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 PC (2)

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Versatil
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 8 Jan 2017 - 1:29

Cette calamité de jouer sur PC. Jamais moyen de jouer en paix mdrpancarte

Je viens de rajouter 8GB de RAM. Résultat: je n'ai plus accès au BIOS et ma cm ne détecte plus ma GTX970

Ajouter à cela que ma DDR3 a une fréquence de 2400MHz; après avoir ajouté ma nouvelle DDR3, ma cm n'en a détecté que 800Mhz sur les deux premiers dual channels, et 633MHz sur les deux autres hic

J'ai trouvé ce lien, pas encore essayé la solution
http://forum.giga-byte.co.uk/index.php?topic=14888.0

Les joies de jouer sur PC.

Spoiler:
 
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Fétide
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 10:00

Versatil a écrit:
Cette calamité de jouer sur PC. Jamais moyen de jouer en paix mdrpancarte

Je viens de rajouter 8GB de RAM. Résultat: je n'ai plus accès au BIOS et ma cm ne détecte plus ma GTX970

Ajouter à cela que ma DDR3 a une fréquence de 2400MHz; après avoir ajouté ma nouvelle DDR3, ma cm n'en a détecté que 800Mhz sur les deux premiers dual channels, et 633MHz sur les deux autres hic

J'ai trouvé ce lien, pas encore essayé la solution
http://forum.giga-byte.co.uk/index.php?topic=14888.0

Les joies de jouer sur PC.

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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 12:24

Ça y est j'ai tout réglé smile2
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wazoo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 14:31

T'as éteins et tu as rallumé ?

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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 14:36

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1331961

Star Citizen 141 millions de dollars de financement
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wazoo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 17:03

Ils ont pas interet a le sortir. Juste laisser le site web ouvert.
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upsilandre
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 17:22

ouai ca donne un peu l'impression qu'ils ont pas interet a le sortir si son simple statut "in progress" suffit a faire entrer regulierement de l'argent. Le sortir pourait rompre cette etat de grace.
En plus cette fois on peut pas dire que ce budget c'est pour financer le marketing, c'est pas un GT5 ou un Assassin's Cread ou la moitié du budget par dans la publicité, je doute qu'on ai un jour des pub a la TV ou en 4x3 donc ca fait vraiment beaucoup d'argent.
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Taxchim
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 17:25

Une histoire sans fin ce jeu ...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 9 Jan 2017 - 17:36

upsilandre a écrit:
ouai ca donne un peu l'impression qu'ils ont pas interet a le sortir si son simple statut "in progress" suffit a faire entrer regulierement de l'argent. Le sortir pourait rompre cette etat de grace.
En plus cette fois on peut pas dire que ce budget c'est pour financer le marketing, c'est pas un GT5 ou un Assassin's Cread ou la moitié du budget par dans la publicité, je doute qu'on ai un jour des pub a la TV ou en 4x3 donc ca fait vraiment beaucoup d'argent.

Plus que GTA 5 apparemment puisque tout va dans le développement...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 10 Jan 2017 - 5:29

wazoo a écrit:
T'as éteins et tu as rallumé ?


J'ai tout démonté study
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 11 Jan 2017 - 15:20

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 12 Jan 2017 - 22:17



Dernière édition par chris1515 le Ven 27 Jan 2017 - 8:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 18 Jan 2017 - 16:35

https://blogs.msdn.microsoft.com/pix/2017/01/17/introducing-pix-on-windows-beta/

PIX pour profiler les ressources sur PC arrive sur Windows 10


Citation :
PIX is a performance tuning and debugging tool for game developers. It has a long and storied history spanning three generations of Xbox console. Today we are pleased to announce that a beta release of PIX is now available for analyzing DirectX 12 games on Windows as well.

PIX on Windows provides five main modes of operation:

GPU captures for debugging and analyzing the performance of Direct3D 12 graphics rendering.
Timing captures for understanding the performance and threading of all CPU and GPU work carried out by your game.
Function Summary captures accumulate information about how long each function runs for and how often each is called.
Callgraph captures trace the execution of a single function.
Memory Allocation captures provide insight into the memory allocations made by your game.

D'après Sebbbi c'est cool et il espère que cela va devenir à la haurteur des outils de profiling consoles ceux de Unreal et Unity étant faiblard...

sebbbi a écrit:

Pixel a écrit:
What are the advantages of these versus profiling tools in licensed engines? You get memory allocation profiling tools in Unity/Unreal for example.


Unreal and Unity GPU profiling tools aren't that great for graphics programmers. Only basic counters and timing brackets. You'd want to know the reason why the shader is slow. PC PIX is a good start. They are adding hardware GPU counter support soon. That will allow you to know something about the hardware bottlenecks. Hopefully it gets closer to console profiling experience.

C'est les outils qui sont importants sur UE 4 et Unity et qui permettent d'éviter de créer un moteur si on en a pas les compétences et les moyens...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 20 Jan 2017 - 10:55

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1335965

Ça a l'air sympa ce castevania like
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 20 Jan 2017 - 14:30

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1335965

Ça a l'air sympa ce castevania like
Tiens c'est fait par les gars de motion twin, les créateurs de Horde notamment. Je me demande avec quoi c'est fait (je suivais souvent leur travaux quand ils faisaient du Flash et du Haxe, vu que c'était mon domaine d'activité).
edit : ah mais en fait, c'est la suite du travail sur "Horde 0", leur version de horde mais en 2D .
C'était prevu pour etre cooperatif a l'origine. Pas bien compris s'ils ont tout basculé en pur roguelike sans interaction entre joueur du tout...
edit 2: ils utilisent tjs leur propre outil de dev haxe, issu de leurs expés sous flash/php, avec maintenant des idées piqués à unity. Comme j'aurais aimé bossé avec ces gars la. C'est vraiment marrant leur solution (pour un dev qui aime aussi faire de l'anim et du graph comme moi). Si y'en a parmis vous qui les connaisse en vrai hic
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 26 Jan 2017 - 11:58

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1337889

Pillar of Eternity 2 annoncé en avance par Polygon
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wazoo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 26 Jan 2017 - 16:17

Ninokuni 2 et ACE 7 sur PC smile
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Boowie
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 26 Jan 2017 - 17:27

Le PC qui récupère tout Cool
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 26 Jan 2017 - 17:46

Boowie a écrit:
Le PC qui récupère tout Cool

Ca fait longtemps que Namco a adopté le PC.

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Boowie
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 26 Jan 2017 - 18:56

wazoo a écrit:
Boowie a écrit:
Le PC qui récupère tout Cool

Ca fait longtemps que Namco a adopté le PC.


Oui mais quelques licences étaient encore Playstation, ce n'est plus le cas smile
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 26 Jan 2017 - 21:01

Astal mdr
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 26 Jan 2017 - 21:35

Les jeux de combats sont mort, et les Ace ne se vendent plus depuis les derniers sur PS2. C'est triste car j'aime toutes les series de Namco (les Soul, tekken, ridge, Ace, Klonoa...). AC7 et tekken c'est dayone (j'avait racheté une 360 pour Ridge Racer 6 et Ace combat6!)

Merceron (Namco) est un fervent défenseur du multi support, il pense que tout doit être adaptable, modulable. Et il mise principalement sur les outils pour maximiser la créativité des artistes. Le support n'est pas important dans sa philosophie en tant qu’architecte/directeur technique il vise plus loin que cela.

Je pense que la PS4 Pro et la scorpion sont du pain béni pour lui, car c'est un peu ce qu'il avait predit il y a quelques années. C'est même possible qu'il en ai discuter directement avec Mark Cerny dés la création de la PS4. Mark cerny avait fait le tours de tous les studios important pour sonder un peu les attentes et les désirs des équipes de développement.

Il détesterai être chez un constructeur comme sony. Ses engagements avec Namco c'est de développer leurs IP pour les futures technologie. De Mettre en place et de réfléchir à l'implantation de la VR et de l'AR pour que namco soit un des acteurs majeur dans le domaine. Et pour être le leader, il faut être présent de partout, surtout sur des niches comme la VR.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 27 Jan 2017 - 5:04

Tiens tiens, un revenant cool2
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 2 Fév 2017 - 10:22

ça a l'air sympa, un puzzle game super minimaliste avec des airs de Witness :

http://www.gamekult.com/jeux/test-linelight-SU3050834141t.html#pc
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 2 Fév 2017 - 15:49

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1340189

Microsoft travaille sur une version de Windows 10 incompatible avec win32 donc Steam. Version appelé Windows 10 Cloud
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MessageSujet: Re: PC (2)   

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