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 Project Cars 2 (Septembre 2017)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 5:15

Citation :
PS4 Pro: Dynamic 1360-1440p.
- PS4 Pro: Holds 60fps with 16 cars.
- PS4 Pro: Switches to adaptive v-sync when things get demanding with screen tearing.
- PS4: Dynamic 864-1080p.
- PS4: Performance similar to first Project Cars. Around 40-60fps with frequent or constant screen tearing.

- XBOX: Dynamic 864-972p.
- XBOX: Performance around 30-55fps with constant screen tearing.
- All: Replays capped at 30fps with bad frame pacing.

Sur Xbone le jeu ne monte même jamais à 60 fps le max c'est 55 fps avec du screen tearing tous le temps alors que sur PS4 à de rares moments ça s'arrête...

C'est une putain de bouse technique sur ces deux consoles...
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 5:41

chris1515 a écrit:
Citation :
PS4 Pro: Dynamic 1360-1440p.
- PS4 Pro: Holds 60fps with 16 cars.
- PS4 Pro: Switches to adaptive v-sync when things get demanding with screen tearing.
- PS4: Dynamic 864-1080p.
- PS4: Performance similar to first Project Cars. Around 40-60fps with frequent or constant screen tearing.

- XBOX: Dynamic 864-972p.
- XBOX: Performance around 30-55fps with constant screen tearing.
- All: Replays capped at 30fps with bad frame pacing.

Sur Xbone le jeu ne monte même jamais à 60 fps le max c'est 55 fps avec du screen tearing tous le temps alors que sur PS4 à de rares moments ça s'arrête...

C'est une putain de bouse technique sur ces deux consoles...
une pure honte de sortir le jeu ds cet etat
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:23

Le jeu a évidemment été rushé... on en reparle dans 2 mois.

ha ben non! Dans 2 mois vous serez en train de vous toucher sur GTS. hic
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chris1515
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:28

cassiusclay99 a écrit:
Le jeu a évidemment été rushé... on en reparle dans 2 mois.

ha ben non! Dans 2 mois vous serez en train de vous toucher sur GTS. hic

On en reparle dans deux mois sur PS4 et Xbone, il est evident que le jeu sera peut etre dans un meilleur état mais que ça restera de la daube sur PS4 et Xbone, c'est plus du rush là. La version alpha de GTS tournait mieux que cela.. Le gap est monstrueux sur PS4/Xbone pour avoir du 60 fps sans tearing meme avec de la résolution dynamique...


Dernière édition par chris1515 le Jeu 21 Sep - 7:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:32

dans 2 mois le jeu va devenir bien ?
je confirme que je l'aurai ce soir
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:32

On est à des années lumières de Forza 7 sur Xbone qui est en 1080p 60 fps quasi contant sur une version demo alors que le jeu sort en Novembre 2017... du 864p-972p à 30/55 fps avec un tearing constant...


Dernière édition par chris1515 le Jeu 21 Sep - 8:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:35

toxa a écrit:
dans 2 mois le jeu va devenir bien ?
je confirme que je l'aurai ce soir

Si tu as une PS4 Pro ca va... Si tu as une PS4 c'est catastrophique... Je ne serais pas étonné si GT Sport n'etait pas en 60 fps locke sur PS4 mais cela sera du 1080p et pas aussi catastrophique côté framerate/tearing résolution...
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:37

Le 1080p 60 fps locke sur PS4 c'est juste un fantasme pour l'instant... ..
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:41

cassiusclay99 a écrit:
Le jeu a évidemment été rushé... on en reparle dans 2 mois.

ha ben non! Dans 2 mois vous serez en train de vous toucher sur GTS. hic
Vu comme ça tourne là, je doute que dans 2 mois sur PS4 ça tourne à 1080P/60FPS.

Là le jeu tourne pire que GT5 à sa sortie sur PS3.

EDIT: d'ailleurs la BETA de GTS tournait pas mieux sur PS4?
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:43

chris1515 a écrit:
toxa a écrit:
dans 2 mois le jeu va devenir bien ?
je confirme que je l'aurai ce soir

Si tu as une PS4 Pro ca va... Si tu as une PS4 c'est catastrophique... Je ne serais pas étonné  si GT Sport n'etait pas en 60 fps locke sur PS4 mais cela sera du 1080p et pas aussi catastrophique  côté framerate/tearing résolution...

j'ai une pro mais dans tout les cas c'est honteux, leur jeux est sympa mais coté optimisation de leur moteur c'est des manchots
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:45

Chris-> Je n'ai jamais dit que le jeu serait en 60fps stables... je suis pas fou. Mais sur PS4, le framerate finira sans doute dans les environs de celui de GT5 et 6 qui ne vous posait aucun probleme...

Pour moi, c'est pas assez... mais j'ai une PS4 pro donc j'aurai peut-etre un framerate stable...

Quant à votre soudaine passion pour le framerate comme l'alpha et l'omega du JV... c'est marrant comme vous etiez bcp plus indulgents avec GT!

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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:46

cassiusclay99 a écrit:
Le jeu a évidemment été rushé... on en reparle dans 2 mois.

ha ben non! Dans 2 mois vous serez en train de vous toucher sur GTS. hic

t'as quand même 2 poids - 2 mesures entre ce qui concerne GT et ce qui concerne les autres.

GT sortirait dans cet état, tu péterais un scandale pas permis (a juste titre), mais là faut attendre 2 mois les gars vous allez voir ce que vous allez voir, les pauvres ils ont rushé leur jeu ...

t'es quand même de trés mauvaise foi ...
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:47

cassiusclay99 a écrit:
Chris-> Je n'ai jamais dit que le jeu serait en 60fps stables... je suis pas fou. Mais sur PS4, le framerate finira sans doute dans les environs de celui de GT5 et 6 qui ne vous posait aucun probleme...

Pour moi, c'est pas assez... mais j'ai une PS4 pro donc j'aurai peut-etre un framerate stable...

Quant à votre soudaine passion pour le framerate comme l'alpha et l'omega du JV... c'est marrant comme vous etiez bcp plus indulgents avec GT!

Là on est surtout entrain de te troller la gueule vu ton retournement de veste brutal sur la finition d'un jeu et du frame rate.

GTS pas sortie tu chies dessus.
PC2 sortie: on va attendre.

Un peu de sérieux mec. smile2 bedo
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:50

cassiusclay99 a écrit:
Chris-> Je n'ai jamais dit que le jeu serait en 60fps stables... je suis pas fou. Mais sur PS4, le framerate finira sans doute dans les environs de celui de GT5 et 6 qui ne vous posait aucun probleme...

Pour moi, c'est pas assez... mais j'ai une PS4 pro donc j'aurai peut-etre un framerate stable...

Quant à votre soudaine passion pour le framerate comme l'alpha et l'omega du JV... c'est marrant comme vous etiez bcp plus indulgents avec GT!


t'as détruit un jeu notamment pour des raison de framerate, aujourd'hui tu nous fait de la l'apologie du meilleur jeu de caisse au monde qui a un framerate a la rue

http://www.metacritic.com/game/playstation-2/gran-turismo-3-a-spec

je n'arrive plus a suivre ta philosophie
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:51

A titre personnel sur GT6 c'était surtout les ombres dégueulasses qui m'ont grave gonflé... je jouais en 720P donc le jeu était assez stable niveau frame rate.
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:54

Taxchim a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Le jeu a évidemment été rushé... on en reparle dans 2 mois.

ha ben non! Dans 2 mois vous serez en train de vous toucher sur GTS. hic

t'as quand même 2 poids - 2 mesures entre ce qui concerne GT et ce qui concerne les autres.

GT sortirait dans cet état, tu péterais un scandale pas permis (a juste titre), mais là faut attendre 2 mois les gars vous allez voir ce que vous allez voir, les pauvres ils ont rushé leur jeu ...

t'es quand même de trés mauvaise foi ...

Non. Là je dis que le jeu est tres bien noté, et qu'il y a de gros problemes de framerate... mais que le jeu etant rushé on peut esperer qu'il y ait de gros progres la-dessus. La mauvaise foi serait de dire qu'il n'y a pas de problemes de framerate (ce que bcp ont répété sur GT...)...ou que, soudain, le framerate n'est pas important (ce que je n'ai pas dit: je n'ai meme pas commandé le jeu précisément pour ca!)

GTS je lui chie sur la gueule parce que, quand bien meme il serait techniquement irréprochable (et je n'y crois pas trop), il y a tellement peu d'ambition dans le jeu, et tellement de retard que c'est bien le minimum qu'on puisse attendre.

La beta de GTS ramait...mais je n'ai pas commenté parce que c'est ..une beta! Et je sais que ca va evoluer.

La mauvaise foi c'est les mecs qui viennent chier sur un jeu qui ne les intéresse pas et qui sont incapables de reconnaitre les qualités d'un jeu (je suis le seul ici a avoir relevé les qualités de P cars 2...les autres ca leur arracherait la gueule)

Mais bon: je n'oublie pas que je suis sur un forum pro PS hein...


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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 7:57

toxa-> Je n'ai pas encore acheté P cars 2 a cause de son framerate...j'attends de voir ce que ca va donner au fil des patchs.

Toi, tu viens contester tous mes commentaires positifs (en citant GT3...) mais tu achètes le jeu... qui est le plus cohérent de nous deux ?

Edit:

Cassius a écrit:
Sur le papier, c'est le jeu de caisse ultime.

LA question est de savoir si ils vont reussir a corriger les défauts (framerate et IA surtout) au fil des patchs.

Si oui, alors c'est LE jeu de caisse a avoir. Loin devant tous les autres.

Tu as des problèmes avec les nuances alors j'ai mis en gras ce qui est important.
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:02

[quote="cassiusclay99"][quote="Taxchim"]
cassiusclay99 a écrit:


Mais bon: je n'oublie pas que je suis sur un forum pro PS hein...



c'est pas une question de fanboy ou non c'est une question de rage injutifié mais pas pour l'autre jeu
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:07

cassiusclay99 a écrit:
toxa-> Je n'ai pas encore acheté P cars 2 a cause de son framerate...j'attends de voir ce que ca va donner au fil des patchs.

Toi, tu viens contester tous mes commentaires positifs (en citant GT3...) mais tu achètes le jeu... qui est le plus cohérent de nous deux ?

Edit:

Cassius a écrit:
Sur le papier, c'est le jeu de caisse ultime.

LA question est de savoir si ils vont reussir a corriger les défauts (framerate et IA surtout) au fil des patchs.

Si oui, alors c'est LE jeu de caisse a avoir. Loin devant tous les autres.

Tu as des problèmes avec les nuances alors j'ai mis en gras ce qui est important.

je n'ai ni  fait l'apologie ni denigré le jeu

gt3 était le jeu de caisse ultime en son temps et aujourd'hui il n'y aucun qui n'a ni son aura ni mis tout le monde d'accord
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:10

toxa-> La rage contre GT n'a rien a voir avec la qualité ou la médiocrité de P cars 2... et tout a voir avec Kaz, PD et la direction que prend cette série...

Si je suis parfaitement honnête, je dirais que 50% de ma colère vient de Kaz, de la communication lamentable, et du bullshitage de PD... et 50% du jeu a proprement parler.


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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:12

toxa a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
toxa-> Je n'ai pas encore acheté P cars 2 a cause de son framerate...j'attends de voir ce que ca va donner au fil des patchs.

Toi, tu viens contester tous mes commentaires positifs (en citant GT3...) mais tu achètes le jeu... qui est le plus cohérent de nous deux ?

Edit:

Cassius a écrit:
Sur le papier, c'est le jeu de caisse ultime.

LA question est de savoir si ils vont reussir a corriger les défauts (framerate et IA surtout) au fil des patchs.

Si oui, alors c'est LE jeu de caisse a avoir. Loin devant tous les autres.

Tu as des problèmes avec les nuances alors j'ai mis en gras ce qui est important.

je n'ai ni  fait l'apologie ni denigré le jeu

gt3 était le jeu de caisse ultime en son temps et aujourd'hui il n'y aucun qui n'a ni son aura ni mis tout le monde d'accord

Ca fait x fois que tu cites GT3 comme le jeu ultime en son temps. Et je suis d'accord. So?
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:13

Sur console le jeu avec le moins de défaut sera Forza 7 même si il tire un peu trop sur le côté arcade et qu'apparemment la conduite au volant sera peut-être en dessous de la concurrence. .
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:16

chris1515 a écrit:
Sur console le jeu avec le moins de défaut sera Forza 7 même si il tire un peu trop sur le côté arcade et qu'apparemment la conduite au volant sera peut-être en dessous de la concurrence. .

Et bien tu vois, pour moi, la conduite au volant c'est le point le plus important avec la framerate. C'est les 2 trucs que je peux pas ignorer dans mon experience de jeu.


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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:22

cassiusclay99 a écrit:


Toxa-> Tu n'as pas dénigré le jeu non... c doit etre un autre Toxa qui a posté ca.

Toxa a écrit:
j'ai une pro mais dans tout les cas c'est honteux, leur jeux est sympa mais coté optimisation de leur moteur c'est des manchots

il ne dénigre pas le jeu, il remarque que c'est mal branlé coté optimisation, ce qui est vrai, c'est un peu plus concret que chier sur un jeu non sorti parce que  

Citation :
"je dirais que 50% de ma colère vient de Kaz, de la communication lamentable, et du bullshitage de PD... "
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 21 Sep - 8:23

cassiusclay99 a écrit:



Ca fait x fois que tu cites GT3 comme le jeu ultime en son temps. Et je suis d'accord. So?  


bah Pcars 2 lui ne sera pas et il en est tres loin
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MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   

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