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 MASS EFFECT: ANDROMEDA

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chris1515
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 27 Mar 2017 - 14:51

wazoo a écrit:
Ar† a écrit:
Tout le monde comprend bien que c'est pas faisable d'avoir la qualité d'un jeu plus linèaire

tout le monde comprend (pas sûr) mais personne ne pardonne (ca c'est sûr).

Et oui, effectivement, on est dans l'inflation de contenu actuellement, alors que les budgets ne sont pas extensibles ni les ventes. par contre, les attentes des clients explosent. "j'ai vu ca dans X et ca dans Y, je m'attend a avoir ca+ca dans tous les prochains jeux".

Et si le jeu avait eu moins de contenu, y aurait eu des critiques sur le manque de contenu, on perd toujours a ce jeu la, la question est de choisir quel combat on veut mener.

De manière étrange personne ne se serait plaint si ils n'en avaient pas fait plus que Mass Effect 3. L'animation est risible face aux précédents Mass Effect, The Witcher 3 ou Horizon Zero Dawn. Ce sont les producteurs qui s'excitent bêtement sur les chiffres de contenu....
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chris1515
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 27 Mar 2017 - 14:56

Après je ne demande pas non plus la qualité de Uncharted mais au moins la qualité des précédents Mass Effect...


Dernière édition par chris1515 le Lun 27 Mar 2017 - 15:15, édité 1 fois
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Kain2097
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 27 Mar 2017 - 14:58

Si le jeu avait un putain de scénario tout le monde aurait moins gueulé.
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chris1515
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 27 Mar 2017 - 15:01

Kain2097 a écrit:
Si le jeu avait un putain de scénario tout le monde aurait moins gueulé.

C'est pas très bien écrit en plus... Au passage Mass Effect 3 avait le même budget et on demande le double de travail sur les NPCs, il faut y ajouter le changement de moteur et on arrive à ce résultat...


http://www.polygon.com/2012/10/1/3439738/the-state-of-games-state-of-aaa


Citation :
EA did slightly better for the year, posting total fiscal year profits of $76 million, versus a $276 million loss last year. But before we get all happy weepy over the turnaround, let's consider that $56 million of that profit came in the fourth quarter, and that EA's money-maker for that period was Mass Effect 3. That game's budget has been estimated at around $40 million, and it has sold over 3.5 million copies to date.
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bzayid
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mar 28 Mar 2017 - 11:36

wazoo a écrit:
Ar† a écrit:
Tout le monde comprend bien que c'est pas faisable d'avoir la qualité d'un jeu plus linèaire

tout le monde comprend (pas sûr) mais personne ne pardonne (ca c'est sûr).

Et oui, effectivement, on est dans l'inflation de contenu actuellement, alors que les budgets ne sont pas extensibles ni les ventes. par contre, les attentes des clients explosent. "j'ai vu ca dans X et ca dans Y, je m'attend a avoir ca+ca dans tous les prochains jeux".

Et si le jeu avait eu moins de contenu, y aurait eu des critiques sur le manque de contenu, on perd toujours a ce jeu la, la question est de choisir quel combat on veut mener.

C'est vrai mais dans le cas de ce ME, ce n'est pas "que" ça.
Ce Mass Effect a de vrais problèmes.
Ils n'ont pas trouvé la bonne balance...
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Ramrod
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mar 28 Mar 2017 - 12:11

chris1515 a écrit:
wazoo a écrit:
Ar† a écrit:
Tout le monde comprend bien que c'est pas faisable d'avoir la qualité d'un jeu plus linèaire

tout le monde comprend (pas sûr) mais personne ne pardonne (ca c'est sûr).

Et oui, effectivement, on est dans l'inflation de contenu actuellement, alors que les budgets ne sont pas extensibles ni les ventes. par contre, les attentes des clients explosent. "j'ai vu ca dans X et ca dans Y, je m'attend a avoir ca+ca dans tous les prochains jeux".

Et si le jeu avait eu moins de contenu, y aurait eu des critiques sur le manque de contenu, on perd toujours a ce jeu la, la question est de choisir quel combat on veut mener.

De manière étrange personne ne se serait plaint si ils n'en avaient pas fait plus que Mass Effect 3. L'animation est risible face aux précédents Mass Effect, The Witcher 3 ou Horizon Zero Dawn. Ce sont les producteurs qui s'excitent bêtement sur les chiffres de contenu....

J'ai jamais capté d'ailleurs ces chiffres et cette course au contenu, le premier ennemi de la qualité c'est la quantité.
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mar 28 Mar 2017 - 12:12

Ramrod a écrit:

J'ai jamais capté d'ailleurs ces chiffres et cette course au contenu, le premier ennemi de la qualité c'est la quantité.

Concours de kikalaplugross débile.
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mar 28 Mar 2017 - 13:27

le multi est joussif Cool
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Kain2097
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mar 28 Mar 2017 - 13:31

Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
wazoo a écrit:
Ar† a écrit:
Tout le monde comprend bien que c'est pas faisable d'avoir la qualité d'un jeu plus linèaire

tout le monde comprend (pas sûr) mais personne ne pardonne (ca c'est sûr).

Et oui, effectivement, on est dans l'inflation de contenu actuellement, alors que les budgets ne sont pas extensibles ni les ventes. par contre, les attentes des clients explosent. "j'ai vu ca dans X et ca dans Y, je m'attend a avoir ca+ca dans tous les prochains jeux".

Et si le jeu avait eu moins de contenu, y aurait eu des critiques sur le manque de contenu, on perd toujours a ce jeu la, la question est de choisir quel combat on veut mener.

De manière étrange personne ne se serait plaint si ils n'en avaient pas fait plus que Mass Effect 3. L'animation est risible face aux précédents Mass Effect, The Witcher 3 ou Horizon Zero Dawn. Ce sont les producteurs qui s'excitent bêtement sur les chiffres de contenu....

J'ai jamais capté d'ailleurs ces chiffres et cette course au contenu, le premier ennemi de la qualité c'est la quantité.

Moi non plus je ne comprend pas cette focalisation sur la quantité et la taille.
Tu prends un RPG comme Vampire Bloodlines Masquerade, c'était pas vaste, tu avais pas énormément de PNJ, mais c'était putain de bien écrit, ultra immersif, avec une liberté et un aspect RPG fort.
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mer 29 Mar 2017 - 13:41

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=232961536&postcount=3446

Sur PS4 Pro le jeu a quand même de la gueule...
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mer 29 Mar 2017 - 15:29

Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
wazoo a écrit:
Ar† a écrit:
Tout le monde comprend bien que c'est pas faisable d'avoir la qualité d'un jeu plus linèaire

tout le monde comprend (pas sûr) mais personne ne pardonne (ca c'est sûr).

Et oui, effectivement, on est dans l'inflation de contenu actuellement, alors que les budgets ne sont pas extensibles ni les ventes. par contre, les attentes des clients explosent. "j'ai vu ca dans X et ca dans Y, je m'attend a avoir ca+ca dans tous les prochains jeux".

Et si le jeu avait eu moins de contenu, y aurait eu des critiques sur le manque de contenu, on perd toujours a ce jeu la, la question est de choisir quel combat on veut mener.

De manière étrange personne ne se serait plaint si ils n'en avaient pas fait plus que Mass Effect 3. L'animation est risible face aux précédents Mass Effect, The Witcher 3 ou Horizon Zero Dawn. Ce sont les producteurs qui s'excitent bêtement sur les chiffres de contenu....

J'ai jamais capté d'ailleurs ces chiffres et cette course au contenu, le premier ennemi de la qualité c'est la quantité.
Typique des studios ou les premiers décideurs sont les marketeux.
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chris1515
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Dim 2 Avr 2017 - 16:26

D'après Matt surGAF ils ne s'attendait pas à 73 sur Metacritic. Plusieurs tests note que la barre est haute post The Witcher 3

http://ragequit.gr/reviews/item/mass-effect-andromeda-english-pc-review

Citation :
Sure, nobody expected that Andromeda would be the Iliad of our times, or that BioWare would suddenly learn how to approach certain issues that can be explored within its game in a more "mature" way. But the writing in this game stands out like a sore thumb when compared to other AAA Open-World RPG games of recent years (I don't have to reference the Witcher 3 again, do I?) or even when compared to the series' past games (I can clearly remember the chats I've had with Wrex, Garrus or Mordin Solus as Shepard, but I honestly have trouble remembering even the names of my companion NPCs in Andromeda despite finishing the game a couple of days ago). [b]Only now do we realise the "damage" Witcher 3 has done to the industry - it opened the eyes of many and it raised the bar for "mainstream" AAA Open-World RPG productions to such a level that mediocrity in such games is now more easy to spot, and elements that in normal circumstances would be ignored or passed-over (or even praised, in some cases) are now reviewed in a much more critical manner[b]


http://m.neogaf.com/showpost.php?p=233160454
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 3 Avr 2017 - 14:42

C'est pas une bonne chose, le nivellement par le haut?
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 3 Avr 2017 - 14:51

kimkafwan a écrit:
C'est pas une bonne chose, le nivellement par le haut?

Si mais pas pour le studio derrière ME Andromeda
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chris1515
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 3 Avr 2017 - 19:47

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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mar 4 Avr 2017 - 18:43

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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Mar 4 Avr 2017 - 19:38

bien fait de mettre le jeu en pause smile
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Ven 7 Avr 2017 - 20:39

https://youtu.be/_TUO-GNI1U8

Grosse amélioration sur la cutscene même c'est toujours mal écrit
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Ven 7 Avr 2017 - 20:43

pas plus mal écrit que bcp d'autres RPG..
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chris1515
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Ven 7 Avr 2017 - 20:52

fdroopy a écrit:
pas plus mal écrit que bcp d'autres RPG..

Moins bon que TW3 ou HZD, le level est drastiquement monté. J'attends Cyberpunk 2077 et le DLC HZD et HZD 2 avec impatience...
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 10 Avr 2017 - 22:47

Je viens de commencer le jeu (kek 50 gb de dl..) c'est moins pire ce que je pensais. Si on arrive à partir des options limitées à se faire un perso qui ressemble à un humain ca passe mieux déjà. Le gameplay/histoire c'est du classique ME, pas grand chose à dire, c'est toujours à peu près la même chose.
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fdroopy
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    Lun 14 Aoû 2017 - 14:36

bon.. je me tape enfin le jeu avec les paths et tout le reste et sérieux, même s'il est en deca du ME2, le jeu reste très bon..
Les plus sont le mélange de ME1, ME2 et ME3 en terme de gameplay
Les moins sont la animations raides et les quêtes annexes un peu trop répétitives

Par contre, l'univers est vraiment bien construit.. une suite aurait sans doute apporté de quoi...
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MessageSujet: Re: MASS EFFECT: ANDROMEDA    

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