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 Horizon: Zero Dawn

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Ramrod
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 17 Fév 2017 - 16:01

Le jeu va être adoubé par la presse et les joueurs, y'a pas d'inquiétude à avoir les mecs, c'est du garanti... Suffit de voir les vidéos de gameplay et les trailers qui pullulent sur la toile, à foison.
Le fait que ce soit pas un rpg maker historique (Squenix, Bioware, Bethesda, CDpro...) derrière le jeu, mais plutôt un studio avec une vision complètement exotique du genre, peut, il est vrai, jouer en défaveur du produit...
Mais si le studio en question arrive avec des lunettes complètement dépoussiérés, et une vision neuve suffisamment reculée pour observer le tableau dans son ensemble, il aura un avantage certains sur la concurrence et faire l'effet d'une bombe nucléaire et tout balayé sur son passage (93 meta ?! believe  bedo ).
GG verront des évidences qui n'auront pas sauté aux yeux des devs historiques, car ils sont bloquées dans l'habitacle de la voiture, alors que pour faire le constat des dégâts d'un accident, il faut sortir de la voiture, faire le tour de la voiture, ouvrir le capot...
Je pense que des idées nées dans Horizon, deviendront des standards repris dans la plupart des rpgs tant elles constituent des évidences dans leurs emplois.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 17 Fév 2017 - 16:25

Ramrod a écrit:
Le jeu va être adoubé par la presse et les joueurs, y'a pas d'inquiétude à avoir les mecs, c'est du garanti... Suffit de voir les vidéos de gameplay et les trailers qui pullulent sur la toile, à foison.
Le fait que ce soit pas un rpg maker historique (Squenix, Bioware, Bethesda, CDpro...) derrière le jeu, mais plutôt un studio avec une vision complètement exotique du genre, peut, il est vrai, jouer en défaveur du produit...
Mais si le studio en question arrive avec des lunettes complètement dépoussiérés, et une vision neuve suffisamment reculée pour observer le tableau dans son ensemble, il aura un avantage certains sur la concurrence et faire l'effet d'une bombe nucléaire et tout balayé sur son passage (93 meta ?! believe  bedo ).
GG verront des évidences qui n'auront pas sauté aux yeux des devs historiques, car ils sont bloquées dans l'habitacle de la voiture, alors que pour faire le constat des dégâts d'un accident, il faut sortir de la voiture, faire le tour de la voiture, ouvrir le capot...
Je pense que des idées nées dans Horizon, deviendront des standards repris dans la plupart des rpgs tant elles constituent des évidences dans leurs emplois.

Je ne pense pas plutôt dans le haut 80 ou 90/91... Après il y a aussi un défaut déjà noté par tous mais que j'avais remarqué sur une vidéo preview
Spoiler:
 
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chris1515
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 17 Fév 2017 - 16:57

Pour l'instant ça a l'air d'être le plus gros défaut même si c'est un petit défaut puisque cela constitue une part infime du jeu...


C'est encourageant pour Horizon 2 il y a une marge de progression...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 17 Fév 2017 - 17:01

Par contre Polygon en avait parlé lors de sa preview, le monde est plus organique que dans les autres RPGs. Il y a des quêtes qui arrivent au hasard car on est attaqué. On peut rencontrer des gens entrain de combattre et les aider... Et il y a même des quêtes qui avant leur fin mène à une autre quête. C'est pas le sempertinel je rencontre un NPC et hop une quête...

C'est le genre de chose qui peuvent faire avancer le genre en plus des combats...
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Ramrod
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 17 Fév 2017 - 18:09

chris1515 a écrit:
Pour l'instant ça a l'air d'être le plus gros défaut même si c'est un petit défaut puisque cela constitue une part infime du jeu...


C'est encourageant pour Horizon 2 il y a une marge de progression...

Mon 93meta, c'est du mode fumette...
En réel, du 88 c'est plus probable...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 17 Fév 2017 - 19:41

D'après ce que j'ai lu sur GAF y'a beaucoup d'élément qui me font plaisir et presque me rassure sur ce que j'aime généralement voir dans un RPG digne de ce nom style W3, à savoir des quêtes secondaires abouties. Beaucoup de gens ont parlé de ca, comme tu dis Chris, des quêtes secondaires avec du LOR, des donjons et grottes secrète qui donne du LOR et permettent d'en savoir plus sur certian éléments politiques vraiment comme W3 pour le coup.

C'était le point qui je trouvais comptais le plus pour moi au delà de la quête principal, c'est vraiment ce qui m'a fait aimé W3, cette complémentarité quête principale, quête secondaire.

Donc plus aucun doute sur la profondeur du titre et ce qu'il apporte en terme de contenu. Pareil j'ai été agréablement suppris des retours qui parle du système de craft et loot qui est bon et cohérent et semble s'intègrer parfaitement dans un jeu pensé de manière dynamique.

Je disais que pour qu'il allait taper le 88 si Zelda, il peut comme je disais taper le 92 à priori potentiellement.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Ven 17 Fév 2017 - 20:04

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=230504591

Jeff Gerstemann Giant Bomb qui n'aime pas les jeux first party Sony en général à teaser qu'il aimait bien Horizon et même Polygon avait été positive.

Citation :
Jeff Gerstmann kind of teased that he likes the game on a recent video. He said something to the effect that he doesn't like a lot of Sony's first party software, but they might be turning it around...you'll know more soon.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 0:18

Allez je maintiens 92 pour Horizon Zero Dawn.

Je suis certain que ca va être la grosse nouvelle licence Sony qui va cartonner. Quand on voit le travail réalisé par CD Projekt et le temps qu'il a fallu pour studio pour arriver à un opus mature et complet, franchement je suis convaincu qu'ils vont poser réussir quelque chose de fort.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 5:24

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=230534446

La review de Engadget a été posté par erreur et déjà enlevé. Et c'est très bon...

Citation :
Horizon Zero Dawn' made me fall in love with open-world RPGs

There's something about Aloy. I can't quite put my finger on it, but there's an enchanting kind of magic in the way she shoots a bow, speaks her mind and sprints across vast valleys littered with monstrous metal beasts. Aloy is powerful and loyal, an underdog outcast who rises to glory on an epic scale, and it's impossible to not root for her. She's as clever as Hermione Granger, as tough as Lara Croft and better with a bow than Katniss Everdeen -- and she's the reason I fell in love with Horizon Zero Dawn..

Citation :
The wide range of weapons available in Horizon could easily be overwhelming, but instead it feels natural to tailor Aloy's attacks to each situation. And it helps that the game is gorgeous, no matter which battle strategy Aloy employs.
Horizon is, in a word, seamless. It's massive, yet there are no loading screens peppered throughout the map (aside from fast travel and death), leaving Aloy's path open as she travels from village to village. There are plentiful side quests and save points (giant campfires) dotted along the way, and miles of mysterious wilderness for her to explore

Je met des spoiler car ça donne une indication de la durée de vie de la quête principale :

Citation :
But, with Horizon,
Spoiler:
 
sounds like barely enough time. I wish it were
Spoiler:
 
hours long. I wish it were an infinite MMO that I could live inside of for years to come. Finally, I understand open-world RPGs.

Aloy drives my infatuation with Horizon,...Aloy is the kind of character I want to hang out with for hours on end -- compassionate, thoughtful, independent and the best warrior in the land. She radiates power, and it feels marvelous to wield her strengths and fight through her weaknesses.

...

The team at Guerrilla Games have crafted a powerful narrative headlined by an equally compelling protagonist
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 5:31

https://abload.de/img/ertjejerketketkrlfku41.jpg

Capture d'écran de la review. En plus ils ont posté une review incomplète mais ça s'annonce prometteur...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 10:16

Citation :
Will just drop a couple of tidbits here...

- This game is, technically, what Witcher 3 promised to be (at least on consoles). Remember those early gifs of Witcher 3, full of life, animated foliage, sparkles of dust in the air? Remember how that was disappointingly downgraded and the end result looked nerfed? Well, here's your Witcher 3 graphics, ladies and gentlemen.

- I have never liked Guerilla's games. But here they took their best assets - technical sophistication, world building and atmosphere, and found their ideal playground - open world games of course. Even if gameplay is obviously derived from other similar games in the genre, Guerilla has the advantage by simply delivering a majestic, beautiful sci fi world that beckons you to explore it. This is where the studio should focus on from now on. I can't wait to put the game back on again, and this comes from your regular Guerilla naysayer.

Par quelqu'un qui a le jeu visuellement c'est proche de la vidéo TW3 avant downgrade comme je l'avais noté au fil des vidéos et des trailers...

Sinon le jeu est sympa comme la quasi totalité des impressions, des sous entendu des testeurs, des préviews et du bout de test posté par erreur...


Dernière édition par chris1515 le Sam 18 Fév 2017 - 10:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 10:32

https://www.amazon.com/best-sellers-video-games/zgbs/videogames/ref=pd_dp_ts_vg_1?tag=viglink20241-20

Top 4 d'amazon les mecs
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 10:44

tchin tchin tchin tchin tchin
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 11:06

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=230542502

En plus le gars qui poste l'impression que j'ai mis au dessus n'est pas un Sony fan en cliquant sur le lien près de son avatar j'ai vu que c'était un halo fan qui avait des infos sur Halo Reach et qui a l'époque a parie que si le jeu sortait pas il serai banni à vie de GAF.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=363417
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 12:39

Les tests sont lundi mais les vidéos sont sous embargo jusqu'au 27 Février...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 18:49

http://www.sfgate.com/news/media/Horizon-Zero-Dawn-Review-756820.php

Un autre test à filtré et encore une fois c'était positif... Pas de note la vidéo a été enlevé avant que quelqu'un ait le temps de voir la fin...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Sam 18 Fév 2017 - 23:23

https://mobile.twitter.com/BetterCallPrahl/status/832964762073964544

Le leak 4chan définitivement de la merde selon un gars le jeu...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Dim 19 Fév 2017 - 14:52

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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Dim 19 Fév 2017 - 15:30

https://mobile.twitter.com/isaparrot/status/833305204883812353

Premier leak d'une note d'un testeur que connait Thuway et aussi Shinobi 602. 95 pour HZD
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Dim 19 Fév 2017 - 15:56

Euh thuway c'est un attention whore qui est très très loin d'être fiable
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 20 Fév 2017 - 7:39

http://www.gameblog.fr/tests/2690-horizon-zero-dawn-ps4

Pour pas changer Gameblog ne respecte pas l'embargo
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 20 Fév 2017 - 8:16

C'est à quelle heure normalement la fin de l'embargo ?
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 20 Fév 2017 - 8:23

StevenPF a écrit:
C'est à quelle heure normalement la fin de l'embargo ?

Aujourd'hui 9h Wink
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 20 Fév 2017 - 8:40

Je l'ai dit ça sent le 90 + si infinité.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 20 Fév 2017 - 8:44

Gorrok a écrit:
Je l'ai dit ça sent le 90 + si infinité.

On a parié
Sven: 88
Mariaud: 90
Toi: 90
Moi: 92 Wink
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