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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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zeydou
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 4 Fév 2018 - 16:00

ça voudrait dire une présentation video de la ps5 cette année. Ca n'arrivera pas.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 6 Fév 2018 - 23:14

zeydou a écrit:
ça voudrait dire une présentation video de la ps5 cette année. Ca n'arrivera pas.

La PS4 à été présenté en février 2013 et elle est sortie en Novembre 2013... Si elle sort en 2019 elle sera officiellement présenté en début d'année...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 6 Fév 2018 - 23:15

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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Fév 2018 - 7:33

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/quantic-dream-issues-a-new-statement-on-current-court-case-s.21519/

Quantic Dreams répond

A leur place je dis rien jusqu'à la décision finale des tribunaux concernés. Là il remue la merde tout seul.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Fév 2018 - 19:47

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Fév 2018 - 20:02

Ce mec bouffe à tout les rateliers mdrpancarte
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 8 Fév 2018 - 10:34

Bien joué pour Harrison.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 12 Fév 2018 - 16:17

Citation :
"Trico's model is made up of 47 253 polygons, excluding its plumage. The plumage (20 420 feathers) is made of an additional 337 691 polygons."
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 12 Fév 2018 - 17:39

chris1515 a écrit:
Citation :
"Trico's model is made up of 47 253 polygons, excluding its plumage. The plumage (20 420 feathers) is made of an additional 337 691 polygons."

Tu m'étonnes que ça tournait pas sur ps3 megalol
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 12 Fév 2018 - 19:22

chris1515 a écrit:
Citation :
"Trico's model is made up of 47 253 polygons, excluding its plumage. The plumage (20 420 feathers) is made of an additional 337 691 polygons."

C'est dans le livre The Last Guardian : an extraordinary story.



C'est un post mortem, artbook and walkthrough avec les devs sur toute l'aventure, le developpement et un commentaire artistique, du level design, du gameplay sur chaque niveau du jeu. C'est bourré d'annecdote, de détails sur l'histoire et le monde, sur leurs idées, volontés, etc C'est un très beau bouquin
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 12 Fév 2018 - 21:02

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-ps4-pro-and-xbox-one-x-processors-compared

Comparaison des puces dans la PS4 Ro et la Xbone X et Richard Leadbetter prédit la sortie de la PS5 et la Xbox Two en 2019...

Confirmation Les CUs du GPU de la PS4 Pro sont plus gros car avec une technologie plus avancée qui ne servira que pour les jeux first party...

Confirmation 64 ROP pour la PS4 Pro...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 13 Fév 2018 - 0:25

On voit bien que la PS4 pro ou la XoneX ont des chips qui font exactement la meme taille que la génération d'avant. L'idée c'est vraiment d'exploiter chaque nouveau process pour mettre a jour le chip.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 13 Fév 2018 - 19:25

Surprenant aussi de voir comment les CU de la PS4 pro sont plus gros que ceux de la Xone qui ont l'aire assez ordinaire.
Et y a meme une asymétrie etrange entre les CU, peut etre lié a la retrocompatibilité PS4 (mais meme les plus petit CU sont plus gros que ceux de la XoneX. Probable que les CU de la PS4 de base soit eux meme plus avancé que ceux de la XoneX)
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 13 Fév 2018 - 19:48

upsilandre a écrit:
Surprenant aussi de voir comment les CU de la PS4 pro sont plus gros que ceux de la Xone qui ont l'aire assez ordinaire.
Et y a meme une asymétrie etrange entre les CU, peut etre lié a la retrocompatibilité PS4 (mais meme les plus petit CU sont plus gros que ceux de la XoneX. Probable que les CU de la PS4 de base soit eux meme plus avancé que ceux de la XoneX)

Exact volatile bits c'est seulement Sony... Et c'est marrant comme ils ont une véritable approche custom malgré le X86...
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zeydou
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 13 Fév 2018 - 20:54

Last of us serait le premier à montrer de la pro ?
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 14 Fév 2018 - 11:43

Citation :
"Linux arrive sur la Switch avec la promesse de jeux pirates… et Nintendo n’y peut rien

Profitant d’un bug impossible à patcher de la puce Nvidia Tegra X1 qui motorise la console de Nintendo, les hackers ont installé Linux sur la Switch. Ce qui ouvre la porte à tous les bidouillages. Et au piratage des jeux."

http://www.01net.com/actualites/linux-arrive-sur-la-switch-avec-la-promesse-de-jeux-pirates-et-nintendo-n-y-peut-rien-1371616.html


Bon je crois pas à l'idée que rien ne soit patchable par la suite. Par contre c'est sur que mon porte monnaie va prendre. Parce que bon, ça en ferait la meilleure plateforme d'émulation ever.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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