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 Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Lun 19 Juin 2017 - 14:47

J'aime bien le rendu ça fait cg...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Lun 19 Juin 2017 - 14:52

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=241207275&postcount=268

Le jeu ne devrait pas faire un bide commercialement et faire des ventes correctes
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chris1515
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Lun 19 Juin 2017 - 14:54

En tout cas c'est meilleur visuellement que Crackdown 3...
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Lun 19 Juin 2017 - 14:58

je l'ai préco, un jeu pour ma fille auquel je rejouerai avec plaisir c'est pas si fréquent.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Jeu 29 Juin 2017 - 16:07

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1398954

Les premiers tests tombent

82 sur Open critic pour l'instant
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Jeu 29 Juin 2017 - 16:26

il s'est téléchargé hier, plus qu'a attendre le deblocage ! cool2
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Jeu 29 Juin 2017 - 17:30



https://www.youtube.com/watch?v=AcWRyawH6bw

Digitalfoundry et Crash Bandiccot, c'est du lourd

Citation :
Everything created from scratch.
- For those unfamiliar, this is a complete remake of Crash 1, 2 and 3.
- OG PS4: 1080p -- PS4 Pro: 1440p
- Super sampling supported on Pro w/ 1080p displays.
- Both versions target 30 FPS
- Ambient Occlusion and Shadow Maps are rendered at higher resolution on PS4 Pro.
- Frame rate is very stable at 30 but it does feel like an opportunity is missed by not making it 60 FPS.
- The excellent motion blur at least helps smooth out the game in motion very nicely.
- OG PS4 has some in-frequent drop downs to 20 FPS during some real time cut-scenes.
- PS4 Pro has absolute no performance hitches (in the tested time) at all.

- New models, textures and effects. Looks akin to a pre rendered film in motion. Realistic lighting and shadows
- Crash rendered with modern fur rendering.
- Game also benefits from very high quality motion blur.
- All 2D elements (grass etc) are now rendered in 3D.

- Completely re-created weather/water effects for Crash 2.
- Dynamic lights applied to objects in stages too.
- The hippo's look hypnotically realistic.

- Crash 3's real-time intro is re-created faithfully and looks like a pre rendered cutscene, but it's completely real time.
- PS1 had Crash's reflections in water which is omitted in the remake.
- Screen space reflections and light shafts also added to open-looking areas.

- On top of the visuals, the entire sound track is also remastered.

- Loading times are on the slightly longer side. 13 seconds to reach hub area and on average 8~10 to load level.
- The game loads every time you change menus (like loading a different crash game, going back the main menu etc).
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Jeu 29 Juin 2017 - 17:46

Spoiler:
 

Capture d'écran 1080p downsampling sur PS4 Pro
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Jeu 29 Juin 2017 - 22:39

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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Dim 2 Juil 2017 - 14:05

Me souvenais pas qu'il etait si dur le premier Crash ... je bloque sur Native Fortress, le dernier niveau de la premiere ile !
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   Dim 2 Juil 2017 - 19:35

Oui c'était corsé
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MessageSujet: Re: Crash bandicoot N Sane trilogy(30 Juin 2017)   

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