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 The big trollage show (10)

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chris1515
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Dim 28 Oct - 14:42

https://www.resetera.com/threads/game-developer-i-have-made-a-generation-defining-open-world-game-the-combat-must-be-subpar.77214/

Je trouve qu'ils ont pas tort, TW 3 était moyen dans de combats, le shooting dans GTA 5 puait de la gueule et apparemment cela ce n'est pas amélioré sur RDR2. Je ne sais pas pourquoi mis à part HZD* et les jeux japonais les open World sont globalement moyen voire mauvais sur les combats et le gameplay pas au centre de l'attention. Je trouve le gameplay de Assassin's Creed très bon sur tout ce qui est traversal après les combats sont corrects comme TW 3...

* HZD a des combats contre les humains très moyens et excellent contre les machines ce qui est le principal...


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Taxchim
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Dim 28 Oct - 15:02

Si tu considères Spiderman comme un open-world, les combats et gameplay sont top aussi.
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chris1515
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Dim 28 Oct - 15:33

Taxchim a écrit:
Si tu considères Spiderman comme un open-world, les combats et gameplay sont top aussi.

Aussi Insomniac et Sucker Punch c'est impeccable niveau gameplay...
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Dim 28 Oct - 22:48

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/game-developer-i-have-made-a-generation-defining-open-world-game-the-combat-must-be-subpar.77214/

Je trouve qu'ils ont pas tort, TW 3 était moyen dans de combats, le shooting dans GTA 5 puait de la gueule et apparemment cela ce n'est pas amélioré sur RDR2. Je ne sais pas pourquoi mis à part HZD* et les jeux japonais les open World sont globalement moyen voire mauvais sur les combats et le gameplay pas au centre de l'attention. Je trouve le gameplay de Assassin's Creed très bon sur tout ce qui est traversal après les combats sont corrects comme TW 3...

* HZD a des combats contre les humains très moyens et excellent contre les machines ce qui est le principal...

Mouais rien à voir. T'aimes tout simplement moins les open-world j'imagine. GTA5 c'est le même système que Max Payne 3 en mieux.
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Dim 28 Oct - 22:55

Versatil a écrit:
chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/game-developer-i-have-made-a-generation-defining-open-world-game-the-combat-must-be-subpar.77214/

Je trouve qu'ils ont pas tort, TW 3 était moyen dans de combats, le shooting dans GTA 5 puait de la gueule et apparemment cela ce n'est pas amélioré sur RDR2. Je ne sais pas pourquoi mis à part HZD* et les jeux japonais les open World sont globalement moyen voire mauvais sur les combats et le gameplay pas au centre de l'attention. Je trouve le gameplay de Assassin's Creed très bon sur tout ce qui est traversal après les combats sont corrects comme TW 3...

* HZD a des combats contre les humains très moyens et excellent contre les machines ce qui est le principal...

Mouais rien à voir. T'aimes tout simplement moins les open-world j'imagine. GTA5 c'est le même système que Max Payne 3 en mieux.

Non j'ai rien contre les open World quand le gameplay est bon. GTA 5 la partie shoot EST très mauvaise et je ne suis pas le seule à le penser heureusement qu'il y a l'option de visée automatique tellement le système est imprécis après l'univers est fascinant mais le gameplay est pas top. TW3 Je l'ai fini et les combats sont corrects mais pas transcendant loin de là. Même si ce n'est pas la partie la plus intéressante du jeu, ce n'est pas au point de me couper l'envie de finir le jeu. AC Origins j'y ai joué et les combats sont là aussi corrects, je n'ai pas terminés le jeu mais je le finirais un jour.


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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Dim 28 Oct - 23:39

Ça change quoi que quelques uns n'aiment pas les gunfights de GTA5? J'en suis à 250 heures sur GTA Online. J'ai pas besoin de savoir ce que Charlot ou Rosalie en pensent. C'est pas l'idéal pour les joueurs plus arcades mais c'est un choix de game design.
Des fois je me demande si les joueurs se rappellent vraiment ce qu'était GTA avant le 4. Dans le genre gameplay lourd réaliste les gunfights sont réussis. C'est le même système que Max Payne 3 sans script. Forcément en solo, plus scripté, c'est mieux.
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Dim 28 Oct - 23:48

Versatil a écrit:
Ça change quoi que quelques uns n'aiment pas les gunfights de GTA5? J'en suis à 250 heures sur GTA Online. J'ai pas besoin de savoir ce que Charlot ou Rosalie en pensent. C'est pas l'idéal pour les joueurs plus arcades mais c'est un choix de game design.
Des fois je me demande si les joueurs se rappellent vraiment ce qu'était GTA avant le 4. Dans le genre gameplay lourd réaliste les gunfights sont réussis. C'est le même système que Max Payne 3 sans script. Forcément en solo, plus scripté, c'est mieux.

On est pas quelque un a le penser c'est assez répandu... Et si ça te plaît tant mieux pour toi, je trouve le shooting moisi...

En solo ce n'est pas scripte, c'est qu'en visée manuelle c'est tellement imprécis qu'il vaut mieux activer l'option de visée automatique. En gros le shoot devient assisté... Pas eu ce problème sur pleins d'autres jeux...

Je trouve que le réalisme sur GTA et les jeux Rockstar prend le pas sur le gameplay... Ça reste un jeu vidéo mais quand une animation prend le dessus sur la jouabilité c'est qu'il y a un soucis...
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Lun 29 Oct - 1:38

chris1515 a écrit:

On est pas quelque un a le penser c'est assez répandu... Et si ça te plaît tant mieux pour toi, je trouve le shooting moisi...

En solo ce n'est pas scripte, c'est qu'en visée manuelle c'est tellement imprécis qu'il vaut mieux activer l'option de visée automatique. En gros le shoot devient assisté... Pas eu ce problème sur pleins d'autres jeux...

Je trouve que le réalisme sur GTA et les jeux Rockstar prend le pas sur le gameplay... Ça reste un jeu vidéo mais quand une animation prend le dessus sur la jouabilité c'est qu'il y a un soucis...

T'as joué au dernier Max Payne? Si c'est trop lourd pour toi comme gameplay alors c'est peut-être le style qui te dérange plus que sa maîtrise.

La plupart des gunfights dans la campagne solo sont scriptés (comme si c'était un TPS linéaire), et c'est d'ailleurs tout ce qui fait la réussite de ce GTA plus particulièrement, qui rompt avec la tradition des structures open-world classiques reprochées sur GTA4.

Je crois que le choix de la jouabilité réaliste dans GTA s'explique par les contraintes qu'apportent le multi (puis Rockstar a aussi une étiquette "de marque" assez reconnaissable sur L.A. Noire, RDR ou Max Payne notamment où les gunfights ont le même style). Un truc presque sans limite comme GTA Online, ça te prend un certain cadre obligatoire pour fixer des règles de gameplay sinon c'est débalancé. Certes ya toujours une manière d'améliorer les gunfights, mais je doute que la direction technique puisse imiter un Saints Row ou un Batman Arkham sans altérer le game design de façon considérable. À voir GTA Online, je juge que c'est une formule gagnante.
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Lun 29 Oct - 7:56

Versatil a écrit:
chris1515 a écrit:

On est pas quelque un a le penser c'est assez répandu... Et si ça te plaît tant mieux pour toi, je trouve le shooting moisi...

En solo ce n'est pas scripte, c'est qu'en visée manuelle c'est tellement imprécis qu'il vaut mieux activer l'option de visée automatique. En gros le shoot devient assisté... Pas eu ce problème sur pleins d'autres jeux...

Je trouve que le réalisme sur GTA et les jeux Rockstar prend le pas sur le gameplay... Ça reste un jeu vidéo mais quand une animation prend le dessus sur la jouabilité c'est qu'il y a un soucis...

T'as joué au dernier Max Payne? Si c'est trop lourd pour toi comme gameplay alors c'est peut-être le style qui te dérange plus que sa maîtrise.

La plupart des gunfights dans la campagne solo sont scriptés (comme si c'était un TPS linéaire), et c'est d'ailleurs tout ce qui fait la réussite de ce GTA plus particulièrement, qui rompt avec la tradition des structures open-world classiques reprochées sur GTA4.

Je crois que le choix de la jouabilité réaliste dans GTA s'explique par les contraintes qu'apportent le multi (puis Rockstar a aussi une étiquette "de marque" assez reconnaissable sur L.A. Noire, RDR ou Max Payne notamment où les gunfights ont le même style). Un truc presque sans limite comme GTA Online, ça te prend un certain cadre obligatoire pour fixer des règles de gameplay sinon c'est débalancé. Certes ya toujours une manière d'améliorer les gunfights, mais je doute que la direction technique puisse imiter un Saints Row ou un Batman Arkham sans altérer le game design de façon considérable. À voir GTA Online, je juge que c'est une formule gagnante.

Peut être que sur GTA Online le jeu se joue comme Max Payne 3(je n'y ai pas joué, ni a GTA Online). D'après des gens ayant joué aux deux jeux ce n'est pas le cas sur GTA 5

https://www.resetera.com/posts/14247064/

Citation :
What boggles my mind in the case of RDR 2's gunplay is that Rockstar had Max Payne 3, which to many people is one of the best feeling third person action games, and yet instead of incorporating that into it they just keep using GTA's style of combat that has almost always been seen as very lackluster compared to its other elements.

The rest of the game is great which is what makes that one subpar element standout from the rest.


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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Lun 29 Oct - 10:57

C'est le cas sur les séquences scriptées du solo (notamment avec la compétence bullet time de Michael). La fluidité des mouvements peut aussi être influencée par l'arbre des compétences du personnage dans GTA Online.
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Lun 29 Oct - 11:05

Versatil a écrit:
C'est le cas sur les séquences scriptées du solo (notamment avec la compétence bullet time de Michael). La fluidité des mouvements peut aussi être influencée par l'arbre des compétences du personnage dans GTA Online.

Cache le gameplay interessant dans l'arbre de competence il y a un souci...
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Lun 29 Oct - 12:17

Versatil a écrit:
chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/game-developer-i-have-made-a-generation-defining-open-world-game-the-combat-must-be-subpar.77214/

Je trouve qu'ils ont pas tort, TW 3 était moyen dans de combats, le shooting dans GTA 5 puait de la gueule et apparemment cela ce n'est pas amélioré sur RDR2. Je ne sais pas pourquoi mis à part HZD* et les jeux japonais les open World sont globalement moyen voire mauvais sur les combats et le gameplay pas au centre de l'attention. Je trouve le gameplay de Assassin's Creed très bon sur tout ce qui est traversal après les combats sont corrects comme TW 3...

* HZD a des combats contre les humains très moyens et excellent contre les machines ce qui est le principal...

Mouais rien à voir. T'aimes tout simplement moins les open-world j'imagine. GTA5 c'est le même système que Max Payne 3 en mieux.

Max Payne 3 le même système que GTA5 ?
Max Payne 3 est lourd, mais ultra brutal, tu ressens la violence comme jamais.

GTA5 c'est imprécis et moue puissance 1000.
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Lun 29 Oct - 12:40

Si tu retires les sauts de Max Payne, c'est proche du solo de GTA5 avec Michael.



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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Lun 29 Oct - 12:46

Rien que la visée sur GTA5 est à chier. Soyons sérieux.
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Mar 30 Oct - 14:07

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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Mar 30 Oct - 14:23

ce site une vrai blague m'enfin de toute façon la gen était deja plié a ce moment la
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 12:04

Magnifique nid a bug fallout 76, je viens de voir sur jv.com qu'il y a un bug qui efface le jeu du disque dur rien que ca facepalm
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 15:14

mdrpancarte
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 15:15

Tiberius a écrit:
Magnifique nid a bug fallout 76, je viens de voir sur jv.com qu'il y a un bug qui efface le jeu du disque dur rien que ca facepalm

woua woua woua

mdrpancarte mdrpancarte
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 15:47

Tiberius a écrit:
Magnifique nid a bug fallout 76, je viens de voir sur jv.com qu'il y a un bug qui efface le jeu du disque dur rien que ca facepalm
ha ouais, ils déconnaient pas quand il disaient qu'ils avaient besoin des joueurs pour débugger.
on atteint le level Beta test of Hell megalol
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 15:49

Je pense qu''il doit y avoir une dette technique de fou fans leur moteur.... Ils doivent galerer...
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 17:06

Le jeu est moche, plein de bugs et le moteur physique lié au framerate ce qui provoque encore plus de bugs
Incroyable qu'il soit encore ouvert ce studio ....
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 18:58

chris1515 a écrit:
Je pense qu''il doit y avoir une dette technique de fou fans leur moteur.... Ils doivent galerer...

une dette technique ? Que veux tu dire ?
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 20:05

sven_minoda a écrit:
chris1515 a écrit:
Je pense qu''il doit y avoir une dette technique de fou fans leur moteur.... Ils doivent galerer...

une dette technique ? Que veux tu dire ?

Dette technique c'est quand un programme informatique est truffé de bug, pas bien conçu et que la maintenance et l'évolution du programme devient un cauchemar...

Parfois il vaut mieux repartir de zéro et tout recommencer, je ne pense pas que cela soit le cas mais apparemment ils ont modifié un moteur commercial le Gamebryo et le traîne comme un boulet...
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   Jeu 1 Nov - 20:41

Putain, mais qu'ils prennent exemple sur les studio qu'ils éditent. .. Comment on peut éditer des titres en béton comme les derniers Doom, wolfenstein et Prey, et être autant a la ramasse techniquement sur leurs propres titres ... surtout avec Id software dans leur giron, incompréhensible.
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MessageSujet: Re: The big trollage show (10)   

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