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 PC (2)

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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 10 Jan 2018 - 22:53

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StevenPF
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 7:28

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/eurogamer-star-citizen-does-not-convince-as-a-game.15441/

Apparemment c'était bien une alpha

Je confirme. Pour avoir accès à l'alpha 3.0, y'a encore du taf. Ce qui est le plus fou, c'est que cette 3.0 était prévue pour sortir à la base fin 2017. Comment ont-ils pu croire un instant être capable de la sortir à ce moment là sachant que, un an après, elle est sortie in extremis au prix d'une ribambelle de bug. Et on peut faire la même remarque sur Squadron 42 (la partie solo indépendante) dont une date de sortie fut annoncée pour fin 2016 ! Au final, si cette aventure solo sort fin 2018, ça sera déjà bien. Y'a vraiment eu un gros problème dans la gestion de ce projet.

Pour en revenir à cette alpha 3.0, les bases sont là mais le tout manque cruellement de finition et d'optimisation. Le framerate est souvent autour de 15 fps et on s'étonne de voir qu'il y a encore des bugs sur des fonctions pourtant primaires (par exemple, une ouverture de porte). Bien sur, les défenseurs de Star Citizen riposteront en disant que c'est une alpha et que c'est normal donc bedo

Bref, faut pas attendre Star Citizen avant, au mieux, fin 2019. Au final, ça sera peut être un excellent jeu mais y'aura clairement eu des grosses lacunes dans la gestion de ce projet. Et ce qui m'agace le plus, c'est que par contre, les sorties de nouveaux vaisseaux vendus à prix exorbitants ne subissent jamais de retards !
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Taxchim
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 8:04

Ils sont balézes quand même, ils vendent du contenu via "micro"transaction sur un truc qui pour l'instant ne peut même pas être qualifié de jeu (j'en viens même a douter qu'il sera un jour terminé, ou au moins jouable) !
Et le pire c'est qu'il y en a qui achétent et qui soutiennent encore ces développeurs ...
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egb
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 8:41

StevenPF a écrit:
chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/eurogamer-star-citizen-does-not-convince-as-a-game.15441/

Apparemment c'était bien une alpha

Je confirme. Pour avoir accès à l'alpha 3.0, y'a encore du taf. Ce qui est le plus fou, c'est que cette 3.0 était prévue pour sortir à la base fin 2017. Comment ont-ils pu croire un instant être capable de la sortir à ce moment là sachant que, un an après, elle est sortie in extremis au prix d'une ribambelle de bug. Et on peut faire la même remarque sur Squadron 42 (la partie solo indépendante) dont une date de sortie fut annoncée pour fin 2016 ! Au final, si cette aventure solo sort fin 2018, ça sera déjà bien. Y'a vraiment eu un gros problème dans la gestion de ce projet.

Pour en revenir à cette alpha 3.0, les bases sont là mais le tout manque cruellement de finition et d'optimisation. Le framerate est souvent autour de 15 fps et on s'étonne de voir qu'il y a encore des bugs sur des fonctions pourtant primaires (par exemple, une ouverture de porte). Bien sur, les défenseurs de Star Citizen riposteront en disant que c'est une alpha et que c'est normal donc bedo

Bref, faut pas attendre Star Citizen avant, au mieux, fin 2019. Au final, ça sera peut être un excellent jeu mais y'aura clairement eu des grosses lacunes dans la gestion de ce projet. Et ce qui m'agace le plus, c'est que par contre, les sorties de nouveaux vaisseaux vendus à prix exorbitants ne subissent jamais de retards !

On sent que l'équipe n'a pas du tout pensé le jeu en terme de mécaniques. Ils ont surement du faire de la pre-prod sur les concepts art et la DA, mais ensuite toutes les mécaniques de bases n'ont pas été testé et mises en place rapidement. Quand on regarde le travail des développeurs de Horizon Zero Dawn, c'est tout l'opposé, ils ont bossé comme des dingues les mécaniques de bases du jeu, et on peut rapidement avancé ensuite su r le jeu.
Là Star Citizen, c'est du jeu en kit, ils sont pressé d'ajouter des features qu'ils ont promis aux joueurs mais ils n'ont pas su mettre en place un noyau dur, une base solide sur laquelle ils auraient pu s'appuyer. C'est dingue quand tu y penses en terme de conception de jeux vidéo, je crois qu'ils font toutes les erreurs possibles et imaginable.
Si le jeu semble si vide et froid et si peu optimisé à ce stade du développement, ca montre bien qu'ils ont vu trop gros et qu'ils n'ont pas su avoir une discipline organisationnelle à la hauteur pour gérer les équipes, les objectifs et les ressources.
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 19:34

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wazoo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 12 Jan 2018 - 16:41

smile

Le jeu était sur le serveur steam depuis la sortie de la version ps4.

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