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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 9:36

Detroit si il sort sera probablement le dernier jeu de Sony avec Quantic Dreams

https://www.resetera.com/threads/current-and-former-quantic-dream-employees-denounce-working-conditions-toxic-atmosphere.16349/page-3#post-3273593

D'après ce que pense un développeur vérifié de dontnod


Dernière édition par chris1515 le Lun 15 Jan 2018 - 9:51, édité 1 fois
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 9:50

https://www.canardpc.com/373/drole-dambiance-quantic-dream

Une plainte a été déposée et c'est de cela que découle toute cette histoire

http://www.gameblog.fr/news/72940-quantic-dream-sous-le-coup-de-graves-accusations-le-studio-r

Citation :
Tout serait en réalité parti d'une plainte déposée par cinq anciens collaborateurs, au printemps dernier, contre Quantic Dream et l'un de ses salariés pour des photomontages dégradants. Selon les informations des trois journaux, "le parquet de Paris a retenu la qualification d' "injures non publiques envers particulier". La Commission nationale de l'informatique et des libertés (CNIL), l'inspection du travail et le Défenseur des droits ont également été saisis. Une enquête préliminaire pour harcèlement et discrimination dans le cadre du travail a été confiée par le parquet de Paris au commissariat du 20e arrondissement.".


https://twitter.com/ladanettedu94/status/952581429057261569

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 10:16

https://twitter.com/Florian_Piette/status/952634155807977472

C'est très grave


Citation :
A thing a lot of people (including english websites) did not reported is that the guy doing the photoshops is a veteran of the studio, the head of the logic team and an employee representative. For people not knowing this, in France an employee representative is there to help his fellow coworkers by talking to the direction when there are problems. He is not supposed to have any sort of bonus or privilege for doing this. In the Canard PC article the man is described as close to the direction, which means it's a problem to start reporting problems in the first place and that he might side with Cage and others.

Also nobody talked about that since they didn't translate the Canard PC article but the human ressources of the studio seems to be shaddy as fuck. They created a strange kind of contract where an employee has to pay for his unpaid overtime hours if he decides to leave. They also do illegal contract termination by creating bullshit mutual agreement departure so they avoid paying taxes. Guillaume de Fondaumière actually fired himself to touch a 100k bonus and rehired himself the next day to change his status, so he would be allowed to have the french unemployment pay that is mandatory for all ex-employees, but not for directors or independants.

There are others things here and here, english websites should really deep a little more than just scratching the surface.

EDIT: EN français dans le tweet
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 10:20

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 12:49

Oui, tout part d'un article de CPC, conjointement avec arrêts sur image.
Fin d'année, ils demandait des retours de leurs lecteurs sur les conditions dans le monde du jeu vidéo.
Ils avaient déjà pas mal d'infos de leur réseau.

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 15:07

https://twitter.com/Willvs/status/952683746758746114

Témoignage d'une trentaine d'employées apparemment
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 15:15

https://www.resetera.com/threads/current-and-former-quantic-dream-employees-denounce-working-conditions-toxic-atmosphere.16349/page-15#post-3312779

Bravo Ninja je préfère éviter ce genre de discussion sur les forums anglo saxon. En plus ce que tu dis est sensé...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 15:20

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/Willvs/status/952683746758746114

Témoignage d'une trentaine d'employées apparemment

Sur les 30 il y a aussi des témoignages positif.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 15:23

Squall93 a écrit:
chris1515 a écrit:
https://twitter.com/Willvs/status/952683746758746114

Témoignage d'une trentaine d'employées apparemment

Sur les 30 il y a aussi des témoignages positif.

Je n'ai pas dit que tous le monde a subit ses désagrément mais ils n'ont pas interrogé deux employés et fait un article d'ailleurs il y aurait la moitié des témoignages négatifs...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 15:29

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 15:30

https://twitter.com/L3x217/status/952573943587790848

Un témoignage qui dit que ce qui est dénoncé existe mais qu'individuellement cela n'avait pas touché cette personne

EDIT:

Un deuxième

https://twitter.com/m00tm00t
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 15:35

De toute façon comme Ninja le dit très bien laissons la justice suivre son cours... Ce genre de photoshop est en tout cas pas professionnel et à l'avenir ils feront plus attention...

Et surtout chacun a une sensibilité différente, dans mon entreprise il est par exemple interdit de parler politique... Il y a aussi des blagues à éviter avec les femmes, les étrangers...

On est au travail pas entre potes...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 16:17

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 16:35

https://twitter.com/gautoz/status/952621222273146880

Gautoz dit que ce n'est pas le ressenti de tout le monde, l'affaire est complexe...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 16:35

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 16:46

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/gautoz/status/952867517151760385

Un peu de bon sens

C'est un peu le problème des réseaux sociaux
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 17:06

Bravo Ninja tu dois être le premier utilisateur resetera à avoir survécu à l'utilisation de l'acronyme SJW...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 22:14

attends les mods sont pas arrives smile2 je vais ptete ramasser avant demain
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 22:58

Y'en a un sur ce forum dont j'aimerais bien avoir l'avis sur cette affaire QD... happy
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 15 Jan 2018 - 23:37

cinqpesetas a écrit:
Y'en a un sur ce forum dont j'aimerais bien avoir l'avis sur cette affaire QD... happy
on a un employé de QD ici ? bedo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 22 Jan 2018 - 10:19

https://www.polygon.com/2018/1/12/16880484/amy-hennig-sean-vanaman-interview-year-in-review

Amy Henning et Sean Vanaman(Firewatch) discutent de l'année 2017 dans l'industrie

Citation :


There is also this trend now that, as much as people protest and say, “Why are you canceling a linear, story-based game? This is the kind of game we want,” people aren’t necessarily buying them. They’re watching somebody else play them online
.

Citation :
Amy Hennig: I think we’re in an inflection point right now. Obviously what happened with our Star Wars project didn’t come out of the blue. A lot of too-dramatic articles were written about it — the death of linear story games and all that kind of stuff — but look, there is a real problem: this line we’ve been running up to for a lot of years, which is the rising cost of development, and the desires, or the demands even, of players in terms of hours of gameplay, fidelity, production values, additional modes, all these things. Those pressures end up very real internally. If it costs you, say, $100 million or more to make a game, how are you making that money back, and making a profit?

Sean Vanaman: We sold a couple million copies of Firewatch, so I’m sort of like, “Whatever.” But at the same time, you can sell a couple million copies of a Tomb Raider, and people are like, “Oh, OK,” internally.

Amy Hennig: Oh, no. That would be considered a failure.

Sean Vanaman: Yeah, and they’re like, “Well, should we really keep making games like this?”

Amy Hennig: Either you make something with lower fidelity, or —

Sean Vanaman: Nintendo is kicking everyone’s ass that way, right?

Amy Hennig: Right.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 23 Jan 2018 - 23:03

Citation :
Today Epic Games is thrilled to welcome Cloudgine Ltd. in joining the company as a wholly owned subsidiary. Founded in 2012, Cloudgine delivers massive compute power to real-time, interactive content, from games to virtual reality and enterprise applications.

Since its inception, Cloudgine’s research and development has been based on Epic’s Unreal Engine 4. Cloudgine’s cloud computing and online technologies will enhance the UE4 feature set to help developers push the creative and technical limits of games, film, animation and visualization through advances in physics simulation and networking

La société qui s'occupe de la technologie cloud de Crackdown 3 racheté par Epic Games.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 24 Jan 2018 - 18:42

https://twitter.com/CasualEffects/status/955838902916534272

Intéressant sur l'avenir des outils pour le rendering qui sera peut-être le.path trading grâce au denoising

Citation :
Denoising is exciting so many of us in graphics research because it is the key to rendering film quality visuals in real time.

Denoising = 1000x speedup for path tracing
Path tracing = 10x AAA game visual quality, at 1/100x artist & code cost

https://t.co/EG5CQG5m2u

https://twitter.com/CasualEffects/status/955853073959870464
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 24 Jan 2018 - 22:17

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 25 Jan 2018 - 9:20

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/CasualEffects/status/955838902916534272

Intéressant sur l'avenir des outils pour le rendering qui sera peut-être le.path trading grâce au denoising

Citation :
Denoising is exciting so many of us in graphics research because it is the key to rendering film quality visuals in real time.

Denoising = 1000x speedup for path tracing
Path tracing = 10x AAA game visual quality, at 1/100x artist & code cost

https://t.co/EG5CQG5m2u

https://twitter.com/CasualEffects/status/955853073959870464

Ah ouai c'est violent quand même.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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