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 PC (2)

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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 10 Jan 2018 - 22:53

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StevenPF
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 7:28

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/eurogamer-star-citizen-does-not-convince-as-a-game.15441/

Apparemment c'était bien une alpha

Je confirme. Pour avoir accès à l'alpha 3.0, y'a encore du taf. Ce qui est le plus fou, c'est que cette 3.0 était prévue pour sortir à la base fin 2017. Comment ont-ils pu croire un instant être capable de la sortir à ce moment là sachant que, un an après, elle est sortie in extremis au prix d'une ribambelle de bug. Et on peut faire la même remarque sur Squadron 42 (la partie solo indépendante) dont une date de sortie fut annoncée pour fin 2016 ! Au final, si cette aventure solo sort fin 2018, ça sera déjà bien. Y'a vraiment eu un gros problème dans la gestion de ce projet.

Pour en revenir à cette alpha 3.0, les bases sont là mais le tout manque cruellement de finition et d'optimisation. Le framerate est souvent autour de 15 fps et on s'étonne de voir qu'il y a encore des bugs sur des fonctions pourtant primaires (par exemple, une ouverture de porte). Bien sur, les défenseurs de Star Citizen riposteront en disant que c'est une alpha et que c'est normal donc bedo

Bref, faut pas attendre Star Citizen avant, au mieux, fin 2019. Au final, ça sera peut être un excellent jeu mais y'aura clairement eu des grosses lacunes dans la gestion de ce projet. Et ce qui m'agace le plus, c'est que par contre, les sorties de nouveaux vaisseaux vendus à prix exorbitants ne subissent jamais de retards !
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Taxchim
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 8:04

Ils sont balézes quand même, ils vendent du contenu via "micro"transaction sur un truc qui pour l'instant ne peut même pas être qualifié de jeu (j'en viens même a douter qu'il sera un jour terminé, ou au moins jouable) !
Et le pire c'est qu'il y en a qui achétent et qui soutiennent encore ces développeurs ...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 8:41

StevenPF a écrit:
chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/eurogamer-star-citizen-does-not-convince-as-a-game.15441/

Apparemment c'était bien une alpha

Je confirme. Pour avoir accès à l'alpha 3.0, y'a encore du taf. Ce qui est le plus fou, c'est que cette 3.0 était prévue pour sortir à la base fin 2017. Comment ont-ils pu croire un instant être capable de la sortir à ce moment là sachant que, un an après, elle est sortie in extremis au prix d'une ribambelle de bug. Et on peut faire la même remarque sur Squadron 42 (la partie solo indépendante) dont une date de sortie fut annoncée pour fin 2016 ! Au final, si cette aventure solo sort fin 2018, ça sera déjà bien. Y'a vraiment eu un gros problème dans la gestion de ce projet.

Pour en revenir à cette alpha 3.0, les bases sont là mais le tout manque cruellement de finition et d'optimisation. Le framerate est souvent autour de 15 fps et on s'étonne de voir qu'il y a encore des bugs sur des fonctions pourtant primaires (par exemple, une ouverture de porte). Bien sur, les défenseurs de Star Citizen riposteront en disant que c'est une alpha et que c'est normal donc bedo

Bref, faut pas attendre Star Citizen avant, au mieux, fin 2019. Au final, ça sera peut être un excellent jeu mais y'aura clairement eu des grosses lacunes dans la gestion de ce projet. Et ce qui m'agace le plus, c'est que par contre, les sorties de nouveaux vaisseaux vendus à prix exorbitants ne subissent jamais de retards !

On sent que l'équipe n'a pas du tout pensé le jeu en terme de mécaniques. Ils ont surement du faire de la pre-prod sur les concepts art et la DA, mais ensuite toutes les mécaniques de bases n'ont pas été testé et mises en place rapidement. Quand on regarde le travail des développeurs de Horizon Zero Dawn, c'est tout l'opposé, ils ont bossé comme des dingues les mécaniques de bases du jeu, et on peut rapidement avancé ensuite su r le jeu.
Là Star Citizen, c'est du jeu en kit, ils sont pressé d'ajouter des features qu'ils ont promis aux joueurs mais ils n'ont pas su mettre en place un noyau dur, une base solide sur laquelle ils auraient pu s'appuyer. C'est dingue quand tu y penses en terme de conception de jeux vidéo, je crois qu'ils font toutes les erreurs possibles et imaginable.
Si le jeu semble si vide et froid et si peu optimisé à ce stade du développement, ca montre bien qu'ils ont vu trop gros et qu'ils n'ont pas su avoir une discipline organisationnelle à la hauteur pour gérer les équipes, les objectifs et les ressources.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 11 Jan 2018 - 19:34

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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 12 Jan 2018 - 16:41

smile

Le jeu était sur le serveur steam depuis la sortie de la version ps4.

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 18 Jan 2018 - 11:58

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 18 Jan 2018 - 12:13

wazoo a écrit:
http://www.jeuxvideo.com/news/778440/housemarque-resogun-travaille-sur-un-jeu-pc-non-annonce.htm

c'est un jeu GAAS multi joueur, ils l'ont annoncé le créneau du jeu de tir est pas assez rentable... Intéressant pour ceux qui aiment le genre...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 25 Jan 2018 - 13:23

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 25 Jan 2018 - 17:46

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 25 Jan 2018 - 19:04

Le jour ou ca va crasher, je vais pas pleurer.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 1 Fév 2018 - 19:12

FF12 sur steam à 21E, chez un marchand internet qui a cafouillé, le bon prix hic
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 2 Fév 2018 - 12:46

wazoo a écrit:
Le jour ou ca va crasher, je vais pas pleurer.

Vivement le crash
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MessageSujet: Re: PC (2)   Sam 3 Fév 2018 - 11:50

le bench de FFXV met ma 970 sur les genous mdrpancarte
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MessageSujet: Re: PC (2)   Sam 3 Fév 2018 - 13:15

Une 970 c'est vieillot maintenant, et puis faut pas s'attendre a une optimisation au petits oignons.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Sam 3 Fév 2018 - 13:29

Boowie a écrit:
Une 970 c'est vieillot maintenant, et puis faut pas s'attendre a une optimisation au petits oignons.  

ca fait quand meme tourner tout correctement en 1080p, mais la je fais meme pas du 30 fps en high.

Apres, effectivement, j'aurais peut etre upgradé si les prix etaient pas aussi fous actuellement.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Sam 3 Fév 2018 - 14:34

Pour l'instant je fais tout tourner en high 1080p60 avec ma GTX970.

FFXV c'était pas la config leakée mettant à terre une 1080Ti qu'on croyait fake? mdr
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MessageSujet: Re: PC (2)   Sam 3 Fév 2018 - 15:30

j'ai une 970 gtx et en 1080p ça marche très très très bien (equivalent à la 1060)
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MessageSujet: Re: PC (2)   Sam 3 Fév 2018 - 17:25

c'est quoi très très bien, on parle bien du bench FFXV, vu que le jeu est pas sorti.

On tourne a moins de 30 im/sec de moyenne quand meme en high.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 4 Fév 2018 - 8:29

https://www.resetera.com/threads/report-microsoft-plans-to-make-windows-10-s-the-default-mode.20985/


Microsoft qui va tenter de tuer Steam en faisant de Windows 10 S le Wifi does 10 par défaut et aussi prendre sa dimension sur tous les programmes via son store.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 4 Fév 2018 - 9:26

Microsoft ...

Pour revenir à FFXV, les prods annoncent que la version PC est techniquement next-gen / a la version ps4, ce qui est surement exagéré, mais c'est vrai qu'elle rame bien sur PC. Si on veut du 4K 60Fps, il faut une Titan V, et même la, les FPS tombent a 20 fps, une fois ou deux (ce qui peut etre lié au  streaming). Evidemment sur le bench les AMD sont à la rue, vu la quantité de Nvidia features qui tournent.

https://www.gamersnexus.net/game-bench/3223-ffxv-gpu-benchmark-technical-graphics-analysis
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 4 Fév 2018 - 12:46

chris1515 a écrit:
https://www.resetera.com/threads/report-microsoft-plans-to-make-windows-10-s-the-default-mode.20985/


Microsoft qui va tenter de tuer Steam en faisant de Windows 10 S le Wifi does 10 par défaut et aussi prendre sa dimension sur tous les programmes via son store.

MS fais du MS comme d'hab ... de la merde quoi.
Me demande si ça va pas tomber sous le coup de pratiques anti-concurrentielles comme à la bonne époque de IE ... ils ne comprendront jamais.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 4 Fév 2018 - 18:29

Avec ma gtx970, j'ai fait 4300 points et quelques de mémoire en high
C'était pas super fluide mais c'était pas la cata non plus. Par contre les effets d'ombres qui poppent quand la caméra se rapproche, ça m'a choqué la rétine...
Je ne sais pas si c'est à cause de ma config ou du moteur ?
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 4 Fév 2018 - 19:02

cinqpesetas a écrit:
Avec ma gtx970, j'ai fait 4300 points et quelques de mémoire en high

t'es sur ? c'est ce que je fais en standard Suspect
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 4 Fév 2018 - 20:30

3700 en high, bon, ouais, faut esperer que le jeu sera mieux optimisé
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MessageSujet: Re: PC (2)   

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