| Death Stranding (Kojima Production) | |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 10 Déc 2017 - 11:44 | |
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Taxchim Xbox One


Nombre de messages : 11391 Age : 45 Localisation : Aix-en-provence Pseudo PSN : Taxchim-STF Consoles : PS3 - 3DO - PSVita - PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 10 Déc 2017 - 12:37 | |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 10 Déc 2017 - 13:20 | |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 10 Déc 2017 - 13:21 | |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 10 Déc 2017 - 15:55 | |
| Vu sur B3D le trailer Death Stranding tournerait en 4k natif |
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Versatil Wii U


Nombre de messages : 7397 Age : 85 Localisation : Montréal Pseudo PSN : et gamertag: VERSAT1L Consoles : PC, Android, PSP, Nintendo DS, oldies Date d'inscription : 17/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 10 Déc 2017 - 18:14 | |
| En effet ya des références à tout. De mon côté j'ai l'impression que c'est Interstellar qui prédomine les inspirations. Du moins, sur la direction artistique, le constat est édifiant. - Spoiler:
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toxa Playstation 3


Nombre de messages : 6642 Age : 31 Localisation : Paris Pseudo PSN : Toxian,Toxa Consoles : PS2,GC,PSP,PS3 Date d'inscription : 17/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 10 Déc 2017 - 19:48 | |
| - chris1515 a écrit:
- Vu sur B3D le trailer Death Stranding tournerait en 4k natif
Confirme il y longtemps |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Lun 11 Déc 2017 - 10:19 | |
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Kain2097 Playstation 4


Nombre de messages : 16279 Age : 37 Localisation : Nosgoth Consoles : PC/PS4 Date d'inscription : 12/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Lun 11 Déc 2017 - 14:04 | |
| Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses. Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie. Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver). On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.
Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5. |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Lun 11 Déc 2017 - 14:10 | |
| - Kain2097 a écrit:
- Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses.
Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie. Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver). On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.
Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5.
Puis il y aurait la possibilité de jouer solo mais aussi en ligne apparemment selon une théorie en fait chaque joueur serait Norman Reddus dans un multivers et pourrait aider l'autre en apparaissant un peu comme dans un Soul's dans la partie et on pourrait se transférer les pouvoirs du bébé... Apparemment, le gameplay sortira des sentiers battus... |
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Kain2097 Playstation 4


Nombre de messages : 16279 Age : 37 Localisation : Nosgoth Consoles : PC/PS4 Date d'inscription : 12/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Lun 11 Déc 2017 - 14:15 | |
| - chris1515 a écrit:
- Kain2097 a écrit:
- Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses.
Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie. Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver). On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.
Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5.
Puis il y aurait la possibilité de jouer solo mais aussi en ligne apparemment selon une théorie en fait chaque joueur serait Norman Reddus dans un multivers et pourrait aider l'autre en apparaissant un peu comme dans un Soul's dans la partie et on pourrait se transférer les pouvoirs du bébé...
Apparemment, le gameplay sortira des sentiers battus...
Le truc le plus fou serait que deux joueurs puissent jouer en coop dans un monde chacun en ayant des intéractions sans forcément être en contact. Clairement de toute façon le trailer montre bien que l'impact entre les divers mondes est là. Le truc est de savoir si ça sera utiliser ingame. Depuis Souls Reaver on a pas vraiment eu des choses nouvelles. Pourtant c'était ambitieux, avec ces deux mondes utilisé ingame (avec déformation des décors). Le bébé aura sans aucun doute une place importante dans le gameplay. Car son rythme cardiaque visible via la lampe, pourraient nous indiquer les dangers invisibles, si jamais le bébé lui peut ressentir les dangers potentiel des autres mondes qui sont suceptible d'avoir un impact. Clairement ça fait longtemps que j'ai pas été hypé par un jeu. Là j'ai tellement envie d'en savoir plus putain. |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Lun 11 Déc 2017 - 14:17 | |
| - Kain2097 a écrit:
- chris1515 a écrit:
- Kain2097 a écrit:
- Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses.
Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie. Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver). On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.
Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5.
Puis il y aurait la possibilité de jouer solo mais aussi en ligne apparemment selon une théorie en fait chaque joueur serait Norman Reddus dans un multivers et pourrait aider l'autre en apparaissant un peu comme dans un Soul's dans la partie et on pourrait se transférer les pouvoirs du bébé...
Apparemment, le gameplay sortira des sentiers battus...
Le truc le plus fou serait que deux joueurs puissent jouer en coop dans un monde chacun en ayant des intéractions sans forcément être en contact.
Clairement de toute façon le trailer montre bien que l'impact entre les divers mondes est là. Le truc est de savoir si ça sera utiliser ingame. Depuis Souls Reaver on a pas vraiment eu des choses nouvelles. Pourtant c'était ambitieux, avec ces deux mondes utilisé ingame (avec déformation des décors).
Le bébé aura sans aucun doute une place importante dans le gameplay. Car son rythme cardiaque visible via la lampe, pourraient nous indiquer les dangers invisibles, si jamais le bébé lui peut ressentir les dangers potentiel des autres mondes qui sont suceptible d'avoir un impact.
Clairement ça fait longtemps que j'ai pas été hypé par un jeu. Là j'ai tellement envie d'en savoir plus putain.
TLOU2, Death Stranding, Dreams le trio... Après c'est probablement le meilleur trailer d'un jeu Kojima depuis MGS 2 et même plus intéressant puisque c'est un nouvel univers... |
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chris1515 Playstation 4


Nombre de messages : 49732 Age : 41 Localisation : Lausanne Suisse Pseudo PSN : chrismc1515 Consoles : PS4 Date d'inscription : 11/06/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Lun 11 Déc 2017 - 21:10 | |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Sam 16 Déc 2017 - 19:39 | |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 17 Déc 2017 - 10:41 | |
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kindred Wii U


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Dim 17 Déc 2017 - 14:48 | |
| Easy Gamer |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Mar 30 Jan 2018 - 13:14 | |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Ven 23 Fév 2018 - 9:32 | |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Ven 23 Fév 2018 - 9:35 | |
| Elle a gaffé c'était sur instagram et ce n'est plus disponible... |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Mar 27 Fév 2018 - 15:39 | |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Lun 5 Mar 2018 - 9:48 | |
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Versatil Wii U


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Mar 6 Mar 2018 - 10:41 | |
| C'est qui celle-là? |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Mer 11 Avr 2018 - 14:12 | |
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NinjaTrouiLLe Xbox360


Nombre de messages : 4553 Age : 35 Pseudo PSN : NinjaTrouiLLe Date d'inscription : 27/09/2006
 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Mer 11 Avr 2018 - 17:31 | |
| euh... ca fait plaisir de voir que ca avance |
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chris1515 Playstation 4


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 | Sujet: Re: Death Stranding (Kojima Production) Mer 11 Avr 2018 - 21:38 | |
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