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 Death Stranding (Kojima Production)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 10 Déc 2017 - 11:44

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Taxchim
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 10 Déc 2017 - 12:37

chris1515 a écrit:
Hommage à Another world Dans cette scène ?

https://www.resetera.com/threads/death-stranding-game-awards-2017-trailer.10125/page-29#post-1887992

Mouai, tu peux trouver des hommage à tout avec 2 secondes d'image ...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 10 Déc 2017 - 13:20

Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:
Hommage à Another world Dans cette scène ?

https://www.resetera.com/threads/death-stranding-game-awards-2017-trailer.10125/page-29#post-1887992

Mouai, tu peux trouver des hommage à tout avec 2 secondes d'image ...

Ça serait pas étonnant, Quand on lui a demandé ses jeux préférés Another World faisait partie du lot. C'est exactement pareil un gars qui est téléporté dans l'eau et les bulles dont fortement pensé à la scène d'introduction du superbe jeu d'Éric chahi
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 10 Déc 2017 - 13:21

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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 10 Déc 2017 - 15:55

Vu sur B3D le trailer Death Stranding tournerait en 4k natif
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 10 Déc 2017 - 18:14

En effet ya des références à tout. De mon côté j'ai l'impression que c'est Interstellar qui prédomine les inspirations. Du moins, sur la direction artistique, le constat est édifiant.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 10 Déc 2017 - 19:48

chris1515 a écrit:
Vu sur B3D le trailer Death Stranding tournerait en 4k natif

Confirme il y longtemps
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 11 Déc 2017 - 10:19

https://twitter.com/DJB_QL/status/940133975418273792/photo/1

Confirmé Kojima est bien dans le trailer
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 11 Déc 2017 - 14:04

Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses.
Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie.
Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver).
On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.

Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5.
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 11 Déc 2017 - 14:10

Kain2097 a écrit:
Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses.
Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie.
Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver).
On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.

Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5.

Puis il y aurait la possibilité de jouer solo mais aussi en ligne apparemment selon une théorie en fait chaque joueur serait Norman Reddus dans un multivers et pourrait aider l'autre en apparaissant un peu comme dans un Soul's dans la partie et on pourrait se transférer les pouvoirs du bébé...

Apparemment, le gameplay sortira des sentiers battus...
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 11 Déc 2017 - 14:15

chris1515 a écrit:
Kain2097 a écrit:
Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses.
Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie.
Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver).
On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.

Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5.

Puis il y aurait la possibilité de jouer solo mais aussi en ligne apparemment selon une théorie en fait chaque joueur serait Norman Reddus dans un multivers et pourrait aider l'autre en apparaissant un peu comme dans un Soul's dans la partie et on pourrait se transférer les pouvoirs du bébé...

Apparemment, le gameplay sortira des sentiers battus...

Le truc le plus fou serait que deux joueurs puissent jouer en coop dans un monde chacun en ayant des intéractions sans forcément être en contact.

Clairement de toute façon le trailer montre bien que l'impact entre les divers mondes est là.
Le truc est de savoir si ça sera utiliser ingame.
Depuis Souls Reaver on a pas vraiment eu des choses nouvelles. Pourtant c'était ambitieux, avec ces deux mondes utilisé ingame (avec déformation des décors).

Le bébé aura sans aucun doute une place importante dans le gameplay. Car son rythme cardiaque visible via la lampe, pourraient nous indiquer les dangers invisibles, si jamais le bébé lui peut ressentir les dangers potentiel des autres mondes qui sont suceptible d'avoir un impact.

Clairement ça fait longtemps que j'ai pas été hypé par un jeu. Là j'ai tellement envie d'en savoir plus putain.
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 11 Déc 2017 - 14:17

Kain2097 a écrit:
chris1515 a écrit:
Kain2097 a écrit:
Au final le trailer semble avoir apporté pas mal de choses.
Déjà le sujet en lui même: mondes parallèles, apparition et disparition de la vie.
Et même sur le gameplay, avec le bébé qui a un impact sur la "lampe" des personnages, sur les gestes qu'ils utilisent, sur les multis mondes qui s'entrecroise (si Kojima utilise ça ingame ça risque d'être très révolutionnaire, d'aller encore plus loin que Soul Reaver).
On le voit avec des créatures qui on une intéraction avec des éléments qui sont invisibles et issu d'un autre monde à l'écran.

Bref franchement c'est quand même partie pour être un titre unique, et qui même sur le gameplay pourrait encore foutre des mandales façon MGS2 et MGS5.

Puis il y aurait la possibilité de jouer solo mais aussi en ligne apparemment selon une théorie en fait chaque joueur serait Norman Reddus dans un multivers et pourrait aider l'autre en apparaissant un peu comme dans un Soul's dans la partie et on pourrait se transférer les pouvoirs du bébé...

Apparemment, le gameplay sortira des sentiers battus...

Le truc le plus fou serait que deux joueurs puissent jouer en coop dans un monde chacun en ayant des intéractions sans forcément être en contact.

Clairement de toute façon le trailer montre bien que l'impact entre les divers mondes est là.
Le truc est de savoir si ça sera utiliser ingame.
Depuis Souls Reaver on a pas vraiment eu des choses nouvelles. Pourtant c'était ambitieux, avec ces deux mondes utilisé ingame (avec déformation des décors).

Le bébé aura sans aucun doute une place importante dans le gameplay. Car son rythme cardiaque visible via la lampe, pourraient nous indiquer les dangers invisibles, si jamais le bébé lui peut ressentir les dangers potentiel des autres mondes qui sont suceptible d'avoir un impact.

Clairement ça fait longtemps que j'ai pas été hypé par un jeu. Là j'ai tellement envie d'en savoir plus putain.

TLOU2, Death Stranding, Dreams le trio... Cool

Après c'est probablement le meilleur trailer d'un jeu Kojima depuis MGS 2 et même plus intéressant puisque c'est un nouvel univers...
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 11 Déc 2017 - 21:10

http://m.uk.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore

Kojima donne des explications sur Death Stranding, C'est très clair dans le gameplay
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Sam 16 Déc 2017 - 19:39

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 17 Déc 2017 - 10:41

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 17 Déc 2017 - 14:48

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 30 Jan 2018 - 13:14

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Ven 23 Fév 2018 - 9:32

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Ven 23 Fév 2018 - 9:35

Elle a gaffé c'était sur instagram et ce n'est plus disponible...
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 27 Fév 2018 - 15:39

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 5 Mar 2018 - 9:48

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 6 Mar 2018 - 10:41

C'est qui celle-là? love2
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 11 Avr 2018 - 14:12

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 11 Avr 2018 - 17:31

euh... ca fait plaisir de voir que ca avance
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 11 Avr 2018 - 21:38

NinjaTrouiLLe a écrit:
euh... ca fait plaisir de voir que ca avance

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/984125464678551552?s=19

Ca tease
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