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 Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]

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Gorrok
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Mer 8 Fév - 15:48


C'est sympatoche
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Mer 8 Fév - 21:10

https://www.youtube.com/watch?v=ftBB3ffc5A8

Digitalfoundry et le boost mode
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sven_minoda
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 9:55

chris1515 a écrit:
https://www.youtube.com/watch?v=ftBB3ffc5A8

Digitalfoundry et le boost mode

Dingue les resultats sur Assassin's Creed Unity et Project Car
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Gorrok
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 10:11

sven_minoda a écrit:
chris1515 a écrit:
https://www.youtube.com/watch?v=ftBB3ffc5A8

Digitalfoundry et le boost mode

Dingue les resultats sur Assassin's Creed Unity et Project Car
Oui le changement est vraiment dingo
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 10:34

Sur Assetto corsa c'est encore plus spectaculaire: 60fps parfaitement stable désormais. tchin
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fraquilone
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 10:41

Une option sympa sur la beta 4.50 de l'OS, c'est qu'il est possible sur l'interface en sélectionnant un jeu et en faisant "option" sur la manette, d'accéder directement au menu des téléchargements en amont des sauvegardes.

Ça permet de vérifier rapidement sur un jeu si on a une sauvegarde sur le cloud et si non de la mettre à jour ou encore de la récupérer.

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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 12:21

https://youtu.be/p3Dm9tJvB-w

Les jeux de voitures en mode boost owe digitalfoundry
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toxa
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 12:30

assetto corsa lol
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zeydou
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 17:05

cassiusclay99 a écrit:
Sur Assetto corsa c'est encore plus spectaculaire: 60fps parfaitement stable désormais. tchin


Je pense qu'il faudrait une simple promo psn et je le prends celui ci
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zeydou
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 20:20

Fallout 4 ps4 pro patch disponible.

Pas un pet d'aliasing le truc. Quasi parfait
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Ramrod
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 21:05

zeydou a écrit:
Fallout 4 ps4 pro patch disponible.

Pas un pet d'aliasing le truc. Quasi parfait

Hmm... Intéressant... Le jeu est-il plaisant à jouer niveau gameplay ? je vois trop de commentaires de joueurs qui soufflent le chaud et le froid à son propos...
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 21:16

zeydou a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Sur Assetto corsa c'est encore plus spectaculaire: 60fps parfaitement stable désormais. tchin


Je pense qu'il faudrait une simple promo psn et je le prends celui ci

https://www.amazon.fr/505-Games-ASSCORPS402-Assetto-anglais/dp/B016MLN69M/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1486674939&sr=8-1&keywords=assetto+corsa+ps4

Wink
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zeydou
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Jeu 9 Fév - 21:32

C'est tentant ça. Mais en disque je ne suis pas sûre de pouvoir y revenir. Merci pour l'info je vais y penser.

Concernant Fallout, je ne suis pas un extrémiste du genre. C'est super pour moi, le monde est grand. On peut prendre les quêtes comme on veut. L'évolution des compétences est claire et impactant vraiment le gameplay. L'histoire n'est pas vraiment au niveau mais ça se laisse contempler.

Faut pas s'attendre à avoir du Witcher quoi.

Le frame rate est solide et une IQ de bonne qualité. Que demande le peuple
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 7:58

Le mode boost risque pas de faire encore plus chauffer la console?
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 8:29

kimkafwan a écrit:
Le mode boost risque pas de faire encore plus chauffer la console?

pourquoi sur les jeux non patchés la PRO chauffe ?

Perso le ventillo ne tourne quasiment pas sur tout les jeux que j'ai fait dessus jusqu'à maintenant ... même les jeux patchés (GR2, TLG ... ), même après plus de 4h d'affilées dessus.
Sur les jeux PS4 de base elle est quasi aussi bruyante qu'une électronique fanless ... donc elle ne doit pas chauffer des masses.


Dernière édition par Taxchim le Ven 10 Fév - 10:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 10:06

je n'ai pas de soucis non plus ( mais je ne joue jamais 4h d'affilées ). J'ai plutôt une utilisation 1/2h de jeu + 1/2h de streaming
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 13:20

cassiusclay99 a écrit:
Sur Assetto corsa c'est encore plus spectaculaire: 60fps parfaitement stable désormais. tchin

Par contre Pcars comment il rame sa race sous la pluie... GT5 était même plus fluide sous pluie alors qu'il tourne sur PS3.
AC n'a pas de météo non?

En tout cas fallait une PS4 pro pour jouer en 60FPS...
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Ramrod
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 16:36

Taxchim a écrit:
kimkafwan a écrit:
Le mode boost risque pas de faire encore plus chauffer la console?

pourquoi sur les jeux non patchés la PRO chauffe ?

Perso le ventillo ne tourne quasiment pas sur tout les jeux que j'ai fait dessus jusqu'à maintenant ... même les jeux patchés (GR2, TLG ... ), même après plus de 4h d'affilées dessus.
Sur les jeux PS4 de base elle est quasi aussi bruyante qu'une électronique fanless ... donc elle ne doit pas chauffer des masses.

Bizarre, sur DC ou TW3, c'est le silence complet...
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 17:05

Ramrod a écrit:
Taxchim a écrit:
kimkafwan a écrit:
Le mode boost risque pas de faire encore plus chauffer la console?

pourquoi sur les jeux non patchés la PRO chauffe ?

Perso le ventillo ne tourne quasiment pas sur tout les jeux que j'ai fait dessus jusqu'à maintenant ... même les jeux patchés (GR2, TLG ... ), même après plus de 4h d'affilées dessus.
Sur les jeux PS4 de base elle est quasi aussi bruyante qu'une électronique fanless ... donc elle ne doit pas chauffer des masses.

Bizarre, sur DC ou TW3, c'est le silence complet...

C'est exactement ce que je dis tchin
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 19:40

http://www.techspot.com/news/68117-check-out-awesome-torment-tides-numenera-story-trailer.html

Torment Tide of Numenera sortira aussi sur PS4 et Xbone en plus du PC...

Il y a un trailer à voir
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 10 Fév - 20:52

La pro n'utilise que 18 de ces unités GCN sur les 36 qu’elle possède sur la rétro PS4.

La seul chose qui normalement devrait changer avec le boost mode d'un point de vue GPU c'est la fréquence de ces unités (+110Mz) et le dé-bridage de la bande passante (de 24%). Le CPU est quand à lui boosté de 500Mz.
Avec un vrais mode pro sur un jeu patché, il est possible d'utiliser les 36 core GCN.

Il devrait pas y avoir beaucoup de différence de chauffe et donc de bruit avec le mode boost off et on sur une pro car sa ventilation est prévue pour une plus grande occupation processeurs.

Drive Club est à 30 fps très stable, donc niveau utilisation de la pro, il n'y a pas de différences entre le mode boost et sans.
Plus le jeu est proche sa limite (30/60fps), moins le mode pro peu engendrer une augmentation de la vitesse de la ventilation de la machine.

La PS4/PRO scalent la vitesse du ventilateur avec l'utilisation des puces en plus d'avoir des paliers de température qui définissent différents niveau de ventilation.

Sur PS3 c’était uniquement les températures des puces qui définissaient le niveau de ventilation.

Détail amusant :
Sur PS3 (et toutes les puces), il y avait de la pâte thermique sur les puces CELL et RSX, mais aussi DANS les heatspreader (plaque de métal sur la puce ou se plaque le système de refroidissement.). La ou c'est drôle (ou pas  hic ) c'est qu'elle était de qualités dégueulasse et trop liquide ce qu'il fait qu'elle coulait littéralement comme de la crème de partout.

Le problème de la pâte thermique dégueulasse n’était pas uniquement sur la puce mais aussi dedans ce qui fait que les vielles PS3 ne peuvent pas revenir à neuf sans démonter très méticuleusement (chose presque impossible sur une puce non détachable comme sur PC) le heatspreader et nettoyer la pâte qui a pu couler n'importe comment dedans, surtout si la machine était utilisée en position verticale!
J'ai déjà vu des CPU PC (I5) perdre 10° rien qu'en changeant la pâte dans le heatspreader. C'est doit surement être plus spectaculaire sur des puces bien moins assemblées.

Trop de pâte thermique peu carrément empêcher le refroidissement d'une puce avec un effet d'isolation, alors imaginez sur le RSX plaque chauffante qui combinait le GPU+256mo de GDDR3.
C'est pour cela que la mort des vielles PS3 est presque inéluctable malgré les ultimes ajustements qu'a subit la machine cry

En plus la norme ROHS des soudures à l'étain sans plomb à vraiment foutu la merde dans l'industrie de l’électronique et beaucoup d'assembleurs ne maîtrisaient pas du tout ces différentes nouvelles techniques (argent, étain et cuivre qui il me semble demandent des températures différentes, et surtout bien supérieur à celle du plomb qu'ils utilisaient déjà). Ils ont été trop prudent (incompétents ?) en sous chauffant les soudures, ce qui les a rendue soit fragiles soit défaillantes. D’où le taux énorme de panne des produits (Carte mère, Graphique, consoles...) qui ont été fabriqués durant cette transition. Si ont ajoute en plus les problèmes de mauvaise pâte thermique...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Mar 14 Fév - 15:55

http://www.freshpatents.com/-dt20170202ptan20170031732.php

Brevet de Sony peut être ce qui sera utilisé sur PS5 pour la backward compatibility. Cela doit déà être ce qui est utilisé pour la PS4 Pro.

Vu sur B3D, ça demanderait une légère modification du CPU. On le voit pas souvent Mark Cerny mais il ne chôme pas...
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Mar 14 Fév - 16:17

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1344004

Rocket League mode PS4 Pro le 21 février
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 17 Fév - 6:47

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=230458989

Pleins de concept art du jeu Sony Santa Monica qui a été annulé car trop proche de Destiny

Citation :
It’s been a long time since we published a leak. Last year we leaked the entire Microsoft E3 Conference e some unannounced titles (Spiderman for PS4, Crash Bandicoot HD Remake, Watch Dogs 2’s protagonist, etc.). We also promised to reveal some information about Santa Monica’s cancelled IP for PS4. So, here we are, ready to share with you these info.
Searching on the web, we spotted a interesting portfolio website about a former Game Developer & 3D Concept Designer: Erik San Juan. He worked at Santa Monica for: Kinetica (PS2), God of War (PS2), God of War II, God of War III (PS3), God of War Collection (PS3), God of War Saga (PS3) and God of War Ascension (PS3), until April 2014.

Looking at his resume we see he also worked for:

– Unannounced (PS4) – Visual Development/Character Modeling (Cancelled)
Led the Concept Art incubation team for 2 years and later the Character Concept Art team while in full production. Provided 2D/3D concept art and models for a new PS4 IP in development which was later cancelled.

What is the name of this project? We don’t know, but we spotted a lot of concept art published by the game designer. In order to avoid copywriting infringements, we won’t publish these concept arts, but if you are good at searching for, you can find them.

Here are the information we collected:

• It’s a futuristic game, maybe it is set in 2034;
• It could be about worlds exploration;
• Some character take part in a mission called “Ark Mission Genesis – A.D. 2034”;
• Some characters’ name: August, Donovan, NightHorse;
• There are some strange humanoid creatures (aliens?), similar to mutant fishes;
• These creatures ride some kind of bison with unicorn;
• There’s a group of refugees or mercenaries;
• There are drones;
• There is a kraken-like creature;
• Enemies could be skeletal monsters with long arms;
• There are creatures similar to dinosaurs;
• You could scan new creatures for information about DNA and Origin;
• A lot of uniforms.

The game is “Cancelled”, at the moment, and many developers have left Sony Santa Monica for this reason
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   Ven 17 Fév - 12:39

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1344934

Le patch PS4 Pro est arrivé pour Resogun.
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MessageSujet: Re: Playstation 4/Playstation 4 Pro [OT]   

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