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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 26 Sep 2017 - 19:28

Ataribox
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- 250 à 300e

Je precobande.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 27 Sep 2017 - 8:36

Vraiment intéressant le bouquin ça parle aussi du cas de Obsidian ER Pillar of eternity et l'utilisation de Kickstarter qui vient directement de l'annulation de Stormland exclusivité Xbox One avec encore DDD ambitions autour du cloud pleins de trucs qui semblait impossible à Obsidian eux même et suite à l'annulation ils sont passés près de la faillite et on fini par se tourner vers le crowdfunding...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 27 Sep 2017 - 9:04

Une des autres raisons des problèmes de Obsidian c'est que les éditeurs étaient frileux et ne voulaient pas investir des masses sur la PS4, XB1 persuade que les smartphones allaient remplacer les consoles... C'est hallucinant que tous ses gars en costard cravate soient aussi incompétents...

Le marché PS4/XB1 est safe et représente au alentour de 170 millions de consoles au final...
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Fétide
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 27 Sep 2017 - 9:23

chris1515 a écrit:
Une des autres raisons des problèmes de Obsidian c'est que les éditeurs étaient frileux et ne voulaient pas investir des masses sur la PS4, XB1 persuade que les smartphones allaient remplacer les consoles... C'est hallucinant que tous ses gars en costard cravate soient aussi incompétents...

Le marché PS4/XB1 est safe et représente au alentour de 170 millions de consoles au final...

Ca ne étonnement qu'à moitié... Je me souviens être tombé sur une chaîne d'infos au moment du reveal de la ps4 (je crois que c'était bfm).
A l'époque la console avait généré un bon buzz, donc un journaliste vient en parler et là l'animateur du journal qui sort un :
"Mais de toutes façons tout ça c'est quoi par rapport à un iphone ? Les ventes de l'iphone c'est quoi ? 70 millions non ? Bon..."

Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 27 Sep 2017 - 11:36

Fétide a écrit:
chris1515 a écrit:
Une des autres raisons des problèmes de Obsidian c'est que les éditeurs étaient frileux et ne voulaient pas investir des masses sur la PS4, XB1 persuade que les smartphones allaient remplacer les consoles... C'est hallucinant que tous ses gars en costard cravate soient aussi incompétents...

Le marché PS4/XB1 est safe et représente au alentour de 170 millions de consoles au final...

Ca ne étonnement qu'à moitié... Je me souviens être tombé sur une chaîne d'infos au moment du reveal de la ps4 (je crois que c'était bfm).
A l'époque la console avait généré un bon buzz, donc un journaliste vient en parler et là l'animateur du journal qui sort un :
"Mais de toutes façons tout ça c'est quoi par rapport à un iphone ? Les ventes de l'iphone c'est quoi ? 70 millions non ? Bon..."

Rolling Eyes

Ridicule surtout que les consoles ne servent pas du tout le même public que les smartphones après il est évident que le marché globale des consoles s'est réduit moins de portables et de casual, le marché hardcore gamer, mainstream gamer et casual ps4/Xb1 est à peu près stable...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 27 Sep 2017 - 12:13

Quasi tout le monde , pas que les costards cravates, pensait qu'elles allaient bider complètement, que c'était un marché moribond totalement bouffé par les smartphones, suffisait de lire les com sur les forum JV à l'époque.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 28 Sep 2017 - 13:09

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1439450

Peu surprenant mais Volition a licencier pas mal de gens suite aux ventes décevantes de Agent of Mayhem...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 28 Sep 2017 - 14:51

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Sep 2017 - 9:17

chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1439450

Peu surprenant mais Volition a licencier pas mal de gens suite aux ventes décevantes de Agent of Mayhem...

Ils étaient 200... ça me parait énorme. Ils n'ont pas d'autre projets en cours d'annoncé, pas de jeu en service à maintenir... ils se sont vautrés avec Agents of Mayhem... Ils vont revenir à Red Faction ou Saints Row
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 30 Sep 2017 - 15:09

Voilà pourquoi le moteur de rendu de Doom est une tuerie technique sur console 80% du rendering est en compute et Async compute sur le futur jeu qui utilisera ce moteur...

Un des rares jeux en 1080p 60 fps sur PS4...

https://twitter.com/idSoftwareTiago/status/913947204146073601
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 30 Sep 2017 - 15:27

c'est peut etre pour ça que le version Switch et belle et fluide!
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 2 Oct 2017 - 9:29

kindred a écrit:
c'est peut etre pour ça que le version Switch et belle et fluide!

Compute et NVIDIA ça fonctionne moins bien Async compute ne fonctionne pas sur carte NVIDIA même Pascal. Sur les derniers benchmark de jeu l'activation de Async compute ne change rien au performance puisque c'est automatiquement désactivé sur carte NVIDIA avant il y avait une perte de performance...


Dernière édition par chris1515 le Mar 3 Oct 2017 - 11:47, édité 1 fois
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 3 Oct 2017 - 11:40

chris1515 a écrit:
kindred a écrit:
c'est peut etre pour ça que le version Switch et belle et fluide!

Compute et NVIDIA ça fonctionne moins bien Async compute n fonctionne pas sur carte NVIDIA même Pascal. Sur les derniers nznchmark de jeu l'activation de Async compute ne change rien au performance puisque c'est automatiquement désactivé sur carte NVIDIA avant il y avait une perte de performance

Il y a des chances que pour la prochaine série ils s'alignent sur ce qui se fait ailleurs tu penses ? J'arrive pas à trouver d'infos du tout dessus.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 3 Oct 2017 - 11:48

Kaiser_Gun a écrit:
chris1515 a écrit:
kindred a écrit:
c'est peut etre pour ça que le version Switch et belle et fluide!

Compute et NVIDIA ça fonctionne moins bien Async compute n fonctionne pas sur carte NVIDIA même Pascal. Sur les derniers nznchmark de jeu l'activation de Async compute ne change rien au performance puisque c'est automatiquement désactivé sur carte NVIDIA avant il y avait une perte de performance

Il y a des chances que pour la prochaine série ils s'alignent sur ce qui se fait ailleurs tu penses ? J'arrive pas à trouver d'infos du tout dessus.

Je ne sais pas...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 4 Oct 2017 - 14:55

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 4 Oct 2017 - 19:05

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1442954

Ubi Soft continue de se battre.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 5 Oct 2017 - 14:41

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 5 Oct 2017 - 14:45

egb a écrit:
https://www.lesnumeriques.com/carte-graphique/tsmc-7-nm-en-avance-3-nm-2020-n67097.html

Ca tombe bien c'est TSMC que Sony et Microsoft utilise pas GlobalFoundries
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 5 Oct 2017 - 14:51

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1443233

Enormément d'optimisation pour rendre possible le mode battle royal de Fortnite qui vont aussi bénéficier aux jeu UE 4...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 5 Oct 2017 - 15:48

chris1515 a écrit:
egb a écrit:
https://www.lesnumeriques.com/carte-graphique/tsmc-7-nm-en-avance-3-nm-2020-n67097.html

Ca tombe bien c'est TSMC que Sony et Microsoft utilise pas GlobalFoundries

D'ou le lien posté win
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 5 Oct 2017 - 22:05

Le 1nm existe dans les labos. Je crois que le premier transistor de cette taille date de l'année dernière mais ça ne sera probablement pas avant 10 ans pour la production de masse vu les soucis que ça pose au niveau quantique à cette échelle. Je me demande comment les chercheurs vont faire par la suite sachant qu'à 0,5 nm on commence à taquiner la taille des gros atomes. La prochaine décennie va être déterminante après les cinq qui se sont succédées depuis les premiers processeurs au début des années 70.

Les ordinateur quantiques ou à avec de l'ADN on en est loin, alors qu'est-ce qui reste d'ici là ?
La loi de Moore vit ces derniers instants.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 6 Oct 2017 - 10:02



https://www.youtube.com/watch?v=3Gs6laePLIw

Psychonauts 2 premier level jouable
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 6 Oct 2017 - 10:11

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1443755

Le trailer E3 de Spiderman atteint les 40 millions de vues
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 6 Oct 2017 - 10:23

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 7 Oct 2017 - 17:47

Jaymin Kessler un super programmeur de Q Gale à quitté le Japon et semble il rejoint la ICE Team our Naughty Dog.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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