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 Far Cry 5

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chris1515
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MessageSujet: Far Cry 5   Ven 26 Mai 2017 - 18:34

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chris1515
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Ven 26 Mai 2017 - 18:44

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=238139349

Pas mal d'autres trailers. Un mode full coop, héro que l'ont peut customiser comme dans un RPG choix du sexe et de l'ethnie.. Éditeur de l'AP.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Ven 26 Mai 2017 - 19:59

Si on se retrouve pas avec des tours a activer au 4 coins de la map ce serait bien
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zeydou
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Sam 27 Mai 2017 - 10:04

la campagne totalement jouable en coop pourrait bien me le vendre
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Sam 27 Mai 2017 - 10:24

Je dois dire que l'univers des rednecks des usa me plait bienune sorte de redneck rampage 2
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Versatil
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Sam 27 Mai 2017 - 11:01

Le retour d'une histoire complètement risible made in Ubi, avec une technique à la ramasse, un gameplay robotique et pour finalement jouer à autre chose qu'un Far Cry (la série s'est toujours déroulée sur des îles paradisiaques) sur la calamiteuse plateforme Uplay. Non merci.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Sam 27 Mai 2017 - 15:30

Versatil a écrit:
Le retour d'une histoire complètement risible made in Ubi, avec une technique à la ramasse, un gameplay robotique  et pour finalement jouer à autre chose qu'un Far Cry (la série s'est toujours déroulée sur des îles paradisiaques) sur la calamiteuse plateforme Uplay. Non merci.

Technique a la ramasse ?

La serie s'est toujours déroulée dans des îles ?
Far cry 1 oui
Far cry 2 non
Far cry 3 oui
Far cry 4 non
Far cry primal non

Donc 40% des far cry se passent sur une île
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patataboy
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Jeu 1 Juin 2017 - 17:49

Marrant la référence dans leur artwork:


C'est clairement inspiré de la Cène et je vois 2 (1.5 vu que l'autre est plus tirée par les cheveux) œuvres pouvant influencer cet artwork et qui laisse penser qu'il y aura un traitre dans l'histoire et qui il sera
Celle de De Vinci (la plus connu) et qui désignerai le barbu assis comme le traitre potentiel


Mais aussi un peu de celle de Duccio qui désignerai le type à genou en premier plan comme le traitre
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Ven 15 Déc 2017 - 18:33

PC Gamer se montre enthousiaste pour Far Cry 5, particulièrement depuis AC Origins qui, selon eux, se montre en  rupture avec la pate traditionnelle automative signée Ubisoft,  décriée chez les joueurs depuis une bonne décennie.

Sinon la PS4 Pro leur semble toujours inférieure graphiquement à un PC moyen/haut de gamme (rien de nouveau). 

http://www.pcgamer.com/7-ways-far-cry-5-is-changing-up-the-usual-ubisoft-open-world-format/%7C_0.html
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Ven 15 Déc 2017 - 21:54

Versatil a écrit:
PC Gamer se montre enthousiaste pour Far Cry 5, particulièrement depuis AC Origins qui, selon eux, se montre en  rupture avec la pate traditionnelle automative signée Ubisoft,  décriée chez les joueurs depuis une bonne décennie.

Sinon la PS4 Pro leur semble toujours inférieure graphiquement à un PC moyen/haut de gamme (rien de nouveau). 

http://www.pcgamer.com/7-ways-far-cry-5-is-changing-up-the-usual-ubisoft-open-world-format/%7C_0.html
Ca a pourtant l'air exactement la même chose à lire la preview, en dehors de l'absence de tour parce que ça commencait à être trop visible.
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Mar 6 Mar 2018 - 17:40

Far cry arcade le LBP des fps

Citation :
Far Cry 5 Arcade lets you use assets from other Ubisoft games like Assassin’s Creed Black Flag, Watch Dogs 2 and Far Cry: Primal to make your own challenges, missions and races.

This expansion on the map editor in previous Far Cry games takes advantage of Ubisoft’s shared tech to open up new possibilities.

“The more we progress, the more we try to streamline our engines, our data, to try and exchange some animations, some characters, some places, some models, we stumbled on the opportunity to actually take some of the assets of the Assassin’s Creed franchise and Watch Dogs and bring in the Arcade, and that was just super cool,” Jean-Sebastien Decant, Far Cry 5 narrative director, told VG247 at a recent preview event.

“It’s like oh, shit, I can play now Far Cry in a city, or within a pirate environment, or even the primitive stuff from Far Cry Primal. That’s super cool, and I can mix-and-match. The possibilities were super seducing.”


https://youtu.be/yKbDwj8LQG8
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Jeu 29 Mar 2018 - 3:57

Test GK: 5/10

https://gamekult.com/jeux/far-cry-5-3050875843/test.html

De ce que j'ai pu comprendre brièvement, on retombe dans les erreurs faites sur Far Cry 3 et ses autres délires.

Du coup je sais pas si c'est juste mieux se concentrer sur le 4.
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Jeu 29 Mar 2018 - 12:00

Versatil a écrit:
Test GK: 5/10

https://gamekult.com/jeux/far-cry-5-3050875843/test.html

De ce que j'ai pu comprendre brièvement, on retombe dans les erreurs faites sur Far Cry 3 et ses autres délires.

Du coup je sais pas si c'est juste mieux se concentrer sur le 4.

J'aime bcp ce far cry personnellement, le 4 m'avait vite saoulé et revendu, la je peux jouer a l'envie petite pu grosse seance, y a plein de chose a voir et a faire etc..

Et faut que je test l'arcade et le coop
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Ven 30 Mar 2018 - 10:21

Il est sympa mais pour un etat aussi rural que le montana, ça grouille de vie. Un peu trop meme ...
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Ven 30 Mar 2018 - 10:36

kimkafwan a écrit:
Il est sympa mais pour un etat aussi rural que le montana, ça grouille de vie. Un peu trop meme ...
C'est forcément condensé... c'est pas marrant de prendre la voiture pour 10 bornes en ligne parfaitement droite entre chaque ranch et voir que du plat à perte de vue...
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Sam 31 Mar 2018 - 11:46

Ah non il y a incomprehension nerd

Au debut j'etais "je suis trop fort je meurs jamais" maintenant je suis "putain il sort d'ou ce puma/cet helico/etc. alors que j'engage les religieux" pan
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Mer 11 Avr 2018 - 19:55

Bizarrement je suis assez d'accord avec le test de GK.

Il y a un gros problème d'écriture des personnages, surtout de la famille Seed (gros manque de charisme ... les 4 réunis n'arrivent pas à me prendre aux tripes comme Vaas) . Je n'arrive jamais à avoir la moindre empathie à leur égard et du coup n'ai aucun remord à les bousiller, alors qu'un jeu qui t'ammene à comprendre ton ennemie et du coup à beaucoup moins souhaité sa mort, ce serai plus


Un jeu qui met autant en avant les survivalistes mais qui donne 0 crafting, je trouve ça très con.


Les véhicules sont pratiquement tous inutiles, la pléthore d'arme aussi (j'ai pratiquement le même arsenal depuis Far Cry 3)


L'exploration extrême de la map n'est que très peu récompensée




Et je commence réellement à en avoir ras le cul de cette apologie des psychotropes et autres drogues à la con.



C'est de la mécanique Far Cry pure et dure sans les putains de tours de communications.



Bon bah je vais attendre un hypothétique Juste Cause 4
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Mer 11 Avr 2018 - 21:42

Perso j'ai bcp utilisé l'helico
Se faire un outpost a coup de Roquettes sur son helico cool2

Ce qui m'a saoulé c'est les kidnappings forcés alors que tu te ballades ..
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patataboy
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Jeu 12 Avr 2018 - 5:15

Tiberius a écrit:
Perso j'ai bcp utilisé l'helico
Se faire un outpost a coup de Roquettes sur son helico cool2

Pas encore fait ça, moi j'utilise Nick et la gonz avec l'helico pour tout rasé pendant que je reste pépere à distance pour ne pas être repéré.



Citation :
Ce qui m'a saoulé c'est les kidnappings forcés alors que tu te ballades ..

Clairement le truc le plus abusé du jeu et qui prouve bien qu'ils ont un vrai problème avec la narration et l'open world
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MessageSujet: Re: Far Cry 5   Jeu 12 Avr 2018 - 20:10

patataboy a écrit:
Bizarrement je suis assez d'accord avec le test de GK.

Il y a un gros problème d'écriture des personnages, surtout de la famille Seed (gros manque de charisme ... les 4 réunis n'arrivent pas à me prendre aux tripes comme Vaas) . Je n'arrive jamais à avoir la moindre empathie à leur égard et du coup n'ai aucun remord à les bousiller, alors qu'un jeu qui t'ammene à comprendre ton ennemie et du coup à beaucoup moins souhaité sa mort, ce serai plus


Un jeu qui met autant en avant les survivalistes mais qui donne 0 crafting, je trouve ça très con.


Les véhicules sont pratiquement tous inutiles, la pléthore d'arme aussi (j'ai pratiquement le même arsenal depuis Far Cry 3)


L'exploration extrême de la map n'est que très peu récompensée


Et je commence réellement à en avoir ras le cul de cette apologie des psychotropes et autres drogues à la con.

C'est de la mécanique Far Cry pure et dure sans les putains de tours de communications.

Bon bah je vais attendre un hypothétique Juste Cause 4

Es-tu d'accord avec ma critique de Far Cry 3? Le 5 serait-il du même acabit?


J'ai bien aimé me balader sur une île luxuriante du pacifique avec les habitants et tout le tourisme vidéoludique en Jeep. Ce sentiment de liberté est exaltant.
J'ai aimé également la gestion des armes par rapport à leur customisation.

En ce qui concerne les gunfights c'est relativement dans la norme de tous les autres FPS.

Je sais pas si c'est la même chose sur console, malgré que je n'arrive pas à détecter le problème de façon précise, mais j'ai un sacré problème avec la lisibilité du jeu qui me donne mal aux yeux. J'ai le cristallin qui se contracte et se décontracte constamment en raison du soit-disant blur apparent et de ce qui semble être des problèmes avec la lumière (j'ai essayé toutes les combinaisons possibles entre le SSAO, HBAO et HDAO, aucune différence) laquelle peut te péter soudainement en plein combat. Donc ton oeil se retrouve à focusser pour voir le reste de l'image qui n'est pas à luminosité égale avec d'autres éléments qui te pètent en plein visage pendant que ça bouge de partout, accentuant directement le blur dans une sur-netteté... Argh

L'autre truc avec lequel je n'arrive pas à composer c'est la signature typique Ubisoft, un cahier des charges 110% protocolaire qui transpire l'automatisation. Je sais pas pourquoi j'ai pas tilté plus rapidement que Far Cry = Ubisoft, le pire éditeur en ce qui me concerne. Leurs jeux puent le vide.

D'ailleurs y'avait décidément un fan de MGS au sein de l'équipe de développement car y'a énormément de mécaniques directement reprises de MGS. Le comble, c'est totalement raté et ça plombe le jeu.

Les phases d'infiltration sont vraiment chiantes comme c'est pas possible. J'arrive pas à compter le nombre de fois que j'ai dû reprendre une mission dès le début à cause des phases d'infiltration obligatoires à-la con! NUL. À. CHIER.

L'autre truc, qu'ils sont allés chercher dans MGS3 cette fois, c'est le gameplay fabrication de potions & cie (comment fabriquer un porte-feuille en bison pour aller le revendre 10$, même pas assez pour acheter des balles) qui s'avère être une plaie. Ce truc est totalement mal assumé et tend à rendre la tâche plus frustrante qu'autre chose.

+ Jungle luxuriante
+ tourisme vidéoludique
+ customisation des armes

- gameplay trop classique
- phases d'infiltration ratées
- surdose de motion blur
- systèmes de gestion (argent, inventaire, création d'items de survie...) très mal équilibré.
- Conduite souffreteuse de véhicules à la première personne
- intelligence artificielle médiocre
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