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 Nintendo Switch

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wazoo
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Lun 15 Mai 2017 - 16:57

Oui, c'est la fin pour la switch, elle aura eu une belle vie honte
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chris1515
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 9:09

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1376922

Gros efforts d'optimisations sur Rime Switch

Citation :
- glad Nintendo wanted to have the game on Switch
- has taken a lot of work to get the game on Switch, making it the "the hardest" version to develop
- looking for parity between PS4 in terms of graphics and performance
- have made a lot of tweaks due to architecture, ram, streaming and more
- "Not as simple as pressing the 'Make Switch version' button in Unreal Engine 4"
- they'd love to add HD Rumble support, but right now their focus is on getting performance right
- HD Rumble will be added if they have time
- still aiming for Summer launch
- 1080p/30fps docked, 720p/30fps handheld
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 10:58

La version switch serait capable d'avoir moins de chutes de framerate ques les PS4/xbone du coup mdr
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 11:22

Citation :
looking for parity between PS4 in terms of graphics and performance

Donc ils ont limité les versions ps4 et xbone qu'ils aillent se faire voir j'achète pas
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 11:30

Tiberius a écrit:
Citation :
looking for parity between PS4 in terms of graphics and performance

Donc ils ont limité les versions ps4 et xbone qu'ils aillent se faire voir j'achète pas

le style graphique ne se prete pas non plus à une exploitation massive de la différence Switch/PS4 ...
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 13:13

Taxchim a écrit:
Tiberius a écrit:
Citation :
looking for parity between PS4 in terms of graphics and performance

Donc ils ont limité les versions ps4 et xbone qu'ils aillent se faire voir j'achète pas

le style graphique ne se prete pas non plus à une exploitation massive de la différence Switch/PS4 ...
Nope, si le jeu tourne impec sur PS4/Xbone, ça me dérange pas qu'ils se décarcassent pour essayer d'obtenir la même chose sur switch.
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 13:18

TS_JBG a écrit:
Taxchim a écrit:
Tiberius a écrit:
Citation :
looking for parity between PS4 in terms of graphics and performance

Donc ils ont limité les versions ps4 et xbone qu'ils aillent se faire voir j'achète pas

le style graphique ne se prete pas non plus à une exploitation massive de la différence Switch/PS4 ...
Nope, si le jeu tourne impec sur PS4/Xbone, ça me dérange pas qu'ils se décarcassent pour essayer d'obtenir la même chose sur switch.

oui je ne vois pas ou est le problème.
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wazoo
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 13:25

Oui, c'est l'idée un peu fausse que les jeux indés "poussent" le hardware au max.

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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 13:30

wazoo a écrit:
Oui, c'est l'idée un peu fausse que les jeux indés "poussent" le hardware au max.

C'est le cas pour Broforce megalol
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 21:52

wazoo a écrit:
Oui, c'est l'idée un peu fausse que les jeux indés "poussent" le hardware au max.


Hein ?
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wazoo
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 24 Mai 2017 - 22:44

Si Rime pousse la ps4, il est infaisable 1:1 sur switch, mais pourquoi serait il obligé de pousser le hardware, telle est la question.
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 8:42

Personne n'est obligé de quoi que ce soit. Mais si ils peuvent copier la version ps4 alors on peut espérer au minimum un meilleur AA ou AF sur ps4. Alors sur pro n'en parlons pas
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wazoo
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 10:29

Oui, l'AA est souvent absent sur switch.

Pour la pro, c'est pas obligé.
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Boowie
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 10:50

Pour ma part, tant que la version PC est pas au fraise smile2
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 12:42

Boowie a écrit:
Pour ma part, tant que la version PC est pas au fraise smile2
J'ose espérer qu'un tel jeu tourne bien sur PC.

C'est déjà scandaleux que ça tourne pas bien sur PS4pro.
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 12:45

Ou t'as vu qu'il ne tournait pas bien sur Pro ? ( et sur PS4 tout court même ?)
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 12:47

Taxchim a écrit:
Ou t'as vu qu'il ne tournait pas bien sur Pro ? ( et sur PS4 tout court même  ?)

J'ai lu que ça faisait le yoyo entre 40 et 60FPS sur PS4pro.
Donc tu vas les sentir bien comme il faut les baisses.
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 13:50

Donc tu vas les sentir bien comme il faut les baises bedo
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Jeu 25 Mai 2017 - 17:27

Kain2097 a écrit:
Boowie a écrit:
Pour ma part, tant que la version PC est pas au fraise smile2
J'ose espérer qu'un tel jeu tourne bien sur PC.

C'est déjà scandaleux que ça tourne pas bien sur PS4pro.

Citation :
Well guys, i can't get constant 60 FPS in 1080p without turning down shadows to medium and i've 4790K, 16 GB RAM and ASUS ROG 1070. The game simply not optimised well enough even for 1080p, not to mention 1440p which is unfortunately unplayable if i don't turn of the shadows completely. To get almost constant (but nowhere near perfect) 60 FPS i need to turn down shadows to medium in 1080p. I really don't know why shadows (or whatever it actually is) is so taxing in this game, not to mention that system such as mine should destroy this game even in 4K, yet, i can barely get 30 FPS in such resoluting even without shadows at all. I can asume that foliage and view distance is to blame for all this, but to be frank, The Witcher 3 is a much and much more complex game in terms of visuals, geometry and amount of foliage, yet it performs A LOT better than RIME in 1440p on my system with 99% of max setting and with HairWorks on. And i'm not using SSAO to deal with aliasing in RIME btw.

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=238037175&postcount=316
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 7 Juin 2017 - 17:28

Rupture de console grise en France. Cela devrait perdurer jusqu'à la fin de l'été.
En revanche la rouge/bleu ne connaît pas ce problème. Nintendo est capable de livrer toute commande jusqu'à la sortie de Splatoon 2. Par contre après...

En gros le succès en magasin ne ralentit pas.
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 7 Juin 2017 - 18:14

Juin-Juillet, la bonne période pour vendre des portables
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 14 Juin 2017 - 10:12

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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 14 Juin 2017 - 10:42

mug1 a écrit:
Rupture de console grise en France. Cela devrait perdurer jusqu'à la fin de l'été.
En revanche la rouge/bleu ne connaît pas ce problème. Nintendo est capable de livrer toute commande jusqu'à la sortie de Splatoon 2. Par contre après...

En gros le succès en magasin ne ralentit pas.

Marrant cette différence de vente entre modele gris et coloré
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wazoo
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mer 14 Juin 2017 - 10:45

Monster Hunter XX pas prevu en occident pour l'instant
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chris1515
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MessageSujet: Re: Nintendo Switch   Mar 20 Juin 2017 - 19:23

https://youtu.be/a8HTLRh6U5w

Digitalfoundry et Mario Odyssey version E3
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