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 Chiffres de ventes Hardware/Software (8)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Jeu 2 Nov 2017 - 15:48

https://mobile.twitter.com/Wario64/status/923701878130487297?s=09

Ca rigole pas au Black Friday PS4 1 Tb 199,99 dollars et Xbone S 500 Gb 189,99 dollars

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kindred
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Jeu 2 Nov 2017 - 16:41

TV UHD à 300 boules scratch
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Jeu 2 Nov 2017 - 18:14

Pressure Mounts for Xbox’s Missing VR Strategy as PSVR Rakes in an Estimated Half Billion From Hardware Alone

Citation :
VR and AR intelligence firm Greenlight Insights estimates that Sony has sold 1.5 million PlayStation VR headsets through October 2017. The headset is sold in several different bundle configurations ranging, in the US at least, from the $500 Launch Bundle to the now discounted standalone headset at $290. Roughing out a $350 average selling price (which is conservative given the generally higher prices in Europe), we can estimate that Sony has pulled in some $525 million in hardware revenue. Software revenue on top of that stands to add considerably more.

https://www.roadtovr.com/xbox-one-x-vr-missing-strategy-playstation-vr-psvr-revenue/?platform=hootsuite
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Jeu 2 Nov 2017 - 18:16

https://www.resetera.com/threads/nintendo-switch-installed-base-at-over-2-6m-usa.3466/

La Switch dépasse le 2,6 millions d'exemplaires aux USA...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 6:29

https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-partners-current-and-future-landscape.1061/page-11#post-456979

Lien entre métrique sur les réseaux sociaux est succès commercial pour PUBG, Crash Bandicoot et possible flop de Sea of thieves...
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 6:56

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chris1515
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 16:34

Citation :
Spain, October top 10
http://www.aevi.org.es/los-videojuegos-mas-vendidos-octubre-2017/

All:
1 - FIFA 18 (PS4)
2 - SUPER MARIO ODYSSEY (SWITCH)
3 - ASSASSIN’S CREED: ORIGINS (INCL. EXCLUSIVE ED.) (PS4)
4 - GRAN TURISMO SPORT EDICION LIMITADA (INCL. EXCLUSIVE ED.) (PS4)
5 - LA TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE GUERRA (INCL. EXCLUSIVE ED.) (PS4)
6 - FIFA 18 LEGACY EDITION (PS3)
7 - FIFA 18 (XBOXONE)
8 - GRAND THEFT AUTO V (PS4)
9 - YO-KAI WATCH 2: MENTESPECTROS (NINTENDO 3DS)
10 - FIFA 18 (SWITCH)


Dernière édition par chris1515 le Ven 3 Nov 2017 - 16:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 16:34

Citation :
Spain:
Week 43, 2017 - All Formats (Units)

01 (NE) NSW Super Mario Odyssey - 55,000 / NEW
02 (NE) PS4 Assassin's Creed Origins - 34,000 / NEW (All platforms: 38,000)
03 (02) PS4 FIFA 18 - 13,000 / 350,000
04 (01) PS4 Gran Turismo Sport - 6,000 / 36,000
05 (NE) PC Destiny 2 - 3,000 / NEW

LTD Numbers:


Assassin's Creed IV: Black Flag - PS4: 70,000
Assassin's Creed Unity: Special Edition - PS4: 130,000
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 16:54

https://venturebeat.com/2017/11/02/sorry-gamestop-more-than-50-of-destiny-2-sales-were-digital/

Destiny 2 se vend mieux que Destiny 1 aux US car les ventes numériques du titre sont supérieur à 50% des ventes totales Shocked . Le titre s'est mieux vendu qu'en vente physique et cela semble aussi se confirmer en UK et un peu partour en Europe avec un pourcentage des ventes moins importants...

http://www.mcvuk.com/articles/retail/consoles-games-market-is-nearing-50-digital-tipping-point
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 16:58

Le jeu AAA est loin d'être fini dans ce cas...

https://kotaku.com/5479698/what-your-60-really-buys

En gros un tiers gagne 53 dollars voire 46 dollars si les retours sont équivalent en numérique... Et Sony gagne 60 dollars ou 53 dollars si ont tient en compte le retours...
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 16:59

C'est marrant comme il n'y avait pas besoin de DRM et de always connected pour arriver au résultats voulus...
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 17:00

https://www.resetera.com/threads/activision-blizzard-made-1-billion-in-in-game-purchases-think-microtransactions-last-quarter.3746/#post-471919

Activision-Blizzard gagne 1 milliards de dollars de microtransaction au dernier trimestre. Ils possédent King pour le côté mobile...
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 17:02

Citation :
In the US when DD on consoles first started gaining traction, publishers wanted to drop the price of digital by 5-15 dollars because of not having any physical publishing or distribution costs and to make it more appealing for the consumer. Gamestop threw a fit and vowed to not stock any publishers game unless they charged the exact amount for digital as they did for retail.

This eventually lead us to where we are today. Everyone is used to digital being at price parity with retail (which then allows retail to charge less but still force publishers to charge MSRP for digital under threat of retail removal of their games).

Once retail is out of the picture publishers can decide their own price points. This may lead to no reduction at all, but at least there is a potential for cheaper digital without the strong arm tactics of retail forcing them to charge MSRP.

Je ne savais pas cela
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 18:41

chris1515 a écrit:
https://venturebeat.com/2017/11/02/sorry-gamestop-more-than-50-of-destiny-2-sales-were-digital/

Destiny 2 se vend mieux que Destiny 1 aux US car les ventes numériques du titre sont supérieur à 50% des ventes totales Shocked . Le titre s'est mieux vendu qu'en vente physique et cela semble aussi se confirmer en UK et un peu partour en Europe avec un pourcentage des ventes moins importants...

http://www.mcvuk.com/articles/retail/consoles-games-market-is-nearing-50-digital-tipping-point

Franchement ça ne m'étonne qu'a moitié, c'est typiquement le jeu qui nécessite le démat pour être lancer a la volée, le BR du premier ne quittait quasiment jamais le lecteur, je suis bien content d'avoir basculer sur la version HDD pour la suite.
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 20:31

chris1515 a écrit:
Citation :
In the US when DD on consoles first started gaining traction, publishers wanted to drop the price of digital by 5-15 dollars because of not having any physical publishing or distribution costs and to make it more appealing for the consumer. Gamestop threw a fit and vowed to not stock any publishers game unless they charged the exact amount for digital as they did for retail.

This eventually lead us to where we are today. Everyone is used to digital being at price parity with retail (which then allows retail to charge less but still force publishers to charge MSRP for digital under threat of retail removal of their games).

Once retail is out of the picture publishers can decide their own price points. This may lead to no reduction at all, but at least there is a potential for cheaper digital without the strong arm tactics of retail forcing them to charge MSRP.

Je ne savais pas cela

Ils vont tout de même finir par crever à petit feu.
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 20:33

chris1515 a écrit:
C'est marrant comme il n'y avait pas besoin de DRM et de always connected pour arriver au résultats voulus...

Les éditeurs ne font pas confiances aux joueurs (ou plutôt à leur produit). Il n'y a qu'à voir la casualisation/simplication de tout. A un moment donné on prenait le joueur un peu pour un débile.
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 20:39

Kaiser_Gun a écrit:
chris1515 a écrit:
C'est marrant comme il n'y avait pas besoin de DRM et de always connected pour arriver au résultats voulus...

Les éditeurs ne font pas confiances aux joueurs (ou plutôt à leur produit). Il n'y a qu'à voir la casualisation/simplication de tout. A un moment donné on prenait le joueur un peu pour un débile.

Ils font confiance aux joueurs, ils casualisent pendant les alpha test quand certains joueurs un peu débile arrivent pas a résoudre une difficulté niveau pigeon.
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Ven 3 Nov 2017 - 21:15

Rintintin a écrit:
Kaiser_Gun a écrit:
chris1515 a écrit:
C'est marrant comme il n'y avait pas besoin de DRM et de always connected pour arriver au résultats voulus...

Les éditeurs ne font pas confiances aux joueurs (ou plutôt à leur produit). Il n'y a qu'à voir la casualisation/simplication de tout. A un moment donné on prenait le joueur un peu pour un débile.

Ils font confiance aux joueurs, ils casualisent pendant les alpha test quand certains joueurs un peu débile arrivent pas a résoudre une difficulté niveau pigeon.

mdrpancarte vu sous cet angle oui
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Lun 6 Nov 2017 - 13:41

Citation :
Nordic Games Sales Top 10 Multiplatform, Nov. 1, 2017
Numbers provided by GSD

Nordic Top 10:

CP W 42 2017 LP W 41 2017 Title Name
1 - GRAN TURISMO SPORT
2 1 FIFA 18
3 - SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE
4 - WWE 2K18
5 3 NHL 18
6 2 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR
7 - FIRE EMBLEM WARRIORS
8 5 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY
9 6 GRAND THEFT AUTO V
10 4 THE EVIL WITHIN 2


Denmark Top 10:

CP W 42 2017 LP W 41 2017 Title Name
1 - GRAN TURISMO SPORT
2 2 FIFA 18
3 - SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE
4 - WWE 2K18
5 1 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR
6 5 GRAND THEFT AUTO V
7 7 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY
8 8 FARMING SIMULATOR 17
9 161 THE SIMS 4: GET TO WORK
10 15 LEGO JURASSIC WORLD


Norway Top 10:

CP W 42 2017 LP W 41 2017 Title Name
1 1 FIFA 18
2 - GRAN TURISMO SPORT
3 - SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE
4 - FIRE EMBLEM WARRIORS
5 - WWE 2K18
6 2 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR
7 6 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY
8 5 THEHUNTER: CALL OF THE WILD
9 3 THE EVIL WITHIN 2
10 12 GRAND THEFT AUTO V


Sweden Top 10:


CP W 42 2017 LP W 41 2017 Title Name
1 2 FIFA 18
2 - GRAN TURISMO SPORT
3 - SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE
4 3 NHL 18
5 - WWE 2K18
6 - FIRE EMBLEM WARRIORS
7 1 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR
8 13 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD
9 8 GRAND THEFT AUTO V
10 6 OVERWATCH

Gran Turismo Sport démarre plutôt bien en Europe. Reste à voir ce que cela va donner sur la longueur...
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Lun 6 Nov 2017 - 13:44

http://www.chart-track.co.uk/?i=2679&s=1111

Bon démarrage de COD

Citation :
Week 1 sales of ‘WWII’ are significantly higher than ‘IW’, in fact some 57% higher in units and 21% higher in revenue (last year sales on Legacy / Legacy Pro editions were substantial, which is why overall ASP last year was significantly higher). Ubisoft’s ‘Assassin’s Creed Origins’ drops from a debut at No1 to No2 this week, followed at No3 by EA’s ‘FIFA 18’. Nintendo drop 2 places to No4 with Switch ‘Super Mario Odyssey’ and Sony’s PS4 ‘Gran Turismo Sport’ remains at No5. The only other new entry within the Top 40 is Focus Home Interactive’s ‘Spintires: Mudrunner’ debuting at No24 for PS4, Xbox One and PC

Citation :
However, the data does not factor in digital sales, and GamesIndustry.bizunderstands that digital console sales for WWII are significantly higher year-on-year, and have taken a larger share of the market.

57% of sales were on PS4, while Xbox One accounted for 42% of the market (the rest coming on PC)

COD WW2 c'est à peu près 515k avec les ventes numériques
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Lun 6 Nov 2017 - 13:46

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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Lun 6 Nov 2017 - 14:23

Les ventes ne sont pas autant en faveur de la PS4 en grande Bretagne la semaine dernière car MS a fait des promotions

https://www.resetera.com/threads/pal-charts-week-43-2017.2478/page-7#post-582204

Citation :
Price reduction on ac bundles, shadow of war bundles and forza bundles with a free copy of cod ww makes a lot of difference
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Lun 6 Nov 2017 - 14:25

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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Lun 6 Nov 2017 - 14:26

Citation :
Based on BrunoMB's work from last week + older COD sales

01 (NE) CALL OF DUTY: WWII (ACTIVISION) - 514,960 / NEW
02 (01) ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT) - < 64,000 / < 164,000 (-36%)
03 (03) FIFA 18 (EA SPORTS) - 47,061 / 1,371,961 (-17%)
04 (02) SUPER MARIO ODYSSEY (NINTENDO) > 26,070 / 105,070 (-67%)
05 (05) GRAN TURISMO: SPORT (SONY COMPUTER ENT.)
06 (04) WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS (BETHESDA SOFTWORKS) - 13,050 / 42,050 (-55%)

___________________________________________________________

COD:WWII - 514,960
COD PS4 (57%) - 293,527
COD XBONE (42%) - 216,283

AC:O - < 64,000
AC:O PS4 / XBONE (50%) - < 32,000

WOLFENSTEIN II - 13,050
WOLFENSTEIN II PS4 (59%) - 7,700
WOLFENSTEIN II XBONE (38%) - 4,959
WOLFENSTEIN II PC (3%) - 391

FIFA 18 - 47,061
FIFA 18 PS4 (61%) - 28,707
FIFA 18 XBONE (31%) - 14,589
FIFA 18 NSW / X360 (3%) - 1,412
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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   Lun 6 Nov 2017 - 14:28

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MessageSujet: Re: Chiffres de ventes Hardware/Software (8)   

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Chiffres de ventes Hardware/Software (8)
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