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 PC (2)

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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 4 Jan 2017 - 20:18

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1330686

MS tente d'imposer UWP face à Steam via l'obligation pour les jeux Play Anywhere lie a la Xbone, Scorpio et les PC sous Windows 10 d'utiliser UWP...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 10:56

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227688183&postcount=175

PC Ryzen + carte Vega en 4k 60 fps en Ultra sur Star Wars Battlefront

Citation :
Although the configuration of the demo PC and the detailed specifications were not taught, the Star Wars Battlefront which was running had the screen resolution of 3840 × 2160 dots, the refresh rate of 60 fps, the shadows and effects, all the quality settings of the mesh are " Ultra ", which is a pretty high load setting. Nonetheless, the frame rate display during play was at the level of "almost 60 fps, sometimes it can fall as low as 57 fps".



https://www.youtube.com/watch?v=fkvj-uij42M




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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 11:02

http://videocardz.com/65406/exclusive-amd-vega-presentation

Beaucoup de nouveauté excellente qui vont rendre l'architecture GCN bien meilleure... C'est un leak des slides de la conférence AMD
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 13:17

A noter que Nvidia n'a rien présenté sur la 1080Ti au CES et contrairement aux dernières fois n'a pas pu prendre de vitesse AMD semble t-il?
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 13:19

Pour la première fois depuis longtemps, AMD va peut être battre Nvidia en nombre de polygones..

Spoiler:
 

11 polygone per clock

Sony et MS ont peut être sauvé AMD avec le monopole sur les consoles et leur a permis de mettre GCN à jour sans se précoccuper de nouvelles fonctionnalités comme ROV et conservative rasterization qui seront véritablement utilisés dans les jeux qu'au moment ou cela sera disponible sur console...

A noter qu'avec AMD peut être dans les futurs APU Intel, ça en fait du AMD sur le marché x86...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 15:26

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 15:30

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 15:31

https://www.youtube.com/user/amd/videos

Plusieurs nouvelles vidéos sur Vega
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 15:32

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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 15:56

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227710849&postcount=29

A prendre avec des pincettes puisqu'il me semblait que le ID buffer faisait partie plus de la propriété intellectuelle de Sony mais le GPU PS4 Pro serait pratiquement un GPU vega en terme de feature...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 15:58

J'ai lu ce qu'était un primitive shader, je ne vois pas le rapport avec le ID Buffer... GAF s'est trompé...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 15:59

Citation :
AMD says this load-balancing design addresses workload-distribution shortcomings in prior GCN versions that were highlighted by console developers pushing its hardware at a low level.

Design fait selon les critiques des devs consoles qui poussent les cartes GCN en développant bas niveaux... smile
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 16:01

Citation :
The NCU will be able to perform packed math, allowing it to achieve up to 512 eight-bit ops per clock, 256 16-bit ops per clock, or 128 32-bit ops per clock.

Le NCU peut faire aussi faire quatre opération int8 d'un coup...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 16:08

Ils ont aussi encore un truc en plus de polaris pour économiser la bande passante mémoire...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 5 Jan 2017 - 16:28

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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 7:59

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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 9:42

Le fp16, le dual fp16 ou quaddruple int8 ou même l'automatisation du paging CPU de Vega, c'est facile pour Nvidia a mettre en place c'est déjà dans ses versions professionnelle de ses cartes. D'après sebbbi, MJP(Ready at Dawn) pas de FP16 dans les GPUs c'était politique car ça permet de le mettre que dans les cartes professionnelles et éviter que les cartes grans publics ne soient "detournés" pour faire du compute...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 15:20

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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 17:05

http://videocardz.com/65521/amd-vega-10-and-vega-20-slides-revealed

Citation :
Vega 10
- 1H 2017
- 225W TDP
- 2-stack HBM2, up to 16GB at 512GB/s
- 64 NCU, 4096 ALUs
- 12 TFLOPs FP32, meaning ~1.45GHz
- 1/16 rate DP

Vega 10X2
- Dual Vega 10
- 2H 2017
- 300W TDP
- 4-stack HBM2, 1TB/s


Vega 20
- 2H 2018
- 7nm
- 4-stack HBM2, 1TB/s
- 64 CU
- 1/2 rate DP
- "Peer-to-peer GPU communication - xGMI"
- PCI-E 4.0
- 150-300W
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 17:07

Il y a même NAVI...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 17:16

Et ça accrediterait  le scénario de l'accélération des die shrink Fe finesse de gravure...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 17:40

C'est sur que c'est pas des fakes?
Du 7nm en 2018
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 17:42

upsilandre a écrit:
C'est sur que c'est pas des fakes?
Du 7nm en 2018

Peut-être cela semble tôt le 7nm en 2018... Plutôt 2019...
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Boowie
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 6 Jan 2017 - 18:31

Navi, c'est plus probable pour 2019.
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Sam 7 Jan 2017 - 17:32

http://techbuyersguru.com/ces-2017-amds-ryzen-and-vega-revealed?page=1

La technologie dans Vega comme cmpute est un peu en avance et DX12 qui ne permet toujours pas d'utiliser au max une 7970, ne pourra pas pousser cette carte. Cela sera les devs consoles qui seront encore au coeur du débat...
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