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 CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)

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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 10:24

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Kain2097
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 13:38

ça semble être la révolution du RPG.
Putain le hype à son plus haut niveau!
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 15:58

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wazoo
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 16:42

mon jeu le plus attendu hic
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 17:46

Moi aussi. Je fais confiance a cdprojekt pour nous pondre un nouveau chef d'oeuvre.... ils sont monstrueux.
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 18:05

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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 18:11

En fait, The witcher et GTA sont les seuls sagas dont je n'arrive meme pas à imaginer comment on produit des jeux pareils... c'est tellement ambitieux et maitrisé que ca donne le vertige.

Les jeux sont loin d'être parfaits...mais putain l'ambition du truc!
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kindred
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 19:00

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Hidéo
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 13 Juin 2018 - 20:04

Ça vas surtout être dur pour le prochain TES.
Cyberpunk semble être le jeu dont on rêvaient quand on imaginait un deus ex parfait.
hic par contre, la densités du jeu est telle qu'il semble difficile de faire une version propre sur ps4 et oneS, mais pour la perf j ai hâte de voir si ça peu rentrer dans ces vielles machines. Si ils le font vraiment je jouerait les deux versions pour comparer megalol
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Jeu 14 Juin 2018 - 9:22

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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Jeu 14 Juin 2018 - 9:31

Le directeur du gameplay est sur resetera

https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-e3-2018.48109/page-89#post-9220975

Je vais le suivre
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Jeu 14 Juin 2018 - 17:09

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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Ven 15 Juin 2018 - 14:20

https://www.gameinformer.com/e3-2018/2018/06/14/cd-projekt-red-confirms-cyberpunk-2077-is-targeting-current-gen-consoles

Citation :
Cyberpunk 2077 impressed with its trailer and gameplay presentation at this E3, so much so people questioned if the game is coming to current-gen consoles. We had an interview with quest designer Patrick Mills today and broached the topic, directly asking if it might not come to this console generation.

"I've heard a number of people say that," Mills said. "The current console generation is what we're aiming for. We are aiming for Xbox One, PlayStation 4, and of course PC as well."
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Tiberius
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Ven 15 Juin 2018 - 14:50

On aura le droit a un downgrade pour l'année prochaine ?
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Tiberius
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Ven 15 Juin 2018 - 16:12

Pleins d'infos sur le jeu



https://youtu.be/koxkJFV2AcA
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Ven 15 Juin 2018 - 17:36

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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Sam 16 Juin 2018 - 20:03

https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-will-be-at-gamescom-2018-demo-in-e3-was-actual-dev-build-and-other-bits-of-info.49555/

Pleins d'infos

Citation :
This and other bits of information came from interview with Marcin Iwinski by Jason for Kotaku Splitscreen.

It was 30-ish minute interview with variety of topics, including crunch talk, and you can listen to it here: https://player.fm/series/kotaku-splitscreen/e3-2018-the-challenges-of-making-cyberpunk-2077

Here is my notes from interview. Questions and answers aren't word for word, but more me just taking up larger points and such.

------------------------------------

Why to show CP77 behind closed doors?
Would love show everyone, E3 format influenced decisions. Only so limited amount of people would have seen it on stage. They decided to show to limited pool of people too, get feedback straight.
They handed out surveys to everyone who saw gameplay demo.

How long was in prep for E3?
They started prep in 2017.

They appriciate that people are willing to wait bit longer for CP77, telling them to take their time and get it right

They do QA from early on in development, seeking for any issues and solutions early on.

Teased in 2013, rumors about reboots later. True?
Coy about answer, but confirms that there has been some soft-reboots on aspects of the game. Iterating. Visual design was one of those things, if I understood context right
They somewhat changed direction of whole game too at some point. Doesn't address it, but sounds like there was no rumored 100% clean start hard-reboot.

When true dev started?
They thought in 2013 they could run CP77 and TW3 in parallel, they couldn't. They maybe could have, but decided to go all in on TW3's and expansions quality.
There was world design etc. work going on at background for CP77 during TW3 development, made starting actual development easier for CP77

CDP + GOG is 800-ish people, 600-ish people working on development, 100-ish on Gwent and 500-ish on CP77?

Jason says 400-ish for CP77, Marcin doesn't correct him.

This gen or next?
PC + current-gen. Says they have no idea when or what next-gen is, says their tech is ready to scale up to next-gen.
REDEngine 4 runs CP77, REDEngine 3 ran TW3. They rewrote / improved most of engine for CP77.

Crunch discussion. Jason brings up and Marcin addresses interview where it was implied CDPR was against unions
CDPR not against unions, they just don't think it's answer to crunch.
Publicly known that CDPR crunches
People have to be paid for overtime (read: crunch) in Poland, unlike in e.g. US
Not proud of need for crunch, but they are open about it and tell new people that it's part of their culture so people know what they are getting into
Feels that a lots of AAA dev houses are similar, crunch culture all around. Doesn't say that as positive thing, not at all
They wants to mitigate crunch, from business financial and human cost perspectives. Would be cheaper for them as company and would take less toll on employees
They make schedules for projects with overtime in mind, but often there is even more overtime than thought
Crunch is something that they constantly think about and seek solutions to mitigate it, but there is no magic bullet solutions

What learned from TW3?
Says he isn't developer, but does business and publishing side. Pivots to day to day of CDP
Day to day on Adam, for game development
They have big focus on Gwent
They have company they work with in China, sounded like Gaia but I didn't really catch it
For CP77 they released English and Chinese versions of the trailer, still learning China as market area
TW3 never had official release in China
Gwent got official release in China

How Gwent is doing?
Learning a lot from live game, GAAS, as company
Happy with how game is doing
Excited for full release later this year, will add SP campaign

Minigame like Gwent in CP77?
He doesn't know, a lot left to do with core game still

Did E3 gameplay demo of 77 require full dev team?
Yes, but demo is actually all out development build that they used internally for development. Not vertical slice just for E3.
Proud of their achievement, able to get build into this presentable state was big achievement from the team. From graphics to gameplay to stability of the build
They had to plan somewhat around E3, fit it into schedule so it gets done by X date.
Treated this as milestone. Didn't have separate team doing "vertical slice", but everyone working towards same goal and moving game forwards

When is next CP77 appearance?
Gamescom 2018.
What they show wont be what was shown in E3, something different / new.
Don't expect 100% new demo, but something different. New angle on things.
Doesn't say if this will be behind closed doors or public showing, but Jason also didn't ask

Post-release roadmap planned for CP77?
Not planned yet, first they want get core games release planned and done
Witcher 3 and its roadmap worked and did very well, something similar with with 77.
Don't expect less from us (CDPR). They don't want gamers pre-ordering anything they don't know about much or anything

Thoughts on MTX?
"By gamers, for the gamers" approach by CDPR
Different kind lootboxes, good and bad
BFront 2 made them all seen mostly as evil

Witcher is very Polish game, 77 looks American / European. Polish blood in this?
"Lets live American dream for little bit"
Maybe expect some Polish accent. Bottles of vodka.



La machine sur lequel la démo tournait 8700k, 32GB RAM et 1080 Ti smile2. Je pense que c'est une jeu next gen et qui sera beaucoup plus à l'aise sur PS5/Xbow Two.
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wazoo
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mar 19 Juin 2018 - 23:30

mais, non, y a l'optimisation console, ca va passer mdrpancarte

Je pense que les editeurs doivent penser fortement a la prochaine gen, et le moindre délai peut faire flipper un jeu d'une gen à l'autre.

Sauf Rockstar qui compte bien vendre RDR2 5 fois.
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Sam 23 Juin 2018 - 18:19

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Ramrod
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mar 26 Juin 2018 - 9:45

chris1515 a écrit:

Intéressant, pour rebondir dessus, j'ai trouvé ceci aussi :


Ca s'annonce succulent.
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Jeu 28 Juin 2018 - 19:15

https://www.dsogaming.com/news/the-cyberpunk-2077-e3-2018-demo-was-running-in-1080p-on-a-single-nvidia-geforce-gtx1080ti/

La demo de Cyberpunk 2077 tournait en 1080p sur la GTX 1080ti... smile2 Ca va etre downgrade meme sur next gen et je voudrais bien voir la tete sur PS4 et Xbone S.
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Jeu 28 Juin 2018 - 19:17

Et la demo tournait en 30 fps locke. megalol
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Ven 29 Juin 2018 - 20:20

Pour ma part, je n'ai aucun doute que les premiers open world exclusifs à la PS5 (Horizon 2 ?) seront encore plus impressionnant visuellement.

Ca tournait sur du hardware PC, et le GPU de la PS5 sera selon moi un peu au dessus d'une GTX1080 Ti en terme de perf théoriques

Quand on voit l'E3 et ces jeux qui tournent sur un harware 5/6 fois moins performant, je suis surpris qu'on puisse avoir des doutes la dessus

Les downgrades qu'on a eu en début de génération (The Witcher 3, WatchDogs, The Division...) étaient dus au fait que les démos tournaient sur des PC bien plus puissants que la Xbox One.
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chris1515
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Ven 29 Juin 2018 - 20:47

Shinji09 a écrit:
Pour ma part, je n'ai aucun doute que les premiers open world exclusifs à la PS5 (Horizon 2 ?) seront encore plus impressionnant visuellement.

Ca tournait sur du hardware PC, et le GPU de la PS5 sera selon moi un peu au dessus d'une GTX1080 Ti en terme de perf théoriques

Quand on voit l'E3 et ces jeux qui tournent sur un harware 5/6 fois moins performant, je suis surpris qu'on puisse avoir des doutes la dessus

Les downgrades qu'on a eu en début de génération (The Witcher 3, WatchDogs, The Division...) étaient dus au fait que les démos tournaient sur des PC bien plus puissants que la Xbox One.

Je dis juste que la démo que l'on a pas vu sera downgrade si ca tournait en 4k 30 fps même en 4k checkerboard rendering 30 fps je n'y voyait pas d'inconvénient, ça tourne en 1080p. Ça tournerait au mieux en 900p sur Xbone X... smile2

Je ne parle pas du trailer mais la demo behind closed doors. Cette fois ci ils ont éviter de la montrer au public.
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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   Mer 22 Aoû 2018 - 14:38

Plusieurs photo en vue FPS







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MessageSujet: Re: CyberPunk 2077 PS4/XB1/PC/PS5?/Next Xbox? (2020)   

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