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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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wazoo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 15 Juin 2018 - 23:23

des trucs comme ca, il en sort tout le temps

"imaginez qu'elle se vende bien" : La vita était mieux armée que ce genre de truc pour dominer le marché.
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Shinji09
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 15 Juin 2018 - 23:24

699 $ la version de base et 900 la PRO  megalol  Qui va acheter ca ?

Dire que je trouve la switch encore un peu chère
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Versatil
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 16 Juin 2018 - 2:27

En même temps t'as des gens qui achètent des iPhone à 1000 balles
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wazoo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 16 Juin 2018 - 11:05

Pas le même marché, pas les mêmes objectifs de vente.

C'est comme Nvidia, ils ont des cartes a 1000E, leur beurre ils le font sur l'entree-moyen de gamme.
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StevenPF
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 16 Juin 2018 - 15:38

egb a écrit:
Kain2097 a écrit:
wazoo a écrit:
Si la ps4 etait sortie avec ses specs, son prix et son positionnement marketing qui etaient tous bons, mais sans ses exclus, je pense pas qu'elle aurait fait tellement moins de ventes.

Ca n'enleve rien à la qualité actuelle des jeux Sony.

Avoir la certitude d'avoir tous les jeux importants (dont FIFA, GTA, etc) en bonne version à un bon prix  est bien plus important pour le public. Et bien sûr l'aura des communautés (le fait que la Xbox soit un produit très US) est aussi très important.

Et puis MS a maintenant la console la plus puissante, mais au final n'en fait rien.
Au final les avancés techniques ce n'est pas qu'une question de puissance.
Le système d'animation de TLOU2 c'est le talent technique et artistique et aussi car SONY finance derrière.

Exactement mais les journalistes et les sites de jeux vidéo ne parlent que de puissance.

Enfin, ils parlent de puissance quand ça les arrange. A la sortie de la PS4 et la Xbox One, bizarrement, ces mêmes journalistes avaient tendance à minimiser la différence de puissance entre les deux consoles. Tous les arguments étaient bons : la différence est pas énorme, c'est les jeux qui comptent, ... Par contre, avec la Xbox One X, tous les superlatifs sont de sortis lol

Je sais plus qui en avait parlé lors des conférences E3 sur Discord, mais les journalistes ont une certaine bienveillance envers Microsoft. Suffit de voir les commentaires élogieux sur leur conférence ("retour en force", etc ...). Alors que si tu retires tous les jeux multi de la conf, reste pas grand chose au final.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 16 Juin 2018 - 15:41

StevenPF a écrit:
egb a écrit:
Kain2097 a écrit:
wazoo a écrit:
Si la ps4 etait sortie avec ses specs, son prix et son positionnement marketing qui etaient tous bons, mais sans ses exclus, je pense pas qu'elle aurait fait tellement moins de ventes.

Ca n'enleve rien à la qualité actuelle des jeux Sony.

Avoir la certitude d'avoir tous les jeux importants (dont FIFA, GTA, etc) en bonne version à un bon prix  est bien plus important pour le public. Et bien sûr l'aura des communautés (le fait que la Xbox soit un produit très US) est aussi très important.

Et puis MS a maintenant la console la plus puissante, mais au final n'en fait rien.
Au final les avancés techniques ce n'est pas qu'une question de puissance.
Le système d'animation de TLOU2 c'est le talent technique et artistique et aussi car SONY finance derrière.

Exactement mais les journalistes et les sites de jeux vidéo ne parlent que de puissance.

Enfin, ils parlent de puissance quand ça les arrange. A la sortie de la PS4 et la Xbox One, bizarrement, ces mêmes journalistes avaient tendance à minimiser la différence de puissance entre les deux consoles. Tous les arguments étaient bons : la différence est pas énorme, c'est les jeux qui comptent, ... Par contre, avec la Xbox One X, tous les superlatifs sont de sortis lol

Je sais plus qui en avait parlé lors des conférences E3 sur Discord, mais les journalistes ont une certaine bienveillance envers Microsoft. Suffit de voir les commentaires élogieux sur leur conférence ("retour en force", etc ...). Alors que si tu retires tous les jeux multi de la conf, reste pas grand chose au final.

La grande majorité de la presse jeu vidéo est américaine, c'est logique.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 16 Juin 2018 - 16:23

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 17 Juin 2018 - 8:57

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 17 Juin 2018 - 8:59

chris1515 a écrit:

La grande majorité de la presse jeu vidéo est américaine, c'est logique.

La grande majorité de la presse est inculte et croit tout ce qu'on lui raconte, surtout si c'est accompagné de goodies et de soirées spéciales.

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 17 Juin 2018 - 19:08

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 18 Juin 2018 - 22:16

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 0:32

Discussion sur les solutions trop génériques en terme de code. Un gars de DICE dit que faire une moteur pour trop de besoins différents pose problème.

https://twitter.com/YuriyODonnell/status/1008677123509358593?s=19
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 7:01

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 9:51



https://youtu.be/N3xeI0xmG4o

Rumeur Activision racheterait Destiny et Bungie serait rachete par un fond d'investissement chinois.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 10:02

si c'est vrai c'est triste de voir l'echec de cette licence après seulement 2 jeux ... pourtant c'était si bien parti mais il ont peut-être pas été assez ambitieux.

Bungie s'était malheureusement trop enfermé dans halo, il avait réussi a s'en libéré pour finalement faire pas grand choses ?
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 17:42

chris1515 a écrit:


https://youtu.be/N3xeI0xmG4o

Rumeur Activision racheterait Destiny et Bungie serait rachete par un fond d'investissement chinois.

ça ne m'étonnerai pas.

Bungie prouve depuis 2013 (la sortie du premier jeu, mais visiblement selon le livre blood sweat & pixels, depuis même la génère du projet) n'a aucune idée ni direction claire pour le jeu, ils n'ont pas d'outils ni de moteur assez performants pour soutenir un jeu sur un modèle de mmo, communication désastreuse avec la commu, et puis le business model du mmo mais avec le contrat chez Activision c'était forcément voué à léchec : faut être indépendant pour faire tenir un tel projet, les jeux qui ont réussi à faire grossir leur commu avec updates régulières, ils sont tous indépendant de tout éditeur et de contrat d'obligation de chiffre annuel
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 20:24

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 20:53

https://twitter.com/KrisZadziuk/status/1009130816318959619?s=19

Motion matching and machine learning combiné
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Juin 2018 - 22:01

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 20 Juin 2018 - 8:46

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 20 Juin 2018 - 8:49

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 20 Juin 2018 - 11:12

sven_minoda a écrit:
chris1515 a écrit:


https://youtu.be/N3xeI0xmG4o

Rumeur Activision racheterait Destiny et Bungie serait rachete par un fond d'investissement chinois.

ça ne m'étonnerai pas.

Bungie prouve depuis 2013 (la sortie du premier jeu, mais visiblement selon le livre blood sweat & pixels, depuis même la génère du projet) n'a aucune idée ni direction claire pour le jeu, ils n'ont pas d'outils ni de moteur assez performants pour soutenir un jeu sur un modèle de mmo, communication désastreuse avec la commu, et puis le business model du mmo mais avec le contrat chez Activision c'était forcément voué à léchec : faut être indépendant pour faire tenir un tel projet, les jeux qui ont réussi à faire grossir leur commu avec updates régulières, ils sont tous indépendant de tout éditeur et de contrat d'obligation de chiffre annuel

Je pense que c'est Activision aussi qui les a poussé dans un sens pas vraiment génial.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 21 Juin 2018 - 15:37

Avec l'utilisation accrue de l'UE 4 par les developpeurs occidentaux il devrait y avoir de gros progres en en terme de performance (Days Gone, Gears 5, Claybook...).

Le moteur etant open source les contributions des devs sont remis dans le code commun UE 4.

Apres cela ne sera jamais aussi performant qu'un moteur dedie mais cela va profiter aux developpeurs notamment japonais. smile
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 21 Juin 2018 - 17:14



https://www.youtube.com/watch?v=0l8nJ_liqrw

Nintendo et Microsoft s'allient contre Sony

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Juin 2018 - 22:00

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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