512?s=19
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 10:17

Nouvelle techno pour faire du shading la ou ca sert (la dans Wolfenstein 2)



Ca suit sans doute, ce qui avait été présenté auparavant

https://www.pcworld.com/article/3131067/software-games/tested-shadow-warrior-2-sees-huge-performance-boosts-from-nvidias-multi-res-shading.html
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 10:27

En fait le adaptive shading travaille à la meme resolution tout le temps, contrairement au multi res truc montré sur shadow warrior 2

Et coté adaptive, ca peut être basé gradient de couleur ou gradient de mouvement. En plus du VR system qui lui decroit / a la position dans l'ecran.
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 13:04

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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 13:48

DF a fait du bon boulot avec leur nouveau systeme de bench

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-9-19-geforce-rtx-2080-2080-ti-review?page=2

sur les quelques tests le DLSS est très prometteur.

comparo sur FF

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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 14:52

LE DLSS est interessant.

Il ne peut être appliqué qu'aux jeux tournant sous TAA d'apres Eurogamer, parce qu'il utilise le même genre d'entrée pour son reseau de neurones.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 14:56

wazoo a écrit:
LE DLSS est interessant.

Il ne peut être appliqué qu'aux jeux tournant sous TAA d'apres Eurogamer, parce qu'il utilise le même genre d'entrée pour son reseau de neurones.

Le TAA c'est quasiment standard puisque cela ete pris comme le successeur des post process AA de la generation PS3/360.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 15:25

En tout cas d'après les reviews dispo, la MSI semble une grosse bete d'OC mais il y aussi un element aleatoire suivant le chip surlequel tu tombes, Guru3D l'a monté à 2100 Mhz stable, alors que la fréquence boost de base est de 1650 Mhz. On est aux alentours des 20 Tflops en Air cooling et quelques clics crazy

La Gddr6 prend 8Ghz, c'est de la folie...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 16:41

en tous cas, le DLSS est bien rentable sur FFXV.

J'aimerais bien savoir si on peut s'en servir en DSR, en reaffichant le tout en "basse resolution"
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 18:09

wazoo a écrit:
en tous cas, le DLSS est bien rentable sur FFXV.

J'aimerais bien savoir si on peut s'en servir en DSR, en reaffichant le tout en "basse resolution"

A mon avis ca marche comme tout autre post process, ca fonctionne à la réso choisie, DSR inclus, qui est toujours la réso de rendu et non celle d'affichage après downsampling quand on applique un post proc.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 18:56

En VR, gros boost,

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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 19:27

Ce GPU c'est en quelque sorte le Saint-Graal ultime. Reste plus qu'à savoir jusqu'où il sera utilisé.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 19 Sep - 21:36

C'est en tous cas, une étape importante, mais evidemment, tout va continuer à évoluer.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 7:19

Versatil a écrit:
Ce GPU c'est en quelque sorte le Saint-Graal ultime. Reste plus qu'à savoir jusqu'où il sera utilisé.


Ouais enfin ces GPU valent un smic même la version non Ti est hors d'atteinte pour les 99% de la population. De plus en plus Nvidia devient une vitrine technologique, on se croirait dans la mode et le prêt à porter ou il faut attendre 3 ans avant de voir des grandes collections retombés dans le grand public à des prix raisonnable.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 8:50

Y a toujours eu des GPU "haut de gamme" chers avec des features peu ou pas exploitées.

Pour avoir une 3070 en 7mm à prix raisonnable, il nous faut passer par une 2080 en 16mm au prix un peu gonflé.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 8:52

Mouais le très haut de gamme y'a quelques années n'étaient jamais à plus de 600€, aujourd'hui on est sur du ultra haut de gamme et c'est devenu n'importe quoi là dessus.

Pour moi c'est complètement artificiel que d'augmenter toujours la RAM, d'augmenter du coup les débits ainsi et d'être obligé d'augmenter la taille des cartes.

Pour revenir sur les tarifs:

GeForce RTX 2080 Ti GeForce RTX 2080 GeForce RTX 270 GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 GeForce GTX 1070

1259€ 849€ 639€ 824€ 789€ 499€


Une augmentation de 140€ sur le haut de gamme avec les "70" (soit presque 30%)
Une augmentation de 60€ sur le très haut de gamme avec les "80" (soit presque 8%)
Une augmentation de 435€ sur l'ultra haut de gamme avec les "80i" (soit presque 50%)


Dernière édition par egb le Jeu 20 Sep - 9:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 8:56

inflation et "diminishing returns" n'aident pas. Plus le fait que Nvidia n'a pratiquement aucune concurrence viable sur PC.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 8:57

Wolf 2, moteur au top, gros boost

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 9:44

Je vois bien l'intérêt d'avoir un rendu RT sur d'anciens jeux quand c'est possible (j'y reviendrais), mais passer de 70 a 120fps, hormis sur le chart, y'a un intérêt pour le joueur ?
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 9:56

manulelutin a écrit:
Je vois bien l'intérêt d'avoir un rendu RT sur d'anciens jeux quand c'est possible (j'y reviendrais), mais passer de 70 a 120fps, hormis sur le chart, y'a un intérêt pour le joueur ?

Alors deja les acheteurs de 2008 Ti ont souvent des moniteurs de folie en 120Hz et plus.

Sinon, ca montre juste que la carte en a sous le capot pour le futur.
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wazoo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 20 Sep - 10:00

egb a écrit:


Pour revenir sur les tarifs:

GeForce RTX 2080 Ti GeForce RTX 2080 GeForce RTX 270         GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 GeForce GTX 1070

         1259€                      849€                          639€                             824€                             789€                        499€


Une augmentation de 140€ sur le haut de gamme avec les "70" (soit presque 30%)
Une augmentation de 60€ sur le très haut de gamme avec les "80" (soit presque 8%)
Une augmentation de 435€ sur l'ultra haut de gamme avec les "80i" (soit presque 50%)

Les 2 premiers sont "raisonnables" même si on aime pas.

Le dernier, il vaut mieux comparer de l'avis général avec les cartes Titan. C'est du très haut de gamme pour peter les charts, c'est tout. La titan xp etait a 1350E. La difference c'est que la "Titan" de la gamme RTX sort tout de suite (avant même la 70).

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