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 PC (2)

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zeydou
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 28 Fév 2017 - 10:09

c'est très bien

C'est l'utilisateur qui choisit hein. Si tu offres un pc a ta grand mère, tu préfèrera désactiver le win32
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 28 Fév 2017 - 10:12

zeydou a écrit:
c'est très bien

C'est l'utilisateur qui choisit hein. Si tu offres un pc a ta grand mère, tu préfèrera désactiver le win32

Connaissant Microsoft, ce n'est que le début... Ils ont envie de faire du PC un écosystème fermé à la Apple...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 28 Fév 2017 - 10:17

Du coup si la Scorpio n'est pas un succès je les vois bien utiliser des PC de salon brandés Xbox et continuer à fermer le système windows... de transformer leur console en pc fermé finallement... comme ça il y a réduction des couts sans abandonné le marché
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 28 Fév 2017 - 17:40

https://www.techpowerup.com/231079/is-directx-12-worth-the-trouble

Intéressant sur les difficultés avec DX12 et notamment l'hétérogénéité du parc de GPU
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 28 Fév 2017 - 23:40

Bethesda a passe un deal avec AMD, tous leurs futurs jeux utiliseront Vulkan


Dernière édition par chris1515 le Mer 1 Mar 2017 - 11:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 1 Mar 2017 - 11:50

chris1515 a écrit:
Bethesda a passe UN deal avec AMD, tous leur futur jeu utiliseront Vulkan
Même le gamebryo ?
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 1 Mar 2017 - 17:42

Nvidia bosse encore le DX12 en tous cas

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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 1 Mar 2017 - 19:00

chris1515 a écrit:
Bethesda a passe un deal avec AMD, tous leurs futurs jeux utiliseront Vulkan

C'est plutôt une bonne nouvelle pour ceux qui jouent sur Linux. Si c'est aussi bien fait que sur Doom c'est bon à prendre.
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 1 Mar 2017 - 19:25

Kaiser_Gun a écrit:
chris1515 a écrit:
Bethesda a passe un deal avec AMD, tous leurs futurs jeux utiliseront Vulkan


C'est plutôt une bonne nouvelle pour ceux qui jouent sur Linux. Si c'est aussi bien fait que sur Doom c'est bon à prendre.
Il y aussi Epic qui a fait la même chose au passage.


Dernière édition par chris1515 le Dim 5 Mar 2017 - 13:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 2 Mar 2017 - 12:40

Vulkan est bien plus intéressant ne serait-ce que pour le fait qu'il ne soit déjà pas limité à un système, rien que pour ça DX12 serait exclu à mes yeux.

Et en effet ça serait marrant que Linux étoffe sa bibliothèque de jeu en tout genre uniquement grâce cette orientation de la part des studios, quelle ironie si ça arrive, quelle claque de la gueule d'en face.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 5 Mar 2017 - 13:13

Est-ce que les spéciaux sur Origin (EA) sont affaire courante?
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 5 Mar 2017 - 13:26

Rendering a écrit:
Vulkan est bien plus intéressant ne serait-ce que pour le fait qu'il ne soit déjà pas limité à un système, rien que pour ça DX12 serait exclu à mes yeux.

Et en effet ça serait marrant que Linux étoffe sa bibliothèque de jeu en tout genre uniquement grâce cette orientation de la part des studios, quelle ironie si ça arrive, quelle claque de la gueule d'en face.

DX12 ça pose aussi problème avec Windows 7
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 13 Mar 2017 - 6:05

Comment les jeux Ubisoft sont mal branlés sur PC (plus les jours passent, plus je déteste cette boîte) ... Je télécharge la démo The Division, c'est tellement bugué que j'arrive pas à changer la résolution sans causer de crash. Là j'ai pas le choix de jouer dans une fenêtre en 900p sur mon bureau Windows et la barre des tâches Windows juste en bas. C'est impossible de changer sans que je réinstalle la démo (48 GO la démo mdr mdr mdr).

Quant au jeu en tant que tel, je sais pas si c'est moi qui n'a rien compris, mais je n'arrive pas à quitter la base alliée et à passer par-dessus un sofa qui bloque l'entrée. Je ne peux même pas courir à l'extérieur de la base
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 19 Mar 2017 - 9:17

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1353675

Star Citizen seulement sur Vulkan
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 19 Mar 2017 - 11:47

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1353675

Star Citizen seulement sur Vulkan

Ce n'est point scandaleux vu le temps qu'il va prendre pour sortir. Si jamais ça sort...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 19 Mar 2017 - 14:04

C'est pas un peu tard dans un dev pour décider d'une API ?
Je pose la question, ça n'est pas une affirmation.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 19 Mar 2017 - 15:00

chris1515 a écrit:
Rendering a écrit:
Vulkan est bien plus intéressant ne serait-ce que pour le fait qu'il ne soit déjà pas limité à un système, rien que pour ça DX12 serait exclu à mes yeux.

Et en effet ça serait marrant que Linux étoffe sa bibliothèque de jeu en tout genre uniquement grâce cette orientation de la part des studios, quelle ironie si ça arrive, quelle claque de la gueule d'en face.

DX12 ça pose aussi problème avec Windows 7

Non mais ils font quoi chez Microsoft ?

Versatil a écrit:
Comment les jeux Ubisoft sont mal branlés sur PC (plus  les jours passent, plus je déteste cette boîte) ... Je télécharge la démo The Division, c'est tellement bugué que j'arrive pas à changer la résolution sans causer de crash. Là j'ai pas le choix de jouer dans une fenêtre en 900p sur mon bureau Windows et la barre des tâches Windows juste en bas. C'est impossible de changer sans que je réinstalle la démo (48 GO la démo  mdr mdr mdr).

Quant au jeu en tant que tel, je sais pas si c'est moi qui n'a rien compris, mais je n'arrive pas à quitter la base alliée et à passer par-dessus un sofa qui bloque l'entrée. Je ne peux même pas courir à l'extérieur de la base

C'est pour ça que je n'ai plus acheté de jeux vidéo Ubisoft et ce depuis des années, mon dernier était Splinter Cell Double Agent, bourré de bug en tout genre au point que je n'ai pas pu le finir sur PC à cause de bug qui m'empêchent de passer à l'étape suivante, et moi qui croyait que j'avais mal fait quelque chose, non non, vue le passage en question sur Youtube et sur le cul de voir qu'il n'y a aucun mystère, c'est juste salement buggé !

Edit : La version pirate elle, fonctionne bien Rolling Eyes

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1353675

Star Citizen seulement sur Vulkan

Bonne nouvelle smile2
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MessageSujet: Re: PC (2)   Dim 19 Mar 2017 - 20:49

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1353675

Star Citizen seulement sur Vulkan
C'est bien, ca leur permet de se concentrer sur une api et de pas perdre de temps a opti sur le reste.
Ils en ont bien besoin.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 21 Mar 2017 - 6:43

Dites moi les copains,
Est-ce qu'il y a une raison particulière pour que dans les benchmarks GPU le i7 5960k soit préféré au i7 7700k qui lui est pourtant supérieur dans tous les jeux, et donc j'ose imaginer entraîne le moins les cas de limite CPU ?
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 21 Mar 2017 - 15:08

Je ne pense pas qu'un i7 5960k entraine des limitations cpu. Dans la vraie vie d'un joueur.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 27 Mar 2017 - 7:43

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1353675

Star Citizen seulement sur Vulkan

J'y vois 2 possibilités.

1/ une possibilité de multi platforme (ps5 ?).

2/ avec Crytek qui va mal, SC a peut etre voulu eviter la maintenance du cryengine / aux evolutions de DX. Peut etre, fixer sur Vulkan apporte une stabilité pour le futur quand SC sortira (en 2025).
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 27 Mar 2017 - 11:27

La perspective d'une version console next-gen avec le visuel actuel bad
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 27 Mar 2017 - 11:30

zeydou a écrit:
La perspective d'une version console next-gen avec le visuel actuel bad

Le jeu sera plus à son aise sur PS5/Xbox Two...
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 27 Mar 2017 - 11:36

zeydou a écrit:
La perspective d'une version console next-gen avec le visuel actuel bad

C'est à dire ?

Le jeu serait très à l'étroit sur ps4.
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zeydou
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MessageSujet: Re: PC (2)   Lun 27 Mar 2017 - 11:39

chris1515 a écrit:
zeydou a écrit:
La perspective d'une version console next-gen avec le visuel actuel bad

Le jeu sera plus à son aise sur PS5/Xbox Two...

Comme tous les jeux n'est-ce pas ?

Je trouve que le rapport rendu visuel/performance machine serait décevant sur la next gen. N'étant pas forcement génial sur les PC aujourd'hui. Mais le jeu n'est pas encore terminé, c'est pour ça que je dis "actuel"


Dernière édition par zeydou le Lun 27 Mar 2017 - 11:41, édité 1 fois
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