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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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Taxchim
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Sep 2017 - 10:10

chris1515 a écrit:

La demande va être forte tout 2017, les analystes réalistes comme ZhugeEX disent que l'on saura où se situera le succès de la console en 2018...

ba c'est ce qu'on dit depuis (et même avant) la sortie ici ... c'est pas pour ça qu'on est certain qu'elle va cartonner sur le long terme, mais les Nanaliste eux font des prévisions de vente là dessus,
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Sep 2017 - 10:18

A noter sur l'histoire du cross play que pour Fortnite MS avait bloqué le cross play Xbox/PC et qu'ils ont changé le communiqué où il disait l'avoir bloqué...

Je pense que ce n'est pas une erreur de Epic, c'est fait exprès comme précedemment...

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=245644508&postcount=2414

Citation :
8.3.2017
EA PATCH NOTES 1.4
By The Fortnite Team

Xbox
Fixed a rare audio crash on Xbox One.
Per policy discussion with Microsoft, removed ability for PC friends to join players on Xbox One

- https://www.epicgames.com/fortnite/e...atch-notes-1-4

Et après que cela a été découvert sur GAF, le patch note a été changé... mdr

Sacré MS... megalol
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Sep 2017 - 10:24

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Sep 2017 - 11:20

https://twitter.com/guerrilla_jobs/status/910045821382664193

Le système d'animation devrait être modifié dans la suite de Horizon Zero Dawn
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Sep 2017 - 13:14

Pour ce qui est des prédictions , c'est juste le boulot des analystes de brasser du vent.
Plus beau métier du monde, payé à raconter n'importe quoi, et tu gardes ton job quel que soit le résultat.

La vie rêvée d'astal quoi bedo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Sep 2017 - 13:25

Encore c'est du jeu vidéo!
le pire c'est les journalistes des chaines d'info, ils racontent des conneries , des mensonges etc..

C'est vraiment devenu un métier de pute....
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 19 Sep 2017 - 13:58

kindred a écrit:
Encore c'est du jeu vidéo!

Crédit Suisse font de l'analyse éco, si ils sont aussi "bon" dans tout les domaines (ce qui est certainement le cas), ça laisse songeur. Et leurs "analyses" ne sont pas anodines sur les cours de bourse & Co ...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 20 Sep 2017 - 8:20

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 21 Sep 2017 - 8:34

kindred a écrit:
Encore c'est du jeu vidéo!
le pire c'est les journalistes des chaines d'info, ils racontent des conneries , des mensonges etc..

C'est vraiment devenu un métier de pute....

J'ai même l'impression que ce sont tous les journalistes en ce moment qui racontent n'importe quoi.
Le plus drôle c'est que ça s'entre accuse de fake news. Du coup t'es obligé de faire leur boulot et recouper les infos toi-même...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 21 Sep 2017 - 11:25

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=249495768

Le PDG de SMS(Project Cars) explique comment EA les à foutu dans la merde...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 21 Sep 2017 - 20:09

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=249495768

Le PDG de SMS(Project Cars) explique comment EA les à foutu dans la merde...

Ils sont très cons aussi d'avoir accepté de signer pour 1,5millions. 15 millions je dis pas, on peut rebondir sur une prod. Mais 1,5 tu fais rien avec ça...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 21 Sep 2017 - 22:43

Kaiser_Gun a écrit:
chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=249495768

Le PDG de SMS(Project Cars) explique comment EA les à foutu dans la merde...

Ils sont très cons aussi d'avoir accepté de signer pour 1,5millions. 15 millions je dis pas, on peut rebondir sur une prod. Mais 1,5 tu fais rien avec ça...
1,5 millions pour vendre toute ta techno, pour une avance sur prod, et pour un contrat d'exclusivité, à ce stade c'est le PDG de SMS qui les a foutu eux-même dans la merde...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 22 Sep 2017 - 6:57

Citation :
Originally Posted by Square Enix
Games as a Service, Games as Media

“Games as a Service” is a concept that is often mentioned recently in HD game contexts. Gone are the days in which single-player games were of primary status and multiplayer games secondary. Lately, multiplayer games have taken the lead, and it is standard for games to be designed for long-term play. The terms “multiplayer” and “Games as a Service” themselves have existed for some time, but they are now being used in reference to game designs that place a strong emphasis on longer-term user engagement. We will also endeavor to develop games designed not to be played once after launch but that customers can enjoy more and play longer. In so doing, we will increase customer satisfaction and enhance the lifetime value of the games themselves.

Game play streaming has been another major trend in recent years. An increasing number of our customers around the world enjoy not only playing games themselves, but also watching other gamers play them. You do not actually need to play a game yourself to enjoy it. Watching the advanced techniques of professional gamers and the unique broadcasts of game streamers is another way to enjoy games. Watching gaming is growing into a major form of entertainment thanks to considerable advances in the online streaming environment. It is the presence of e-sports spectators that make this meaningful. Once the size of gaming spectatorship grows, gaming itself will gain value as a form of media. This conversion of gaming into a form of media is proceeding rapidly. We also have a great deal of interest in this field and intend to proactively work to turn it into an actual business.

Square Enix va tourner sa politique vers le Games as a service

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1436472
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 23 Sep 2017 - 9:14

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1437195

Attack on Titan 2 sur PS4, Switch, PS Vita et Steam
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 23 Sep 2017 - 13:39

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1436826

Une bataille légale se prépare autour du mode Battlefield Royal de Fortnite qui reprend le.principe de PUBG qui n'est pas le premier avec ce concept mais le premier à être aussi populaire...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Sep 2017 - 9:27

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1438011

Premier projet avec la next generation qui est évoqué

Avalanche embauche pour un projet cross gen avec la current gen (PS4/XB1) mais aussi la next gen (PS5/XB2)...

2019/2020 PS5...


Citation :
TECHNICAL DIRECTOR- MULTIPLAYER

Avalanche Studios is currently looking for a senior programmer to lead the development of our next generation open world / sandbox multiplayer engine.

As the Technical Director for multiplayer you will take ownership of the architecture and implementation of multiplayer in the Avalanche Apex engine. This is a great opportunity to work with some of the most complex and rewarding challenges in game development today; Open worlds, sandbox gameplay and highly destructible multiplayer environments.

As with most multiplayer development, a keen sense of fun gameplay and that 6th sense for what gives the perfect "feeling" are both key aspects for this role.

This is a rare opportunity for the candidate who wants to play an instrumental and leading role in a small team developing next-generation multiplayer experience.

If you are a person who likes being challenged and stimulated in an ambitious and talented environment this position will suit you perfectly. Avalanche Studios is developing for both current and next gen platforms.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Sep 2017 - 9:28

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=249919203&postcount=5

Square Enix a aussi commencé à parler de next gen et le jeu de la team qui a fait FF15 sortira sur next gen (peut être un projet cross gen?)
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Sep 2017 - 10:51

Citation :
I also started to read a bunch of them. Naughty Dog lines up so well with what Jason Schreier wrote on his book. Creative freedom with no producers and even devs who dont mind the crunch and rather embrace it

Les reviews Glassdoor de ND décrivent un endroit incroyable pour bosser mais où comme partout dans l'industrie on ne compte pas ses heures et cela peut mener à quitter le monde du jeu...

Et cela correspond au livre Blood, Seat end Pixel de Jaon Schreier
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Sep 2017 - 15:03

http://gameainorth.com/#aihzd

Guerrilla va présenter sa solution pour l'IA de HZD
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Sep 2017 - 15:38

https://twitter.com/idSoftwareTiago/status/911777965381505024

Selon le directeur technique de ID Software Asynch compute ftw
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Sep 2017 - 16:56

J'ai acheté le bouquin blood, sweat, pixels, c'est 9,99 euros et intéressant sur le développement du jeu vidéo... Il y a un chapitre sur ND dont la réputation dans le milieu des développeurs de jeu vidéo est d'avoir les meilleurs pour le story telling et les graphismes(dark magic) mais aussi d'être aussi des fous du crunch time...

Il y a aussi Pillar of eternity et obsidian c'est vraiment intéressant mais uniquement disponible en anglais pour l'instant...


Dernière édition par chris1515 le Mar 26 Sep 2017 - 10:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 25 Sep 2017 - 17:08

C'est aussi intéressant parce qu'on se rend compte que Straley et Druckmann étaient pas très chaud pour prendre la direction de UC4...

EDIT: C'était notamment le cas de Bruce Straley et cela a probablement été la cause de son départ car il était fatigué après The Last of US qui a été le projet le plus difficile de sa carrière...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 26 Sep 2017 - 8:45

https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-09-25/sony-vs-nintendo-playstation-boss-sees-limited-handheld-market

Andrew House confirme un secret de polichinelle, on ne reverra pas Sony sur le marché des consoles portables...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 26 Sep 2017 - 17:47

Je ne vois pas trop comment les propos de Andrew House peuvent porter à polémique... Fergal Gars ex Sony UK avait dit que le tort de la Vitæ était d'être sorti alors que c'était un marché quasi inexistant après l'arrivée du smartphone...

À noter que la 3DS s'est moins vendu que la DS mais aussi la PSP pour l'instant...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 26 Sep 2017 - 18:03



Ils doivent péter un plomb chez Bluehole mais qu'elle idée de faire une exclusivité temporaire Xbone...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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