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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 7 Oct 2017 - 17:57

https://twitter.com/okonomiyonda/status/916519786330198016

C'était un des meilleurs programmeurs de SPUs du monde sur le CELL et un grand fan d'ailleurs...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 10 Oct 2017 - 12:49

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 10 Oct 2017 - 13:24

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=251498285

Le code réseau est superbe le système pénalités peut-être de temps en temps injuste
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 10 Oct 2017 - 13:39

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=251498285

Le code réseau est superbe le système pénalités peut-être de temps en temps injuste
C'était le même soucis avec les pena ds la closed beta.
Toutefois, j'ai l'impression que sur cette démo / a la beta closed, ils ont augmenté les moments ou les voitures deviennent transparentes.
J'ai eu des moment ou je m'en suis sortit en traversant des gens au milieu de la route, ou j'aurais clairement percuté sans pouvoir rien faire et prix une penalité avant.
C'est, globalement, pas trop mal.
J'étais même surpris de la relative bonne conduite des joueurs pour la démo. J'ai tellement de mecs qui cherchait a s'appuyer sur toi dans la closed pendant les virages (comme ds tous les GT quoi, technique de la rambarde) Et ca c'est vraiment inssuportable. Mais la, bizarrement, j'en ai pas eu lors des mes 2 courses.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 10 Oct 2017 - 13:47

Je me suis trompé de topic mais c'est pas grave pour cela je le reposte dans GT
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 12 Oct 2017 - 11:13

http://openproblems.realtimerendering.com/s2017/04-Future%20Compute%20SIGGRAPH%202017.pptx

Pour ceux qui ne comprennent pas pourquoi compute c'est compliqué sur Pc et les problèmes de gains

compute est très peu portable c'est à dire que l'on doit quasiment faire une version par famille de GPU.

Si on crée un shader portable la différence de performance peut être de 10 fois plus lent ou plus

slide 34

Citation :
is just not possible right now in the compute languages we have
SIMD widths vary, sometimes even between kernels on the same hardware
Reliance on brittle compiler “optimization” steps to not fall off the fast path
Warp synchronous programming is not spec compliant [Perelygin 2017]
No legal way to “wait” for another thread outside your group [Foley 2013]

Performance delta can be 10x or more
Too large to accept compatible “fallback”


Is the SIMD width abstraction doing more harm than good?
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 12 Oct 2017 - 11:15

CUDA et Open CL ne sont aps adapté au temps réel et au jeu. En gros c'est de l'optimisation de fou...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 13 Oct 2017 - 14:41

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 13 Oct 2017 - 20:24

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1446710

Après Battleborn, Lawbreakers de CliffyB est un échec dans le shooter games as a service en ligne.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 13 Oct 2017 - 23:35

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1446710

Après Battleborn, Lawbreakers de CliffyB est un échec dans le shooter games as a service en ligne.

Il arrive après la bataille dans avec un jeu beaucoup trop niche, au design beaucoup trop générique, dans un marché sur-saturé d'excellent jeux à très forte présence et très haut niveau d'attachement.

Je ne parlerai pas de toute sa communication ultra agressive et elitiste, les autres le feront pour se moquer de CliffyB, mais c'était l'échec assuré.

Même le free2play ne sauvera pas le jeu. Personne n'en veut, c'est trop high skill (Shoot Mania de Nadéo a échoué, Quake Online a fermé et Quake Champions son remplacant ne fait pas vibrer les gens... Tribe Ascend est mort... Unreal décolle pas de son early acces, pas de com depuis un an...) non le Fast FPS skillé est mort.

Remplacé par CoD, les Héros shooter surtout l'étron phénoménal PUBG en ce moment.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 14 Oct 2017 - 22:48

https://mobile.twitter.com/dbal/status/919284577566412801

Accusation d'harcelement sexuel chez Naughty Dog avec Sont qui aurait couvert l'affaire.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 14 Oct 2017 - 22:58

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 15 Oct 2017 - 10:08

La personne qui a harcelé David Ballard ne serait plus chez ND mais chez Niantic.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 15 Oct 2017 - 11:57

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1448135

Un parti anglais veut légiférer sur les loot box qu'ils considèrent comme du jeu...

Citation :
To ask the Secretary of State for Digital, Culture, Media and Sport, what steps she plans to take to help protect vulnerable adults and children from illegal gambling, in-game gambling and loot boxes within computer games. (link)

To ask the Secretary of State for Digital, Culture, Media and Sport, what assessment the Government has made of the effectiveness of the Isle of Man's enhanced protections against illegal and in-game gambling and loot boxes; and what discussions she has had with Cabinet colleagues on adopting such protections in the UK. (link)
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 15 Oct 2017 - 17:45

https://www.naughtydog.com/blog/an_important_statement_from_naughty_dog

Naughty Dog réagit.

Citation :
We have recently read on social media that an ex-employee of Naughty Dog, Dave Ballard, claims he was sexually harassed when he worked at Naughty Dog. We have not found any evidence of having received allegations from Mr. Ballard that he was harassed in any way at Naughty Dog or Sony Interactive Entertainment. Harassment and inappropriate conduct have no place at Naughty Dog and Sony Interactive Entertainment. We have taken and always will take reports of sexual harassment and other workplace grievances very seriously. We value every single person who works at Naughty Dog and Sony interactive Entertainment. It is of utmost importance to us that we maintain a safe, productive workplace environment that allows us all to channel our shared passion for making games
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 16 Oct 2017 - 8:28

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1448456

Sony devient la société avec le plus gros chiffres d'affaire jeu mobile au Japon
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 16 Oct 2017 - 14:26

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 16 Oct 2017 - 14:33

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 16 Oct 2017 - 16:14

https://nbertoa.wordpress.com/bre/

Blog très intéressant avec les explications sur la création complète d'un moteur de rendu temps réel
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 17 Oct 2017 - 7:58

https://kotaku.com/former-naughty-dog-employee-says-he-was-fired-after-fil-1819557683

Trois employés de ND qui y travaillent encore ou pas disent ne pas être au courant de harcèlement sexuel sur la personne de David Ballard par contre on voyait bien qu'il était déprimé les derniers mois de son second passage chez ND. C'était un employé de longue date qui avait bossé sur UC1 notamment TLOU qui est parti travailler chez Ubi mais qui a préféré revenir chez ND.

Les employés sont sous le choc...

Citation :
Three current and former Naughty Dog employees, all speaking under condition of anonymity so as not to jeopardize their careers, all said they had not heard anything about Ballard’s sexual harassment allegations until this weekend and that they were disturbed by the news. Those employees said they did not know or want to speculate who the alleged sexual harasser may be. Each discipline at the studio typically has two leads, and by one estimate there are around two dozen at Naughty Dog.

One current Naughty Dog employee said that he and co-workers he spoke to were “blind-sided” by the news, and that while he believed Ballard’s allegations, he also believed that the studio had been unaware of them. “There definitely is not a culture of covering up bad behavior,” that person said. “I and quite a lot of other people wouldn’t be here if there was.”

It was clear to Ballard’s co-workers that he was upset during his final months at Naughty Dog, those three sources said, and they said his self-acknowledged mental breakdown was clear to everyone at the studio. But people who worked with Ballard said they had thought it was the result of Naughty Dog’s long hours and high-pressure culture.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 17 Oct 2017 - 8:00

,
Citation :
In early 2016, the situation worsened, and Naughty Dog employees confirm that, as Ballard said on Twitter, he had a difficult mental breakdown. Some of Ballard’s troubles became more widely known in late February of that year after he sent a hostile e-mail to a tech artist that was CCed to everyone at the company, two people said. Various rumors circulated at the studio and the situation was escalated from Naughty Dog’s internal human resources department to Sony’s HR.

Il y avait des problèmes et peut-être que les employés ont cru qu'ils avaient été viré à cause de ce mail...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 17 Oct 2017 - 10:05

chris1515 a écrit:


https://www.youtube.com/watch?v=T_g6S3f0Z5I&index=205&list=PLujxSBD-JXgnqDD1n-V30pKtp6Q886x7e

Interpolation de frame par de l'IA
Impressionnant, notamment la dernière scene avec les feuilles au premier plan ca fait une grosse parallaxe a compenser.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 17 Oct 2017 - 11:14

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1449053

Sony music qui s'occupait de la partie jeu mobile de Sony devient multiplateforme et fait de la Switch et du PC, pas de Xbox par contre...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 17 Oct 2017 - 15:20

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=252263459&postcount=394


Citation :
Couple things:

1) People I spoke with knew Ballard well. I can't get into specifics because I don't want anyone to be identifiable, but I spoke with people who were close to him, not strangers from across the office.

2) While I always appreciate feedback, folks here need to understand that my job as a reporter is to get information and try to tell the whole story, not to pick a side. It's also my job to help use truth against power, and I really hope Ballard chooses to talk more because this story isn't completely told yet, but in this case I felt it was important to hear reactions from people who worked with him. I wanted to help unfold more of the story rather than copy-pasting some tweets and calling it a day.

(The posts about "clicks" are particularly laughable, and ignorant, because we would have gotten the highest number of clicks if we had leaped on the news immediately instead of taking the time to do reporting.)

I should also note that I chose not to report some of the things I heard about Ballard, either because they were not relevant or because I couldn't corroborate them with at least two people (which is generally my standard for reporting anything sensitive).

Anyway, this isn't over yet. I already have another interview set up with someone who knows more about what went down, and I am in touch with someone who posted in Kotaku's comments claiming that he too was sexually harassed at Naughty Dog. I will continue reporting and following this story, no matter which direction(s) it leads. And I will continue to be as sympathetic as possible to Ballard, as I would to anyone who alleged that horrible things happened to them.

Le gars de Kotaku est assez clair, c'est du bon journalisme sur l'affaire chez ND
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 17 Oct 2017 - 17:13

Personnellement c'est un sujet grave et quand on voit le level sur GAf ou pire sur twitter de la fanbase Xbox c'est grave... Neil Druckmann a été traité de violeur sur twitter...


Dernière édition par chris1515 le Mar 17 Oct 2017 - 17:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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