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 Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 13:18

bzayid a écrit:
Je crois qu'il y a même eu plus que ce qui est dans cette roadmap... Evolution cry

Exact...
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 13:25

chris1515 a écrit:
bzayid a écrit:
Je crois qu'il y a même eu plus que ce qui est dans cette roadmap... Evolution cry

Exact...

Oui il y a eu un mois de plus, ensuite les motos, les circuits en ville... (gratuits)
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manulelutin
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 13:30

Et sur DC t'avais des courses online pleines toutes les 2min. Et très différentes.
Et perso, j'étais très très fan du principe de défi. Cette idée de multi "asynchrone", c'était du pur génie.
Ca me fout encore en rogne de repenser à la façon dont a été traité ce studio. Et pis que tout, il arrive encore que certains joueurs quand on reparle de DC (et c'est arrivé aussi sur d'autres fofos ces derniers temps, avec la sortie de GTS et les comparaisons obligatoires), ressorte des tests de DC genre celui de jv.com, pour dire que ce jeu c'était de la merde. Le test le dit.
Bordel, quand je retombe sur ce test navrant de ce tacheron viré peu après, et que je pense au mal que ca peut faire aux jeux ce genre d'âne bâté, ca me fout tellement en rogne raaaah. wall
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 13:36

Gamekult a écrit:
En complément de sa première place au classement des ventes au Royaume-Uni, les indications dévoilées par Games Industry et Eurogamer révèlent que les ventes de GT Sport se situent légèrement au-dessus de celles enregistrées la semaine passée par La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre et qu'elles représentent presque le triple de ce que Forza Motorsport 7 a écoulé sur Xbox One la semaine de son lancement. Sans compter les téléchargements, le démarrage de GT Sport se situe donc autour des 90 000 exemplaires, en sachant que cet épisode démarre mieux que Gran Turismo 6
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 13:36

cassiusclay99 a écrit:
Y a juste un détail que tu sembles ignorer: le mode "campaign" de GTS n'est rien d'autre que le mode "permis" (ou "défis"? je sais plus) des opus précédents. Ils ont rien inventé. Les permis avaient deja vocation a nous apprendre a mieux piloter. Ils sont peut-etre mieux pensés (je les ai pas tous faits encore) mais c'est absolument pas nouveau.

Tout le délire sur le fait que GTS a juste vocation a faire de nous de meilleurs pilotes...c'est de la branlette.

Les autres GT ils avaient un autre but peut-etre?


Ben sur GT5 là où je me suis le plus amélioré c'est pas en solo mais en multi avec Tomi, Toxa et les autres.

Les permis c'est sympa mais ça vaudra jamais de jouer contre des joueurs.
Je parles même pas de l'IA, qui en 2017 n'a plus de sens avec des jeux en ligne parfaitement jouable.

Qui joue en solo à Tekken par exemple. Je joue qu'avec des potes.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 13:39

manulelutin a écrit:
Et sur DC t'avais des courses online pleines toutes les 2min. Et très différentes.
Et perso, j'étais très très fan du principe de défi. Cette idée de multi "asynchrone", c'était du pur génie.
Ca me fout encore en rogne de repenser à la façon dont a été traité ce studio. Et pis que tout, il arrive encore que certains joueurs quand on reparle de DC (et c'est arrivé aussi sur d'autres fofos ces derniers temps, avec la sortie de GTS et les comparaisons obligatoires), ressorte des tests de DC genre celui de jv.com, pour dire que ce jeu c'était de la merde. Le test le dit.
Bordel, quand je retombe sur ce test navrant de ce tacheron viré peu après, et que je pense au mal que ca peut faire aux jeux ce genre d'âne bâté, ca me fout tellement en rogne raaaah. wall

DC c'est fait démonter par la critique.
Et le pire c'est que c'était même pas basé sur le démarrage foiré du jeu en ligne vu que les tests avaient été fait avant et qu'ils n'en parlaient pas.

DriveClub son gameplay, sas philosophie, n'a pas changé depuis le début.
Mais maintenant t'as certains qui lui font une gloire.

Tant d'hypocrisie.

70% sur Metacritic pour le meilleur jeu de course arcade type PGR.

Bravo.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 13:57

Tiberius a écrit:
Gamekult a écrit:
En complément de sa première place au classement des ventes au Royaume-Uni, les indications dévoilées par Games Industry et Eurogamer révèlent que les ventes de GT Sport se situent légèrement au-dessus de celles enregistrées la semaine passée par La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre et qu'elles représentent presque le triple de ce que Forza Motorsport 7 a écoulé sur Xbox One la semaine de son lancement. Sans compter les téléchargements, le démarrage de GT Sport se situe donc autour des 90 000 exemplaires, en sachant que cet épisode démarre mieux que Gran Turismo 6

Encore mieux que ce que j'avais dit...
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 15:13

Kain2097 a écrit:
manulelutin a écrit:
Et sur DC t'avais des courses online pleines toutes les 2min. Et très différentes.
Et perso, j'étais très très fan du principe de défi. Cette idée de multi "asynchrone", c'était du pur génie.
Ca me fout encore en rogne de repenser à la façon dont a été traité ce studio. Et pis que tout, il arrive encore que certains joueurs quand on reparle de DC (et c'est arrivé aussi sur d'autres fofos ces derniers temps, avec la sortie de GTS et les comparaisons obligatoires), ressorte des tests de DC genre celui de jv.com, pour dire que ce jeu c'était de la merde. Le test le dit.
Bordel, quand je retombe sur ce test navrant de ce tacheron viré peu après, et que je pense au mal que ca peut faire aux jeux ce genre d'âne bâté, ca me fout tellement en rogne raaaah. wall

DC c'est fait démonter par la critique.
Et le pire c'est que c'était même pas basé sur le démarrage foiré du jeu en ligne vu que les tests avaient été fait avant et qu'ils n'en parlaient pas.

DriveClub son gameplay, sas philosophie, n'a pas changé depuis le début.
Mais maintenant t'as certains qui lui font une gloire.

Tant d'hypocrisie.

70% sur Metacritic pour le meilleur jeu de course arcade type PGR.

Bravo.

Celle-là, je l'ai toujours en travers de la gorge, le gameplay n'avait pas bougé d'un iota par rapport au day one, juste le patch météo a suffit à faire entrevoir la lumière à certains, comme si la physique appliquée aux pneus avait changé la donne du tout au tout... Un bashing que je n'arrive toujours pas à comprendre vu que les jeux de courses sont notés à 10% sur le online et 90% sur le solo (voir les notes de GTS pour s'en convaincre.

Avec DC, j'ai pris acte de la grave défaillance dans le système global de notation, parce que j'ai jamais fait la partie online du titre, rien que du solo, et juste sur cette partie, le contenu est déjà colossal et jouissif... Ce que je veux dire, c'est que rien que sur sa partie solo, le jeu mérite déjà 9/10 minimum.

Le bilan de la course, c'est tout le système de notation actuel qui est à revoir, et qui n'est plus viable en l'état, car incompatible avec les jeux à contenu variable (comprendre extensible) comme DC ou GTS.
C'est un système qui se fait la critique d'une photographie prise day one, alors que le jeu est censé évoluer, voire le cas de DC et son suivi d'une rigueur exemplaire.
C'est tout le système de notation qui faut adapter à la nouvelle façon de consommer du jeu vidéo, avec du contenu dynamique, vivant, et qui s’échelonne sur des mois, voire années.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 15:58

DC a sa sortie c'était une cata. Non seulement le jeu ne marchait pas (serveurs morts) mais le système de pénalités était calamiteux. Vraiment injouable.

Les testeurs jugent sur ce qu'ils ont le jour de la sortie.Ils ne peuvent pas juger sur les promesses de devs.

Personne ne pouvait prédire que DC deviendrait aussi formidable... Evo ne peut s'en prendre qu'à soi-meme (ou a Sony...qui laisse tout le temps du monde a PD et pressurise Evo comme un citron).

Certains sites ont fait une update sur DC parce qu'ils jugeaient que le jeu méritaient une seconde chance... c'est une tres bonne initiative.

Les testeurs sont là pour guider les acheteurs: si tu sors un jeu, il doit etre bon DAY 1. Les autres le font, alors pourquoi pas Evo et PD?

En plus, le cote online: ca fait juste 15 ans que les FPS sont essentiellement online...et ca n'empeche pas les devs de sortir des jeux finis et testables day 1.

C'est pas parce qu'ils sont focus online que GTS ou DC se sont pris des taules: c'est parce qu'ils sont trop légers et/ou mal finis... y a pas de scandale.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:11

il y a quand même un très très grand nombre de jeux dont l'évolution n'est pas prise en compte dans le système de notation figée au D1 comme actuellement.

On est plus non plus au temps de la cartouche, 99% des jeux sont patchés post lancement (pas forcement un bien certe, mais c'est un fait) et ça les testeurs ne l'ont pas encore intégré, on peut aussi le leur reprocher désolé.

Et le joueur lui, il faut qu'il soit informé de l'état du jeu le jour de son achat, même si c'est plusieurs mois voirs années aprés le lancement, les achats D1 ne sont qu'une fraction des ventes totales.
Un Destiny ou un NMS, 1 an ou 2 après n'ont plus rien à voir avec le titre de lancement ... pourtant quand tu fais une recherche, tu tombes sur 99% d'avis de testeurs au Day1.


Dernière édition par Taxchim le Lun 23 Oct 2017 - 16:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:16

Taxchim a écrit:
il y a quand même un très très grand nombre de jeux dont l'évolution n'est pas prise en compte dans le système de notation figée au D1 comme actuellement.

On est plus non plus au temps de la cartouche, 99% des jeux sont patchés post lancement (pas forcement un bien certe, mais c'est un fait) et ça les testeurs ne l'ont pas encore intégrer, on peux aussi le leur reprocher désolé.

Et le joueur lui il faut qu'il soit informé de l'état du jeu le jour de son achat, les achats D1 ne sont qu'une fraction des ventes totales.
un Destiny ou un NMS 1 an ou 2 aprés n'ont plus rien a voir avec le titre de lancement ...

C'est trop dur pour eux après le poid de metacritic hors les jeux un joueur est de plus en plus faible... Ghost Recon Wildlands c'est 70% metacritic et c'est un carton commercial... Pas convaincu de l'importance des notes pour du GAAS comparé au bouche à oreille ou twitch ou les  youtubeurs...

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/tom-clancys-ghost-recon-wildlands
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:22

chris1515 a écrit:
C'est trop dur pour eux

tu m'étonnes, vu le nombre de branleurs incapables qui se disent "testeurs de jeux Vidéo" ...
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dogxz
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:47

cassiusclay99 a écrit:
toxa a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Et je rappelle qd même qu'on n'a pas la moindre idée de ce que GTS nous réserve pour la suite.

Cb de nouveaux circuits? Voitures? Quand? A quel prix? Quid du deal avec la FIA?

C'est une chose de proposer une "base" solide pour la suite... mais ca ne les empechait pas de dire ce que serait la suite.

Là, c'est -comme d'habitude avec GT- le flou le plus total (...ce qui n'augure rien de bon)

Si tu suivait gaf avant la fermeture I'l y avait une liste de futur dlc que kazunori à annoncé je me souviens plu trop mais il y aura plus de circuit et plus de voiture dont celle de super Gt et des caisse normal

Oui. Je sui(vai)s NEOGAF... et Autant que je sache, Kaz a juste dit qu'il "pourrait y avoir" plein de nouvelles voitures (jusqu'à 500 dis donc!)...mais il n'a pas dit combien il y en aura, quand , lesquelles...et idem pour les circuits.

Pour GT6 on allait voir ce qu'on allait voir... et on a vu.

Maintenant si tu as une roadmap officielle ou un truc vraiment concret à propos des futurs DLC, je suis preneur.

Humm dans mes souvenirs, GT6 a eu un bon suivi au niveau du contenu, non ? scratch
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:50

dogxz a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
toxa a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Et je rappelle qd même qu'on n'a pas la moindre idée de ce que GTS nous réserve pour la suite.

Cb de nouveaux circuits? Voitures? Quand? A quel prix? Quid du deal avec la FIA?

C'est une chose de proposer une "base" solide pour la suite... mais ca ne les empechait pas de dire ce que serait la suite.

Là, c'est -comme d'habitude avec GT- le flou le plus total (...ce qui n'augure rien de bon)

Si tu suivait gaf avant la fermeture I'l y avait une liste de futur dlc que kazunori à annoncé je me souviens plu trop mais il y aura plus de circuit et plus de voiture dont celle de super Gt et des caisse normal

Oui. Je sui(vai)s NEOGAF... et Autant que je sache, Kaz a juste dit qu'il "pourrait y avoir" plein de nouvelles voitures (jusqu'à 500 dis donc!)...mais il n'a pas dit combien il y en aura, quand , lesquelles...et idem pour les circuits.

Pour GT6 on allait voir ce qu'on allait voir... et on a vu.

Maintenant si tu as une roadmap officielle ou un truc vraiment concret à propos des futurs DLC, je suis preneur.



Humm dans mes souvenirs, GT6 a eu un bon suivi au niveau du contenu, non ? scratch

oui 90 Gb de données supplémentaires après le problème c'est qu'il y a zéro communication... On a aucune idée de ce qui va être fait...
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:52

Non mais attendez je rêve! C'est aux dévs de livrer un jeu fini day 1... S'ils se font massacrer parce que leur jeu ne marche pas ou est pourri Day1; alors c'est tant pis pour eux!

Si après, le jeu est corrigé et devient extraordinaire, ca ne veut pas dire qu'il n'aurait pas du etre noté si durement, mais qu'il aurait dû sortir plus tard!

Ou alors, AU MINIMUM, donner un roadmap précis de ce que sera le jeu plus tard: pour que les testeurs ET les acheteurs sachent a quoi ils peuvent s'attendre.

Je pense qu'une update du test qq mois apres la sortie (pour les jeux qui ont VRAIMENT changé), c'est ce qu'il y a de mieux. Mais un testeur n'est pas un PR. Il juge sur pièces.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:54

cassiusclay99 a écrit:
DC  a sa sortie c'était une cata. Non seulement le jeu ne marchait pas (serveurs morts) mais le système de pénalités était calamiteux. Vraiment injouable.

Les testeurs jugent sur ce qu'ils ont le jour de la sortie.Ils ne peuvent pas juger sur les promesses de devs.

Personne ne pouvait prédire que DC deviendrait aussi formidable... Evo ne peut s'en prendre qu'à soi-meme (ou a Sony...qui laisse tout le temps du monde a PD et pressurise Evo comme un citron).

Certains sites ont fait une update sur DC parce qu'ils jugeaient que le jeu méritaient une seconde chance... c'est une tres bonne initiative.

Les testeurs sont là pour guider les acheteurs: si tu sors un jeu, il doit etre bon DAY 1. Les autres le font, alors pourquoi pas Evo et PD?

En plus, le cote online: ca fait juste 15 ans que les FPS sont essentiellement online...et ca n'empeche pas les devs de sortir des jeux finis et testables day 1.  

C'est pas parce qu'ils sont focus online que GTS ou DC se sont pris des taules: c'est parce qu'ils sont trop légers et/ou mal finis... y a pas de scandale.


Le système de pénalité est juste devenu plus permisif, le jeu plus accessible. Rien de plus.
D'ailleurs il était devenu si permisif que certains coupait sur des portions et ils ont revu la difficulté.

Ce révisionisme de Cassus putain...

Pour mémoire, citation du test de JV.CON:

- Sensations de conduite pas convaincante. honte honte honte
- Avantageux de foncer sur un mur... alors que le jeu te stopais net et que ça chialait sur les forums car c'était frustrant pour les sous daubasse du pad.
- L'IA. Là encore... l'IA est agressive, dépasse... bref...
- Aucun réglage de voiture... honte megalol

12/20....


Quand tu lis ça... cet incompétence de fou putain.

TEST GK:

- Trop oldscool
- pas d'achat de voiture
- Voiture pas assez lourde
- pas assez d'option en ligne
- pénalisation à la ramasse (trop hardcore pour eux).

5/10

Magnifique.

Gameblog:

- Manque de profondeur dans le gameplay (CON DE LOL!)
- Pas de dégât mécanique.
- pas de réglage
- IA qui triche (les pauvres)
- pas de claque graphique vomi

7/10


Bref. Pire que les tests de MotorStorm 2, qui avait subis une telle mauvaise fois, me souviens de l'émission GK sur le jeu une vaste blague.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:55

DriveClub n'a jamais été sous noté pour son online en carafe, mais pour son gameplay.
Gameplay qui n'a pas changé depuis sa sortie. Mais maintenant que le jeu a une réputation chez les gros joueurs ça fait style de dire du bien de DriveClub.

Edit: les pénalités sont moins hardcore, ce qui n'est pas plus mal, y a eu un juste milieu, à un moment c'était trop simple et ça flinguait les défis.
Ils ont réjouté un mode facile aussi pour les gonzesses, histoire de plus les voirs chiale sur les forums.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:58

cassiusclay99 a écrit:
Non mais attendez je rêve! C'est aux dévs de livrer un jeu fini day 1... S'ils se font massacrer parce que leur jeu ne marche pas ou est pourri Day1; alors c'est tant pis pour eux!

Si après, le jeu est corrigé et devient extraordinaire, ca ne veut pas dire qu'il n'aurait pas du etre noté si durement, mais qu'il aurait dû sortir plus tard!

Ou alors, AU MINIMUM, donner un roadmap précis de ce que sera le jeu plus tard: pour que les testeurs ET les acheteurs sachent a quoi ils peuvent s'attendre.

Je pense qu'une update du test qq mois apres la sortie (pour les jeux qui ont VRAIMENT changé), c'est ce qu'il y a  de mieux. Mais un testeur n'est pas un PR. Il juge sur pièces.

La roadmap, c'est ce qu'avait fait DC, day one :
https://www.google.fr/search?q=driveclub+roadmap&tbm=isch&source=iu&pf=m&ictx=1&fir=jcKQuzq0RIJiTM%253A%252CPHtz4eN4kZg8eM%252C_&usg=__-OBtvds62xJOqXxe__AywvmrWNI%3D&sa=X&ved=0ahUKEwjqu-nPgIfXAhWE2hoKHYLvCKgQ9QEIQDAC#imgrc=2m_-0GlAZ_crCM:
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 16:59

cassiusclay99 a écrit:
Non mais attendez je rêve! C'est aux dévs de livrer un jeu fini day 1... S'ils se font massacrer parce que leur jeu ne marche pas ou est pourri Day1; alors c'est tant pis pour eux!

Si après, le jeu est corrigé et devient extraordinaire, ca ne veut pas dire qu'il n'aurait pas du etre noté si durement, mais qu'il aurait dû sortir plus tard!

Ou alors, AU MINIMUM, donner un roadmap précis de ce que sera le jeu plus tard: pour que les testeurs ET les acheteurs sachent a quoi ils peuvent s'attendre.

Je pense qu'une update du test qq mois apres la sortie (pour les jeux qui ont VRAIMENT changé), c'est ce qu'il y a  de mieux. Mais un testeur n'est pas un PR. Il juge sur pièces.


Si t'achète un jeu D1 c'est que tu te branles du test de toute façon ...

je ne dis pas qu'un jeu merdique à la sortie ne mérite pas une note merdique A SA SORTIE, je dis qu'un jeu merdique à la sortie, ne l'ai plus forcement à vie maintenant, et que les tests ne reflètent plus cet état de fait, que la qualité d'un titre n'est plus figé comme il l'était il y a 10 ans, et qu'en concéquence les tests devrait également évolués.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 17:00

dogxz a écrit:

Humm dans mes souvenirs, GT6 a eu un bon suivi au niveau du contenu, non ? scratch

2 ou 3 circuits je crois (pas sur..mais pas bcp)... et 16 voitures (dont 3 ou 4 versions de la Red Bull x... plus qq GT vision) tout le contraire d'un bon suivi en terme de contenu.

Et ça après avoir promis des DLC a un rythme mensuel et a un tout autre niveau que dans GT5.

http://www.ign.com/wikis/gran-turismo-6/DLC
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 17:00

Kain2097 a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
DC  a sa sortie c'était une cata. Non seulement le jeu ne marchait pas (serveurs morts) mais le système de pénalités était calamiteux. Vraiment injouable.

Les testeurs jugent sur ce qu'ils ont le jour de la sortie.Ils ne peuvent pas juger sur les promesses de devs.

Personne ne pouvait prédire que DC deviendrait aussi formidable... Evo ne peut s'en prendre qu'à soi-meme (ou a Sony...qui laisse tout le temps du monde a PD et pressurise Evo comme un citron).

Certains sites ont fait une update sur DC parce qu'ils jugeaient que le jeu méritaient une seconde chance... c'est une tres bonne initiative.

Les testeurs sont là pour guider les acheteurs: si tu sors un jeu, il doit etre bon DAY 1. Les autres le font, alors pourquoi pas Evo et PD?

En plus, le cote online: ca fait juste 15 ans que les FPS sont essentiellement online...et ca n'empeche pas les devs de sortir des jeux finis et testables day 1.  

C'est pas parce qu'ils sont focus online que GTS ou DC se sont pris des taules: c'est parce qu'ils sont trop légers et/ou mal finis... y a pas de scandale.


Le système de pénalité est juste devenu plus permisif, le jeu plus accessible. Rien de plus.
D'ailleurs il était devenu si permisif que certains coupait sur des portions et ils ont revu la difficulté.

Ce révisionisme de Cassus putain...

Pour mémoire, citation du test de JV.CON:

- Sensations de conduite pas convaincante. honte honte honte
- Avantageux de foncer sur un mur... alors que le jeu te stopais net et que ça chialait sur les forums car c'était frustrant pour les sous daubasse du pad.
- L'IA. Là encore... l'IA est agressive, dépasse... bref...
- Aucun réglage de voiture... honte megalol

12/20....


Quand tu lis ça... cet incompétence de fou putain.

TEST GK:

- Trop oldscool
- pas d'achat de voiture
- Voiture pas assez lourde
- pas assez d'option en ligne
- pénalisation à la ramasse (trop hardcore pour eux).

5/10

Magnifique.

Gameblog:

- Manque de profondeur dans le gameplay (CON DE LOL!)
- Pas de dégât mécanique.
- pas de réglage
- IA qui triche (les pauvres)
- pas de claque graphique  vomi

7/10


Bref. Pire que les tests de MotorStorm 2, qui avait subis une telle mauvaise fois, me souviens de l'émission GK sur le jeu une vaste blague.


Les tests était ridicule, corridor racer ftw...
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 17:01

Kain2097 a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
DC  a sa sortie c'était une cata. Non seulement le jeu ne marchait pas (serveurs morts) mais le système de pénalités était calamiteux. Vraiment injouable.

Les testeurs jugent sur ce qu'ils ont le jour de la sortie.Ils ne peuvent pas juger sur les promesses de devs.

Personne ne pouvait prédire que DC deviendrait aussi formidable... Evo ne peut s'en prendre qu'à soi-meme (ou a Sony...qui laisse tout le temps du monde a PD et pressurise Evo comme un citron).

Certains sites ont fait une update sur DC parce qu'ils jugeaient que le jeu méritaient une seconde chance... c'est une tres bonne initiative.

Les testeurs sont là pour guider les acheteurs: si tu sors un jeu, il doit etre bon DAY 1. Les autres le font, alors pourquoi pas Evo et PD?

En plus, le cote online: ca fait juste 15 ans que les FPS sont essentiellement online...et ca n'empeche pas les devs de sortir des jeux finis et testables day 1.  

C'est pas parce qu'ils sont focus online que GTS ou DC se sont pris des taules: c'est parce qu'ils sont trop légers et/ou mal finis... y a pas de scandale.


Le système de pénalité est juste devenu plus permisif, le jeu plus accessible. Rien de plus.
D'ailleurs il était devenu si permisif que certains coupait sur des portions et ils ont revu la difficulté.

Ce révisionisme de Cassus putain...

Pour mémoire, citation du test de JV.CON:

- Sensations de conduite pas convaincante. honte honte honte
- Avantageux de foncer sur un mur... alors que le jeu te stopais net et que ça chialait sur les forums car c'était frustrant pour les sous daubasse du pad.
- L'IA. Là encore... l'IA est agressive, dépasse... bref...
- Aucun réglage de voiture... honte megalol

12/20....


Quand tu lis ça... cet incompétence de fou putain.

TEST GK:

- Trop oldscool
- pas d'achat de voiture
- Voiture pas assez lourde
- pas assez d'option en ligne
- pénalisation à la ramasse (trop hardcore pour eux).

5/10

Magnifique.

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- Manque de profondeur dans le gameplay (CON DE LOL!)
- Pas de dégât mécanique.
- pas de réglage
- IA qui triche (les pauvres)
- pas de claque graphique  vomi

7/10


Bref. Pire que les tests de MotorStorm 2, qui avait subis une telle mauvaise fois, me souviens de l'émission GK sur le jeu une vaste blague.


Putain le "trop oldschool" de GK, c'est le pompon crazy2
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 17:02

Ramrod a écrit:
Kain2097 a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
DC  a sa sortie c'était une cata. Non seulement le jeu ne marchait pas (serveurs morts) mais le système de pénalités était calamiteux. Vraiment injouable.

Les testeurs jugent sur ce qu'ils ont le jour de la sortie.Ils ne peuvent pas juger sur les promesses de devs.

Personne ne pouvait prédire que DC deviendrait aussi formidable... Evo ne peut s'en prendre qu'à soi-meme (ou a Sony...qui laisse tout le temps du monde a PD et pressurise Evo comme un citron).

Certains sites ont fait une update sur DC parce qu'ils jugeaient que le jeu méritaient une seconde chance... c'est une tres bonne initiative.

Les testeurs sont là pour guider les acheteurs: si tu sors un jeu, il doit etre bon DAY 1. Les autres le font, alors pourquoi pas Evo et PD?

En plus, le cote online: ca fait juste 15 ans que les FPS sont essentiellement online...et ca n'empeche pas les devs de sortir des jeux finis et testables day 1.  

C'est pas parce qu'ils sont focus online que GTS ou DC se sont pris des taules: c'est parce qu'ils sont trop légers et/ou mal finis... y a pas de scandale.


Le système de pénalité est juste devenu plus permisif, le jeu plus accessible. Rien de plus.
D'ailleurs il était devenu si permisif que certains coupait sur des portions et ils ont revu la difficulté.

Ce révisionisme de Cassus putain...

Pour mémoire, citation du test de JV.CON:

- Sensations de conduite pas convaincante. honte honte honte
- Avantageux de foncer sur un mur... alors que le jeu te stopais net et que ça chialait sur les forums car c'était frustrant pour les sous daubasse du pad.
- L'IA. Là encore... l'IA est agressive, dépasse... bref...
- Aucun réglage de voiture... honte megalol

12/20....


Quand tu lis ça... cet incompétence de fou putain.

TEST GK:

- Trop oldscool
- pas d'achat de voiture
- Voiture pas assez lourde
- pas assez d'option en ligne
- pénalisation à la ramasse (trop hardcore pour eux).

5/10

Magnifique.

Gameblog:

- Manque de profondeur dans le gameplay (CON DE LOL!)
- Pas de dégât mécanique.
- pas de réglage
- IA qui triche (les pauvres)
- pas de claque graphique  vomi

7/10


Bref. Pire que les tests de MotorStorm 2, qui avait subis une telle mauvaise fois, me souviens de l'émission GK sur le jeu une vaste blague.


Putain le "trop oldschool" de GK, c'est le pompon crazy2
Le summum de la mauvaise fois. Celui de JV.con est ridicule, mais celui de GK... un sommet de connerie.
Je crois que faut remonter à Perfect Dark sur N64 pour trouver aussi naze (pas pour rien que le test n'est plus en ligne sur GK d'ailleurs tellement c'était la honte).
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 17:03

https://www.gtplanet.net/tag/gt6-updates/

Il y a eu tout ça sur GT6 en terme de mise à jour
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   Lun 23 Oct 2017 - 17:03

chris1515 a écrit:
corridor racer ...

putain celui la c'était vraiment le top de la mauvaise foi
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport (18 Octobre 2017)   

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