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 Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)

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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 7:36

Testé le jeu en VR et j'ai trop kiffé. C'est vraiment je genre d'experience qui peut vendre la VR a n'importe quel sceptique.

Sauf ceux qui sont sensibles au motion sickness... moi j'ai eu une belle gerbe après environ 15 min... et elle m'a collé toute l'apres-midi.

Du coup je vais y aller molo. Mais si vous etes pas aussi sensibles que moi c'est a essayer absolument.
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egb
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 8:31

cassiusclay99 a écrit:
Testé le jeu en VR et j'ai trop kiffé. C'est vraiment je genre d'experience qui peut vendre la VR a n'importe quel sceptique.

Sauf ceux qui sont sensibles au motion sickness... moi j'ai eu une belle gerbe après environ 15 min... et elle m'a collé toute l'apres-midi.

Du coup je vais y aller molo. Mais si vous etes pas aussi sensibles que moi c'est a essayer absolument.

Ça fonctionne donc bien le déplacement libre au joystick ???
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 8:37

Le deplacement libre? C'est a dire?
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egb
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 8:43

cassiusclay99 a écrit:
Le deplacement libre? C'est a dire?

Bah c'est de ce que j'ai cru comprendre le premier jeu VR avec déplacement aux joystick non, c'est pas comme Batman VR quoi avec des dash pour avancer ni un rail shooter.
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 8:54

egb a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Le deplacement libre? C'est a dire?

Bah c'est de ce que j'ai cru comprendre le premier jeu VR avec déplacement aux joystick non, c'est pas comme Batman VR quoi avec des dash pour avancer ni un rail shooter.

Robinson, Scanvengers ... il y a plusieurs jeux en deplacement libre.
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 8:56

Taxchim a écrit:
egb a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Le deplacement libre? C'est a dire?

Bah c'est de ce que j'ai cru comprendre le premier jeu VR avec déplacement aux joystick non, c'est pas comme Batman VR quoi avec des dash pour avancer ni un rail shooter.

Robinson, Scanvengers ... il y a plusieurs  jeux en deplacement libre.

Oui j'avais oublié ceux là, mais je parlais surtout dans un environnement fermé comme ca, une maison.
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dh2
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 9:33

cassiusclay99 a écrit:
Testé le jeu en VR et j'ai trop kiffé. C'est vraiment je genre d'experience qui peut vendre la VR a n'importe quel sceptique.

Sauf ceux qui sont sensibles au motion sickness... moi j'ai eu une belle gerbe après environ 15 min... et elle m'a collé toute l'apres-midi.

Du coup je vais y aller molo. Mais si vous etes pas aussi sensibles que moi c'est a essayer absolument.

Perso aucun problème par contre j'évite de courir ... Ca me rend pas malade mais j'ai une sensation bizarre.

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Ramrod
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 11:30

cassiusclay99 a écrit:
Testé le jeu en VR et j'ai trop kiffé. C'est vraiment je genre d'experience qui peut vendre la VR a n'importe quel sceptique.

Sauf ceux qui sont sensibles au motion sickness... moi j'ai eu une belle gerbe après environ 15 min... et elle m'a collé toute l'apres-midi.

Du coup je vais y aller molo. Mais si vous etes pas aussi sensibles que moi c'est a essayer absolument.


Heureux de constater que t'es revenu à la raison mon ami, welcome back !
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 13:08

Ramrod a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Testé le jeu en VR et j'ai trop kiffé. C'est vraiment je genre d'experience qui peut vendre la VR a n'importe quel sceptique.

Sauf ceux qui sont sensibles au motion sickness... moi j'ai eu une belle gerbe après environ 15 min... et elle m'a collé toute l'apres-midi.

Du coup je vais y aller molo. Mais si vous etes pas aussi sensibles que moi c'est a essayer absolument.


Heureux de constater que t'es revenu à la raison mon ami, welcome back !

tchin

Bon...apres  environ 2/3h de jeu je dois dire que je suis toujours un peu sur ma faim. Dans mon post précédent  je parlais plus du VR que du jeu en lui-même...qui me semble -hors-mis les énigmes tres REilienne- tres éloigné de RE.
En fait c'est encore très conforme à ce qu'on a pu voir dans la démo... et c'est super mal écrit: les dialogues sont grotesques, mais pas volontairement désormais. Le jeu se prend très au sérieux (et c'est tant mieux) mais n'a pas, sur le plan des dialogues, les moyens de son ambition.

J'ai pu choper un flingue assez vite mais il y a un truc qui m'enerve au plus haut point: on ne peut pas tirer a la vitesse qu'on veut. La cadence de tir est très limitée donc tu peux appuyer très vite 5 fois sur la gachette...et il ne tirera que 2 fois... je trouve ca insupportable partce que ca fausse completement le gameplay des gunfights: super chelou...

Sinon, techniquement c'est quand même très léché, tres beau (meme en VR c'est assez bluffant graphiquement). L'ambiance est flippante a souhait et on se chie bien dessus.  Le pere jouant jusqu'ici le role du Nemesis de RE3. Quand il apparait, tu te barres!

Pour répondre a la question sur la VR: il y a un mode de deplacement "normal" (qui me donne la gerbe)... tres fonctionnel et naturel. Si t'es pas sensible au motion sickness, tu joues comme d'habitude... mais en VR (sauf que le stick droit ne dirige que l'axe horizontal, pour tourner quoi... le haut et le bas ne sont gérés que par ton casque). Rien a redire: ca marche tres bien.

Pour palier au motion sickness, ils ont aussi concu une rotation par tranches de 45 degrés... ca marche tres bien contre le motion sickness..mais c'est vraiment pas top en terme de jouabilité...ca tue un peu l'immersion je trouve. Ca fait bizarre quoi...

Il y a aussi l'option d'ajouter une espece de grille, comme un repere visuel, et de boucher un peu l'angle de vision (le 2 sont optionnels)...

Moi j'y ai joué sans grille, avec un bouchage maximum...et en mode de déplacement normal. Nausée durable après 15 minutes...
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mer 25 Jan - 18:26

Perso j'ai la chance de pas être trop sensible au motion sickness, j'ai désactiver la visé angulaire et de base le jeu passe bien. Limite pour le moment (j'ai fais vraiment que le début) je suis trop stressé par le jeu pour pouvoir penser à autre chose smile2
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Jeu 26 Jan - 12:25

Je jeu fais sensations en VR sur les forums.

Je suis deg de pas avoir de casque.
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Jeu 26 Jan - 13:25

Kain2097 a écrit:
Je jeu fais sensations en VR sur les forums.

Je suis deg de pas avoir de casque.

Je t'aurais bien proposé de venir tester, mais t'es loin, nosgoth !!!!
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Ramrod
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Jeu 26 Jan - 17:57

Kain2097 a écrit:
Je jeu fais sensations en VR sur les forums.

Je suis deg de pas avoir de casque.

Pas qu'en VR d'ailleurs. Wink
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Ven 27 Jan - 21:30

http://www.capcom.co.jp/ir/english/interview/2016/vol03/

RE7 c'est un moteur de jeu propriétaire
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Sam 28 Jan - 8:05

ça cours plus les rue des engine proprietaire
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Sam 28 Jan - 17:54

Les extérieurs de nuit sont quand meme assez moches... bad
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chris1515
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   Mar 31 Jan - 9:05



https://www.youtube.com/watch?v=9JjkjVtHCn8

NxGamer sur Resident Evil 7 car c'était confus sur la résolution à cause du TAA reprojection

Citation :
Yep, summary of his video:

- Locked 60fps on PS4 and Pro
- fluctuating 60fps on XB1, basically 50-55fps during fights as low as 45fps
- 1080p on PS4 with better AA than PC
- 1260p on PRO with reconstruction TAA to reach higher perceived resolution (the 16xxp most people found). Pro version has less shimmering and aliasing than PC at 1260p.
- 960x1080 on XB1 with reconstruction TAA when not in motion. But the image quality on XB1 is much worse than on PS4.
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MessageSujet: Re: Resident Evil 7 (PS4, PSVR, XB1, PC)   

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