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 E3 2017 (10 Juin -16 Juin)

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toxa
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Mer 14 Juin 2017 - 22:52

2013 all over again 100 euros d'écart injustifiée
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chris1515
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Mer 14 Juin 2017 - 22:59

Les jeux Frosbite sont en 1800p checkerboard sur PS4 Pro et EA a annoncé la version Xbox One X en 2160p checkerboard pour Anthem... Ça correspond à la différence de puissance entre les deux consoles...


Dernière édition par chris1515 le Jeu 15 Juin 2017 - 8:59, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Mer 14 Juin 2017 - 23:02

La différence entre les eux consoles ne suffira pas pour avoir du 4k natif à partir d'un 1800p checkerboard rendering ou d'un 2160p checkerboard rendering sur PS4 Pro ou même de 144p PS4 Pro...


Dernière édition par chris1515 le Jeu 15 Juin 2017 - 9:03, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 8:36

L'écart est réel, les jeux en bénéficieront tot ou tard, le problème c'est que Microsoft n'est pas connu pour bien gérer les exclus comme les tiers, donc ils seront incapable d'accompagner comme il ce doit les équipes.

La difference sera bien réel je pense quand même, les débits de la partie GPU, la mémoire, tout ca va permettre d'avoir une distance d'affichage plus interessante et des textures de meilleurs qualités, Anthem a été pondu sur PC, ils auront donc les versions PC sur Xbox One X, mais est ce que ca justifie 100€ de plus pour un catalogue famélique.
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 8:52

egb a écrit:
L'écart est réel, les jeux en bénéficieront tot ou tard, le problème c'est que Microsoft n'est pas connu pour bien gérer les exclus comme les tiers, donc ils seront incapable d'accompagner comme il ce doit les équipes.

La difference sera bien réel je pense quand même, les débits de la partie GPU, la mémoire, tout ca va permettre d'avoir une distance d'affichage plus interessante et des textures de meilleurs qualités, Anthem a été pondu sur PC, ils auront donc les versions PC sur Xbox One X, mais est ce que ca justifie 100€ de plus pour un catalogue famélique.

La différence globale c'est celle entre Xbox One et PS4(la PS4 a aussi une meilleure bande passante mémoire que la Xbone) sauf le surplus de mémoire qui peut améliorer le streaming surtout et les problèmes de LOD aussi.

Le problème des texture de meilleures qualités ça a un coût...

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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 8:56

La seule différence qui n'existait pas sur PS4/Xbone c'est les 3,5 Gb de mémoire en plus pour la Xone One X... Sans donner beaucoup de travail aux équipes le streaming et le LOD seront meileur sur Xbox One X. Moins de pop in de textures et cela sera visible facilement sur les Open world...

Pour les effets cela sera bouffé par la différence de résolution et ne pas oublier que l'architecture du GPU de la PS4 est plus avancée (une partie des fonctionnalités Vega contre Polaris) mais que cela demande du travail donc ne sera pas exploité par les tiers.

Je tiens le pari que les exclusivités Sony hors jeux japonais tiendront la dragée haute aux jeux Xbone X sur PS4 Pro et je prends peu de risque...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 9:02

Anthem aura une meilleure résolution 1800p checkerboard rendering contre 2160p checkerboard rendering et aussi un meilleur LOD/Streaming et fort probablement de meilleures textures puisque c'est un jeu avec accord marketing Xbox et MS semble beaucoup miser dessus...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 9:03

D'ailleurs EA avait parlé de meilleure textures pour les jeux Scorpio mais pas dans l'immédiat...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 9:03

chris1515 a écrit:
La seule différence qui n'existait pas sur PS4/Xbone c'est les 3,5 Gb de mémoire en plus pour la Xone One X... Sans donner beaucoup de travail aux équipes le streaming et le LOD seront meileur sur Xbox One X. Moins de pop in de textures et cela sera visible facilement sur les Open world...

Pour les effets cela sera bouffé par la différence de résolution et ne pas oublier que l'architecture du GPU de la PS4 est plus avancée (une partie des fonctionnalités Vega contre Polaris) mais que cela demande du travail donc ne sera pas exploité par les tiers.

Je tiens le pari que les exclusivités Sony hors jeux japonais tiendront la dragée haute aux jeux Xbone X sur PS4 Pro et je prends peu de risque...

Effectivement tu prends peux de risques. Mais globalement les jeux first party Sony seront de meilleur qualité techniquement sur PS4 Pro que sur Xbox One X avec les leurs. Ils ont des studios talentueux, mais c'est plus du passé vu comment gère Microsoft les projets avec des deadlines abusives, une liberté de création assez contraignante et une pression quotidienne qui empeche une production de qualité, du côté de Sony, cette liberté est pratiquement totale.
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 9:05

On devrait voir des différences plus marqués sur les jeux avec accords marketing Xbox fin 2018 avec des packs textures Ultra si on compare au PC...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 10:34

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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 11:15

chris1515 a écrit:
Les jeux Frosbite sont en 1800p checkerboard sur PS4 Pro et EA a annoncé la version Xbox One X en 2160p checkerboard pour Anthem... Ça correspond à la différence de puissance entre les deux consoles...

Gain de 180 pixels sur l'horizontale

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hic
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 12:22

chris1515 a écrit:
On devrait voir des différences plus marqués sur les jeux avec accords marketing Xbox fin 2018 avec des packs textures Ultra si on compare au PC...

ouia et 1 - 1.5 an plus tard t'as la PS5 qui débarquera et lui foutra une branlée ...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 12:58

elle à pas besoin de débarquer, des les rumeurs du hard de la PS5 ca va être chaud pour MS!

enfin de compte la XOX sera la console à la plus courte durée hic
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 13:13

Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:
On devrait voir des différences plus marqués sur les jeux avec accords marketing Xbox fin 2018 avec des packs textures Ultra si on compare au PC...

ouia et 1 - 1.5 an plus tard t'as la PS5 qui débarquera et lui foutra une branlée ...

Elle sort un an trop tard et coûte 100 dollars de trop, je dirais plutôt un an avant la PS5 si tout se passe bien en 2019..
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 13:15

kindred a écrit:
elle à pas besoin de débarquer, des les rumeurs du hard de la PS5 ca va être chaud pour MS!

enfin de compte la XOX sera la console à la plus courte durée hic

Je ne vois rien dans le hard qui aurat empêcher la sortie fin 2016 vraiment étrange cette date de sortie même si avec MS ils se sont peut-être dit que sortir quatre ans après la la console précédente comme la 360 était la bonne recette et qu'ils avaient été surpris par l'annonce PS4 Pro qui avait changé leur plan...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 13:16

Puis en plus c'est un mid gen le contexte a totalement changé...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 13:31

Le HBM2 sera enfin à maturité en 2019, ce qui n'est pas encore le cas, les débits sont plus bas que prévu pour le moment (Notamment du fait des difficulté de gravure sur le 2 Gbit).
Avec l'arrivée du GDDR5X les GPU ont de belles années encore devants eux. Donc on verra, y'a que AMD qui à choisi le HBM2 sur le GPU Vegas et encore ils peuvent changer de fusil d'épaule c'est moins rentable.

C'est une année charnière avec Volta fin septembre et Vega fin juillet. AMD se remet bien côté CPU, côté GPU ils ont vraiment tardé à monté en charge. Espérons qu'ils ont des armes sous le coudes encore, car Nvidia va dégainer du lourd très vite derrière pour regagner le leadership, ils n'auront pas à forcer leur talent.

Les GPU sont gravé en 16nm (Generation Pascal côté Nvidia) et 14nm côté AMD pour Vega. Ils prévoient tous un passage au 7nm directement en 2018/2019.
Intel côté CPU a déjà annoncé du 10nm après la génération Coffe Lake, pour cette dernière prévu en 2018.

En parallèle GlobaFoundryet TSMC ont annoncé que le 7nm était pour 2018. La technologie s'accélère.

Il est fort possible que nous ayons donc du 7 nm côté CPU/GPU sur nos prochaines consoles (puisque AMD veut passer au 7nm d'ès l'année prochaine).
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 16:06

Ce cycle de sortie correspond plus à rien Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 16:24

kimkafwan a écrit:
Ce cycle de sortie correspond plus à rien Rolling Eyes

Tu parles de quoi, que la génération prochaine on ne sait pas quand elle sortira ?
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 17:20

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Ramrod
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 18:38

Ces nuages, bordel !! love2
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 19:20

Ramrod a écrit:
Ces nuages, bordel !! love2

Enfin un vrai ace combat le précédent était juste le pire jamais sorti
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 22:45

Michel Ancel à qualifié l'état d'avancement de Beyond Good and Evil 2 a day 0. Pas près de voir le jeu...
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   Jeu 15 Juin 2017 - 23:47

chris1515 a écrit:

D'un point de vue marketing, je pense qu'il y avait Days gone aussi à présenter, en évitant de lui mettre à côté TLOU2. Même si c'est un jeu prometteur, il aurait surement été éclipsé par last of us.
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MessageSujet: Re: E3 2017 (10 Juin -16 Juin)   

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E3 2017 (10 Juin -16 Juin)
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