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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 3 Nov 2017 - 14:57

Cliffy B qui dit à Druckmann que son jeu n'est pas rentable... bedo megalol
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 3 Nov 2017 - 15:14

Par contre dans les commentaires un ancien dev ayant travaillé chez un first party Sony londondit que Sony accepte des taux de rentabilité inférieur à ce que demande un third party

https://www.gamasutra.com/view/authors/217876/Ben_Cousins.php

Après il n'a pas bossé sur Uncharted et il ne faut pas oublier qu'hormis certains projets les jeux Sony ne sont pas rentables...

https://www.dualshockers.com/shuhei-yoshida-only-four-out-of-ten-playstation-games-make-money-but-sony-will-always-support-talent/

La rentabilité était assuré par un ou deux jeux à ce moment (Uncharted et Gran Turismo à mon avis)...

Maintenant ça doit être Uncharted, Horizon, TLOU, GT Sport si les vents sont aussi bonnes que GT6... Surtout avec les DLC payants...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 0:58

https://twitter.com/idSoftwareTiago/status/926352527054004224

Ile que ce qu'il a fait

Citation :
a vector displacement map (animation) is generated async via FFT with water raster passes (caustics are also via rasterization)
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 1:04

https://twitter.com/idSoftwareTiago/status/926256962353942529

Beaucoup de précision sur Wolf 2, le moteur utilise du deffered pour les petites configurations PC et du deffered sur Xbone, c'est du forward sur PS4...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 1:06

La discussion tourne pas mal avec Sebbi mais ils vont faire une présentation probablement au GDC..
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 1:10

https://twitter.com/SebAaltonen/status/926495396834217984

Réseau de neurones et postprocessing

https://twitter.com/thismanslife/status/926396340904562688

Une image où il manque des détails rajouté par l'IA c'est saissisant
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 1:12

https://letsenhance.io

C'est ce site qui upscale 4x une image. C'est gratuit et on peut essayer avec des images. Mike Acton de Insomniac Games a essayé et a été impressionné. On peut essayé avec une JPEG.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 1:34

https://twitter.com/marcosalvi/status/926547148778258432

Et il y a déjà des expérimentations temps réel sur GPU de réseau de neurones pour ce genre de traitement post processing. Ca rend le checkerboard rendering et autre temporal upsampler obsolète...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 16:14

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/marcosalvi/status/926547148778258432

Et il y a déjà des expérimentations temps réel sur GPU de réseau de neurones pour ce genre de traitement post processing. Ca rend le checkerboard rendering et autre temporal upsampler obsolète...
Pour que ca marche sur une animation, il faut que le reseau genere le même détail au fil du temps au même endroit.
Je suis pas sur que ca soit possible (en tout cas actuellement).

En tout cas, ca montre encore une fois le pouvoir "créatif" des réseaux profonds. C'est impressionant et flippant à la fois.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 16:47

https://www.youtube.com/watch?v=ylYS3ATLu3s

HZD contre AC Origins HZD in petit peu plus jolie graphiquement et plus denses puisque ACO se passe dans le désert, par contre ACO meilleur en physique et plus ancré dans le monde. C'est une vidéo que pourrait voir GG


Dernière édition par chris1515 le Sam 4 Nov 2017 - 20:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 4 Nov 2017 - 20:12

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/marcosalvi/status/926547148778258432

Et il y a déjà des expérimentations temps réel sur GPU de réseau de neurones pour ce genre de traitement post processing. Ca rend le checkerboard rendering et autre temporal upsampler obsolète...

Concept interessant, mais attendre 1h de traitement d'image.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 5 Nov 2017 - 19:43

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 6 Nov 2017 - 15:08

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 6 Nov 2017 - 15:21

https://www.resetera.com/threads/do-you-consider-skipping-cyberpunk-2077-if-movement-and-combat-are-poor-again.4256/#post-586248

Intéressant CD Projeckt a embauché des gens de remedy et Rockstar North pour s'assurer que le gameplay de CyberPunk 2077 sera bien meilleur que celui de TW 3 notamment côté combat, ils étaient correct sur TY 3 mais ça cassait pas des briques...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 6 Nov 2017 - 21:29

https://twitter.com/GameAnim/status/925149699853639680

Pas mal pour montrer ce que l'équipe voulait faire quand il bossait chez Ubisoft sur Assassin's creed 3.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 7 Nov 2017 - 9:33

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 7 Nov 2017 - 21:25

Citation :
On Ubisoft's fiscal call, they noted that:

1.) Since the PS4 Pro came out last year, and the Xbox One X this year, Ubisoft suspects there's at least two years left in this generation.

2.) They say they don't have new information on that (at least that they can provide publicly), so you would have to ask Sony and Microsoft for more specifics.

3.) Ubisoft is very happy that Microsoft and Sony opted to refresh their consoles by doing hardware upgrades instead of releasing accessories like the Kinect and the PlayStation Move, since Ubisoft can take advantage of any hardware upgrades (or even generation shifts) that Microsoft and Sony release easily given their position

Ubi Soft pense que l'on fera au moins encore deux ans sur cette génération...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 8 Nov 2017 - 13:16

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 8 Nov 2017 - 13:39

chris1515 a écrit:
Citation :
On Ubisoft's fiscal call, they noted that:

1.) Since the PS4 Pro came out last year, and the Xbox One X this year, Ubisoft suspects there's at least two years left in this generation.

2.) They say they don't have new information on that (at least that they can provide publicly), so you would have to ask Sony and Microsoft for more specifics.

3.) Ubisoft is very happy that Microsoft and Sony opted to refresh their consoles by doing hardware upgrades instead of releasing accessories like the Kinect and the PlayStation Move, since Ubisoft can take advantage of any hardware upgrades (or even generation shifts) that Microsoft and Sony release easily given their position

Ubi Soft pense que l'on fera au moins encore deux ans sur cette génération...
Même avis. Si y'a une ps5, ca sera au mieux fin d'année 2019.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 9 Nov 2017 - 15:24

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 9 Nov 2017 - 16:51

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 9 Nov 2017 - 23:17

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 10 Nov 2017 - 0:26

Je pige pas le projet de zampella de partir d'activision pour se faire racheter par EA
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 10 Nov 2017 - 7:03

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 10 Nov 2017 - 10:18

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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