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 Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018

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Ramrod
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 22:31

chris1515 a écrit:

Putain ! study
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kindred
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 23:11

jouissif ce jeu, en plus d'être magnifique nerd
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chris1515
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 1:18

kindred a écrit:
jouissif ce jeu, en plus d'être magnifique nerd

Dubpur Insomniac... C'est très bon.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 1:24

J'ai joué 3 heures sans voir passer le temps...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 1:28

Il faut éviter de de spoiler, c'est Spiderman mais un univers original.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 1:36

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 10:20

Pour le moment le jeu je le trouve bon, c'est que le début, bonne ambiance etc, je prends pas un fun de dingue, je m'amuse mais on verra sur la durée.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 11:40

Taxchim a écrit:
toxa a écrit:
Taxchim a écrit:
toxa a écrit:
Taxchim a écrit:
Par contre l'édition normale est toujours indispo chez amazon ... c'est louche, ça fait plus d'1 mois;
C'est la première fois que je ne peux pas pré-commander chez eux.

commande a la fnac il sera au meme prix

 en plus je ne me rappelais plus que j'avais la carte Fnac 3 ans, elle est encore valable 1 an, donc 10€ de chéque cadeau bonus sur cet achat. Merci Toxa tchin

cool2

Bon au final le jeu n'arrivera que demain au mieux ( toujours en transit depuis hier matin ... ), les 10€ ne sont toujours pas crédités sur ma carte et j'ai nulle trace de bonus de pré-commande ...
Et évidemment maintenant le jeu est dispo chez Amazon à 50 boules avec livraison garantie demain ...

bedo

Au final je m'en balance ( sauf les 10€ sur la carte, vais pas lâcher l'affaire ... ), mais ça me fait marrer, je ne me souvenais plus pourquoi je ne commande pas chez eux ... mais ça me revient !
Les seuls interets c'est de pouvoir récup en magazin (mais ça ne vaut le déplacement que pour de l'electronique) et le fait de pouvoir aller direct les voir en cas de panne.

j'ai eu de soucis avec fnac, j'avais précol le jeux ya des semaine, parti en transit jeudi (j'ai choisi livraison magazin) arrivée le jour même a la fnac saint lazarre
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 12:01

Non mais c'est pas bien grave, je l'ai reçu ce matin, les 10€ sont crédités et j'ai eu le code DLC ce maton aussi.
Il y a juste le steelbook que je n'avais pas mis dans le panier (peuvent pas faire un truc automatique comme avec le DLC j'ai vu le truc parés validation ...) que je n'ai pas eu (dommage il était pas mal, mais bon de toute façon je jeu va finir dans le tiroir dédié dans le salon )
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 16:21

Pour ceux qui ont vu Shocker.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 16:43

no spoile:::



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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 22:52

Un petit live sur le jeu (a defaut d'y jouer smile )
https://www.twitch.tv/mistermv
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 8 Sep 2018 - 23:16

Tain il est vraiment impressionnant le monde de spidey, plein de vie et super net !
Techniquement c'est une tuerie et le gameplay suit
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 9:30

Le jeu est répétitif mais c'est tellement bien bossé au niveau de l'ambiance, du gameplay, de l'immersion, je trouve la trame bonne pour un Spiderman avec de bon personnages et de bons dialogues.

C'est clairement le meilleur Spiderman auquel j'ai pu joué avec ses travers habituelles mais c'est le style et la licence qui veut ça.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 10:03

egb a écrit:
Le jeu est répétitif mais c'est tellement bien bossé au niveau de l'ambiance, du gameplay, de l'immersion, je trouve la trame bonne pour un Spiderman avec de bon personnages et de bons dialogues.

C'est clairement le meilleur Spiderman auquel j'ai pu joué avec ses travers habituelles mais c'est le style et la licence qui veut ça.

C'est un bon jeu. Je vais m'en faire une petite tranche chaque soir.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 10:26

chris1515 a écrit:
egb a écrit:
Le jeu est répétitif mais c'est tellement bien bossé au niveau de l'ambiance, du gameplay, de l'immersion, je trouve la trame bonne pour un Spiderman avec de bon personnages et de bons dialogues.

C'est clairement le meilleur Spiderman auquel j'ai pu joué avec ses travers habituelles mais c'est le style et la licence qui veut ça.

C'est un bon jeu. Je vais m'en faire une petite tranche chaque soir.

Ce que je trouve le plus important, au delà du "swinging" qui est de loin le plus impressionnant de tous les Spiderman, qui est bien rythmé avec la musique (assez proche dans les notes de début à celui du film Spiderman 1er du nom sortie dans les salles), c'est l'aspect combat qui est extrèmement fluide et qui fait appel à plusieurs techniques qui se complètes parfaitement, avec des synergie dans les compétences qui sont bien pensées, c'est basic comme idée la synergie, mais souvent dans les jeux vidéo c'est négligé, là on sent qu'ils ont bien réfléchi à comment à chaque fois telle aspect du gameplay peut s'accorder avec tel autre aspect du gameplay pour garder une sensation d'un combat totale ou chaque compartiment s'exprime pour garder une cohérence globale, c'est très bon de ce point de vue là. L'animation est pour beaucoup la raison qui fait que tout ça tienne bien et ça permet d'utiliser merveilleusement bien l'environnement.

Sur l'aspect "swinging" j'adore qu'ils aient ajouté des animations pour éviter de casser le rythme, c'est tout con, mais lorsque tu n'as plus la verticalité pour profiter d'un point d'appuie, ils font toujours en sorte de permettre au joueur de continuer à swinger en tissant une toile horizontalement avec un objet proche et à ta hauteur (arbres, lampadaire, n'importe quelle structures à ta hauteur) et avec la physique ainsi permettre au joueur de continuer de swinger non plus comme un pendulaire verticale mais un pendulaire horizontale dans un plan incliné. J'aime ces animations contextuelles aussi ou tu as mal calculé ton coup pour passer un building et que Spiderman tisse une toile sur la corniche opposé pour continuer ta course sans te ralentir. Toutes ces animations contextuelles sont vraiment bienvenues et participent à ce côté "Je suis Spiderman et je maîtrise totalement mon environnement et mes capacités".

A titre personnelle je me suis spécialisé dans le regain de focus avec mes gadgets et l'esquive mais y'a pleins d'approches differentes. A chaque fois que j'esquive je peux faire un finish et j'augmente mon focus et le rétablissement de mes gadgets, et dès que j'utilisent mes gadgets j'augmente mon focus, ce qui me permet de vite être offensif derrière. Ma combinaison est en plus spécialisé dans le focus.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 10:44

egb a écrit:
chris1515 a écrit:
egb a écrit:
Le jeu est répétitif mais c'est tellement bien bossé au niveau de l'ambiance, du gameplay, de l'immersion, je trouve la trame bonne pour un Spiderman avec de bon personnages et de bons dialogues.

C'est clairement le meilleur Spiderman auquel j'ai pu joué avec ses travers habituelles mais c'est le style et la licence qui veut ça.

C'est un bon jeu. Je vais m'en faire une petite tranche chaque soir.

Ce que je trouve le plus important, au delà du "swinging" qui est de loin le plus impressionnant de tous les Spiderman, qui est bien rythmé avec la musique (assez proche dans les notes de début à celui du film Spiderman 1er du nom sortie dans les salles), c'est l'aspect combat qui est extrèmement fluide et qui fait appel à plusieurs techniques qui se complètes parfaitement, avec des synergie dans les compétences qui sont bien pensées, c'est basic comme idée la synergie, mais souvent dans les jeux vidéo c'est négligé, là on sent qu'ils ont bien réfléchi à comment à chaque fois telle aspect du gameplay peut s'accorder avec tel autre aspect du gameplay pour garder une sensation d'un combat totale ou chaque compartiment s'exprime pour garder une cohérence globale, c'est très bon de ce point de vue là. L'animation est pour beaucoup la raison qui fait que tout ça tienne bien et ça permet d'utiliser merveilleusement bien l'environnement.

Sur l'aspect "swinging" j'adore qu'ils aient ajouté des animations pour éviter de casser le rythme, c'est tout con, mais lorsque tu n'as plus la verticalité pour profiter d'un point d'appuie, ils font toujours en sorte de permettre au joueur de continuer à swinger en tissant une toile horizontalement avec un objet proche et à ta hauteur (arbres, lampadaire, n'importe quelle structures à ta hauteur) et avec la physique ainsi permettre au joueur de continuer de swinger non plus comme un pendulaire verticale mais un pendulaire horizontale dans un plan incliné. J'aime ces animations contextuelles aussi ou tu as mal calculé ton coup pour passer un building et que Spiderman tisse une toile sur la corniche opposé pour continuer ta course sans te ralentir. Toutes ces animations contextuelles sont vraiment bienvenues et participent à ce côté "Je suis Spiderman et je maîtrise totalement mon environnement et mes capacités".

A titre personnelle je me suis spécialisé dans le regain de focus avec mes gadgets et l'esquive mais y'a pleins d'approches differentes. A chaque fois que j'esquive je peux faire un finish et j'augmente mon focus et le rétablissement de mes gadgets, et dès que j'utilisent mes gadgets j'augmente mon focus, ce qui me permet de vite être offensif derrière. Ma combinaison est en plus spécialisé dans le focus.

Ils ont enregistre deux fois les dialogues du jeu pour Spiderman quand on t'appele sur ton telephone mobile. Une fois sans effort physique si tu ne bouges pas et marche dans la rue et une autre fois en plein effort physique quand tu fais des efforts physiques.

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 10:56

https://www.journaldugeek.com/2018/09/10/proposition-de-mariage-presente-spider-man-vient-de-devenir-leaster-egg-plus-triste-de-lhistoire/

Le pauvre, en plus partie avec son frère, le gars devait être cocue depuis un bout de temps.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 11:30



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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 15:51

Dans les critiques qui reviennent le plus souvent c'est la répétitivité le défaut le plus fondamental. La comparaison inévitable avec les Batman Arkham n'aide pas non plus.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 16:00

Versatil a écrit:
Dans les critiques qui reviennent le plus souvent c'est la répétitivité le défaut le plus fondamental. La comparaison inévitable avec les Batman Arkham n'aide pas non plus.

C'est un problème structurelle à la franchise et aux mécaniques de jeux qu'ils ont pensées pour le jeu.
Ils ont beau avoir varié les approches, la multiplicités des animations, des actions, des situations, on en revient à une écriture pour les sides quest et les autres à côtés qui reste limitées.

On est pas non plus dans la répétitivité à la Assassin Creed premier du nom, c'est bien mieux.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 10 Sep 2018 - 16:18

Pour les side quests c'est du niveau de Infamous Second Son, par contre l'histoire principale est mieux ecrite. Le systeme de combat et de traversee de New York est tres bon, le jeu est fun.

Apres c'est repetitif notamment dans les side quests mais c'est le genre qui veut cela. Et j'ai lu que le jeu est moins long(30 heures max pour tout finir...) que Horizon et beaucoup moins long TW3 donc c'est pas non plus un jeu tres long qui fait que la repetitivite pose un enorme probleme...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mar 11 Sep 2018 - 12:25

Les progres sur le sking shading et l'animation des cutscene est grand entre les trailer et la version finale

Spoiler:
 
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mar 11 Sep 2018 - 13:16

Tain le mode story est super kiffant avec la relation avec octavius
Très très haut dessus de la serie batman a ce niveau
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mar 11 Sep 2018 - 13:25

Tiberius a écrit:
Tain le mode story est super kiffant avec la relation avec octavius
Très très haut dessus de la serie batman a ce niveau

L'histoire principale est excellente...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   

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Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018
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