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 Project Cars 2 (Septembre 2017)

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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 16:26

cassius est plus la pour commenter les retours, le tearing etc?
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 16:53

chris1515 a écrit:
http://www.gamersyde.com/hqstream_project_cars_2_ai_mayhem-40843_en.html

Exemple de bug d'IA

megalol

[Mode Cassius ON] l'IA on s'en branle, de toute facon une simu ça se joue contre de vrais joueurs ...
Par contre si GTS fait pareil ça sera un véritable scandale et Yamauchi pourra aller se faire écorcher vif [Mode Cassius OFF]
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 18:45

Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.gamersyde.com/hqstream_project_cars_2_ai_mayhem-40843_en.html

Exemple de bug d'IA

megalol

[Mode Cassius ON] l'IA on s'en branle, de toute facon une simu ça se joue contre de vrais joueurs ...
Par contre si GTS fait pareil ça sera un véritable scandale et Yamauchi pourra aller se faire écorcher vif [Mode Cassius OFF]

Ben non les gars. Cassius il critiquera le jeu comme il l'a toujours fait. Le tearing ca me fout bien les boules... a tel point que je suis pas sûr d'acheter le jeu.

L'IA, a ce point je pense que c'est un bug...mais là encore ca ne m'inspire pas trop confiance. (MOI j'ai le droit de critiquer l'IA vu que j'ai chié sur l'IA de GT depuis des années... mais VOUS, qui n'aviez aucun probleme avec l'IA de GT... je vous trouve bien gonflés! "Mouais: GT c'est un DRIVING simulator par un RACING simulator...donc l'IA on s'en branle"...Arf arf arf)

Je vous rappelle que avant la sortie d'Assetto Corsa, j'etais excité comme une pucelle... et que je l'ai massacré quand il a affiché un framerate inacceptable. je fais pas semblant de pas voir les problemes MOI!

Ce sera pareil avec P cars 2...et avec GTS...et avec tous les jeux. Quand c'est mauvais je le dis. Quel que soit le jeu.

Je note qd même que tout ce qu'on reproche a P cars 2 est facilement patchable... a l'évidence ils ont rushé la sortie pour doubler GTS et Forza...

Par contre vous ne relevez pas qu'il chope parfois des supers notes malgré tous les bugs... que certains testeurs trouvent que les sensations sont ultimes... que les sons sont formidables... que la track list met la fessée a tous les concurrents, que la car list est formidable...que le jeu est désormais vraiment jouable au pad...qu'il gere la meteo dynamique, les saisons, le tod... qu'Amar, grand fan de GT, est absolument dithyrambique sur le jeu...

J'imagine que ce sont des détails.

Mais non: la seule chose qui compte c'est les bugs d'IA et le tearing...sur un jeu rushé et meme pas fini (pas de HDR sur la PS4...)

Pour l'instant (seulement 12 notes mais qd meme...c'est une indication); le jeu est a 89 sur MC... mais bon: c'est surement une bouse hein.

hic

Bref: le jeu n'est pas fini... c'est évident. La base est très bonne, l'ambition est folle... mais ont-ils eu les yeux plus gros que le ventre... on le saura apres les premiers patchs.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 19:01

cassiusclay99 a écrit:
Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.gamersyde.com/hqstream_project_cars_2_ai_mayhem-40843_en.html

Exemple de bug d'IA

megalol

[Mode Cassius ON] l'IA on s'en branle, de toute facon une simu ça se joue contre de vrais joueurs ...
Par contre si GTS fait pareil ça sera un véritable scandale et Yamauchi pourra aller se faire écorcher vif [Mode Cassius OFF]

Ben non les gars. Cassius il critiquera le jeu comme il l'a toujours fait. Le tearing ca me fout bien les boules... a tel point que je suis pas sûr d'acheter le jeu.

L'IA, a ce point je pense que c'est un bug...mais là encore ca ne m'inspire pas trop confiance. (MOI j'ai le droit de critiquer l'IA vu que j'ai chié sur l'IA de GT depuis des années... mais VOUS, qui n'aviez aucun probleme avec l'IA de GT... je vous trouve bien gonflés! "Mouais: GT c'est un DRIVING simulator par un RACING simulator...donc l'IA on s'en branle"...Arf arf arf)

Je vous rappelle que avant la sortie d'Assetto Corsa, j'etais excité comme une pucelle... et que je l'ai massacré quand il a affiché un framerate inacceptable. je fais pas semblant de pas voir les problemes MOI!

Ce sera pareil avec P cars 2...et avec GTS...et avec tous les jeux. Quand c'est mauvais je le dis. Quel que soit le jeu.

Je note qd même que tout ce qu'on reproche a P cars 2 est facilement patchable... a l'évidence ils ont rushé la sortie pour doubler GTS et Forza...

Par contre vous ne relevez pas qu'il chope parfois des supers notes malgré tous les bugs... que certains testeurs trouvent que les sensations sont ultimes... que les sons sont formidables... que la track list met la fessée a tous les concurrents, que la car list est formidable...que le jeu est désormais vraiment jouable au pad...qu'il gere la meteo dynamique, les saisons, le tod... qu'Amar, grand fan de GT, est absolument dithyrambique sur le jeu...

J'imagine que ce sont des détails.

Mais non: la seule chose qui compte c'est les bugs d'IA et le tearing...sur un jeu rushé et meme pas fini (pas de HDR sur la PS4...)

Pour l'instant (seulement 12 notes mais qd meme...c'est une indication); le jeu est a 89 sur MC... mais bon: c'est surement une bouse hein.

hic

Bref: le jeu n'est pas fini... c'est évident. La base est très bonne, l'ambition est folle... mais ont-ils eu les yeux plus gros que le ventre... on le saura apres les premiers patchs.

Il est à 82 sur Opncritic qui a beaucoup plus de notes et je pense qu'il aura plus que GT Sport au passage par contre il va se faire démonter la face par Forza 7...
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 19:07

cassius chie sur gts depuis 2ans mais la joue style ici. Succulent alors que les souci du premier était po pour rassurer.
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 19:08

Cassius, je te charrie c'est tout, j'espère que t'as compris que je n'ai rien a battre de PC2 ou GTS ou F7, que l'un soit meilleur que les autres, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre, je n'en prendrais aucun.
Mais tu pars tellement au 1/4 de tour que je trouve cela marrant de te brancher sur Yamauchi et GT bisou tchin
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 19:11

Taxchim a écrit:
Cassius, je te charrie c'est tout, j'espère que t'as compris que je n'ai rien a battre de PC2 ou GTS ou F7, que l'un soit meilleur que les autres, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre, je n'en prendrais aucun.
Mais tu pars tellement au 1/4 de tour que je trouve cela marrant de te brancher sur Yamauchi et GT  bisou tchin
si gts sors bien finis et ss gros souci technique il va passer pour un baltringue. il va trop loin ds sa haine de gt
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 19:39

cassiusclay99 a écrit:
Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.gamersyde.com/hqstream_project_cars_2_ai_mayhem-40843_en.html

Exemple de bug d'IA

megalol

[Mode Cassius ON] l'IA on s'en branle, de toute facon une simu ça se joue contre de vrais joueurs ...
Par contre si GTS fait pareil ça sera un véritable scandale et Yamauchi pourra aller se faire écorcher vif [Mode Cassius OFF]

Ben non les gars. Cassius il critiquera le jeu comme il l'a toujours fait. Le tearing ca me fout bien les boules... a tel point que je suis pas sûr d'acheter le jeu.

L'IA, a ce point je pense que c'est un bug...mais là encore ca ne m'inspire pas trop confiance. (MOI j'ai le droit de critiquer l'IA vu que j'ai chié sur l'IA de GT depuis des années... mais VOUS, qui n'aviez aucun probleme avec l'IA de GT... je vous trouve bien gonflés! "Mouais: GT c'est un DRIVING simulator par un RACING simulator...donc l'IA on s'en branle"...Arf arf arf)

Je vous rappelle que avant la sortie d'Assetto Corsa, j'etais excité comme une pucelle... et que je l'ai massacré quand il a affiché un framerate inacceptable. je fais pas semblant de pas voir les problemes MOI!

Ce sera pareil avec P cars 2...et avec GTS...et avec tous les jeux. Quand c'est mauvais je le dis. Quel que soit le jeu.

Je note qd même que tout ce qu'on reproche a P cars 2 est facilement patchable...  a l'évidence ils ont rushé la sortie pour doubler GTS et Forza...

Par contre vous ne relevez pas qu'il chope parfois des supers notes malgré tous les bugs... que certains testeurs trouvent que les sensations sont ultimes... que les sons sont formidables... que la track list met la fessée a tous les concurrents, que la car list .  


Je dois annuler ma préco.?
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 19:40

cassiusclay99 a écrit:

Bref: le jeu n'est pas fini... c'est évident. La base est très bonne, l'ambition est folle... mais ont-ils eu les yeux plus gros que le ventre... on le saura apres les premiers patchs.  
Je suis d'accord, je pense que GT5 sera un excellent jeu, faisons confiance à yamauchi smile2
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Lun 18 Sep - 20:43

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=249234404

Il y a déjà un patch

Citation :
Version 1.03 patch notes.
Reenabled HDR.
Several enhancements and improvements to Career Mode.
Several enhancements and improvements to the in-game HUD.
Enhancements and improvements to Time Trial, Director and Broadcast modes.
Enhancements and improvements to Photo Mode.
Support for larger saved replays.
Several enhancements and improvements for online play.
Several enhancements and improvements to AI.
Smaller tweaks to Motorsport Presets, car handling, pit stops, vehicle graphics, rendering and special effects.
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mar 19 Sep - 12:41

Mon volant est dans les starting block.
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mar 19 Sep - 15:32

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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mar 19 Sep - 15:34

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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mar 19 Sep - 15:52

(H.S on)  j'ai visionné en 4k les vidéos de F.7 de gamersyde....
honteux le rewind,
mais ce qui m'a choqué pour un jeu qui nous est annoncé comme la next gen des jeux de courses auto , c'est suite à un choc latérale une fissure apparaît hic

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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mar 19 Sep - 16:02

F7 sera accecible a tous
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mar 19 Sep - 16:04

NFS aussi....
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mar 19 Sep - 16:20

kindred a écrit:
(H.S on)  j'ai visionné en 4k les vidéos de F.7 de gamersyde....
honteux le rewind,
mais ce qui m'a choqué pour un jeu qui nous est annoncé comme la next gen des jeux de courses auto , c'est suite à un choc latérale une fissure  apparaît hic


je suis tenté de dire : c'est mieux que rien Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 4:06

Taxchim a écrit:
Cassius, je te charrie c'est tout, j'espère que t'as compris que je n'ai rien a battre de PC2 ou GTS ou F7, que l'un soit meilleur que les autres, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre, je n'en prendrais aucun.
Mais tu pars tellement au 1/4 de tour que je trouve cela marrant de te brancher sur Yamauchi et GT  bisou tchin

Cassius est la seule raison pour laquelle je lis ce topic
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 8:29

Merci les gars...ça fait plaisir. bisou cul Mais le climax ca va etre la sortie de GTS...

Ca va etre glorieux. diabolo



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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 9:57

cassiusclay99 a écrit:
Merci les gars...ça fait plaisir.  bisou  cul  Mais le climax ca va etre la sortie de GTS...

Ca va etre glorieux.  diabolo




Ca va être une grosse bouse. Sony cache trop le jeu pour que cela soit le contraire... mdr

J'ai jamais vu un jeu caché comme cela...
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 9:58

On a même pas vu les courses sous la pluie ou autres conditions climatiques... smile2

Je pense que ça va être une catastrophe industrielle ou alors le jeu va être reporté... smile2


Dernière édition par chris1515 le Mer 20 Sep - 10:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 10:03

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1434954

Sur PS4 Pro,Project Cars 2 est correct, il faut 32 voitures sous la pluie pour qu'il y ait une baisse de framerate à 59,1 fps mais avec screen tearing... Sur PS4 et Xbone c'est une catastrophe... sub 1080p dynamique avec du 40-60 fps sur PS4 et du 30-60 fps sur Xbone...


Citation :
- PS4 Pro: Dynamic 1360-1440p.
- PS4 Pro: Holds 60fps with 16 cars.
- PS4 Pro: Switches to adaptive v-sync when things get demanding with screen tearing.
- PS4: Dynamic 864-1080p.
- PS4: Performance similar to first Project Cars. Around 40-60fps with frequent or constant screen tearing.
- XBOX: Dynamic 864-972p.
- XBOX: Performance around 30-55fps with constant screen tearing.
- All: Replays capped at 30fps with bad frame pacing.

De facto si GTS est une purge, ça fait de la Xbone la meilleure console pour les jeux de voitures entre le probable futur hit FM7 et l'excellentg Forza Horizon 3...
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 12:05

C'est un peu dommage de fourguer une version console aussi foireuse pour pouvoir justifier des investissements sur leur jeu ...
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 12:12

licence overhyper sur base de screenshots au départ
au final jeu est pas mal mais en aucun c'est le nouveau GT
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 20 Sep - 12:14

C'est quand meme dommage de s'arreter aux graphismes :/ (pour les jeux de 'ouatures)
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   

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