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 Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018

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Ramrod
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 15:34

Boowie a écrit:
Y a moyen de faire aussi bien, que Batman de Rocksteady.
Très emballant smile

C'est du Infamous pour le côté darksideVsLightside, et la gestion du TOD/météo scriptée par les besoins contextuels du scénario/missions.
Et c'est du Batman pour le fightplay, gadgets, et le côte "mon-open-world-est-une-vaste-scène-de-crime".


Dernière édition par Ramrod le Ven 6 Avr 2018 - 15:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 15:36

Ramrod a écrit:
Boowie a écrit:
Y a moyen de faire aussi bien, que Batman de Rocksteady.
Très emballant smile

C'est du Infamous pour le côté darksideVsLightside, et la gestion du TOD/météo scriptée par les besoins contextuels du scénario/missions.
Et c'est du Batman pour le fightplay, et le côte "mon-open-world-est-une-vaste-scène-de-crime".

Il n'y a pas de cote Darkside/Lightside. Tu ne peux pas tuer quelqu'un dans le jeu. Par contre tu peu agir avec les pietons en prenant des selfies, des high fives et d'autres poses...
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Ramrod
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 15:38

chris1515 a écrit:
Ramrod a écrit:
Boowie a écrit:
Y a moyen de faire aussi bien, que Batman de Rocksteady.
Très emballant smile

C'est du Infamous pour le côté darksideVsLightside, et la gestion du TOD/météo scriptée par les besoins contextuels du scénario/missions.
Et c'est du Batman pour le fightplay, et le côte "mon-open-world-est-une-vaste-scène-de-crime".

Il n'y a pas de cote Darkside/Lightside. Tu ne peux pas tuer quelqu'un dans le jeu. Par contre tu peu agir avec les pietons en prenant des selfies, des high fives et d'autres poses...

Au temps pour moi, j'avais cru lire sur Reset qu'il y avait des missions qui permettaient de faire des choix bon ou mauvais à la Infamous dans la mainstory.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 16:17

https://www.resetera.com/threads/spider-man-impressions-game-informer-show-podcast.34285/

Resume du podcast Spiderman

Citation :
High Interest Points!:
-not many QTEs in overall game
-R2 must be pressed each time you shoot web (aka you don’t auto shoot repeatedly if you hold the button)
-at least 21 costumes


Impression summary:
-super impressive and satisfying feel
-Starts in Peter’s apartment
-Swinging starts quick after cutscene
-more satisfying than Spider-Man 2
-high momentum emphasized and easy to maintain
-opening reminiscent of Sunset Overdrive feel
-Peter wears wristbands always and puts his webshooters on them when he changes into costume
-special animations to keep momentum for things like fire escapes, swinging at walls, etc
-Can’t swing without buildings or trees, but can web zip almost anywhere
-feels very player controlled
-moving downward on buildings has very different animations than going up buildings
-no hurting civilians (punch button changes to interact button)
-tons of details like squirrels, rooftop parties
-lifelike world like “GTA”
-low pop-in
-controls are responsive above all and balance with physics and agency
-UI normally present
-R2 is the “go” button (sprint, swing, wall run)
-X is zip and follows where you point left stick
-L2 is slow-mo aiming precision on time limit
-snipers exist in missions
-stealth somewhat doable
-X while zipping leaps
-can get near a crime without engaging
-combat unlockables exist as you progress
- Hold O approaching a corner during wall run to web zip around the corner
-not many QTEs in the overall game
-missions are ranked for how well you do
-points earned for good moves and takedowns are spent on suits and movesets
-unique suit powers unlocked can be equipped to any other suits you have previously unlocked
-started game with classic suit not white logo suit
-designs white suit for reason, but won’t say why
-Peter is a poor adult scientist but won’t say where
-Peter knows Harry
-Stark Tower and Wakandan embassy are in NYC
-no signs of non-Spider-Man characters though
-Fisk is first villain
-Mr Negative is central to at least early Act
- Aunt Mae works at shelter run by Mr Negative
-MJ is active thought not combatant in her missions, not just walking around and hiding
-MJ knows Peter is Spider-Man
-MJ and Peter split 6 months before game and reunite to work together at start of game
-Venom is a “cool character” says Insomniac
-Insomniac “nailed” the Spider-Man game
-Engages and slows down to let you know Peter, a la Arkham games
-plays “amazingly”
-unknown how long the game is
-side missions and crimes are different as the game progresses (different toward the end, new enemies etc)
-Spider-Man is full of quips and humor
-suit is designed for this game and it’s story
-blue suit parts are active material, Red is Armor, white is unknown protective material
-suit is very thought out, knuckles covered with specific material, boots blue etc
-many suits
-they want you to be the Spider-Man you love, so costumes are pretty wide open and appear in cutscenes appropriately
-at least 21 costumes
-‘want to play it again’


Dernière édition par chris1515 le Ven 6 Avr 2018 - 16:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 16:20

Citation :
There is rooftop parties.

You can interrupt a basket ball game and shoot the ball with your web. This freaking game lol Oh and there’s squirrels.

La ville a l'air anime et on peut interagir avec les NPCs, un peu comme dans GTA... On sent le gros budget...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 16:29

Citation :
Holy shit, you can choose the look of your favorite suit with your favorite suit power of other suits

Les pouvoirs ne sont pas locke a un costume. On peut choisir son costume prefere visuellement en l'associant au gadgets que l'on veut. ON retrouve via les gadgets le cote creatif de Insomniac pour les armes...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 16:52

chris1515 a écrit:
Citation :
Holy shit, you can choose the look of your favorite suit with your favorite suit power of other suits

Les pouvoirs ne sont pas locke a un costume. On peut choisir son costume prefere visuellement en l'associant au gadgets que l'on veut. ON retrouve via les gadgets le cote creatif de Insomniac pour les armes...

C'est une bonne chose, dans un openworld au level design moins dirigiste ca n'a aucun sens que d'avoir un costume / un set de pouvoir / gadget.

On est pas dans un Darksouls, Bloodborne ou un witcher 3 avec une trame RPG très prononcé et ou avoir un set de pouvoirs peut avoir complètement du sens. C'est bien qu'ils aient laissé cette liberté et que le costume prenne du sens par contre dans la narration.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 17:40

Une video montrant les deplacements de Spiderman sortira sur GameInformer a 21 h
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 21:04

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Ven 6 Avr 2018 - 21:36

Ca tabasse crazy

Si le jeu retail est aussi bon qu'il vend du rêve, je ne comprendrais pas qu'il fasse moins de 7-8 millions d'exemplaires vu la renommée de Spiderman qui est le super héros Marvel le plus connu du grand Public même après le MCU.

Sinon, rien à voir mais je viens de voir que The witcher 3 s'est vendu plus que n'importe quel Call Of Duty et même Skyrim s'est fou
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Sam 7 Avr 2018 - 23:47

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Dim 8 Avr 2018 - 16:22

https://gfycat.com/heavysinfulkiskadee

Les voyages rapide dans Spiderman
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Dim 8 Avr 2018 - 16:59

chris1515 a écrit:
https://gfycat.com/heavysinfulkiskadee

Les voyages rapide dans Spiderman

mdrpancarte
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Dim 8 Avr 2018 - 23:20

https://www.resetera.com/posts/6492256/

Spiderman see reflète bien dans les vitres mais c'est pas hyper voyant...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 9:22

Je dirais meme qu' il se reflete dans la carlingue de l'helico dans l'image que t'as poste

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 15:44

NinjaTrouiLLe a écrit:
Je dirais meme qu' il se reflete dans la carlingue de l'helico dans l'image que t'as poste

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Et il y a un reflet du gars en face dans les yeux de spiderman


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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 17:59

https://twitter.com/Andrew_Reiner/status/983369447204376576

A 21 h, les gadgets, costumes et quetes secondaires du jeu sur gameinformer
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 18:36

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/Andrew_Reiner/status/983369447204376576

A 21 h, les gadgets, costumes et quetes secondaires du jeu sur gameinformer

à 22h, l'histoire, le plot twist et la fin du jeu megalol
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 18:38

egb a écrit:
chris1515 a écrit:
https://twitter.com/Andrew_Reiner/status/983369447204376576

A 21 h, les gadgets, costumes et quetes secondaires du jeu sur gameinformer

à 22h, l'histoire, le plot twist et la fin du jeu megalol

Ca va etre quelques exemples...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 19:26

chris1515 a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
Je dirais meme qu' il se reflete dans la carlingue de l'helico dans l'image que t'as poste

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Et il y a un reflet fu gars en face dans les yeux de spiderman

C'est pas du SSR, donc ray tracing ?
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 19:28

Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
Je dirais meme qu' il se reflete dans la carlingue de l'helico dans l'image que t'as poste

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Et il y a un reflet fu gars en face dans les yeux de spiderman

C'est pas du SSR, donc ray traçing ?

Je ne sais pas ce que c'est du raytracing non...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 19:34

chris1515 a écrit:
Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
Je dirais meme qu' il se reflete dans la carlingue de l'helico dans l'image que t'as poste

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Et il y a un reflet fu gars en face dans les yeux de spiderman

C'est pas du SSR, donc ray traçing ?

Je ne sais pas ce que c'est du raytracing non...

Comment ça tu ne sais pas ce que c'est ? Imposteur, où as-tu mis le vrai Chris1515 ?!
T'as dû te mélanger les pinceaux avec ton correcteur orthographique probablement...
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 19:44

Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
Je dirais meme qu' il se reflete dans la carlingue de l'helico dans l'image que t'as poste

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Et il y a un reflet fu gars en face dans les yeux de spiderman

C'est pas du SSR, donc ray traçing ?

Je ne sais pas ce que c'est du raytracing non...

Comment ça tu ne sais pas ce que c'est ? Imposteur, où as-tu mis le vrai Chris1515 ?!
T'as dû te mélanger les pinceaux avec ton correcteur orthographique probablement...

C'est pas du raytracing et je ne sais pas si le SSR permet de voir ce qui est a visible uniquement a l'ecran ou voir aussi un objet a l'ecran mais une partie non visible. Ici Mr Negative est dans l'écran mais de dos. A priori je dirais du SSR.
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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 20:18

Je dirais SSR

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   Lun 9 Avr 2018 - 21:06

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MessageSujet: Re: Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018   

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Spiderman (Insomniac Games) 7 Septembre 2018
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