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 Far point (PSVR) 17 Mai 2017

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dh2
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 10:25

J'ai pas lu le test mais c'est qd mm halucinant de foutre 5 à un jeu pareil.
Il y a quelques annees on critiquait bcp les jx sur gk parceque ils etaient pas innovant (lorsque la wii est sortie on avait plus que le mot innovation a la bouche). Qd on pense a un jeu comme farpoint, la vr et ce controleur, l'innovation que cette combinaison apporte si on compare ca a un nieme "bete" fps classique sur sa petite télé... je trouve ca incroyable de descendre un jeu pareil, il est pas parfait mais putain qu'est ce que c'est immersif et hyper precis.


Dernière édition par dh2 le Mar 23 Mai 2017 - 10:52, édité 1 fois
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dh2
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 10:32

Sinon vous utilisez quelle config pour le controleur ? J'ai abandonné la config par defaut et je suis passé a la "rotation petit pas" je trouve que c'est ce qui est le plus confortable... Ca permet de se recentrer par rapport a l'endroit ou on veut aller et on pas cette impression d'avancer parfois un peu en crabe... (et tjs 0 motion sickness)
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 11:12

Je me prends pas la tête j'ai mis la config "rotation libre" avec sensi à 11 pour le co-op et je tourne le plus souvent possible avec la rotation sur moi même pour garder l'axe de la caméra avec le gun et tirer dans les meilleurs conditions possibles.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 11:14

pareil
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 11:24

Par contre j'ai pas encore trouvé le placement de la caméra idéale.

Mon écran est placé de telle facon qu'il soit dans l'axe mon regarde parfaitement centré assis, du coup ma caméra c'est soit plus haut que mon regard je dirais 25° au dessus assis dans le canapé, soit 25° en dessous de mon regards, et quand il s'agit de dégommer du drone un peu trop prêt en co-op ou des ennemies particulièrement haut sur la map (moins dans cette situation) j'ai des problèmes de précisions et de hors champ dans des cas rares cas avec le fusil de précision (le red dot n'est plus possible).

Dans un cas j'ai moins de problèmes de visée (caméra plus haute) mais plus de fatigue du dos à tenir l'arme constamment légèrement plus haut que l'axe médian et moins de bons résultats avec le gun sur des séquence centré sur le sol (araignés quand elles sont trop proches) et dans l'autre (plus bas) c'est plus de confort sur de longue sessions mais c'est aussi de légers soucis de visé avec les situations ou il faut tirer plus haut que la zone mediane.

La seule solution que vois c'est investir dans un stand télescopique, et lorsque je joue en VR je le fais varier en fonction des besoins et des jeux.


Dernière édition par egb le Mar 23 Mai 2017 - 11:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 11:29

Pareil en rotation libre. Ce qui est marrant c'est que même si j'ai pas de nausée en soit, par contre je suis mais entièrement en sueur après une bonne session de VR, même assis.

Sinon ça y est j'ai fini FarPoint. J'ai eu un petit bug à la toute fin, les dialogues étaient inaudibles, relou argh

Mon passage préféré dans FarPoint mdr
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 17:47

Ca y est j'ai pu lancer le jeu et la précision du aim controller j'etais pas prêt Shocked

Sinon graphiquement sur pro c'est pas degueux
Et j'ai été agréablement surpris par le placement des boutons tout tombe sous le sens on lutte pas a chercher ses marques

Maintenant je me met a rêver d'un alien colonial marines avec le aim controller love2
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mar 23 Mai 2017 - 18:15

Tiberius a écrit:
Ca y est j'ai pu lancer le jeu et la précision du aim controller j'etais pas prêt Shocked

Sinon graphiquement sur pro c'est pas degueux
Et j'ai été agréablement surpris par le placement des boutons tout tombe sous le sens on lutte pas a chercher ses marques

Maintenant je me met a rêver d'un alien colonial marines avec le aim controller love2

On se demande quand même ce qu'ils ont fumé pour le placement des boutons L1 et R1 bedo
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mer 24 Mai 2017 - 21:36

Kindred je vois pas de trophy sur Farpoint te concernant y'a un problème, pareil pour Tiberius ?

EDIT: Je suis à fond sur le coop, dès que je rentre des 4 jours de pause là, je m'y remet, on se tape tellement de sessions de dingues, y'a vraiment des situations tendus et tellement fun bordel.

On a fait toutes les maps en coop, mais qu'en moyen et c'est déja bien rude, on commence à peine le mode de difficulté le plus elevé, je compte sur vous pour qu'on essai de taper les records.

Ce jeu a un très gros potentiel co-op pour de futurs updates/DLC. Ils peuvent vraiment en faire un jeu avec de grosses map, avec un mode de coop à 3 par exemple, avec des events.

J'espèrent qu'ils ont prévu plus grand pour la suite ou dans le cycle de vie du titre actuel. Y'a une vraie synergie avec les armes qu'ils ont mis dans le jeu, c'est brutal, c'est nerveux, c'est varié et la tension ainsi que l'immersion rende le tout tellement cool, ouais y'a trop de superlatif, mais c'est jouissif avec le AIM Controller.

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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mer 24 Mai 2017 - 23:04

Ah oui il est pas dans ma liste​ de trophées bizarre
La j'ai remis ma ps4 pro en mode psvr donc je pourrais le rebrancher plus facilement et jouer en coop ca me branche bien

Par contre faudrait qu'ils ajoutent un mode assis a la batman
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mer 24 Mai 2017 - 23:12

Tiberius a écrit:
Ah oui il est pas dans ma liste​ de trophées bizarre
La j'ai remis ma ps4 pro en mode psvr donc je pourrais le rebrancher plus facilement et jouer en coop ca me branche bien

Par contre faudrait qu'ils ajoutent un mode assis a la batman

Tu peux jouer assis ca fonctionne bien.

EDIT: Si y'a quelqun pour jouer ce soir en coop je suis chaud.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mer 24 Mai 2017 - 23:17

Le seul défaut je trouve en coop, c'est qu'ils ont limités la capacité à se retourner rapidement, ils auraient du s'inspirer des Résident Evil de ce point de vue.

Ils ont préféré gérer l'IA de façon à ce qu'elle se focalise sur une attaque frontale, elle ne reste pas longtemps derrière vous spécialement vrai pour les arraignés, qui lorsqu'elles ont sauté, elle retourne vite en position ou l'on peut les tuer sans avoir à se retourner, donc globalement le jeu ne vous pousse pas à vous retourner, mais quand même pour aller vite dans la rotation j'aimerait avoir le choix d'une plus grande sensi pour gérer les cas difficiles.

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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 5 Juin 2017 - 18:12

Etonnant que personne ne joue tant que ca en coop, vous ratez quelque chose.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 5 Juin 2017 - 19:03

egb a écrit:
Etonnant que personne ne joue tant que ca en coop, vous ratez quelque chose.

Je ne l'ai toujours pas pris ... pas de bundle dispo a prix décent sur Amazon, rupture chez fnac et micromachin j'ai pas eu le temps de passer en boutique voir si ils en avaient.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Mer 28 Juin 2017 - 23:34

Je viens de jouer aux 2 nouvelles map (Cryo Pack) du mode coop .... Superbe ! Quel jeu qd mm ! C'est vraiment une claque la VR !
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Jeu 29 Juin 2017 - 9:34

dh2 a écrit:
Je viens de jouer aux 2 nouvelles map (Cryo Pack) du mode coop .... Superbe ! Quel jeu qd mm ! C'est vraiment une claque la VR !

Tu as vu ca déchire !
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Jeu 29 Juin 2017 - 11:04

egb a écrit:
dh2 a écrit:
Je viens de jouer aux 2 nouvelles map (Cryo Pack) du mode coop .... Superbe ! Quel jeu qd mm ! C'est vraiment une claque la VR !

Tu as vu ca déchire !

Clairement oui ... le gameplay, visuellement, les effets graphiques (neige, vent, brouillard) vraiment top !
Vivement les prochaines map... et un farpoint 2 (avec sans doute plus de moyen).
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 0:00

Putain on a fait une session de dingue, c'est un putain de jeu les gens.

La difficulté est ouffissif sur le dernier niveau, on morfle tellement pourtant on rodais les autres maps.
Ils ont encore augmenté la difficulté, si vous discutez pas au casque c'est mort, c'est tellement jouissif et gratifiant.

Franchement c'est le jeu de shoot le plus dur auquel j'ai joué depuis Golden Eye sur 64 en hard à l'époque.
Ce studio avec Farpoint, c'est devenu pour moi un jeu culte avec son coop.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 9:10

Effectivement le jeu est pas facile je me suis remis a jouer au mode défi qui est tres sympa aussi et a partir de la 4 ou 5ieme map ca devient qd mm tres chaud d'aller au bout je trouve ...
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 9:58

dh2 a écrit:
Effectivement le jeu est pas facile je me suis remis a jouer au mode défi qui est tres sympa aussi et a partir de la 4 ou 5ieme map ca devient qd mm tres chaud d'aller au bout je trouve ...

En Chaos ça devient tendu à partir de fissure je trouve. Mais t'as surement pas encore vu la dernière map. Celle là est juste hallucinante de difficulté.

On a été top15 sur toutes les maps avant la MAJ. Ils ont encore augmenté la difficulté même en Chaos. On roulait sur tous les niveaux.
Depuis on galère et malgré ça on est dans le top10 top15 à chaque fois.

Le dernier niveau on l'a pas fini et pourtant on est top25. Il est limite infaisable. C'est une tuerie !!! On test encore ce soir, mais on transpire comme des porcs à la fin. Quand je sors du casque j'ai le sentiment d'avoir fait un 15km !! C'est super éprouvant.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 13:27

Vous avez du bol ...toujours pas dispo dans les crémeries.

Sony sur amazon : 250 euros. Ils sont tapés de la tête
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 13:33

zeydou a écrit:
Vous avez du bol ...toujours pas dispo dans les crémeries.

Sony sur amazon : 250 euros. Ils sont tapés de la tête

Ils ont mal géré les stocks c'est hallucinant.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 13:40

oui c'est nawak ...
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 18:54

non mais c'est SONY ! Pas un scamer ce que je comprendrais presque. Mais le constructeur lui même se fout de la gueule du monde. Ce serait comme Nintendo qui venderai aujourd'hui la switch à 500 euros au lieu de 300e
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   Lun 10 Juil 2017 - 19:01

Heu, tout les AIM controler que je vois sur Amazon sont vendu par des vendeurs du Marketplace. Je ne vois pas ou tu vois que c'est Sony qui le vend.
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MessageSujet: Re: Far point (PSVR) 17 Mai 2017   

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Far point (PSVR) 17 Mai 2017
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