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 Playstation VR

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zeydou
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Jeu 4 Mai 2017 - 15:25

C'est quoi le jeu playroom ?

Sinon Farpoint c'est une expérience ou un vrai jeu ?
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Jeu 4 Mai 2017 - 15:38

zeydou a écrit:
C'est quoi le jeu playroom ?

Sinon Farpoint c'est une expérience ou un vrai jeu ?

Playroom c'est une experience qui regroupe des petits jeux, la meilleur experience VR pour débuter.

Farpoint est un vrai jeu, l'un des plus ambitieux comme RE7 VR, à priori d'une dizaine d'heure de jeu pour le solo (mais y'aura du scoring apparemment).
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Jeu 4 Mai 2017 - 16:57

zeydou a écrit:
C'est quoi le jeu playroom ?

perso j'aime beaucoup, notamment parce que j'y joue avec ma fille, t'as du jeu asymètrique (quasiment le seul sur PSVR il me semble) jusqu'a 4/5.
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Jeu 4 Mai 2017 - 19:46

zeydou a écrit:
C'est quoi le jeu playroom ?

Sinon Farpoint c'est une expérience ou un vrai jeu ?

Le jeu playroom supplémentaire, tu as une gatling et tu dpis tirer sur des monstres formés de cubes

https://youtu.be/mNPJnfUw3Bc
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 10 Mai 2017 - 14:31

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1371717

L'ancien directeur de Lionhead rejoint Sony London studio pour développer des jeux VR
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 10 Mai 2017 - 14:37

chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1371717

L'ancien directeur de Lionhead rejoint Sony London studio pour développer des jeux VR

Molyneux ???  smile2 bedo

j'ai pas acés à GAF du taf ...
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 10 Mai 2017 - 14:38

Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1371717

L'ancien directeur de Lionhead rejoint Sony London studio pour développer des jeux VR

Molyneux ???  smile2 bedo

j'ai pas acés à GAF du taf ...

Stuart Whyte

Citation :
PlayStation has added a video game veteran to its London Studio.

Stuart Whyte has joined in the newly-created role of director of VR product development. He starts the new position on Monday.

Whyte was previously studio director at Lionhead, a role he held until the studio closed last year. He held various positions at the Fable maker, including operations director, head of production and executive producer. He also spent three years working with the studio and Xbox as chief publishing officer.

In a development career spanning almost 25 years, Whyte has also held senior positions at Microprose, Bullfrog, Wildebeetle, and Supermassive Games. He's also a board member of TIGA.

Sony's London studio is best known for creating mainstream and experimental projects, such as SingStar, EyePet, Wonderbook and The Playroom. Its recent efforts has been in virtual reality, where it created PlayStation VR Worlds for the launch of PlayStation VR.

"I'm super excited to be joining the London team to lead them further on their journey to becoming the world's leading AAA, VR Team," Whyte told us.
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 10 Mai 2017 - 15:40

chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1371717

L'ancien directeur de Lionhead rejoint Sony London studio pour développer des jeux VR

J'adorais Lionhead, Bullfrod and co c'est une très bonne nouvelle ! J'ai adoré les Blacks and White et le jeu The Movies et globalement tout leur jeux de gestions. Même s'il n'a pas participé à tous ces jeux.

J'espère qu'on aura l'occasion d'avoir du lourd même si je ne me fait pas d'illusion que la VR a d'avantage un aspect grand public que core gamer !
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Sam 13 Mai 2017 - 19:12

Putain l'AIM controler n'est dispo qu'en bundle avec Farpoint sur Amazon ... fait chier, je ne prends plus que de la demat pour la VR ...
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Sam 13 Mai 2017 - 19:26

Taxchim a écrit:
Putain l'AIM controler n'est dispo qu'en bundle avec Farpoint sur Amazon ... fait chier, je ne prends plus que de la demat pour la VR ...

Pareil mais bon le bundle a 79 j'ai craqué
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Sam 13 Mai 2017 - 21:39

Pareil mais je le prendrais quand même (on me l'a offert ahahaha).
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Lun 15 Mai 2017 - 17:08

http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/polybius

Polybius un jeu de jeff Minter sur PSVR
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Lun 15 Mai 2017 - 17:56

chris1515 a écrit:
http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/polybius

Polybius un jeu de jeff Minter sur PSVR

Il a l'air dingue ce jeu. Beaucoup disent qu'il est l'un des meilleurs jeux VR.
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mar 16 Mai 2017 - 10:29

Taxchim a écrit:
Putain l'AIM controler n'est dispo qu'en bundle avec Farpoint sur Amazon ... fait chier, je ne prends plus que de la demat pour la VR ...

Pareil, je crois que c'est le premier jeu (même disque) que ma Pro va lire sur BR. Relou, au moins je me dis que je pourrais le revendre et acheter une carte PSN pour Arizona Sunshine une fois le jeu terminé smile2

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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mar 16 Mai 2017 - 11:53

egb a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/polybius

Polybius un jeu de jeff Minter sur PSVR

Il a l'air dingue ce jeu. Beaucoup disent qu'il est l'un des meilleurs jeux VR.

j'ai l'impression que ça me donnerait mal au crane en 10 mn ...
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mar 16 Mai 2017 - 13:01

Taxchim a écrit:
egb a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/polybius

Polybius un jeu de jeff Minter sur PSVR

Il a l'air dingue ce jeu. Beaucoup disent qu'il est l'un des meilleurs jeux VR.

j'ai l'impression que ça me donnerait mal au crane en 10 mn ...

Faut pas être épileptique
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Lun 22 Mai 2017 - 10:27

J'ai commencé Statik hier, le jeu ou on a les mains dans une boite smile2

J'ai trouvé le jeu super cool, pas une explication, à toi de comprendre comment terminer les tests en appuyant sur les boutons de la manettes. Les défis demandent pas mal de réflexion et le jeu sur Pro est ultra propre.
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mar 23 Mai 2017 - 16:53

Je viens de recevoir un mail Farpoint gratuit avec le PSVR chez certains revendeurs
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mar 23 Mai 2017 - 18:02

go go go!!!!
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 24 Mai 2017 - 9:53

je me suis aperçu d'un truc louche avec le boitier du PSVR ...

Si je configure mon mode Repos de la Pro sans la connection internet permanante, pas de problème il passe en veille aussi, par contre si la connection internet est autorisée, il reste allumé.

Je sais qu'il reste allumé si un téléchargement est en cours (d'ailleur c'est trés con aussi), mais la c'est resté au moins 48h sans s'éteindre du tout, et le tracking de débit sur ma ligne est totalement plat (0 Ko echangé sur de longues période lu sur la Freebox).

Je me suis apperçu de cela aprés une coupure de courant ou la PS4 a été totalement arrétée, ce qui ne lui arrive jamais en temps normal (toujours en mode repos).

Ne comprenant pas pourquoi le boitier ne s'arrêtait plus, j'ai fait un paquet de test, et je me suis aperçu que si je suspends un jeu (quel qu'il soit) et passe en mode repos, là le boitier se met en veille normalement ( Led rouge ) mais si je lance le mode repos sans jeu suspendu, il reste allumé ...

Je suis le seul à avoir ce bug ?
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 24 Mai 2017 - 10:16

Taxchim a écrit:
je me suis aperçu d'un truc louche avec le boitier du PSVR ...

Si je configure mon mode Repos de la Pro sans la connection internet permanante, pas de problème il passe en veille aussi, par contre si la connection internet est autorisée, il reste allumé.

Je sais qu'il reste allumé si un téléchargement est en cours (d'ailleur c'est trés con aussi), mais la c'est resté au moins 48h sans s'éteindre du tout, et le tracking de débit sur ma ligne est totalement plat (0 Ko echangé sur de longues période lu sur la Freebox).

Je me suis apperçu de cela aprés une coupure de courant ou la PS4 a été totalement arrétée, ce qui ne lui arrive jamais en temps normal (toujours en mode repos).

Ne comprenant pas pourquoi le boitier ne s'arrêtait plus, j'ai fait un paquet de test, et je me suis aperçu que si je suspends un jeu (quel qu'il soit) et passe en mode repos, là le boitier se met en veille normalement ( Led rouge ) mais si je lance le mode repos sans jeu suspendu, il reste allumé ...

Je suis le seul à avoir ce bug ?

C'est clairement un bug.
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 24 Mai 2017 - 12:59

Citation :
“[Sony] Santa Monica are working on something big. It’s a full-blown 2nd wave title for [PlayStation VR]. It’ll be revealed soon and I know it’ll go well with the core PlayStation audience, but I can’t say any more than that!”

https://www.vrfocus.com/2017/05/sony-santa-monica-working-on-2nd-wave-playstation-vr-title/
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Mer 24 Mai 2017 - 15:18

Marrant, hier je me suis aperçu que le boitier du PSVR était resté allumé alors que ma PS4 était en veille... bizarre, premier fois que je voyais ça. Peut être une mise à jour récente qui fait buggé???

Je ferais des tests ce soir, histoire de voir.
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Ven 26 Mai 2017 - 11:06

Driveclub VR, Dirt VE et GT Sport on des modes VR. Dans un autre genre il y a Ace combat et le jeu de tank VR à la tron ( je l'ai, c'est superbe mais il est tellement dur que j'ai pas el courage) J'en ai oublié aucun ?

Je m'attendais à beaucoup plus de jeux cockpit. Peut être que ça va venir
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MessageSujet: Re: Playstation VR   Ven 26 Mai 2017 - 12:20

zeydou a écrit:
Driveclub VR, Dirt VE et GT Sport on des modes VR. Dans un autre genre il y a Ace combat et le jeu de tank VR à la tron ( je l'ai, c'est superbe mais il est tellement dur que j'ai pas el courage)  J'en ai oublié aucun ?

Je m'attendais à beaucoup plus de jeux cockpit. Peut être que ça va venir

Eve online pour du cockpit
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