PLAYSTAR

Jeux vidéo et technologies
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partagez | 
 

 Project Cars 2 (Septembre 2017)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44820
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 19 Avr 2017 - 11:57



https://www.youtube.com/watch?v=eAK9LKWlkZ0


Contrôle au pad par Team VVV



https://www.youtube.com/watch?v=sv7V1qNMOO8
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 19 Avr 2017 - 17:00

La future référence de sim auto qui va mettre tout le monde d'accord. tchin
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ramrod
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3430
Age : 40
Localisation : Paris et L'Haÿ-Les-Roses (94)
Pseudo PSN : ramrod
Consoles : nes, md, fatboy(gb), snes, neogeo, neocd, ps1, n64, DC(D)jap, ps2us, xbox, gbaSP, Psp, PS3, DS
Date d'inscription : 02/12/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 19 Avr 2017 - 17:06

cassiusclay99 a écrit:
La future référence de sim auto qui va mettre tout le monde d'accord. tchin

Mouais, me souviens encore de l'IA dumb as fuck du premier nerd, avec des situations genre des bouchons en plein circuit and co...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Taxchim
Xbox One
Xbox One
avatar

Nombre de messages : 10669
Age : 44
Localisation : Aix-en-provence
Pseudo PSN : Taxchim-STF
Consoles : PS3 - 3DO - PSVita - PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 19 Avr 2017 - 17:08

cassiusclay99 a écrit:
La future référence de sim auto qui va mettre tout le monde d'accord. tchin

t'avais pas déjà dis ça pour le premier ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Mer 19 Avr 2017 - 17:44

Oui. Et je persiste a penser que P cars 1 avait plein de defauts...mais c'est la meilleure simu du moment. Loin devant GT...et juste devant AC (qui n'a ni TOD ni meteo dynamique)

C'est le seul jeu qui me donne des vibes à la TOCA...ou tu as vraiment l'impression de partuiciper a une course... meme si l'IA est parfois complètement debile (je prefere avoir de temps en temps des aberrations/bugs d'IA qu'une IA absolument inexistante comme dans GT)

Je pense que, rien qu'en corrigeant les defauts du premier, P cars 2 sera incontournable.

Ma seule crainte? Le framerate sur PS4. Comme d'hab. (j'ai qd meme un espoir que sur la Pro ca le fasse...)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Versatil
Wii U
Wii U
avatar

Nombre de messages : 7159
Age : 84
Localisation : Montréal
Pseudo PSN : et gamertag: VERSAT1L
Consoles : PC, PS3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS, oldies
Date d'inscription : 17/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 0:03

Il en vaut encore la peine le premier?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://steamcommunity.com/id/versat1l/
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 8:34

Oui carrément. Mais a condition d'avoir un volant. A la manette c'est même pas la peine.

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Versatil
Wii U
Wii U
avatar

Nombre de messages : 7159
Age : 84
Localisation : Montréal
Pseudo PSN : et gamertag: VERSAT1L
Consoles : PC, PS3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS, oldies
Date d'inscription : 17/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 9:10

Combien ça coûte un g25 de nos jours?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://steamcommunity.com/id/versat1l/
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 9:14

Erf... un G25 n'est pas compatble PS4 il me semble. Y a des T300 a 250 balles sur amazon en ce moment.

https://www.amazon.fr/Volant-Thrustmaster-Licence-Officielle-Turismo/dp/B01HRYFODO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1492672389&sr=8-1&keywords=T300

Le meilleur rapport qualité/prix du marché.

Sinon en occase tape dans du T500 ou T300. (idealement: un T300 avec le pedalier du T500). Tu peux t'en tirer a moins de 200 je dirais. Et c'est future proof.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44820
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 9:17

cassiusclay99 a écrit:
Erf... un G25 n'est pas compatble PS4 il me semble. Y a des T300 a 250 balles sur amazon en ce moment.

https://www.amazon.fr/Volant-Thrustmaster-Licence-Officielle-Turismo/dp/B01HRYFODO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1492672389&sr=8-1&keywords=T300

Le meilleur rapport qualité/prix du marché.

Sinon en occase tape dans du T500 ou T300. (idealement: un T300 avec le pedalier du T500). Tu peux t'en tirer a moins de 200 je dirais. Et c'est future proof.

Versatil joue sur PC, pas PS4... Il a juste une PS4 pour Spiderman
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 9:29

ha ok...Sur PC tu as aussi AC ou,avec les mods, tu as quasiment une infinité de caisses/circuits.

Si tu cherches juste a limer l'asphalte au volant des plus belles caisses du monde, alors AC est le meilleur choix. Très limité en terme de features, mais intouchable en terme de feeling. Vraiment impressionnant.

Mais le package le plus complet est quand même P cars qui fait bien plus, juste un poil moins bien. Et a condition de bien configurer ton FFB pour chaque caisse (c'est assez hallucinant qu'ils n'aient pas proposé un FFB correct par defaut pour chaque voiture...ca te prend 3 minutes par voiture...mais tu ne le fais qu'une fois et ca en vaut la peine)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
TS_JBG
Xbox
Xbox
avatar

Nombre de messages : 2785
Age : 32
Localisation : Vincennes, Val de Marne
Pseudo PSN : TS_JBG
Consoles : Playstation2, Playstation3, PSP, PS Vita, Playstation 4
Date d'inscription : 17/01/2008

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 11:42

Project Car, la meilleur simu du moment, si tu joues pas sur consoles, si tu joues pas avec l'IA et si tu configures chaque voiture indépendamment à la main pour le FFB :cassius:  cool2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
GranTurismo-FR
Channel F
Channel F
avatar

Nombre de messages : 23
Age : 30
Localisation : Lyon
Consoles : PS4
Date d'inscription : 30/03/2017

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 13:29

cassiusclay99 a écrit:
une IA absolument inexistante comme dans GT

En même temps les fans de GT ne sont pas forcément fans de courses contre l'IA... C'est plutôt un jeu tourné vers le online (depuis GT5 Prologue) et la compétition (avec le mode contre la montre).

Maintenant c'est vrai, on ne va pas se mentir, une IA cohérente ça pourrait être pas mal megalol

Concernant PC2 je ne suis franchement pas convaincu par les deux vidéos scratch
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.granturismo-fr.com
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 13:42

TS_JBG a écrit:
Project Car, la meilleur simu du moment, si tu joues pas sur consoles, si tu joues pas avec l'IA et si tu configures chaque voiture indépendamment à la main pour le FFB :cassius:  cool2

Si les mots ont un sens, alors oui: "la meilleure" c'est pas synonyme de "parfaite". capelo Je peux te trouver bcp plus a redire pour les autres concurrents.

Et sur ce forum, on m'a répété ad nauseam que l'IA de GT etait pas le plus important (c'est pas une "racing simulation" tu comprends...mais une "driving" simulation, et puis il y a le online maintenant), que le framerate etait pas important (y a le TOD et la meteo dynamiques... c'est normal), que les sons sont pas importants (quand on ne m'a pas expliqué que les sons etaient top), ...

parce que, en définitive, ce qui compte c'est les sensations de conduite tu comprends.

Et bien soit: tu prends Project cars (sur PS4...no prob), tu choisis ta caisse, tu configures le FFB (3 minutes... a chaque fois que tu utiliseras une nouvelle voiture tu devras passer 3 minutes pour configurer le FFB... une bonne fois pour toutes... c'est nul mais c'est pas non plus la mort. Si tu tunes tes voitures au poil de cul, c'est juste une formalité...) et je te garantis que le plaisir de conduite est immense. Le FFB met une fessée monumentale à celui de GT, qui etait deja excellent. P cars -et encore plus AC- c'est juste le top au volant. Loiiiiiin devant GT et Forza.

Mais bon: soudain c'est plus tres important tout ca...ce qui compte c'est les graphismes.

Et les bugs d'IA ne suffisent absolument pas à gacher le plaisir: dans P cars tu as vraiment une IA interessante qui offre un vrai challenge. (ou lentissime si tu baisses son niveau... c'est parfaitement configurable) Par rapport à GT, l'IA de P cars c'est Einstein!

Les courses contre l'IA peuvent etre vraiment jouissives...façon TOCA de la grande époque.

Donc je persiste et signe: P cars 1 est bien la meilleure simus du moment. Sur consoles. (jamais testé Iracing par exemple donc je peux pas trop la ramener sur PC) cool2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 13:48

GranTurismo-FR a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
une IA absolument inexistante comme dans GT

En même temps les fans de GT ne sont pas forcément fans de courses contre l'IA... C'est plutôt un jeu tourné vers le online (depuis GT5 Prologue) et la compétition (avec le mode contre la montre).

Maintenant c'est vrai, on ne va pas se mentir, une IA cohérente ça pourrait être pas mal megalol

Concernant PC2 je ne suis franchement pas convaincu par les deux vidéos scratch

GT tournée vers le online? C'est la préhistoire du online! Sans déconner. C'est le niveau zéro. Y a meme pas de leaderboards sur GT5 et 6 pour les contre la montre!

J'ai remis GT6 y a deux semaines parce que sur NeoGaf on me soutenait que le jeu avait vachement progressé au fil des updates.

j'ai mis 15 minutes avant de trouver une course...et ca laggait comme un porc!

Au bout de 30 minutes, j'avais fait une course de merde avec un lag de folie...et une course correcte (sans etre transcendantale non plus hein...)

Impossible de lancer une "course rapide": le jeu me mettait a chaque fois que la session etait deja commencée (ou je sais plus quoi...)

Putain, PD n'a pas la moindre idée de ce que doit etre le online... la beta de GTS est catastrophique. Pour un jeu de cette envergure, ca pue l'amateurisme.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
GranTurismo-FR
Channel F
Channel F
avatar

Nombre de messages : 23
Age : 30
Localisation : Lyon
Consoles : PS4
Date d'inscription : 30/03/2017

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 14:56

En quoi elle est catastrophique ?
Tu lags parce que les serveurs sont aux Etats-Unis ? T'inquiètes pas ils seront plus près lorsque le jeu sortira study
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.granturismo-fr.com
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 15:29

Toute l'organisation pue l'amateurisme.

Deja la beta a été annulée il y a 6 mois pour "ne pas perdre de temps"... pour revenir finalement aujourd'hui.

Ensuite, il suffit d'aller sur NeoGaf pour voir que la beta ressemble plus a une alpha; deconnexion permanentes, lag, epreuves non dispos, retards sur les tranches horaires, ping élevés (serveurs aux US uniquement on dirait (?), téléportations omniprésentes, erreurs dans les classements,...

On en est a plus a compter les courses clean que les courses à problemes... c'est dire.

GTS est orienté online à mort, GT4 devait avoir un mode online...il est sorti il y a 13 ans! Ca fait 13 ans que les ingés de PD bossent sur le online et ils n'ont rien de mieux a proposer?

Mouais...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44820
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 16:28

cassiusclay99 a écrit:
Toute l'organisation pue l'amateurisme.

Deja la beta a été annulée il y a 6 mois pour "ne pas perdre de temps"... pour revenir finalement aujourd'hui.

Ensuite, il suffit d'aller sur NeoGaf pour voir que la beta ressemble plus a une alpha; deconnexion permanentes, lag, epreuves non dispos, retards sur les tranches horaires, ping élevés (serveurs aux US uniquement on dirait (?), téléportations omniprésentes, erreurs dans les classements,...

On en est a plus a compter les courses clean que les courses à problemes... c'est dire.

GTS est orienté online à mort, GT4 devait avoir un mode online...il est sorti il y a 13 ans! Ca fait 13 ans que les ingés de PD bossent sur le online et ils n'ont rien de mieux a proposer?

Mouais...

Le serveurs sont soit au Japon, soit aux US... Il faudra patienter notamment sur les bêtas qui ne seront pas unique. Quand j'ai signé ça indiquait une participation possible jusqu'au 1er Septembre 2017...

Avec des serveurs en Europe il y aura déjà moins de problèmes. Après il y a des choix idiots le ghosting dans les courses de débutants... grrr
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
manulelutin
Playstation 3
Playstation 3
avatar

Nombre de messages : 5367
Age : 41
Localisation : lille
Pseudo PSN : manulelutin
Consoles : pc, ps3, ps4, gamecube, wii
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 17:58

Je suis dur avec PD, mais rappelons quand même que c'est une beta, c'est donc assez normal qu'il y'ai pas mal de choses a corriger.
Le premier jour, rien ne marchait, le 2eme, on pouvait jouer, car ils ont redimenssionné les serveurs en fonction de l'affluence, et ca faisait partit des choses a beta tester (c'est ce qu'a dit kaz lui même ds un courrier au beta testeurs).
Bref, ca m'a bien fait rire au début, mais ils ont gérés.
J'ai noté aussi hier que la gestion des collisions était un peu différente, j'ai eu bcp moins de soucis que les premiers jours.
Le systeme de reput' a l'air de fonctionner, même si c'est pas optimal.
Objectivement, c'est pas si pire.
Maintenant, j'aimerais bien qu'il y'ai des sondages et qu'on voit un peu l'impact au fil de la beta (si ca dure vraiment longtemps ^^).
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.lunelectrique.net
papounet
PC Engine
PC Engine
avatar

Nombre de messages : 162
Age : 42
Localisation : Auvergne
Pseudo PSN : papounet-111
Consoles : Ps4 pro
Date d'inscription : 12/11/2015

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 20 Avr 2017 - 20:11

cassiusclay99 a écrit:
ha ok...Sur PC tu as aussi AC ou,avec les mods, tu as quasiment une infinité de caisses/circuits.

Si tu cherches juste a limer l'asphalte au volant des plus belles caisses du monde, alors AC est le meilleur choix. Très limité en terme de features, mais intouchable en terme de feeling. Vraiment impressionnant.

Mais le package le plus complet est quand même P cars qui fait bien plus, juste un poil moins bien. Et a condition de bien configurer ton FFB pour chaque caisse (c'est assez hallucinant qu'ils n'aient pas proposé un FFB correct par defaut pour chaque voiture...ca te prend 3 minutes par voiture...mais tu ne le fais qu'une fois et ca en vaut la peine)

Je suis comma cassius, le plus important est le FFB, GT est une antiquité sur le sujet par rapport à PC et surtout AC. PC 2 va corriger une grande partie des défauts du 1 (du moins, je l’espère). Pour ma part je reste sur AC simplement pour le feeling, quelle plaisir jouissif de sentir la voiture partir et contrôler la glisse tout en finesse sur le 1er grand droit de Brands Hatch (quand ça passe smile )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44820
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Ven 9 Juin 2017 - 19:23

https://www.youtube.com/watch?v=EcJR5d-DJzs

Trailer et sortie le 22 Septembre
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Kain2097
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 15939
Age : 36
Localisation : Nosgoth
Consoles : PC/PS3/PS4/VITA
Date d'inscription : 12/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Ven 9 Juin 2017 - 20:05

Taxchim a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
La future référence de sim auto qui va mettre tout le monde d'accord. tchin

t'avais pas déjà dis ça pour le premier ?
Ouai, et pas mal de joueur de simu sur GK chie sur PCars d'ailleurs.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
zeydou
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 12537
Age : 34
Localisation : Nice
Pseudo PSN : PSN et gamertag : Zeydius
Consoles : PS4/PS3/PS2/PS1/VITA/PSP et autres
Date d'inscription : 15/09/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Sam 10 Juin 2017 - 11:40

J'espère que le netcode a bien été mis à jour.

Mais pas de VR = no sale pour moi
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cassiusclay99
Wii
Wii
avatar

Nombre de messages : 3464
Age : 41
Localisation : Colombes
Pseudo PSN : Cassius_Clay
Consoles : PS3,PS2, PSP, GC, DC, SAT
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 22 Juin 2017 - 12:13



Impossible de pas etre excité par ce jeu si on aime les simus auto.

Ca a l'air trop beau pour etre vrai mais ils annoncent tout ce qu'on peut rever dans un jeu de courses....

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
TS_JBG
Xbox
Xbox
avatar

Nombre de messages : 2785
Age : 32
Localisation : Vincennes, Val de Marne
Pseudo PSN : TS_JBG
Consoles : Playstation2, Playstation3, PSP, PS Vita, Playstation 4
Date d'inscription : 17/01/2008

MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   Jeu 22 Juin 2017 - 12:14

cassiusclay99 a écrit:


Impossible de pas etre excité par ce jeu si on aime les simus auto.

Ca  a l'air trop beau pour etre vrai mais ils annoncent tout ce qu'on peut rever dans un jeu de courses....

On parle du 1 ou du deux là ? bedo
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Project Cars 2 (Septembre 2017)   

Revenir en haut Aller en bas
 
Project Cars 2 (Septembre 2017)
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant
 Sujets similaires
-
» Project Cars
» Project CARS : un trailer techniquement impressionnant.
» Project CARS - une date de sortie et une nouvelle vidéo impressionnante
» Project Cars - Sortie le 8 mai 2015
» Project CARS => Participez vous aussi au développement d'un jeu de simulation auto !

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
PLAYSTAR :: Jeux-
Sauter vers: