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 Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro

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chris1515
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MessageSujet: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 18:08



Dernière édition par chris1515 le Lun 30 Oct 2017 - 18:20, édité 1 fois
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chris1515
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 18:16

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chris1515
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 18:20







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chris1515
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 18:38

Purée Infamous a pris un coup de vieux en voyant ce que fait le nouveau jeu Sucker Punch
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 18:42

Un tenshu open world avec un studio qui a deja fait ses preuves sur l'action rapide en open world?

Je peux que dire oui
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chris1515
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 20:11

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chris1515
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 20:12

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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 20:52

love2 love2 love2 Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil love2 love2 love2 bave bave
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cinqpesetas
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 20:54

Rassurez moi, c'est de la cgi ?
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 20:58

cinqpesetas a écrit:
Rassurez moi, c'est de la cgi ?

Non Cut scene temps réel sur PS4 Pro comme TLOU 2 ça monte d'un cran...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 20:58

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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 20:58

cinqpesetas a écrit:
Rassurez moi, c'est de la cgi ?

Non, je pense pas bcp d'assets crient real time
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 21:00

attendons le in game
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 21:06

Tiberius a écrit:
cinqpesetas a écrit:
Rassurez moi, c'est de la cgi ?

Non, je pense pas bcp d'assets crient real time

oui ya des choses avec aliasing et textures qui bavent sur le plan du village de pèche donc je pense que ça peut être du moteur à certains moments (le plan avec les piafs et les nénuphars aussi)

C'est difficile à voir sur Youtube mais j'ai matté la conf sur ma tv et on voyait les défauts
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 21:09

makunouchi_ippo a écrit:
attendons le in game

Y a pas trop besoin d'attendre vu le dev et ce qu'on a vu ailleurs
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chris1515
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 21:20

C'est leur deuxième jeu PS4 après un jeu de lancement et c'est aussi de la PS4 Pro
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 21:29

Puis qd tu vois infamous il reste encore aujourd'hui super beau
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 22:05

makunouchi_ippo a écrit:
attendons le in game

C'est des cutscenes ... Pourquoi tu veux attendre du ingame. Ça pète ça pète c'est tout
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 22:51

sp a visiblement confirmé que c’est du in engine.

un truc m’inquiete dans l’interview... ils ont pris le set piece non pas parce qu’ils avaient qqchose a racconter, mais parce qu’ils pensaient que les gens aimeraient... c’est... pas la meilleure approche
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 22:55

Après l'avoir vu sur la télévision c'est définitivement du temps réel... En cutscene temps réel celle de TLOU 2 est au dessus...
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Lun 30 Oct 2017 - 23:51

NinjaTrouiLLe a écrit:
sp a visiblement confirmé que c’est du in engine.

un truc m’inquiete dans l’interview... ils ont pris le set piece non pas parce qu’ils avaient qqchose a racconter, mais parce qu’ils pensaient que les gens aimeraient... c’est... pas la meilleure approche

Tout le monde réclame un nouveau Tenshu ou Assassins Creed au japon féodal.

Yakuza Ishin n'a jamais été localisé... C'est ce que j'ai joué de plus proche cette génération.

Il y avait un énorme coup à faire. Ils n'avaient peut être pas une " histoire " spécifique à raconter mais envie de faire un jeu qui va reprendre tout les codes visuel ultra fort qu'on associe à cette époque qu'on a bouffé en films, anime, jeu etc...

Je m'interoge cependant : est-ce que ça sera très réaliste ou est-ce que le jeu va parler de démon et autres créatures suréalistes ? J'imagine que ça va être très proche du game design de Assassin's Creed : combat armes blanches, exploration, surement de la grimpette (le héros est un ancien samourai, ce bat contre les mongols qui ont envahi Tsuhima... prototype de gameplay de ninja ? infiltration, grimpette ?)
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Mar 31 Oct 2017 - 9:16

chris1515 a écrit:



Sur ce plan là, là photographie est directement pompée du film le dernier samourai avec Cruise. Très beau film d'ailleurs.
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Mar 31 Oct 2017 - 9:18

chris1515 a écrit:

Putain, ça va être stellaire graphiquement parlant !
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Mar 31 Oct 2017 - 9:19

https://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/38011708392/in/album-72157662068619388/

Ici c'est des images png on voit nettement que c'est du temps réel
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   Mar 31 Oct 2017 - 9:26

ya 10-15 ans du temps de la ps2 c'etait de la cg pour nous .
ya eu du gap depuis
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MessageSujet: Re: Ghost of Tsushima (Sucker Punch) TBA 2018 PS4/PS4 Pro   

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