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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 31 Oct 2018 - 22:46

https://twitter.com/teajayylmao/status/1057506067071074309?s=19

Un autre problème du moteur de Fallout 76
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 1 Nov 2018 - 9:47



Sur PS4 Pro en 1080p sans supersampling



Sur PS4 Pro en 1080p avec supersampling, il faut forcer l'option dans sur la PS4, RDR 2 ne supersample pas en 1080p

Un bon exemple de ce qu'apporte le supersampling, le dithering est presque partie.

C'est aussi un peu ce que fait le temporal en allant prendre des samples sur d'autres frame ou alors sur REYES avec decoupled sampling from visibility.

On appelle cela stochastic rendering quand ce n'est pas comme sur les images au dessus faire un rendu a une resolution au dessus pour supersample ce qui est la solution brute force.


Dernière édition par chris1515 le Mer 7 Nov 2018 - 10:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 2 Nov 2018 - 15:27

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 6 Nov 2018 - 5:53

https://80.lv/articles/promethean-ai-first-video-teaser/amp/?__twitter_impression=true

Utilisation de l'IA dans la création de contenu, un des fondateurs de cette entreprise est Andrew Maximov ex technical artist de Naughty Dog
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 6 Nov 2018 - 10:46

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 6 Nov 2018 - 15:07

https://www.artstation.com/artwork/YaeJ56

Ce n'est qu'une texture procedurale
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 6 Nov 2018 - 19:20

http://www.housemarque.com/company/careers/

Housemarque recrute pour son jeu AAA non annoncé
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 6 Nov 2018 - 19:29

Les annonces d'emplois sont tweeté par Sony Xdev

https://twitter.com/Housemarque/status/1009076225770389504

Peut être un jeu exclusif PS5
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 10:49

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 11:06

https://www.resetera.com/threads/nomura-%E2%80%98various-developments-being-considered-to-accompany-final-fantasy-vii-remake%E2%80%99.79361/

Pas pres de voir FF7 Remake. En y repensant c'est une lecon de marketing et de communication deux arlesiennes dont une Shenmue 3 qui va pas se vendre des masses et assomme l'E3 avec ca. smile2

J'imagine Andrew House, Adam Boyes et les autres, a part The Last Guardian, on a pas beaucoup de jeux. Il faut presenter de la nostalgie.

Je pense d'ailleurs que le fait d'etre la avant MS est un gros avantage pour Sony, plus de jeux cultes hors Halo et Gears of War MS a finalement assez peu de jeux qui sont suceptibles d'avoir cet effet.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 12:01

Ouai enfin c'est pas comme si ça ne faisait que 3 ans que MS est de la partie ...

C'est plus un probleme de public visé que de temps ...

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 12:13

Taxchim a écrit:
Ouai enfin c'est pas comme si ça ne faisait que 3 ans que MS est de la partie ...

C'est plus un probleme de public visé que de temps ...


Sony a quand meme eu le temps de faire la PS1 et aussi lancer la PS2 et avec beaucoup de succes finalement quand on voit par exemple la liste NPD des jeux les mieux vendus sur PS1 en tete arrive Crash Bandicoot et Gran Turismo. le remake de Crash bandicoot cartonne aussi. Je pense que chez MS c'est plus un manque de strategie a long terme.

Finalement la seule franchise ou ils ont eu une strategie a long terme c'est Forza/Forza Horizon et c'est une reussite dommage pour eux que le genre soit en declin. Pour Halo, Bungie est partie et vu le succes de Destiny ils auraient mieux fait de filer Halo a 343i et laisser Bungie faire ce qu'ils veulent. Pour Gears of War Epic est partie.

Puis ils ont loupe aussi le fait de donner plus d'importance a l'histoire dans un jeu. Ils vont tenter avec Gears of War 5 mais difficile apres 4 episodes.

Ils ont aussi du mal a se detacher de certaines IP et faire des nouvelles franchises. C'est marrant ils sont petes de thunes mais ils ont du mal a prendre des risques sur le contenu.

Sony a compris une chose les franchises c'est important mais un studio l'est tout  autant voir plus. Quand Sony a mis le paquet sur Destiny au detriment par exemple de l'accord marketing avec Ubi soft pour AC, il voulait un jeu Bungie.

Et meme si je n'ai joue que 3 heures car ce n'est pas mon type de jeu, j'aime pas le online coop ou competitif. Le peu de temps que j'y ai joue montrait un tres bon FPS bien superieur a KZ Shadow Fall par exemple. Guerrilla a bien fait de se tourner vers HZD...


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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 12:40

Au passage en voyant le topic jeu culte, le jeu video etait vraiment cher. Ca s'est quand meme democratise au final. Le prix des cartouches de jeux c'etait fou a l'epoque. Maintenant on peut acheter un jeu physique le vendre plus facilement en boutique ou alors l'acheter en version numerique lors d'une periode de promotion. On a les supermarches qui font des prix defiant toute concurrence sur les jeux neufs.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 15:26

la marque xbox si elle venait a disparaître elle ne laisserait aucun héritage parceque en fait il ont presque rien a par réellement halo et un peu gears .

une licence comme forza ne serait même pas regretter donc parfois j'en viens a me demande être fan xbox a part halo c'est Etre fan de quoi d'autre ?
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 15:44

"une licence comme Forza ne serait même pas regrettée"

Ca n'engage que toi, vu son succes critique et commerciale

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 15:51

wazoo a écrit:
"une licence comme Forza ne serait même pas regrettée"

Ca n'engage que toi, vu son succes critique et commerciale


+1 et on peut y ajouter Gears of War, apres le reste ce sont des franchises mineurs.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 15:51

wazoo a écrit:
"une licence comme Forza ne serait même pas regrettée"

Ca n'engage que toi, vu son succes critique et commerciale


on est loin des ventes des d'un GT2 ou GT5 en parlant juste ventes
maintenant tu as plein de jeu du même genre qui existe sur le marché donc si la licence s'arrete le public (qui doit representer moins 5 millions de joueurs) ira voir les autres licence qui peuvent faire aussi bien


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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 15:54

toxa a écrit:
wazoo a écrit:
"une licence comme Forza ne serait même pas regrettée"

Ca n'engage que toi, vu son succes critique et commerciale


on est loin des ventes des d'un GT2 ou GT5

Ce n'est pas de la faute de Playground Games si le genre est en declin cote commercial... On pourrait dire la meme chose de Gran Turismo au final. Apres 5/6 millions de joueurs + DLC et/ou microtransaction cela reste rentable pour Polyphony/Sony et Playground Games/MS
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 15:58

chris1515 a écrit:
toxa a écrit:
wazoo a écrit:
"une licence comme Forza ne serait même pas regrettée"

Ca n'engage que toi, vu son succes critique et commerciale


on est loin des ventes des d'un GT2 ou GT5

Ce n'est pas de la faute de Playground Games si le genre est en declin cote commercial... On pourrait dire la meme chose de Gran Turismo au final. Apres 5/6 millions de joueurs + DLC et/ou microtransaction cela reste rentable pour Polyphony/Sony et Playground Games/MS

le genre est en déclin surtout sur au USA.

Pour GT le semi- echec de GT5 (qui s'est pourtant super bien vendu) ainsi que la sortie tardive de GT6 only ps3 ont fait du mal a la licence sans parler de la concurrence plus féroce sur le marché.
GTS doit être surement le jeu de voiture le plus vendu de cette gen a priori et puis comme beaucoup de licence les vente s'effondre dans le temps
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 15:58

Quand  les decideurs chez MS auront compris que les gens veulent un jeu Rockstar, Bungie, CdProjekt, Naughty Dog, Insomniac Games, Guerrilla Games depuis HZD, Sony Santa Monica ou meme Playground games avant tout idee de franchise, il y aura des progres.


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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 7 Nov 2018 - 16:01

toxa a écrit:
chris1515 a écrit:
toxa a écrit:
wazoo a écrit:
"une licence comme Forza ne serait même pas regrettée"

Ca n'engage que toi, vu son succes critique et commerciale


on est loin des ventes des d'un GT2 ou GT5

Ce n'est pas de la faute de Playground Games si le genre est en declin cote commercial... On pourrait dire la meme chose de Gran Turismo au final. Apres 5/6 millions de joueurs + DLC et/ou microtransaction cela reste rentable pour Polyphony/Sony et Playground Games/MS

le genre est en déclin surtout sur au USA.

Pour GT le semi- echec de GT5 (qui s'est pourtant super bien vendu) ainsi que la sortie tardive de GT6 only ps3 ont fait du mal a la licence sans parler de la concurrence plus féroce sur le marché.
GTS doit être surement le jeu de voiture le plus vendu de cette gen a priori et puis comme beaucoup de licence les vente s'effondre dans le temps

Le genre est en declin au Japon aussi et un peu aussi en Europe mais le sport automobile est aussi en declin notamment aupres des jeunes et la FIA l'a d'ailleurs souligne. Ca va plus loin que le jeu de voitures. C'est le sport automobile en general qui est en declin.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 8 Nov 2018 - 7:44

https://www.resetera.com/threads/tabata-resigns-from-square-enix-ffxv-dlcs-canceled-episode-ardyn-still-coming-read-op.79650/

Square Enix a fait des provisions de 33 millions de dollars sur Luminous productions, Tabata démissionne de Square Enix. Certains DLCs FF 15 sont annulés. Seul le DLC Épisode Ardyn arrivera.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 8 Nov 2018 - 10:27

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/tabata-resigns-from-square-enix-ffxv-dlcs-canceled-episode-ardyn-still-coming-read-op.79650/

Square Enix a fait des provisions de 33 millions de dollars sur Luminous productions, Tabata démissionne de Square Enix. Certains DLCs FF 15 sont annulés. Seul le DLC Épisode Ardyn arrivera.

C'est surprenant. Tabata a prit la tête d'un nouveau studio cette année pour faire un nouveau jeu. On pensait que c'était une nouvelle IP mais il dit qu'il quitte Square car il veut faire autre chose que du FF et Square ne le laissait pas faire donc il devait prototyper FF XVI ?

Square pousse à la porte tout les directeurs de final fantasy... Sakaguchi, Nomura, Tabata... Il y a un reel problème de management de la licence et des équipes... Ils brulent leurs directeurs plus vite qu'ils arrivent à en recruter
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 8 Nov 2018 - 11:12

https://www.resetera.com/threads/johan-andersson-rendering-architect-leaves-dice-joins-patrick-s%C3%B6derlund%E2%80%99s-new-studio.79681/

Repi qui est aussi sur B3D quitte DICE et cette annee il y a une saignee chez EA/DICE en Suede pas mal de personnes partent ailleurs.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 8 Nov 2018 - 14:49

sven_minoda a écrit:
chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/tabata-resigns-from-square-enix-ffxv-dlcs-canceled-episode-ardyn-still-coming-read-op.79650/

Square Enix a fait des provisions de 33 millions de dollars sur Luminous productions, Tabata démissionne de Square Enix. Certains DLCs FF 15 sont annulés. Seul le DLC Épisode Ardyn arrivera.

C'est surprenant. Tabata a prit la tête d'un nouveau studio cette année pour faire un nouveau jeu. On pensait que c'était une nouvelle IP mais il dit qu'il quitte Square car il veut faire autre chose que du FF et Square ne le laissait pas faire donc il devait prototyper FF XVI ?

Square pousse à la porte tout les directeurs de final fantasy... Sakaguchi, Nomura, Tabata... Il y a un reel problème de management de la licence et des équipes... Ils brulent leurs directeurs plus vite qu'ils arrivent à en recruter
Ils font du Konami...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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