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 Horizon: Zero Dawn

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Ramrod
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mer 5 Avr 2017 - 15:50

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Superbe move de Sunhilegend. J'aurais jamais pensé à faire cela...

C'est facile l'arme dont je me sers le plus, après l'arc. Tellement de fun à l'utiliser.
Sunhilegend exploite les mécaniques du jeu tels que GG l'avait en esprit je pense. C'est comme ça qu'il faut jouer à ce jeu, en exploitant les armes et le terrain.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mer 5 Avr 2017 - 21:27



Sunhilegend invite chez Guerrilla Games
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chris1515
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mer 5 Avr 2017 - 21:27

http://www.polygon.com/2017/4/5/15178418/horizon-zero-dawn-combat-gifs-twitter

Grâce à cette article de Polygon
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chris1515
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mer 5 Avr 2017 - 22:01



I'm a accepté l'invitation
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mer 5 Avr 2017 - 22:11

Il est Jap ?
Joli voyage !

Edit ah non c'est un British, le tweet m'a induit en erreur
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Jeu 6 Avr 2017 - 0:30

Taxchim a écrit:
Il est Jap ?
Joli voyage !

Edit ah non c'est un British, le tweet m'a induit en erreur

un jap qui ecrit en anglais sans faute de grammaire, ca m'aurait etonné aussi
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Jeu 6 Avr 2017 - 9:09

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Jeu 6 Avr 2017 - 10:06

NinjaTrouiLLe a écrit:
Taxchim a écrit:
Il est Jap ?
Joli voyage !

Edit ah non c'est un British, le tweet m'a induit en erreur

un jap qui ecrit en anglais sans faute de grammaire, ca m'aurait etonné aussi

Il le mérite, il a fait acheter le jeu à plusieurs personne sur GAF et a failli faire acheter le jeu à Upsi.
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Jeu 6 Avr 2017 - 11:54

Ouai mais Upsi préfère Dr Jekill et Conan ! bedo
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Jeu 6 Avr 2017 - 22:03

Ca y est, terminé et platiné, j'ai pris mon temps, 84 h dessus, me reste plus qu'une quarantaine de data a trouver (que des data texte monde).
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 7 Avr 2017 - 10:53



https://www.youtube.com/watch?v=xazTarXxm4Y

Un tribu au décors du jeu, ça peut spoiler pour ceux qui n'ont pas vu toute la carte ou finit le jeu.. Je verrais plus tard...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 7 Avr 2017 - 11:49

Taxchim a écrit:
Ca y est, terminé et platiné, j'ai pris mon temps, 84 h dessus, me reste plus qu'une quarantaine de data a trouver (que des data texte monde).

Félicitations ! Je me suis pas fais chier à aller chercher tout les logs en revanche
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 7 Avr 2017 - 14:46

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 7 Avr 2017 - 17:53

https://m.imgur.com/2HhkBGv

Sunhilegend frappe très fort
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 7 Avr 2017 - 20:50

https://youtu.be/tzdw-LJ5524

Joli explication sur le lien Killzone/Horizon et aussi le succès du jeu. Ce qui ont passé the Proving et le passage juste après ne seront pas spoile. C'est avant la vengeance des noras..


Dernière édition par chris1515 le Ven 7 Avr 2017 - 21:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 7 Avr 2017 - 20:55

pas le bon lien Wink
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 7 Avr 2017 - 21:11

fdroopy a écrit:
pas le bon lien Wink

Corrigé
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 8 Avr 2017 - 1:05

Dans HZD les performances sont bien amélioré avec les patchs il y a pratiquement plus de baisse de framerate alors que c'etait déjà rare. J'en ai pas rencontré sur la partie de la soirée.

Sinon fini tous les camps de bandits et la dernière mission avec Nil

Spoiler:
 

J'ai fini le creuset Zeta aussi et je suis à 79% du jeu et j'ai 55% des trophées.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 8 Avr 2017 - 1:08

J'ai donc fini tous les creusets...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 8 Avr 2017 - 9:22

chris1515 a écrit:
Dans HZD  les performances sont bien amélioré avec les patchs il y a pratiquement plus de baisse de framerate alors que c'etait déjà rare. J'en ai pas rencontré sur la partie de la soirée.

Sinon fini tous les camps de bandits et la dernière mission avec Nil

Spoiler:
 

J'ai fini le creuset Zeta aussi et je suis à 79% du jeu et j'ai 55% des trophées.

Bon choix.

Decevant cependant le dernier Creuset. ça fait un peu baclé megalol Surtout que ceux d'avant se reinventent bien.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 8 Avr 2017 - 16:16

J'ai fini tous les grands cous.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 8 Avr 2017 - 17:53

J'ai les 100%, il me manquait 2 taches a faire.
Donc maintenant il ne me reste vraiment plus que les data monde ...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 8 Avr 2017 - 18:44

sven_minoda a écrit:
chris1515 a écrit:
Dans HZD  les performances sont bien amélioré avec les patchs il y a pratiquement plus de baisse de framerate alors que c'etait déjà rare. J'en ai pas rencontré sur la partie de la soirée.

Sinon fini tous les camps de bandits et la dernière mission avec Nil

Spoiler:
 

J'ai fini le creuset Zeta aussi et je suis à 79% du jeu et j'ai 55% des trophées.

Bon choix.

Decevant cependant le dernier Creuset. ça fait un peu baclé megalol Surtout que ceux d'avant se reinventent bien.

J'étais surpris. Je pense que du côté des creusets ils peuvent développer un peu plus.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Dim 9 Avr 2017 - 2:20

J'ai terminé le jeu après 82h et je peux donc revenir sur le topic. Ce fut une très bonne expérience. Le jeu a pour lui ses graphismes qui doivent en faire le plus belle open world à ce jour. Ayant joué sur ps4 pro, le jeu est techniquement au dessus de The witcher sans forcé.
Je suis pas très fan de l'univers mais il est resté très attractif tout du long de mon aventure. L'attention approrté à chaque tribu est à saluer. Cependant j'ai trouvé le jeu trop propre, pour des sauvages ils ont tous un niveau de langage assez soutenu et sont tous très biens habillés, cela manque de bouseux comme dans The witcher qui lui sert de référence. Seul les Carjas mériteraient cette supériorité culturelle sur les autres peuples à mon avis. Bref c'est un peu trop lisse tout ça.

La force du titre c'est ce sytème de combat très pointu et souple à la fois. Aloy répond au doigt et à l'œil et j'ai pas souvenir d'avoir vu ca dans un autre open world excepté MGSV. Sauf que contrairement à ce dernier on est dans un univers vraiment menaçant et dangereux où un dinorobot peu en cacher deux autres.

J'en ai chier du début à la fin et ça fait partie des plus de l'expérience.
Le soucis du détail apporté à chaque machine avec leurs parties détachables à utiliser à notre avantage, leurs cycle d'attaque, leur capacité à esquiver un piège, et ils peuvent aussi se géner entre eux lorsqu'ils attaquent. C'est du tout bon. Mention spéciale au croco, le carapateur si je ne dis pas de bétise. Le voir disparaître sous l'eau puis d'un seul coup sauter sur vous alors que vous vous pensiez à l'abri sur la terre ferme, j'ai reculé de mon fauteuil. Le brise roc aussi vaut le détour...

L'arsenal de la demoiselle est assez exceptionnelle pour immobiliser, retourner ou piéger tous ces êtres de métal. C'est une gameplay assez unique quand on y pense, Guérilla faisait du FPS avant horizon, aucun doute car le jeu aurait pu se jouer en grande partie à la première personne.
Alors si Aloy interagit très peu avec son environnement, c'est une autre histoire pour ces adversaires robotisés, destruction de rochers/arbres et autres abris de fortune, terrains qui s'électrifie, gel ou brûle et même les maisons y passent. C'est spectaculaire et cela ne ralenti pas une seconde. Bravo.

En revanche les combats contre les humains sont très mauvais, je comprends un peu comment ils ont pu se louper sur ce coup là vu ce que je dis plus haut sur l'expérience FPS du jeu. Il faut dire qu'Aloy et le corps à corps cela fait un peu 2, le fait qu'elle n'est qu'une lance du début à la fin du jeu est une anomalie. Il faudrait peut être qu'ils s'inspirent d'uncharted et son sytème de QTE déguisé pour le corps à corps vu que aussi n'utilise pas de ciblage eux aussi

J'aurais aimé un arbre de compétence un peu plus développé avec des profils différents pour pouvoir construire des builds comme dans un witcher. Ici tout le monde aura la même Aloy à la fin du jeu et c'est assez dommage.  Un peu plus de personnalisation ne ferait pas de mal pour une suite.

Aloy est un très bon personnage féminin, c'est à souligner, les développeurs ne sont pas tombés dans les clichés pour attirer les joueurs, bon ils ont quand même fait une rousse pour la mettre en valeur smile2 .Par contre je ne peux pas m'empêcher de voir la fille Ingals dans la petite maison dans la prairie à certain moment.

Les quêtes secondaires tiennent la route mais sur ce coup là le sorceleur a réalisé un tour de force inégalé car avec ce dernier tu avais toujours cette impression qu'il n'y avait pas de bons choix. Il fallait assumer des décisions difficiles aux conséquences parfois terribles sur la plupart des quêtes. Et puis tu pouvais négocier ta récompense au début de chacune et être sans pitié avec les bouseux  bedo .
Avec Horizon elles sont certes scénarisées, ce qui est une bonne chose, mais pour la plupart gentils avec des choix aux conséquences assez faibles. Je retiendrais que le personnage de Nil qui lui vit comme un sauvage.

L'histoire principale est plus que correcte, on se laisse porter même si n'importe quel fan de SF peut anticiper la suite des événements aisément assez rapidement dans le jeu.

En conclusion c'est un très bon premier jeu d'une nouvelle licence. Sony tient quelque chose et cela me plaît car Killzone je n'ai jamais adhéré. Vivement le 2 donc, il y a matière.
Dommage qu'on ne voit plus bouc-émissaire, il aurait aimé le jeu le connaissant.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Dim 9 Avr 2017 - 7:19

://mobile.twitter.com/IAmMimzicle/status/850724256036122624

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