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 Driveclub VR

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Tiberius
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MessageSujet: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 10:39



Citation :
We’ve been working tirelessly on Driveclub VR for more than a year now, to bring you the definitive and most immersive Driveclub experience possible.

We’re passionate about trying to create the most memorable and exhilarating gaming experiences possible, so being given the opportunity to take Driveclub to a more immersive level thanks to VR is really thrilling.

This not only allows players to truly feel the incredible speed, sensation, and precision of driving some of the world’s most exotic high-performance cars, but also the chance to race against or with one another in a completely new way.
Game modes: Online virtual reality multiplayer race modes and an action-packed single player career are joined by drifting and time trial challenges.
Tracks: New and classic Driveclub tracks are brought to life through the power of PlayStation VR, including five all-new Urban locations.
A closer look: More than 80 cars are recreated with immaculate detail for players to explore up close with Inspection Mode.
Cruise control: A little time to kick back, open the throttle or just coast and explore any track, in any country at your leisure in Cruise Mode.
Virtual passenger: An immersive thrill ride through exciting replays of hot laps as players watch themselves handle their greatest challenges from a unique viewpoint in Passenger Mode.





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zeydou
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 12:04

J'aimerais que sony s'impose ( au moins en 1st party) l'inclusion d'un marquage "neo"
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fraquilone
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 12:08

??? DriveClub n'est pas une exclu "néo". Et il n'y aura pas d'exclu "néo" de toute façon.
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 12:11

J'ai parlé d'exclusivité ?

Mais quand on a un screenshot, comment sait-on si c'est sensé être de la ps4 ou de la neo ?
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fraquilone
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 12:19

Pour ma part, je crois pas 1sec à ces screen oversamplé purement commerciaux. Et je pensais que tu parlais de logo "néo" sur les boites j'ai un peu extrapolé désolé, c'est pour ça je comprenais pas. Après oui sur des screenshot ce serait pas un mal.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 12:35

zeydou a écrit:
J'ai parlé d'exclusivité ?

Mais quand on a un screenshot, comment sait-on si c'est sensé être de la ps4 ou de la neo ?

C'est simple tant que la ps4 est pas annoncée officiellement, t'as pas de screen neo
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 14:04

Y'aura une reduc pour les possesseurs du season pass de driveclub
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 14:44

zeydou a écrit:
J'aimerais que sony s'impose ( au moins en 1st party) l'inclusion d'un marquage "neo"  
Avant de reclamer un logo neo sur les screenshots il aurait deja fallu commencer par reclamer des logo "oversamplé" ou "bullshot" y a 15 ans. La c'est un peu trop tard...
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 17:25

upsilandre a écrit:
zeydou a écrit:
J'aimerais que sony s'impose ( au moins en 1st party) l'inclusion d'un marquage "neo"  
Avant de reclamer un logo neo sur les screenshots il aurait deja fallu commencer par reclamer des logo "oversamplé" ou "bullshot" y a 15 ans. La c'est un peu trop tard...

mdrpancarte
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Mer 17 Aoû 2016, 18:56

Tiens tout à coup il m'intéresse le Driveclub ho

Avec un bon volant à retour de force ce que ça va donner nerd

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Jeu 18 Aoû 2016, 17:53



https://youtu.be/VkPSZMFYSzk
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Jeu 18 Aoû 2016, 23:48

Ça donne méchamment envie!
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Ven 19 Aoû 2016, 11:25

bave bave bave bave bave
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Ven 19 Aoû 2016, 17:28

Shocked woua
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Sam 20 Aoû 2016, 10:25

Mered ... Je bande
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Dim 21 Aoû 2016, 13:58

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-hands-on-with-driveclub-vr

Digital foundry dit que c'est le meilleur jeu de course en VR

Citation :
Simply put - this is the most immersive racing game we've played in VR to date.
...
The weight of the car and the way this is communicated within the game gives it a feeling that genuinely took me by surprise. It feels supremely natural and really gives the impression that you're sitting in a car.
...
There is simply an element of refinement and realism on display in DriveClub VR that does credit to the sheer quality of Evolution's original work.
...
DriveClub VR is the real deal - virtual racing at its finest.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Dim 21 Aoû 2016, 14:26

Digital Foundry a écrit:
Ultimately, DriveClub VR demonstrates how effective virtual reality can be - even using less capable hardware. Smart software design and well executed technical artistry can definitely overcome these limitations, resulting in an experience that feels every bit as potent as the more powerful PC VR solutions
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Dim 21 Aoû 2016, 14:33

Evolution c'etait tout a fait leur domaine.
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Dim 21 Aoû 2016, 14:46

Imaginez MotorStorm en VR cry
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sven_minoda
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MessageSujet: Re: Driveclub VR   Lun 22 Aoû 2016, 12:57

les circuits driveclub VR seront patché gratos dans Driveclub
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