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 Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)

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Boowie
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 26 Sep 2018 - 10:30

Le retour du XO depuis 12 ans d'absence, un autre rachat de studio annoncé ? Obsidian ?
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Fétide
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 26 Sep 2018 - 10:32

Boowie a écrit:
Obsidian ?

Pour leur annuler encore un projet ?
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chris1515
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 26 Sep 2018 - 10:33

Des annonces first et third partys
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chris1515
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 26 Sep 2018 - 10:33

Phil Spencer a deja annonce qu'on pourrait jouer a la Xbox avec un clavier et une souris...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 26 Sep 2018 - 13:36

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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Ven 28 Sep 2018 - 8:41

https://www.mcvuk.com/business/xbox-were-finding-the-worlds-greatest-teams-and-allowing-them-to-operate-independently

La nouvelle génération approche et Aaron Greenberg et la Team Xbox sont offensifs.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Ven 28 Sep 2018 - 10:44

chris1515 a écrit:
https://www.mcvuk.com/business/xbox-were-finding-the-worlds-greatest-teams-and-allowing-them-to-operate-independently

La nouvelle génération approche et Aaron Greenberg et la Team Xbox sont offensifs.

J'ai l'impression de voir un discours de trump qd je lis greenberg avec tout ces superlatifs ... hic
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Ven 28 Sep 2018 - 11:54

https://www.resetera.com/threads/playground-games-to-expand-to-400-devs-possible-third-new-ip-studio.71178/

Playground Games va peut etre ajouter un troisieme projet dans un endroit different. 400 ca fait peu pour trois projets ou alors un plus petit projet???
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Boowie
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Ven 28 Sep 2018 - 13:50

Playground Games recherche actuellement 177 postes à pourvoir.
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Ven 5 Oct 2018 - 9:40

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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Ven 5 Oct 2018 - 20:10

chris1515 a écrit:


https://www.youtube.com/watch?v=HHPEOd1R1C8

A part la résolution et un chargement un peu plus rapide de l'aigle, il y a pas de grosses différences sur ce jeu et encore moins si on joue sur un écran fullHD
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Lun 8 Oct 2018 - 15:46

https://www.resetera.com/threads/microsofts-project-xcloud-revealed-public-beta-in-2019.73487/

Projet X Cloud



https://youtu.be/IzV_xrisMko

Citation :
Developers and researchers at Microsoft Research are creating ways to combat latency through advances in networking topology, and video encoding and decoding. Project xCloud will have the capability to make game streaming possible on 4G networks and will dynamically scale to push against the outer limits of what’s possible on 5G networks as they roll out globally. Currently, the test experience is running at 10 megabits per second. Our goal is to deliver high-quality experiences at the lowest possible bitrate that work across the widest possible networks, taking into consideration the uniqueness of every device and network.
Content and community

Ultimately, Project xCloud is about providing gamers — whether they prefer console or PC — new choices in when and where they play, while giving mobile-only players access to worlds, characters and immersive stories they haven’t been able to experience before.

To realize this vision, we know we must make it easy for developers to bring their content to Project xCloud. Developers of the more than 3,000 games available on Xbox One today, and those building the thousands that are coming in the future, will be able to deploy and dramatically scale access to their games across all devices on Project xCloud with no additional work.
Scaling and building out Project xCloud is a multi-year journey for us. We’ll begin public trials in 2019 so we can learn and scale with different volumes and locations. Our focus is on delivering an amazing added experience to existing Xbox players and on empowering developers to scale to hundreds of millions of new players across devices. Our goal with Project xCloud is to deliver a quality experience for all gamers on all devices that’s consistent with the speed and high-fidelity gamers experience and expect on their PCs and consoles.

We’ve enabled compatibility with existing and future Xbox games by building out custom hardware for our datacenters that leverages our years of console and platform experience. We’ve architected a new customizable blade that can host the component parts of multiple Xbox One consoles, as well as the associated infrastructure supporting it. We will scale those custom blades in datacenters across Azure regions over time.
Cloud game-streaming is a multi-faceted, complex challenge. Unlike other forms of digital entertainment, games are interactive experiences that dynamically change based on player input. Delivering a high-quality experience across a variety of devices must account for different obstacles, such as low-latency video streamed remotely, and support a large, multi-user network. In addition to solving latency, other important considerations are supporting the graphical fidelity and framerates that preserve the artist’s original intentions, and the type of input a player has available.

Microsoft — with our nearly 40 years of gaming experience starting with PC, as well as our breadth and depth of capabilities from software to hardware and deep experience of being a platform company — is well equipped to address the complex challenge of cloud game-streaming. With datacenters in 54 Azure regions and services available in 140 countries, Azure has the scale to deliver a great gaming experience for players worldwide, regardless of their location.

Spoiler:
 


Dernière édition par chris1515 le Mar 9 Oct 2018 - 20:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Lun 8 Oct 2018 - 15:50

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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Lun 8 Oct 2018 - 15:51



https://www.youtube.com/watch?v=s4df_0JjKR0

Carte mere avec des composant custom Xbox One
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Lun 8 Oct 2018 - 19:02

chris1515 a écrit:


https://www.youtube.com/watch?v=s4df_0JjKR0

Carte mere avec des composant custom Xbox One

C'est comme pour le PS Now avec des PS3 et PS4
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mar 9 Oct 2018 - 11:47

Pour le projext Xcloud la video avec le pad Xbox et le telephone dessus, pareil pour Sony ou Google montre que ca va etre complique pour conquerir le march mobile. Le meilleur support pour cela est une switch mais cela amene un hardware dedie au jeu.
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mar 9 Oct 2018 - 20:04



Dernière édition par chris1515 le Mar 9 Oct 2018 - 20:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mar 9 Oct 2018 - 20:05

Citation :
A person familiar with goings-on at Microsoft said the company has been looking to bolster its PC development.
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mar 9 Oct 2018 - 22:20

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/kotaku-microsoft-finalizing-deal-to-acquire-obsidian-entertainment.73777/

Microsoft finalise le rachat de Obsidian

putain de bordel de merde.

J'ai 0 confiance en MS pour faire quoi que sa soit de bon.

Obsidian se sont les derniers grands faiseurs de vrais RPGs...

Ils ont déjà failli les tuer avec un projet avorté ya quelques années...
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 10 Oct 2018 - 9:42

RIP Obsidian.
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Boowie
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 10 Oct 2018 - 10:19

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/kotaku-microsoft-finalizing-deal-to-acquire-obsidian-entertainment.73777/

Microsoft finalise le rachat de Obsidian


C'est que le début, ils y en aura d'autres qui vont suivre.




nerd
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 10 Oct 2018 - 10:32

Boowie a écrit:
chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/kotaku-microsoft-finalizing-deal-to-acquire-obsidian-entertainment.73777/

Microsoft finalise le rachat de Obsidian


C'est que le début, ils y en aura d'autres qui vont suivre.




nerd

Enfin encore faut il que la mayonnaise prenne, chez Sony c'est bon au present comme au futur pour l'instant et je vois aussi beaucoup de studios plutot AA dans les rachats(Obsidian, Ninja Theory, Compulsion games, Undead Labs...)...

Les first party:
Sony Japan
Guerrilla Games (expanding to 400 people)
Naughty Dog
Sony Santa Monica
San Diego
New studio in San Diego (rumoured could be a new uncharted game)
Manchester studio
Media Molecule
Sucker Punch
Sony London
Xdev Studios
Polyphony
PixelOpus(Concrete Genie)
Sony Bend

plus les partenaires:
Kojima Productions
Insomniac Games
Quantic Dreams
Wild studios

Puis a la fin d'Avenger 4 Thanos va perdre... smile2 nerd
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 10 Oct 2018 - 10:42

A part les jeux de voitures ou je ne cesse de le repeter la Xbox est la meilleur plateforme et les jeux GAAS mais les plus populaires sont chez les tiers, Sony est loin devant...
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Boowie
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 10 Oct 2018 - 10:43

Hormis Playground et le nouveau studio dont j'ai oublié le nom, le reste c'est du AA pour alimenter régulièrement le Game pass.
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 10 Oct 2018 - 10:46

Boowie a écrit:
Hormis Playground et le nouveau studio dont j'ai oublié le nom, le reste c'est du AA pour alimenter régulièrement le Game pass.

The initiative... C'est deux strategies tres differentes et je prefere celle de Sony (AAA single player) meme si je trouve que cela manque un peu de jeu japonais et j'espere qu'ils en sortiront plus via Sony Japan sur PS5...

https://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-sony-sets-up-north-west-studio-to-work-on-project-morpheus-games

J'avais aussi oublie Sony North West pour la VR sans les studios first party...
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MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   

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