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 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Dim 12 Mar 2017 - 0:42

Bah là quand même ma déception côté hardware avec la Switch c'est qu'ils ont repris le X1 tel quel. J'aurai vraiment cru qu'ils auraient upgradé un peu la bande passante. Bon après c'est pas la mort quoi.
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wazoo
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Dim 12 Mar 2017 - 7:56

y a des problemes sur Zelda entre le mode portable et le mode dock, faut esperer que ca va etre resolu. Le concept, c'est de jouer pareil en 720p sur batterie et 1080p sur TV.

Deja Zelda est en 900p (comme beaucoup de jeux ps4) mais la framerate suit pas en TV.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Dim 12 Mar 2017 - 9:18

argh
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Ramrod
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Dim 12 Mar 2017 - 15:18

Le jeu mérite sa note... C'est chaud ce qu'ils ont fait avec ce jeu, Nintendo. Ils confirment leur position de meilleur développeur au monde. Ils ont jamais démérité là dessus d'ailleurs...
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Dim 12 Mar 2017 - 16:11

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wazoo
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Dim 12 Mar 2017 - 18:03

Ramrod a écrit:
Le jeu mérite sa note... C'est chaud ce qu'ils ont fait avec ce jeu, Nintendo. Ils confirment leur position de meilleur développeur au monde. Ils ont jamais démérité là dessus d'ailleurs...

Oui, techniquement pour du matos gen ps3, c'est du haut de gamme. Et le gameplay met tout le monde d'accord.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:25

Tient Zelda vient de passer à 97 metacritic, avec 2 critiques en dessous de 75.

http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
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Ramrod
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:39

Squall93 a écrit:
Tient Zelda vient de passer à 97 metacritic, avec 2 critiques en dessous de 75.

http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild

Y'en a qui vont se suicider ! megalol

Après la note meta si élevée est complètement compréhensible dans le sens où Nintendo a eu 30 ans pour bonifier sa formule Zelda. C'est surtout Guerilla qui mérite aussi bien le salut des joueurs que Nintendo pour leur première tentative si réussie dans l'univers des jeux de rôles/ aventure.

C'est surtout ça qu'il ne faut pas perdre de vue je pense quand on oppose ces deux projets et leurs résultats.


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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:39

Ramrod a écrit:
Le jeu mérite sa note... C'est chaud ce qu'ils ont fait avec ce jeu, Nintendo. Ils confirment leur position de meilleur développeur au monde. Ils ont jamais démérité là dessus d'ailleurs...

C'est debatable sur ce point
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Ramrod
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:45

Tiberius a écrit:
Ramrod a écrit:
Le jeu mérite sa note... C'est chaud ce qu'ils ont fait avec ce jeu, Nintendo. Ils confirment leur position de meilleur développeur au monde. Ils ont jamais démérité là dessus d'ailleurs...

C'est debatable sur ce point

Hmm, certes, mais j'ai beau chercher, je ne vois aucun dev pousser aussi loin le gamedesign, y'a peut-être que Kojima qui soit aussi novateur et brillant de ce côté...
Comme j'aime à le dire, y'a pas de gâchis chez Nintendo, s'ils t'implémentent du vent dans un jeu, t'es sûr à 100% qu'il va te servir pour plus tard...
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Kain2097
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:51

J'ai quand même eu des retours pas que positifs sur le jeu, même de certains fans de Nintendo.
- Le jeu serait assez vide par endroit.
- Seulement 4 donjons et pas ultra hardcore à finir (même si les mécaniques sont grandioses).
- Techniquement (forcément).
- La météo, la pluie est assez chiante en mode exploration.
- Certains éléments de gameplay qui n'ont pas vraiment de sens sur un Zelda (les armes destructibles par exemple).
- Les boss pas si dur que ça.

Si on veut parler de qui a la plus grosse en matière de level / game design ces dernières années.
Je crois que The Witness serait sûrement le jeu le plus fou et inventif.

Edit: Kojima est allé très loin sur MGS5, mais c'est loin d'un The Witness où y a quand même une relecture d'un genre et des mécaniques qu'on avait jamais vu.
MGS5 a beau être l'open world le plus fou en liberté et expérimentation, il reste quand même basé sur des éléments qu'on connait, mais poussé à son paroxisme.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:55

Ramrod a écrit:
Tiberius a écrit:
Ramrod a écrit:
Le jeu mérite sa note... C'est chaud ce qu'ils ont fait avec ce jeu, Nintendo. Ils confirment leur position de meilleur développeur au monde. Ils ont jamais démérité là dessus d'ailleurs...

C'est debatable sur ce point

Hmm, certes, mais j'ai beau chercher, je ne vois aucun dev pousser aussi loin le gamedesign, y'a peut-être que Kojima qui soit aussi novateur et brillant de ce côté...
Comme j'aime à le dire, y'a pas de gâchis chez Nintendo, s'ils t'implémentent du vent dans un jeu, t'es sûr à 100% qu'il va te servir pour plus tard...

Il y a débat sur ce point. Nintendo et Rockstar qui sont des tops développeurs sont à l'opposé sur ce point... La force de Rockstar c'est l'univers, le gameplay n'est pas mauvais mais il y  a de gros défauts comme la visée dans GTA avec aussi un input lag chiant (physique euphoria???). Nintendo c'est le gameplay et le gamedesign ou level design au top... Le défaut de Nintendo c'est un univers un peu vieillissant (sempiternel Mario et Zelda...)...

En tout cas ils font largement partie du top 2...

Kojima est effectivement bien placé même si l'univers MGS est partie un peu en couille après MGS 3 (MGS 5 est un excellent open world...) ... Il y a aussi From Software avec les soul's...

J'attends avec impatience la suite de HZD sans les défauts d'un premier titre, ce sont les premiers à avoir approché le gameplay "japonais" sur un open world dommage pour les combats contre les humains (vu le savoir faire sur Killzone ils feront mieux pour la suite) et bien sûr ils ont la touche occidental côté univers... Il y a ND qui est entrain aussi de s'approcher via TLOU.. UC c'était en dessous...

Bungie est aussi très bon sur les débuts de Halo et The taken King... Respawn est fort aussi... Insomniac est pas mal sur R&C, reste à voir Spidey et Sucker Punch est bon sur le gameplay...


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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:58

Kain2097 a écrit:
J'ai quand même eu des retours pas que positifs sur le jeu, même de certains fans de Nintendo.
- Le jeu serait assez vide par endroit.
- Seulement 4 donjons et pas ultra hardcore à finir (même si les mécaniques sont grandioses).
- Techniquement (forcément).
- La météo, la pluie est assez chiante en mode exploration.
- Certains éléments de gameplay qui n'ont pas vraiment de sens sur un Zelda (les armes destructibles par exemple).
- Les boss pas si dur que ça.

Si on veut parler de qui a la plus grosse en matière de level / game design ces dernières années.
Je crois que The Witness serait sûrement le jeu le plus fou et inventif.

Edit: Kojima est allé très loin sur MGS5, mais c'est loin d'un The Witness où y a quand même une relecture d'un genre et des mécaniques qu'on avait jamais vu.
MGS5 a beau être l'open world le plus fou en liberté et expérimentation, il reste quand même basé sur des éléments qu'on connait, mais poussé à son paroxisme.

Le jeu n'est pas parfait mais il a le mérite de dépoussiérer la formule et tous les développeurs de futurs jeu Open world seraient bien inspiré de regarder ce qu'a fait Nintendo et voir ou cela fait sens de prendre exemple sur leur propre titre...


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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 16:58

The Witness est énorme effectivement... ON peut aussi aller voir du côté des indies...
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 17:11

Il y aussi un truc ou les japonais Nintendo ou Kojima Prodctions en passant par From Software sont très forts c'est le combat de boss et si ce ne sont pas des boss, c'est la première fois que le combat contre les robots les plus puissants s'approche du combat de boss d'un jeu japonais...
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 19:38

chris1515 a écrit:
Kain2097 a écrit:
J'ai quand même eu des retours pas que positifs sur le jeu, même de certains fans de Nintendo.
- Le jeu serait assez vide par endroit.
- Seulement 4 donjons et pas ultra hardcore à finir (même si les mécaniques sont grandioses).
- Techniquement (forcément).
- La météo, la pluie est assez chiante en mode exploration.
- Certains éléments de gameplay qui n'ont pas vraiment de sens sur un Zelda (les armes destructibles par exemple).
- Les boss pas si dur que ça.

Si on veut parler de qui a la plus grosse en matière de level / game design ces dernières années.
Je crois que The Witness serait sûrement le jeu le plus fou et inventif.

Edit: Kojima est allé très loin sur MGS5, mais c'est loin d'un The Witness où y a quand même une relecture d'un genre et des mécaniques qu'on avait jamais vu.
MGS5 a beau être l'open world le plus fou en liberté et expérimentation, il reste quand même basé sur des éléments qu'on connait, mais poussé à son paroxisme.

Le jeu n'est pas parfait mais il a le mérite de dépoussiérer la formule et tous les développeurs de futurs jeu Open world seraient bien inspiré de regarder ce qu'a fait Nintendo et voir ou cela fait sens de prendre exemple sur leur propre titre...
Je ne crois pas que Geralt et Aloy aurait à y gagner à s'inspirant de Zelda. C'est des formules trop différente.
Link qui grimpe façon spiderman ça passe nikel, Geralt ferait ça... ça friserait le ridicule.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 19:40

Kain2097 a écrit:
chris1515 a écrit:
Kain2097 a écrit:
J'ai quand même eu des retours pas que positifs sur le jeu, même de certains fans de Nintendo.
- Le jeu serait assez vide par endroit.
- Seulement 4 donjons et pas ultra hardcore à finir (même si les mécaniques sont grandioses).
- Techniquement (forcément).
- La météo, la pluie est assez chiante en mode exploration.
- Certains éléments de gameplay qui n'ont pas vraiment de sens sur un Zelda (les armes destructibles par exemple).
- Les boss pas si dur que ça.

Si on veut parler de qui a la plus grosse en matière de level / game design ces dernières années.
Je crois que The Witness serait sûrement le jeu le plus fou et inventif.

Edit: Kojima est allé très loin sur MGS5, mais c'est loin d'un The Witness où y a quand même une relecture d'un genre et des mécaniques qu'on avait jamais vu.
MGS5 a beau être l'open world le plus fou en liberté et expérimentation, il reste quand même basé sur des éléments qu'on connait, mais poussé à son paroxisme.

Le jeu n'est pas parfait mais il a le mérite de dépoussiérer la formule et tous les développeurs de futurs jeu Open world seraient bien inspiré de regarder ce qu'a fait Nintendo et voir ou cela fait sens de prendre exemple sur leur propre titre...
Je ne crois pas que Geralt et Aloy aurait à y gagner à s'inspirant de Zelda. C'est des formules trop différente.
Link qui grimpe façon spiderman ça passe nikel, Geralt ferait ça... ça friserait le ridicule.

Je parle pas de ca mais d'autre choox.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 20:07

On en reparlera quand j'aurai fait le jeu. En Mai normalement. smile2
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Lun 13 Mar 2017 - 20:29

J'ai reçu mon jeu aujourd'hui, y a pleins de mécaniques plus ou moins inedites mais apres hzd j'ai l'impression que link a une caravane au cul quand je joue
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Mar 14 Mar 2017 - 0:26

Tain l'abruti qui a pensé que c'était une bonne idée de foutre des armes cassables dans le jeu mériterait d'être fusillé en place public grrr2
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Mar 14 Mar 2017 - 1:44

Ramrod a écrit:
Hmm, certes, mais j'ai beau chercher, je ne vois aucun dev pousser aussi loin le gamedesign, y'a peut-être que Kojima qui soit aussi novateur et brillant de ce côté...
Comme j'aime à le dire, y'a pas de gâchis chez Nintendo, s'ils t'implémentent du vent dans un jeu, t'es sûr à 100% qu'il va te servir pour plus tard...

Ça se nomme simplement la subjectivité.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Mar 14 Mar 2017 - 6:53

Tiberius a écrit:
Tain l'abruti qui a pensé que c'était une bonne idée de foutre des armes cassables dans le jeu mériterait d'être fusillé en place public grrr2

T'en trouves partout des armes. C'est sur que ca change tout le gameplay, on passe d'une arme a l'autre, y a pas de sacralisation de l'arme que tu gardes apres l'avoir upgradé. Ca t'emepche aussi de bourriner les ennemis, chaque coup peut niquer ton arme un peu plus.

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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Mar 14 Mar 2017 - 6:54

Y a des tas de devs très bien. Faire un top, le genre de truc qui ne m'interesse pas, que ce soit les devs ou les jeux eu meme, ca ne sert que les services marketing des editeurs/constructeurs.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Mar 14 Mar 2017 - 10:15

Versatil a écrit:
Ramrod a écrit:
Hmm, certes, mais j'ai beau chercher, je ne vois aucun dev pousser aussi loin le gamedesign, y'a peut-être que Kojima qui soit aussi novateur et brillant de ce côté...
Comme j'aime à le dire, y'a pas de gâchis chez Nintendo, s'ils t'implémentent du vent dans un jeu, t'es sûr à 100% qu'il va te servir pour plus tard...

Ça se nomme simplement la subjectivité.

Oui, certes, mais je pense que depuis 1986, avoir fait suffisamment de jeux de tout genre pour ne pas trop me tromper à ce sujet. Wink

Nintendo sont selon moi les seuls devs à exploiter aussi bien le gameplay élémentaliste, c'est-à-dire la roue des 4 éléments eau-terre-feu-vent, avec leur annulation/ activation que chaque élément provoque sur un autre.

Me concernant j'estime que c'est le meilleur type de gamedesign qui puisse être proposé. Ca se base sur de la logique et sur le naturalisme. Les Zelda ont toujours été une démonstration de ce savoir-faire de Nintendo.
Ce dernier Zelda est l'aboutissement triomphant de ce gameplay élémentaliste... C'est le jeu qui va au bout de l'idée.


Dernière édition par Ramrod le Mar 14 Mar 2017 - 10:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    Mar 14 Mar 2017 - 10:23

wazoo a écrit:
Y a des tas de devs très bien. Faire un top, le genre de truc qui ne m'interesse pas, que ce soit les devs ou les jeux eu meme, ca ne sert que les services marketing des editeurs/constructeurs.

On est sur un forum plutôt orienté Playstation mais il faut rendre à Nintendo un mérite c'est la qualité de leur gamedesign, level design, gameplay qui est excellent... Après on a enterré les japonais mais ils reviennent notamment via l'UE 4 et ça se voit...

Je pense que les devs occidentaux doivent regarder ce que font de bien les japonais pour progresser après HZD et MGS 5, il va falloir notamment côté open world mettre un grand coup de collier sur le gameplay et aussi la performance des jeux avec un framerate correct...

CdProjekt a mis un grand coup de pied dans la fourmilière avec un univers soigné et des quêtes avec un véritable travail sur l'histoire. Espérons que pas mal de devs s'inspireront de Guerrilla Games ou Kojima Productions et se prendront bien la tête sur le gameplay notamment sur les open world...


Dernière édition par chris1515 le Mar 14 Mar 2017 - 17:56, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild    

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