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 Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)

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Rendering
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 10:37

egb a écrit:
(des armes effectivement au départ sans génie en terme de design, sans aucun prise de risque)

Pour le coup ça n'a rien de surprenant, ils ne vont se casser la tête sur les armes grises, bleus et vertes ce sont juste des armes de "merde" elles ne sont la que pour nous accompagner dans la progression, ça change assez radicalement quand on commence à entrer dans les légendaires (en terme de visuel et d’efficacité, je trouve même certaines légendaire un brin cheaté je ne serais pas étonné qu'ils ré-équilibrent tout ça) et c'était pareil avec le premier Destiny, la dessus ils n'ont rien touché et heureusement.

En définitive rien d'anormal.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 10:49

Je ne trouve pas les musiques à chier mais en décalage avec celles du premier Destiny qui étaient autrement plus marquante, elles étaient étonnement bien foutu et collaient bien aux différents endroits, j'ai cependant moins aimé la bande audio à partir du roi des corrompus (voir pas du tout aimé).

Sinon j'ai encore du mal à me prononcer sur Destiny 2 par expérience il y a des choses essentiel à venir, je n'ai pas fait "monter" mes deux autres gardiens, mais pour le moment je dirais que globalement tout est mieux à mes yeux que le premier, mais par contre je reste sur ma première impression, je n'apprécie pas qu'ils aient "castré" les doctrines (la bulle du Titan ne sert plus à rien du tout j'insiste) ou encore qu'ils aient limité le PVP à 4vs4 au lieu justement d'augmenter le nombre de joueurs par rapport au premier Destiny qui était en 6vs6 et je précise avoir fait du pvp en cassant bien des culs, ça ne m'empêche pas de fortement regretter ce choix.

Pour en revenir rapidement aux doctrines, je suis curieux de voir comment sera réalisé le raid puisque les doctrines y jouent un rôle particulièrement important, sans radiance, sans invisibilité et surtout sans les armes et la bénédiction du lumière je crains un gameplay nettement plus classique qui consistera simplement à faire péter son super pour dégager du mob, et si on en vient à ça ce sera clairement de la merde bien puante comparé au premier Destiny.


Dernière édition par Rendering le Mer 13 Sep 2017 - 11:09, édité 1 fois
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 11:03

le pvp est meilleur sur d2.
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Rendering
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 11:08

Oui, mais le nombre de joueurs est une connerie.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 13:11

Rendering a écrit:
Oui, mais le nombre de joueurs est une connerie.

Je trouve ca plus équilibré personnellement, ca ressemblait trop à du Deathmatch à 6 vs 6.
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Rendering
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 17:30

Je trouve ça pénalisant pour ceux de la team qui veulent jouer, d'autant que je trouve ridicule qu'il y ait si peu de joueurs en partie, j'ajoute également qu'on avait déjà l'escarmouche comme mode ou encore Osiris pour ceux qui aiment que ce soit "équilibré" je ne jouais jamais à ces modes à cause du peu de joueurs du coup je me rabattais sur les modes plus classique.

La moindre des choses aurait été de contenter tout le monde en laissant le mode présent depuis Destiny 1 et faire un autre mode pour ceux qui aiment que le 4vs4 mais moi et mes idées ...
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 17:36

moi c'est surtout que je suis assez bidon, en 6vs6 il y avait malgrés tout souvent plus bidon que moi, alors qu'en 4vs4 la vérité éclate au grand jour bedo
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Mer 13 Sep 2017 - 18:21

Pour moi ça ne change rien, parfois je cartonne parfois non, il y a juste moins de monde, c'est moins fun on se marre moins.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Ven 15 Sep 2017 - 12:45

Xur fait son entré sur Destiny 2.
Mon Dieu ...
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Ven 15 Sep 2017 - 13:39

Rendering a écrit:
Xur fait son entré sur Destiny 2.
Mon Dieu ...

?? Le stuff te plais pas ?
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Rendering
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Ven 15 Sep 2017 - 13:45

egb a écrit:
Rendering a écrit:
Xur fait son entré sur Destiny 2.
Mon Dieu ...

?? Le stuff te plais pas ?

C'est surtout le peu de chose qu'il vend par rapport au Xur que l'on connait.
On s'attendais aussi à ce que se soit Xur qui vende des munitions, mais en faite les munitions dorénavant c'est "téléphoné" dans Destiny, le soft s'arrange plus ou moins pour que tu en ais, plus ou moins parce qu'en faite il n'est pas rare que tu finisses avec zéro munitions sur les 3 armes et que tu n'as plus que tes jambes pour esquiver les tirs avant que le jeu te redonne des munitions.

Encore une chose que je trouve moins bien par rapport à Destiny premier du nom, ça commence à s'empiler me concernant.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Ven 15 Sep 2017 - 19:29

Pour moi le jeu est bien meilleur que le premier. Qui est motivé piur un raid alors ?
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Sam 16 Sep 2017 - 12:15

Dorénavant on ne peut plus transférer les pièces d'armes et d'armures avec un ordinateur à travers Bungie.net, on est obligé d'avoir un smartphone ou une tablette.

Encore une chose en moins et un choix débile par rapport au premier Destiny, sans compter que l'application est nettement intuitive et esthétique qu'avec le premier Destiny.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Dim 17 Sep 2017 - 14:34

Aliand a écrit:
Pour moi le jeu est bien meilleur que le premier. Qui est motivé piur un raid alors ?

J'ai créé un discord au nom de notre clan sur Destiny 2 avec Sven. Si ton clan n'est pas très actif tu pourrais y rentrer (y'a 36 actifs aujourd'hui).

https://discord.gg/SAe8mbP


Rendering a écrit:
egb a écrit:
Rendering a écrit:
Xur fait son entré sur Destiny 2.
Mon Dieu ...

?? Le stuff te plais pas ?

C'est surtout le peu de chose qu'il vend par rapport au Xur que l'on connait.
On s'attendais aussi à ce que se soit Xur qui vende des munitions, mais en faite les munitions dorénavant c'est "téléphoné" dans Destiny, le soft s'arrange plus ou moins pour que tu en ais, plus ou moins parce qu'en faite il n'est pas rare que tu finisses avec zéro munitions sur les 3 armes et que tu n'as plus que tes jambes pour esquiver les tirs avant que le jeu te redonne des munitions.

Encore une chose que je trouve moins bien par rapport à Destiny premier du nom, ça commence à s'empiler me concernant.

Je te trouve dure franchement, Destiny 2 est bien meilleur sur plein d'aspect par rapport au 1 truffé d'erreurs de conceptions sur l'interface, l'ergonomie qui rendait l'aventure lourde et surtout le grinding franchement pas plaisant.

Ca repart sur d'excellentes bases et franchement la seule selon moi vrai critique que l'on pourrait faire que je n'aime pas sur Destiny 2 par rapport au 1 c'est cette spécialisation des armes. Et pour le coup Xur, te propose du bon gear, et ca n'est que le début, le coup des munitions franchement on s'en fou un peu, ingame tout est fait pour que tu sois agressif et que tu parte à la chasse aux munitions qui sont franchement très abondantes maintenant, le gameplay a été rendu plus nerveux en ce sens justement.

Avant ca avait du sens d'acheter de l'achat de munitions, car le gamedesign était à la ramasse sur cet aspect là. Aujourd'hui c'est bien mieux puisque cette erreur de gamedesign a été résolu comme je disais par l'abondance des munitions.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Dim 17 Sep 2017 - 18:08

Faut avoir 280 de lumière pour le Raid.

Avant de taper le Raid faut taper la Nuit Noire.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Dim 17 Sep 2017 - 23:44

Kain2097 a écrit:
Faut avoir 280 de lumière pour le Raid.

Avant de taper le Raid faut taper la Nuit Noire.

Le raid c'est 270 de lumière, et la nuit noir 240.

Mais oui effectivement 280 c'est pas du luxe. Ce qui compte après c'est d'avoir une bonne organisation et connaitre les strats pour le raid.

Si tu n'as pas de clan Kain et que tu en cherche un d'actif, ave Sven et un autre gars du forum on y joue très fréquemment. Donc si ca te dis cherche le clan "Bungie Plowz" et fait une demande ou demande moi que j'écrive au créateur du Clan.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 2:43

Les critiques encensent la musique. Faut croire que les américains aiment le dubstep  scratch
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sven_minoda
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 10:20

egb a écrit:
Kain2097 a écrit:
Faut avoir 280 de lumière pour le Raid.

Avant de taper le Raid faut taper la Nuit Noire.

Le raid c'est 270 de lumière, et la nuit noir 240.

Mais oui effectivement 280 c'est pas du luxe. Ce qui compte après c'est d'avoir une bonne organisation et connaitre les strats pour le raid.

Si tu n'as pas de clan Kain et que tu en cherche un d'actif, ave Sven et un autre gars du forum on y joue très fréquemment. Donc si ca te dis cherche le clan "Bungie Plowz" et fait une demande ou demande moi que j'écrive au créateur du Clan.

C'est très relatif.

Nuit noire 240 annoncé à 270 on en a chié haha
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 10:55

sven_minoda a écrit:
egb a écrit:
Kain2097 a écrit:
Faut avoir 280 de lumière pour le Raid.

Avant de taper le Raid faut taper la Nuit Noire.

Le raid c'est 270 de lumière, et la nuit noir 240.

Mais oui effectivement 280 c'est pas du luxe. Ce qui compte après c'est d'avoir une bonne organisation et connaitre les strats pour le raid.

Si tu n'as pas de clan Kain et que tu en cherche un d'actif, ave Sven et un autre gars du forum on y joue très fréquemment. Donc si ca te dis cherche le clan "Bungie Plowz" et fait une demande ou demande moi que j'écrive au créateur du Clan.

C'est très relatif.

Nuit noire 240 annoncé à 270 on en a chié haha

On en a chié la première fois, car on connaissait plus trop les mécaniques, nos armes n'était pas du tout optimisé et la difficulté il faut le dire est très discutable en effet, surtout sur les dégats produits par les énemies, je trouve qu'on se prend de sacrés claques parfois, les dégats ne sont pas assez lissé je pense. Y'a plus d'enemies affiché que dans le 1 je trouve, et en terme de game design, des fois j'ai le sentiment qu'ils ont gardé les mêmes réglages.

EDIT: Sinon je n'ai pas encore trop d'avis arrêté sur leur choix du timer. D'un côté je me dis, c'est une bonne idée, ça évite les traînards, ca dynamise la partie, ça oblige une entente plus poussé sur l'aspect stratégie.

Et de l'autre côté, le timer oblige les joueurs à s'exposer de trop, alors que selon moi la difficulté devrait devenir du gameplay et des réglages sur l'IA. Un timer créé artificiellement la difficulté et génère un stress aussi grisant qu'agacant.

La frontière est mince entre vrai bon choix de game design et mauvais choix inutilement frustrant pour les joueurs.


Je me rappel que sur Destiny 1, les Nightfall était vraiment pépère, à part le boss de fin de la nightfall qui était plus engageant et demandait une stratégie de groupe avec les bulles défensives (elle n'existe plus d'ailleurs je crois).


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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 11:07

Suis un peu mitigé par ce D2... j'avais bien aimé le 1, mais j'avais arrete de jouer quand je me suis rendu compte que je faisais 100 fois la meme chose.. que je ne m'etais jamais attaché au moindre equipement (rien a foutre des armes/equipements qd tu sais que tu trouveras mieux 1h plus tard...)... le tout manquait de caractere et, meme si le cote shoot etait cool; jouer sans but m'avait saoulé avant même que je cherche a comprendre les finesses de jeu.

J'en suis deja là avec ce D2... avant même d'avoir fini la campagne! J'en ai rien a foutre des armes que je trouve.... rien a foutre de mourir... rien a foutre de l'histoire... comme dans le 1: a part defourailler, y a rien qui me motive... le jeu est super facile...les armes sont interchangeables...(apres plusieurs heures de jeu, il n'y en a pas une seule qui m'ait marqué....) ...Etc...

Je prends qd meme du plaisir...mais je suis deja pas loin d'etre lassé... et le recyclage se fait VACHEMENT sentir un peu partout. C'est du Destiny 1.5 je trouve...

Graphiquement c'est tres inegal...des fois carrément moche. Parfois sublime.

En fait, je partage toutes les critiques de Angry joe qui s'est montré assez sévère avec le jeu ...


Et le principe de faire un jeu full price en kit (avec des DLC a venir)..je peux m'en accommoder quand le jeu est qd meme abouti et fini à la base...là j'ai l'impression que c'est très court et très léger. On dirait un prologue à 60 boules.

Non?
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 11:12

Versatil a écrit:
Les critiques encensent la musique. Faut croire que les américains aiment le dubstep  scratch

Perso le "à chier" m'a plus marqué, mais il y a parfois du bon faut le reconnaitre.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 11:17

cassiusclay99 a écrit:
Suis un peu mitigé par ce D2... j'avais bien aimé le 1, mais j'avais arrete de jouer quand je me suis rendu compte que je faisais 100 fois la meme chose.. que je ne m'etais jamais attaché au moindre equipement (rien a foutre des armes/equipements qd tu sais que tu trouveras mieux 1h plus tard...)... le tout manquait de caractere et, meme si le cote shoot etait cool; jouer sans but m'avait saoulé avant même que je cherche a comprendre les finesses de jeu.

J'en suis deja là avec ce D2... avant même d'avoir fini la campagne! J'en ai rien a foutre des armes que je trouve.... rien a foutre de mourir... rien a foutre de l'histoire... comme dans le 1: a part defourailler, y a rien qui me motive... le jeu est super facile...les armes sont interchangeables...(apres plusieurs heures de jeu, il n'y en a pas une seule qui m'ait marqué....) ...Etc...

Je prends qd meme du plaisir...mais je suis deja pas loin d'etre lassé... et le recyclage se fait VACHEMENT sentir un peu partout. C'est du Destiny 1.5 je trouve...

Graphiquement c'est tres inegal...des fois carrément moche. Parfois sublime.

En fait, je partage toutes les critiques de Angry joe qui s'est montré assez sévère avec le jeu ...  
 

Et le principe de faire un jeu full price en kit (avec des DLC a venir)..je peux m'en accommoder quand le jeu est qd meme abouti et fini à la base...là j'ai l'impression que c'est très court et très léger. On dirait un prologue à 60 boules.

Non?

Je comprends ta critique et je la partage sur certains aspects, mais voilà Destiny 1 et encore plus le 2, ne sont pas des jeux de campagne, tout le jus du jeu justement est le contenu end game, c'est là que commence le jeu en fait.

Le 1 l'ayant un peu joué, je n'avais pas fait les raids mais j'était niveau 296 de lumière, j'avais ressenti ce que tu décris. Mais la vérité c'est que le 1 la campagne était vraiment nul en dehors des niveaux, du design des armes, des musiques, tout le reste était à jeter.

Sur le 2 ils ont vraiment changé beaucoup l'aspect mis en scène, story telling (à défaut du Lore moins présent) qui donne plus d'intéret je trouve à la campagne. Mais pour te dire, sachant parfaitement que Destiny c'est le end game surtout, quand j'ai fini la quête principale avec Sven, je me suis dis dans ma tête, alors qu'au même moment tout un tas de nouveaux objectifs apparaissent sur la carte et dans les menus, "Bon les choses sérieuse commence".

Destiny c'est vraiement ca. Le jeu ne commence réellement selon moi qu'à partir du moment ou tu es 265 de lumière et que tu cherche à taper les 300 comme objectif pour faire le raid en difficulté max.

Alors que la courbe de progression est vraiment faite pour que tu passe lvl 20 rapidement (disons 10h à 15h de je si tu es seul) et que tu atteigne rapidement le niveau 260 de lumière avec des armes et armures qui changent tout le temps, une fois arrivé au cap 265, tu te confronte à un mur de la progression. Litteralement, tous les équipements que tu gagne par des quêtes "basics" ne te donnent plus que du loot niveau 265 !

Tu ne peux plus te baser sur ces mécaniques de jeu pour continuer ta progression, c'est tout un champ entier de nouveau contenu qui t'apporte un autre aspect du grinding pour espérer monter 300.

Donc comme je disais, mais tu le sais, passer de 10 à 260 se fait en 10 ~ 15h de jeu (fonction si tu joue seul ou à 2), il en faut environ le double pour arriver au niveau 280, et surement le double encore du temps qu'il a fallu pour passer du lvl 260 à 280, pour atteindre le pallier 300.
Sachant que le jeu est prévu pour atteindre le lvl 350 de lumière au maximum dans un second temps, tu penses bien que le contenu proposé actuellement (campagne, event public, challenge, etc) n'est pas suffisant.

J'ajouterais que ce genre de mécanique existe aussi dans les jeux comme Diablo 3, Warframe. Que les campagnes ne sont pas faite pour le contenu end game, et que le coeur du jeu consiste à grinder pour atteindre le dernier loot, au design interessant, à la puissance exponentielle, etc. Après pour Destiny 2 il est vrai qu'à part les exotics, le design des armes est pas terrible, dans de trop rare cas disons (mes préférés le sunshot, le rat king entre autre), poour les armures par contre je trouve le travail plus présent et beaucoup mieux avec cet aspect qui là aussi donne de l'intéret au grinding, c'est la personnalisation des équipements avec les "shaders" qui permettent vraiment de personnaliser le personnage et lui donner l'apsect que l'on souhaite.

Après certain dirons, que d'être en mesure de gagner des vaisseaux, des sparrow, de les modifiers ainsi que l'apparence des équipements comme ca au petit bonheur la chance si tu as loot des "bright engram" c'est vrai que c'est moins lié à ton effort durant un raid etc.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 11:31

Oui se contenter de la campagne c'est certain que l'interet est limité (tout comme l'était D1 et que le sera D3 sans aucun doute), c'est assez vite torché, mais tu ne grattes que la surface.

Perso je monte lentement maintenant, suis toujours qu'à 268, mais c'est là que je prends le plus de plaisir, et la satisfaction de décrocher des engramme qui vaille le coup motive 1000 fois plus que la grimpette de 20 niveaux par heure lors de la campagne.

pas encore pu faire de nightfall par manque de temps (désolé Kain pour hier soir, partie remise j'espère), de toute façon je en pense pas avoir encore le niveau d'armement pour éviter de me faire défoncé (en ne parlons pas d'un éventuel Raid sauf en mode gros Boulet même en montant à 280 ...)
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 11:34

Taxchim a écrit:
Oui se contenter de la campagne c'est certain que l'interet est limité (tout comme l'était D1 et que le sera D3 sans aucun doute), c'est assez vite torché, mais tu ne grattes que la surface.

Perso je monte lentement maintenant, suis toujours qu'à 268, mais c'est là que je prends le plus de plaisir, et la satisfaction de décrocher des engramme qui vaille le coup motive 1000 fois plus que la grimpette de 20 niveaux par heure lors de la campagne.

pas encore pu faire de nightfall par manque de temps (désolé Kain pour hier soir, partie remise j'espère), de toute façon je en pense pas avoir encore le niveau d'armement pour éviter de me faire défoncé (en ne parlons pas d'un éventuel Raid sauf en mode gros Boulet)

Avec un deuxième personnage (monté ce week end) monter dans les niveau est beaucoup plus rapide. L'erreur que j'avais faite, c'est d'avoir voulu rusher les derniers niveau de la campagne, sans avoir le niveau adéquate 260 conseillé, pour libérer les dernières quêtes.

Et je conseil à tout le monde de finir le jeu au niveau 265, pour avoir l'occasion d'avoir les premiers engrammes exotiques au niveau supérieur, pour bien commencer le contenu end game.

Avec mon premier personnage, je suis à 283, et le deuxième en deux fois moins de temps, je suis déja 278 pour la raison que je viens d'évoquer aussi.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   Lun 18 Sep 2017 - 11:39

j'ai pas encore fait les quetes d'exo (une en cours), ça devrait pouvoir me faire monté encore un peu.

Il me semble que les factions (ZME, Nessos ... ) te fille des engrammes qui monte à plus de 265 en montant dans l'estime, non ?

et j'ai à peine touché au PvP aussi pour le moment.
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MessageSujet: Re: Destiny 2 (PS4, Xbone, PC)   

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