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 PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017

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Tiberius
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mar 13 Juin 2017 - 5:29

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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mar 13 Juin 2017 - 11:01

Tiberius a écrit:

oui mais en 4kkkkk megalol
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Boowie
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 9:43

http://wccftech.com/ark-dev-xb1x-like-gtx-1070/


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wazoo
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 9:45

Boowie a écrit:
http://wccftech.com/ark-dev-xb1x-like-gtx-1070/



Seulement ? mdrpancarte

Mais une GTX 1070 avec un coeur CPU asthmatique.
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Boowie
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 9:49

wazoo a écrit:
Boowie a écrit:
http://wccftech.com/ark-dev-xb1x-like-gtx-1070/



Seulement ?  mdrpancarte

Mais une GTX 1070 avec un coeur CPU asthmatique.


C'est mieux que ma 770 actuelle smile2
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 9:52

Ah ark le jeu moche comme un poux qui tourne en 720@60 sur ps4 pro et qui est buggé comme pas possible https://youtu.be/wIP4KrnJPCE

On attendra l'avis d'un dev plus compétent
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 10:09

Puis ils avaient fair la même pour la PS4 Pro en disant que cela valait un PC à 900 dollars...
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 10:10

https://playerone.tv/news/v/8927/la-ps4-pro-egale-un-pc-a-900eu-selon-les-developpeurs-de-ark-survival-evolved.html
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Ramrod
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 11:20

ARK Dev a écrit:
XB1X Is Like a PC with GTX 1070 & 16GB RAM; Game Runs at 1080P@60 while PS4 Pro Is 1080P@30

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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 11:23

Ramrod a écrit:
ARK Dev a écrit:
XB1X Is Like a PC with GTX 1070 & 16GB RAM; Game Runs at 1080P@60 while PS4 Pro Is 1080P@30


Si le jeu est GPU bound et locké sur PS4 Pro c'est possible Wink . Ca se trouve il tourne en 40/45 fps de moyenne sur PS4 Pro... Quand ils seront capable de faire un jeu optimisé qui tourne normalement on en reparlera...
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 11:24

Parce qu'être content de faire un jeu moche en 1080p sur PS4 Pro et Xbox ONe X... megalol
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mer 14 Juin 2017 - 14:53

Digital Foundry et Ac origins sur Xbox One X the true 4k machine



https://www.youtube.com/watch?v=e8oPvbpVGP0&app=desktop

Citation :
Checkboard rendering.
Improved lighting over previous ass creed titles.
Looks like high pc rather than high console settings
Stable 30fps
Alpha build.

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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 10:05

Mouais Ubi ce foule pas beaucoup sur XOX.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 10:08

Boowie a écrit:
Mouais Ubi ce foule pas beaucoup sur XOX.

C'est surtout que le 4k natif ne sera pas la norme... Wink
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 10:09

chris1515 a écrit:
Boowie a écrit:
Mouais Ubi ce foule pas beaucoup sur XOX.

C'est surtout que le 4k natif ne sera pas la norme... Wink


Tout comme le 60fps.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 13:43

La Pro devrait être bientôt à la maison.. Des que j'ai mes chèques cadeaux​ pour la certification, la Pro à 91 euros ça ne se refuse pas. Je filerai de ma PS4 day one à un petit cousin de la femme en Ukraine qui en rêve mais dont les parents n'ont pas les moyens.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 14:04

chris1515 a écrit:
La Pro devrait être bientôt à la maison.. Des que j'ai mes chèques cadeaux​ pour la certification, la Pro à 91 euros ça ne se refuse pas. Je filerai de ma PS4 day one à un petit cousin de la femme en Ukraine qui en rêve mais dont les parents n'ont pas les moyens.

C'est trop sympa ça. Le mec va te vénérer pendant longtemps, attention à tes fesses Wink
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 14:41

egb a écrit:
chris1515 a écrit:
La Pro devrait être bientôt à la maison.. Des que j'ai mes chèques cadeaux​ pour la certification, la Pro à 91 euros ça ne se refuse pas. Je filerai de ma PS4 day one à un petit cousin de la femme en Ukraine qui en rêve mais dont les parents n'ont pas les moyens.

C'est trop sympa ça. Le mec va te vénérer pendant longtemps, attention à tes fesses Wink

Ma femme est partie​ en vacances la bas et elle m'a dit que dans le plus grand centre commercial de sa ville d'origine ils font des espèces de borne d'arcade à base de PS4. Le salaire moyen en Ukraine c'est 292 dollars donc la PS4 c'est plus qu'un luxe... Je lui filerai quelques jeux quand on ira la bas la prochaine fois(2018). Ratchet, Knack 2, Spiderman.

Edit: et même ces bornes d'arcade c'est pas donné le prix de la partie.


Dernière édition par chris1515 le Jeu 15 Juin 2017 - 19:25, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 14:56

C'est optimiste la comparaison avec la GTX 1070. Le vrai avantage de la XBX c'est le bus 384 bits et dans une moindre mesure la fréquence du gpu, pas la quantité de ram.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 15:18

Ar† a écrit:
C'est optimiste la comparaison avec la GTX 1070. Le vrai avantage de la XBX c'est le bus 384 bits et dans une moindre mesure la fréquence du gpu, pas la quantité de ram.

La puissance et la bande passante mémoire est un avantage bien sûr comme c'est le cas entre la PS4 et la Xbone...

Mais la RAM c'est juste un avantage que la PS4 n'avait pas et pour le LOD exemple de SOTC PS2 qui avait des problèmes de framerate ce qu'elle que soit la distance ils​ étaient obligé de garder le LOD 0 du colosse puiqu'il n'avait pas suffisamment de mémoire RAM pour des LODs avec moind de détails... Après ça demande un petit travail de l'infographiste je ne le suis pas donc aucune idée si c'est long donc couteux. Pour le streaming plus il y a de mémoire RAM mieux c'est...


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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 15:19

Après pour la comparaison GTX 1070...
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 15:46

chris1515 a écrit:
Ar† a écrit:
C'est optimiste la comparaison avec la GTX 1070. Le vrai avantage de la XBX c'est le bus 384 bits et dans une moindre mesure la fréquence du gpu, pas la quantité de ram.

La puissance et la bande passante mémoire est un avantage bien sûr comme c'est le cas entre la PS4 et la Xbone...

Mais la RAM c'est juste unavantage que la PS4 n'avait pas et pour le LOD exemple de SOTC PS2 qui avait des problèmes de framerate ce qu'elle que soit la distance ils​ étaient obligé de garder le LOD 0 du colosse puiqu'il n'avait pas suffisamment de mémoire Rm pour des LODs avec moind de détails... Après ça demande un petit travail de l'infographiste je ne le suis pas donc aucune idée si c'est long donc couteux. Pour le streaming plus il y a de mémoire RAM mieux c'est...

Ouais mais là on est plus a tout faire rentrer dans 32MB. S'ils avaient eu 12 GB des le début de gen ca aurait pu faire une différence car les devs auraient pu être tenté d'utiliser le supplément, la base maintenant est bien trop installée des 2 côtés avec 8 GB pour s'amuser a designer spécifiquement les jeux avec  12 GB, ils vont juste utiliser ce qu'il y a comme jus en plus pour monter un peu en reso.
Il y avait pas de quoi s'en priver pour MS car je pense que ca coute plus grand chose la GDDR5, relativement.

Comme la PS4 avait un gros avantage sur la bp (sur toute la mémoire) mais aussi en CU, la XbX c'est plus la bande passante seule, le différentiel cu/fréquence va vite être bouffé par la réso, mais s'ils veulent avoir du 4K au moins sur certains jeux ca sera pas de trop, loin de là.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 15:50

Ar† a écrit:
chris1515 a écrit:
Ar† a écrit:
C'est optimiste la comparaison avec la GTX 1070. Le vrai avantage de la XBX c'est le bus 384 bits et dans une moindre mesure la fréquence du gpu, pas la quantité de ram.

La puissance et la bande passante mémoire est un avantage bien sûr comme c'est le cas entre la PS4 et la Xbone...

Mais la RAM c'est juste unavantage que la PS4 n'avait pas et pour le LOD exemple de SOTC PS2 qui avait des problèmes de framerate ce qu'elle que soit la distance ils​ étaient obligé de garder le LOD 0 du colosse puiqu'il n'avait pas suffisamment de mémoire Rm pour des LODs avec moind de détails... Après ça demande un petit travail de l'infographiste je ne le suis pas donc aucune idée si c'est long donc couteux. Pour le streaming plus il y a de mémoire RAM mieux c'est...

Ouais mais là on est plus a tout faire rentrer dans 32MB. S'ils avaient eu 12 GB des le début de gen ca aurait pu faire une différence car les devs auraient pu être tenté d'utiliser le supplément, la base maintenant est bien trop installée des 2 côtés avec 8 GB pour s'amuser a designer spécifiquement les jeux avec  12 GB, ils vont juste utiliser ce qu'il y a comme jus en plus pour monter un peu en reso.
Il y avait pas de quoi s'en priver pour MS car je pense que ca coute plus grand chose la GDDR5, relativement.

Comme la PS4 avait un gros avantage sur la bp (sur toute la mémoire) mais aussi en CU, la XbX c'est plus la bande passante seule, le différentiel cu/fréquence va vite être bouffé par la réso, mais s'ils veulent avoir du 4K au moins sur certains jeux ca sera pas de trop, loin de là.

Pour ceux qui s'en donneront la peine  et utiliseront pleinement un mix fp32/fp16 avec dual fps16 je ne suis pas sûr que la Xbox One X soit plus puissante que la PS4 Pro sur des moteurs deffered sur UC4 la limite ce n'est pas la bande passante mais la puissance de calcul car c'est un moteur deffered... Et ce n'est pas les seuls et cela semble être le cas sur la plupart des moteurs deffered d'ailleurs Vega est une architecture plus efficace sur les moteurs deffered...

Ce qui feront l'effort seront les firsts... Pour la mémoire en plus je sais que pleins de devs ne feront pas l'effort...
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 15:53

Au passage les développeurs de Destiny 2 ont annoncés 4k 30 fps pour la version PS4 et comme sur Destiny cela semble être partie pour une parité totale entre les versions...
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 15 Juin 2017 - 15:58

chris1515 a écrit:
Au passage les développeurs de Destiny 2 ont annoncés 4k 30 fps pour la version PS4 et comme sur Destiny cela semble être partie pour une parité totale entre les versions...

De toute façon plus ca va plus les coûts de dev augmentent, je vois les devs faire 2 profils pour leurs jeuw et basta un profil ps4/xbox one et un profil ps4 pro/xbox1x

A part sur certains deals marketing je vois pas une différence si significative que ça
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   

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