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 Death Stranding (Kojima Production)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Jeu 16 Juin 2016 - 16:24

D'après sebbbi c'est du TAA et c'est pas le moteur de KZ SF par rapport à ce que l'on voit à l'écran...
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Ramrod
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Jeu 16 Juin 2016 - 17:02

Je dispose du trailer directfeed, et c'est ce que j'avais également constaté, c'est aussi propre qu'UC4, GOW, et Horizon, donc c'était facile à déduire.
Ce TAA, c'est vraiment la solution miracle envoyée par la providence dans cette gen, je ne connais pas une feature graphique qui marque autant que ça !
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Jeu 16 Juin 2016 - 22:07

Extrait d'une interview Game blog où  on apprend que si Kojima sca nzit l'as acteurs il n'avait jamais feu
t de motion capture sur ces cutscenes...


http://www.gameblog.fr/news/59881-hideo-kojima-nous-explique-pourquoi-il-a-choisi-playstation
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Jeu 16 Juin 2016 - 22:09

Je crois qu'il parle de performance capture, pas de simple motion capture. La performance capture ca reste assez recent.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Jeu 16 Juin 2016 - 22:12

upsilandre a écrit:
Je crois qu'il parle de performance capture, pas de simple motion capture. La performance capture ca reste assez recent.

Oui ça me semblait bizarre. Puis ils ont quand même annulé la séance de performance capture d-un autre jeu pour lui. C'est fou..
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Jeu 16 Juin 2016 - 22:28

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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Jeu 16 Juin 2016 - 22:55

Billie Jean style...
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 21 Juin 2016 - 14:46

Alors j'y vais de mon explication concernant le trailer, et ma vision, je copie-colle la réponse que j'ai faite sur Youtube à une vidéo qui traitait de l'analyse du trailer :

This is my vision :

-Handprints filled with oil represent the destructive and irresponsible behavior of the Humanity toward The Earth and the Nature.

-Umbilical cords represent the connection between all life forms on Earth.

-The fact that Norman Reedus has no more navel just shows the idea that, we,  Human beings have pulled ourselves apart from the Nature by cutting our umbilical cord by ourselves, the cross form of the scar just shows that it is human made and made on purpose, we deliberatly cut off from ouselves from the rest of the planet.

-The Baby represent the future that we have killed, that's why the baby suddenly disappears, Norman cries because he knows what humanity have done to the planet, Humanity was acting like a cancer, and now everything is dead, we have lost the planet.

-To prove my point, the hands of the baby and Norman's ones are painted with oil, at this very moment, we understand that the culpability is in the hand of the Humanity represented here by Norman.

-Handcuffs on one hand means that Humanity is guilty but that the burden of this culpability is to share with something or someone else or maybe it can also mean that we are indeed guilty but there is still time to repair things.

Maybe I'm wrong, time will tell...

Je traduirai ce soir, pas trop le temps là...
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 21 Juin 2016 - 15:19

La new KoProd team :
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 21 Juin 2016 - 15:34

Host club mixte ? bedo
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 21 Juin 2016 - 15:56

ils ont la classe, mais est ce que leurs jeux auront la classe... ?
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 21 Juin 2016 - 16:07

Apparemment c'est l'ancienne KoPro, celle sous Konami, je suis en recherche de la nouvelle...
Désolé pour la désinformation...
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 21 Juin 2016 - 16:27

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=207399183

Citation :
Visited P-cap studio in San Diego end of Jan, met with Norman in Feb asked for his appearance in my game,Receive the data in April and we've worked on this for 2.5 months to make it to the suitable level.

Il a été vite Kojima
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 21 Juin 2016 - 17:21

Ma traduction de ma vision du trailer de DeathStranding :

-Les traces de main sur le sable, se remplissant de pétrole représentent la main de l'homme et son emprise néfaste et destructive sur la nature.
Cette idée est renforcée par le fait que ses traces de main simulent la marche d'un prédateur félin, la patte qui s'élance vient croiser la patte d'appui de telle sorte qu'en observant les empreintes, on a l'impression que la main droite à pris la place dela main gauche et vice-versa.
Noarman Reedus se retrouve recouvert d'empreintes de main, parce que le prédateur s'est arrêter sur son corps pour le sentif, et là reconnu comme faisant partie de son espèce (Homo sapiens), d'où le fait que les empreintes sur son corps soient immaculées, sans pétrole.

-Les cordons ombilicaux reliés à chaque animal met en perspective l'idée selon laquelle tout le grand vivant serait connecté, on est tous interdépendants, que ce soit au niveau de la chaîne alimentaire, ou du rôle de chaque espèce par rapport au fonctionnement de la nature, exemple :les abeilles qui pollinisent les fleurs, les vers qui fertilisent et rendent les sols friables et meubles, etc.

-Le fait que Norman Reedus (symbolisant ici l'Homo sapiens) n'a plus de nombril, mais à la place une cicatrice, pourrait signifier que l'Homme s'est coupé de son monde, de la nature, et que cette éloignement est métaphorisé sous forme de cordon ombilical qu'on aurait délibérément sectionné dans notre folie d'apprentis sorcier et de vouloir être notre propre dieu.
La cicatrice a une forme de croix, ceci afin d'éclipser tout doute sur le fait qu'elle ait pu être accidentelle, elle ne peut avoir été causée que par la main de l'homme et de manière intentionnelle par son auteur.

-Le bébé incarne le futur qui n'est plus, c'est d'ailleurs pour ça qu'il disparaît subitement sans laisser de trace. Norman comprend ce qu'à léguer l'Homme à sa progéniture, son avenir, c'est également pour ça qu'il l'étreint comme on étreindrait un mort pour lui demander pardon. Il a conscience du rôle qu'a joué l'Humanité dans ce scénario funeste de la planète, et de l'héritage putréfiant légué.

-Norman Reedus et le bébé se retrouvent avec la paume des mains recouvertes de pétrole, ceci appuie les faits exposés plus hauts, à savoir la culpabilité de l'Homme, et de sa futur descendance qui n'est plus, quant à l'extinction de la vie sur Terre.

-Les menottes enserrent seulement une main, car le fardeau de la culpabilité est en effet porté par l'Homo sapiens incarné ici par Norman Reedus, mais pas seulement apparemment, il semblerait qu'on doive partager cette culpabilité avec quelque chose ou quelqu'un d'autre, vu que l'autre menotte est vacante. Ceci pourrait également symboliser l'hypothèse que ce qu'à provoquer l'Humanité est encore réparable, du fait qu'on ait encore une main libre pour agir.

Voilà...
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Ven 24 Juin 2016 - 19:25

http://www.polygon.com/2015/12/16/10288004/kojima-productions-ps4-timed-exclusive-pc-release

Intéressant le quesrion/réponse à disparu, à l'époque le jeu ne devait pas appartenir à Sony et Mark Cerny ne faisait pas partie du projet...
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Ven 24 Juin 2016 - 19:28

chris1515 a écrit:
http://www.polygon.com/2015/12/16/10288004/kojima-productions-ps4-timed-exclusive-pc-release

Intéressant le quesrion/réponse à disparu, à  l'époque le jeu ne devait pas appartenir à  Sony et Mark Cerny ne faisait pas partie du projet...

Oui l'ip appartient à Sony donc c'est bien une exclu PS4
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chris1515
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 13 Juil 2016 - 11:16

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1245730

Une keynote de Mark Cerny et Hideo Kojima au salon develop en Angleterre à Brighton. Il y a une vidéo mais le son est moisi et inaudible. Une vidéo correcte devrait arriver dans l'après midi. Je me t le lien du Topic GAF
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 13 Juil 2016 - 21:19



https://youtube.com/watch?v=kwFLfCHoWSY

La conférence avec un son correct
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Sam 23 Juil 2016 - 17:21

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1251384


Une nouveau Trailer sur un truc que fait Kojima aujourd'hui
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Dim 24 Juil 2016 - 5:11



https://youtube.com/watch?v=atqBhyqq6xE

Trailer su logo du studio
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Lun 22 Aoû 2016 - 20:59

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=214547730

Peut être  Mads Mikkelsen dans Death Stranding




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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mar 23 Aoû 2016 - 23:39





Dernière édition par chris1515 le Mer 24 Aoû 2016 - 5:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 24 Aoû 2016 - 1:40

putain, le mec prends tous mes acteurs préférés mdr
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 24 Aoû 2016 - 3:11

manulelutin a écrit:
putain, le mec prends tous mes acteurs préférés mdr

Putain clairement.
Il se fait des vacances cools quand-même.
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   Mer 24 Aoû 2016 - 3:33

on respire les gars...

Durand joue dans the Strain qui est peut-être juste une inspiration pour le prochain Kojima..
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MessageSujet: Re: Death Stranding (Kojima Production)   

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