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 Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018

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toxa
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mar 4 Sep 2018 - 20:00

Taxchim a écrit:
toxa a écrit:
Taxchim a écrit:
Par contre l'édition normale est toujours indispo chez amazon ... c'est louche, ça fait plus d'1 mois;
C'est la première fois que je ne peux pas pré-commander chez eux.

commande a la fnac il sera au meme prix

 en plus je ne me rappelais plus que j'avais la carte Fnac 3 ans, elle est encore valable 1 an, donc 10€ de chéque cadeau bonus sur cet achat. Merci Toxa tchin

cool2
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TEEDA
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mar 4 Sep 2018 - 21:24

L' analyse de Digital Foundry


Citation :
- character detail the same across builds
- uses Insomniac's Temporal Injection technique instead of checkerboarding
- dynamic res : PS4 Base 1080p most of the time but can drop to 900p, PS4 Pro avg 1584p
- HDR support
- big detailed open world with big indoor environments
- NICE WATER GRAPHICS
- water/puddle reflections are not implemented the same as the E3 2017 build
- good vehicle traffic density
- stable 30fps on both base and Pro versions


Pas regardé encore donc je ne sais pas si ça spoile énormément.  
J' hésite à me le prendre Day One. Peut être à cause de l' annonce des DLC. je sais pas si je devrais attendre un GOTY edition mais j' hésite. J' ai encore jusqu à jeudi pour me décider.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mar 4 Sep 2018 - 21:32

TEEDA a écrit:
L' analyse de Digital Foundry


Citation :
- character detail the same across builds
- uses Insomniac's Temporal Injection technique instead of checkerboarding
- dynamic res : PS4 Base 1080p most of the time but can drop to 900p, PS4 Pro avg 1584p
- HDR support
- big detailed open world with big indoor environments
- NICE WATER GRAPHICS
- water/puddle reflections are not implemented the same as the E3 2017 build
- good vehicle traffic density
- stable 30fps on both base and Pro versions


Pas regardé encore donc je ne sais pas si ça spoile énormément.  
J' hésite à me le prendre Day One. Peut être à cause de l' annonce des DLC. je sais pas si je devrais attendre un GOTY edition mais j' hésite. J' ai encore jusqu à jeudi pour me décider.

Citation :
Over 30 minutes! I'll be updating the OP as I watch.

- Final game has identical texture resolution to the E3 demo. The Spiderman suit material changed (E3 suit was glossy). An artistic change, not technical.
- Per-pixel motion blur. Best implementation they've seen to date. Adjustable in-game.
- No checkerboard rendering on PS4 Pro, uses temporal injection technique used in Ratchet and Clank.
- Adaptive resolution on PS4 Pro. Ranges from 3456x1944 to 2560x1368. Hitting that low point is "extremely rare". Average resolution is 2816x1584. Upgrade from E3 demo which was 1440p.
- Base PS4 also uses adaptive resolution. Most of the time it's 1080p but can hit 900p.
- Building reflections blend between four cube maps depending on height.
- Missing puddles not due to performance issues. Artistic change. Reflection cube map changed from the one used in E3 demo. DF hypothesizes it would have been difficult to re-adjust puddle placement taking the change into account.
- Puddle reflections work the same as they do in the E3 demo.
- Uses volumetric lighting with great shadow quality and ambient occlusion.
- Cars use different types (incandescent, LED) and colors of headlights. Attention to detail overall is pretty nuts.
- Traffic and pedestrian density appears higher in the final game.
- Slight shadow differences in the final game vs the E3 demo. Looks more realistic in the final game. Overall more lighting/artistic differences.
- Texture detail, building interior detail, reflections, and lighting are better in certain scenes in the final game vs. the E3 demo.
- Runs at solid, stable 30fps on both PS4 and PS4 Pro "99% of the time". A dropped frame or two can happen. Motion blur adds to the smooth experience.
- Some scenes require loading. Relatively quick (< 10 seconds).  

Vu sur le topic review resetera, à éviter ça spoiler un peu.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 10:20

https://twitter.com/JamesStevenson/status/1037157418214387712

Je pense qu'il va se vendre par camion. En rupture de stock pour la version physique sur Amazon US.
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egb
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 10:40

Pour le moment j'ai pas l'argent pour me le prendre, de toute façon la hype est un peu retombé de mon côté, FZH me prend tout mon temps de jeu.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 11:18

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 11:42

Sur PS4, le gameplay est en 1080p certaines cutscene en 900p.

Citation :
From the second link : "This is coupled with generally excellent image quality. Spider-Man utilises Insomniac's temporal injection technique featured in Ratchet and Clank on PS4 Pro. While there is precious little information available on this technique, Insomniac seems to prefer this over typical checkerboarding. The results are mostly excellent - completely avoiding the stippling that can crop up with checkerboard rendering and producing detail that exceeds raw pixel count. But even here, Insomniac has pushed the boat out by implementing DRS - dynamic resolution scaling. On PS4 Pro, I saw a top-end of 3456x1944, with a 2560x1368 minimum. This lowest value appears to be extremely rare, however, with the average resolution presenting around 1584p instead. Base PlayStation 4 targets and sustains 1080p, but we did note a cutscene at 900p, suggesting adaptive resolution is in place there too."
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 11:55

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-marvels-spider-man-debunking-the-downgrade


https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-marvels-spider-man-ps4-tech-analysis

Deux articles Digital Foundry


Citation :
Marvel's Spider-Man continues Sony's winning run in first-party releases, once again combining state of the art technology with well-realised gameplay and a wealth of content. For our money, it's also the best and most ambitious release yet from Insomniac Games, and the most complete Spider-Man experience to date.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 11:57

Vu sur resetera apparemment l'histoire est de loin la mieux racontee dans un jeu Insomiac et on garde le gameplay Insomniac.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 19:06

88 sur MC... Egb a gagné!
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Mer 5 Sep 2018 - 19:20

cassiusclay99 a écrit:
88 sur MC... Egb a gagné!

bedo bedo

Je ne m'attendais pas à ce qu'il tape le 90, sa demande trop d'excellentes review pour ca et pour un jeu marvel / insomniac, très difficile à moins d'avoir des composantes super RPG de fou et des missions très variées.

Mais 88 pour un jeu de ce genre c'est très bon.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Jeu 6 Sep 2018 - 9:01

Bon j' ai finalement prius l' édition numérique basique sur le PS Store, comme le jeu n' est pas disponible sur amazon ( ayant l habitude de commander là bas pour avoir els jeux en day one).... cC va être l' un des premiers gros jeux que je prends sous ce format. Je me dis aussi ca fera de la place sur mes étagères même si d' habitude pour ce genre de titres j aurai préféré la version disque, mais je pense que je continuerai à prendre les versions disques pour les titres first party. 
En fait ce qui me fait peur un peu avec les éditions numériques c' est si la PS5 par exemple n' est pas retrocompatible ( pour certaines raisons) avec tous les titres PS4, ca poserait problème c est pour ça que je fais souvent attention à mes achats numériques. 
Mais comme je refais aps souvent des " replay " de mes jeux mais les finis en une traite souvent je pense que ca sera le bon choix. 
Hate de commençer le jeu demain.

Sinon petit commentaire de congratz du directeur de The Last Night
https://twitter.com/timsoret/status/1037294278572171264

Citation :
timsoret 
Directing a game "The Last Night"


Spiderman's graphics:
• Water shader is realistic, not overly dramatic
• Interiors visible behind windows using shader trick
• Impressive cars & pedestrians density and view distance
• Perfect volumetric lighting & shadows
Congrats for the launch @insomniacgames <3
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Jeu 6 Sep 2018 - 18:05

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Jeu 6 Sep 2018 - 19:58

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 7:12

j'ai eu l'edition spécial hier soir merci la fnac et le jeu est franchement super, se balancer entre les gratte ciel c'est grisant, impressionnant
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 9:18

toxa a écrit:
j'ai eu l'edition spécial hier soir merci la fnac et le jeu est franchement super, se balancer entre les gratte ciel c'est grisant, impressionnant

Je le prends ce weekend. smile
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 10:00

Spoiler:
 

Photomode sans spoil
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 15:54

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 16:38

Spoiler:
 

Attention on voit un lieu de vie de Peter Parker
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 16:43

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 17:14

toxa a écrit:
Taxchim a écrit:
toxa a écrit:
Taxchim a écrit:
Par contre l'édition normale est toujours indispo chez amazon ... c'est louche, ça fait plus d'1 mois;
C'est la première fois que je ne peux pas pré-commander chez eux.

commande a la fnac il sera au meme prix

 en plus je ne me rappelais plus que j'avais la carte Fnac 3 ans, elle est encore valable 1 an, donc 10€ de chéque cadeau bonus sur cet achat. Merci Toxa tchin

cool2

Bon au final le jeu n'arrivera que demain au mieux ( toujours en transit depuis hier matin ... ), les 10€ ne sont toujours pas crédités sur ma carte et j'ai nulle trace de bonus de pré-commande ...
Et évidemment maintenant le jeu est dispo chez Amazon à 50 boules avec livraison garantie demain ...

bedo

Au final je m'en balance ( sauf les 10€ sur la carte, vais pas lâcher l'affaire ... ), mais ça me fait marrer, je ne me souvenais plus pourquoi je ne commande pas chez eux ... mais ça me revient !
Les seuls interets c'est de pouvoir récup en magazin (mais ça ne vaut le déplacement que pour de l'electronique) et le fait de pouvoir aller direct les voir en cas de panne.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 17:55

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 18:03

Comme cela ne gene pas la traversee de la carte ils se sont lache sur le traffic, sur GTA cela serait juste injouable:

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 21:21

J'ai pris le jeu version numérique, il faut que j'attende la fin du téléchargement et après l'installation est longue. Je ferais une petite partie ce soir
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TEEDA
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 7 Sep 2018 - 22:22

petite vidéo du prototype du jeu 

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   

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Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018
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